ケットシーの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のケットシーの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでケットシー育成時の参考にしてください。

ケットシー

  
最新キャラ評価【New】
フィーナ&リド2018夏
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ケットシーの総合評価

星5評価 役割
50点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
マーベラスチアー マーベラスチアー S
攻撃+22,魔力+95,精神+44

ケットシーの評価

低確率で強力な効果を発揮するギャンブラー

ケットシーは確率で効果の変わるアビリティを多数習得する、運要素の強いサポートキャラです。

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強い点

味方全体のLBゲージを20増加

ケットシーは、ランダムで効果が発揮されるアビリティ「スロット」を使うことで、5%の確率で「ジョーカーデス」が発動します。

ジョーカーデスは味方全体にHPの99%のダメージを与え、LBゲージを20増加させる効果です。発動確率こそ低いものの、戦闘開始直後にLBゲージを20増加させられる効果は極めて強力です。

高難度のボス戦では初ターンにジョーカーデスが発動するまで再挑戦し続ければいずれは発動するため、初動から強力なLBを撃つ体制を整えることができます。

固定77777ダメージ

ケットシーは「ダイス」を使うことで、20%の確率で固定77777ダメージを与えることができます。

固定ダメージなので敵の耐性などを無視することができ、ギミックを解かないと満足にダメージを与えられない星3カーバンクル戦などで、ギミックを無視して戦うことが可能です。

発動確率こそ低いので根気がいるものの、耐性無視固定ダメージは育成の必要なく火力源となるため特定の場面にピンポイントで役に立ちます。

弱い点

アビリティのほとんどが運による

ケットシーはLBゲージの大幅な増加や5桁の固定ダメージなど、星3スタートキャラの中でも破格の性能を持つアビリティを習得します。

しかし、いずれも低確率の発動となるため狙って使うことは難しく、戦闘における安定感が全くありません。

コンスタントに使える強力アビリティを持っているキャラには及ばないため、どうしてもLBゲージが欲しい時など以外には必要とされないでしょう。

ケットシーに対するみんなの評価

現在、ケットシーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼ケットシーの評価を書き込む
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ケットシーの評価
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

習得アビリティ

特殊

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
あやつる
・単体
・消費MP24
敵1体の攻撃魔力をダウン+確率で混乱付与 Lv.1
攻/魔-45%
混乱付与確率20%
スペアボディ
・パッシブ
HPが一定以上の時、確率で戦闘不能を耐える Lv.41
発動確率30%
スロット(ケットシー)
・全体
・消費MP18
敵全体にランダムでアビリティを使用 Lv.80

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
トイボックス
・消費MP14
敵1体にランダムダメージ Lv.27
デブモーグリ
・パッシブ
HP防御を10%アップ Lv.60
HP+10%
防御+10%

星3

特殊 効果/倍率 習得Lv
ダイス
・単体
・消費MP12
単体に威力ランダムでダメージ Lv.1
1ダメージ20%
11ダメージ20%
555ダメージ20%
5555ダメージ20%
77777ダメージ20%
ヒット数1
モグのおまもり
・パッシブ
バトル終了時に状態異常を回復 Lv.23
インスパイア
・パッシブ
MP精神を10%アップ Lv.40
HP+10%
精神+10%

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ダイスで発動する効果

特殊 発動確率 効果
ダイス 20% 固定ダメージ1
ダイス 20% 固定ダメージ11
ダイス 20% 固定ダメージ555
ダイス 20% 固定ダメージ5555
ダイス 20% 固定ダメージ77777

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
オールオーバー 敵全体に確率で即死 A
Lv.1/Lv.25 コスト
即死確率- 1600
即死確率- 1600

▶リミットバースト一覧はこちら

ケットシーのステータス

JOB 占いマシーン
カテゴリー FF7

最大ステータスとポット上限値

星5時のステータス パッシブ 順位
HP 0 +20% 446/503位
MP 0 - 446/503位
攻撃 0
- 446/503位
防御 0 +10% 446/503位
魔力 0 - 446/503位
精神 0 +10% 446/503位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
装備可能防具
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
0

覚醒素材

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