シャタルの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のシャタルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでシャタル育成の参考にして下さい。

シャタル

  

シャタルの総合評価

星6評価 役割
79点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

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トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
シールドコネクター シールドコネクター B
防御+24,精神+76

シャタルの評価

ダメージを30%軽減しつつ引きつけることができる引きつけ役

シャタルは全体のダメージを30%軽減しつつ100%引きつけることができ、LBでデバフ耐性を100%全体に付与することが出来る引きつけ役です。

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強い点

100%引きつけが可能

シャタルは「スタンドアウト」により、100%引きつける事に加えて30%のダメージ軽減を持ちます。

また、引きつけ以外にも単体ですが「身代わりアイアンハート」により、75%のダメージ軽減+精神を30%上げつつかばうことも可能です。

星7の壁役を持ってない場合は、引きつけ面で活躍してくれる性能です。

壁役のキャラ評価一覧はこちら

デバフ面で優秀

シャタルはアビリティ覚醒した「アーマーイレイサー」で4ターンの間、防/精を50%デバフ可能と、星4キャラの中ではかなりの高性能デバフ持ちです。

また、自身のLB「ジャンクションフィールド」は、味方全体に3ターンの間ダメージ軽減+デバフ耐性100%付与効果を持ちます。

自身でデバフを行い、相手のデバフはLBで守るといった動きが可能なため、味方のサポートもできる引きつけ役として優秀な性能と言えます。

弱い点

状態異常耐性がない

デバフ耐性はLBにより100%付与することが可能ですが、パッシブで状態異常耐性を持たないので、状態異常付与が激しい強敵戦などの運用は難しいです。

運用する場合は全状態異常を無効にする「リボン」などを装備させましょう。

アクセサリ「状態異常耐性」一覧はこちら

かばうが単体

「身代わりアイアンハート」のかばうが単体なので、引きつけとは兼用することが難しいです。

引きつけとかばうのを兼用するキャラなら光の戦士がいるので、運用しづらいです。

光の戦士の使い道はこちら

シャタルに対するみんなの評価

現在、シャタルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼シャタルの評価を書き込む
シャタル
シャタルの強い点

シャタルの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
斧盾の構え
・パッシブ
斧装備時、防御精神をアップ Lv.1
斧装備時、防御/精神+20%
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.50
アーマーイレイサー
・全体
・消費MP48
3ターンの間、全体の防御/精神-45% Lv.90
防/精-45%
身代わりアイアンハート
・単体
・消費MP32
指定した味方1体に対する攻撃を防御状態でかばう+自身の精神をアップ Lv.100
発動確率100%
精+80%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
防御+20%
・パッシブ
防御+20% Lv.20
フォートレス
・パッシブ
ガード中のみリジェネの効果 Lv.40
不屈の心
・パッシブ
HPが一定以上の時、確率で戦闘不能を耐える Lv.70
発動HP40%
発動確率50%
スタンドアウト
・自身
・消費MP24
2ターンの間敵から狙われやすくする+ダメージを2ターン軽減 Lv.80
ターゲット上昇率100%
ダメージ軽減率30%
シールドストライク
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ Lv.80
精神依存500%
ヒット数1

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
精神+10%
・パッシブ
精神+10% Lv.1
精神+10%
オートリミット
・パッシブ
毎ターンLBゲージが増加 Lv.10
毎ターンLBゲージ+100
ガードスマイト
・単体
・消費MP12
単体倍率140%ダメージ,1ターン発動者へのダメージ50%軽減 Lv.30
攻撃依存140%
ダメージ軽減率50%
ヒット数1

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
ジャンクションシールド 味方全体へのダメージを3ターン軽減+攻撃・防御・魔力・精神ダウン耐性を3ターンアップ(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.25 コスト
ダメージ軽減30%,攻/防/魔/精ダウン耐性100% 2000
ダメージ軽減42%,攻/防/魔/精ダウン耐性100% 2000

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

シールドストライク

効果/倍率
覚醒0 敵1体に精神依存500%のダメージ
覚醒1 精神依存600%のダメージ
覚醒2 精神依存750%のダメージ
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

アーマーイレイサー

効果/倍率
覚醒0 敵全体の防御/精神を45%ダウン
覚醒1 防御/精神減少量が50%に変化
覚醒2 効果ターン数が3ターンから4ターンに変化
必要な晶石と個数
緑の晶石
晶石
緑の中晶石
中晶石
緑の大晶石
大晶石
緑の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 5 1 --
覚醒2 15 8 2 1 -

斧盾の構え

効果/倍率
覚醒0 斧装備時に防御/精神+20%
覚醒1 防御/精神+40%
覚醒2 防御/精神+60%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

シャタルのステータス

JOB 兵士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3852 +20% 150/549位
MP 163 - 232/549位
攻撃 122
- 263/549位
防御 132 +20% 176/549位
魔力 108 - 308/549位
精神 134 +10% 196/549位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 斧 ハンマー
装備可能防具
軽盾 重盾 兜 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.60Lv.50
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
光の石塊
光の石塊
20
天空の灰
天空の灰
10
神結晶
神結晶
10
神々の遺物
神々の遺物
5
神魔結晶
神魔結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

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