ガラフの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のガラフの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、ガラフ育成時の参考にしてください。

ガラフ

  
最新キャラ評価【New】
フラミー
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ラビ
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ランディ
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ホークアイ
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ガラフの総合評価

星5評価 役割
55点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
コメット コメット B
敵に無属性のダメージ+威力上昇

コメットは倍率が低く、単体で使い勝手は悪いです、無理をして取る必要はありません。

トラストマスター報酬一覧はこちら

ガラフの評価

星5覚醒により「ひきつける」を習得する壁役キャラ

ガラフは星5覚醒で「ひきつける」を習得し、ガ系魔法などで攻撃もできる壁役キャラです。

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強い点

「ひきつける」習得

ガラフは星5覚醒で「ひきつける」を習得し、敵の攻撃を自分に集め、HPの低い味方を守れるキャラと変貌を遂げました。ガラフは重鎧や大盾など、高防御の装備ができるので、高い耐久をもって壁役を果たすことができます。

「不屈の剣士」習得

ガラフは剣装備時に、防御と精神が20%上昇する「不屈の剣士」を習得します。これにより、壁役としての防御性能が更に高くなり、敵の強力な攻撃にも耐えやすくなります。

弱い点

星6の壁役がいる場合は出番なし

現在、星6の壁役にセシルとスノウがいるので、所持している場合は出番はありません。

攻撃手段が少ない

ガラフは強力な攻撃手段を持ちあわせておらず、行動が壁役としてのみになってしまいます。

壁役としては低耐久

ガラフは壁役の中ではHPが3000台を超えず、低い部類に入ります。同じ星5の壁キャラである、シャルロットにすら大きく劣ります。壁役での運用はHP強化が必須です。

ガラフに対するみんなの点数

2人 グラフ グラフ 2人 グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 5人 グラフ 1人 グラフ グラフ 2人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ガラフを使った人の声

【プレイヤーレベル】41~60(2016/09/24)

強い点初期ガチャで引いて以来ずっとメイン張らせ続けた印象
・ひきつけるでタゲ集められる
・ガ系3種でエレチェ狙える
・チャクラのMP回復で継戦維持可能
・たくすでLBを使うミッション時のサポート
スノウ入手で一線を引かせる事にしたけれど、これだけの多用途さは無課金・ガチャ運悪しの状況だと本当に頼りになった
弱い点星5止まりな点
星6来たらまた使う

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34

【プレイヤーレベル】81~100(2016/09/16)

強い点イケお爺&おじ様部隊を組むならぜひ。(筆頭はオル爺)
弱い点てか命をたくすはバッツじゃなくてガラフが本来適任だろ。
絶対運営はエアプだろ。
まぁやってるなら体力が0になっても一回は耐えるみたいなスキルはあってもおかしくないキャラ。
☆6くるなら原作を考えた能力にしてほしいとこだ。(まずこないだろうが…。

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37

【プレイヤーレベル】41~60(2016/05/06)

強い点ないないない
弱い点星5にする価値なし

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243
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習得アビリティ

特殊

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ひきつける
・単体
敵から狙われやすくなる Lv.52
ターゲット率50%
パワーブレイク
・単体
・消費MP7
敵単体に倍率120%のダメージ+3ターンの間攻撃力-15% Lv.70
物理120%
攻撃力-15%
ヒット数1
マジックブレイク
・単体
・消費MP7
敵単体に倍率120%ダメージ,3ターン魔力-15% Lv.70
物理120%
魔力-15%
ヒット数1
不屈の剣士
・パッシブ
剣装備時防御/精神+20% Lv.80
剣装備時防御+20%
剣装備時精神+20%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
たくす
・単体
・消費MP18
LBゲージを消費し味方のゲージを回復 Lv.45
ふんばる
・単体
HP30%以下で防御/精神+20% Lv.60

星3

特殊 効果/倍率 習得Lv
がまん
・単体
・消費MP6
3ターン発動者の防御+20% Lv.11
防+20%
防御+10%
・パッシブ
防御+10% Lv.20
チャクラ
・単体
・消費MP8
発動者のHP・MPと毒・暗闇を回復 Lv.39

▶特殊一覧はこちら

魔法

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイガ
・全体
・消費MP20
敵全体に火属性180%ダメージ Lv.8
魔力 180%
ヒット数1
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷属性180%ダメージ Lv.19
魔力 180%
ヒット数1
サンダガ
・全体
・消費MP20
全体に雷属性180%ダメージ Lv.40
魔力 180%
ヒット数1

星3

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイラ
・全体
・消費MP9
敵全体に火属性140%ダメージ Lv.5
魔力 140%
ヒット数1
ブリザラ
・全体
・消費MP9
敵全体に氷属性140%ダメージ Lv.18
魔力 140%
ヒット数1
サンダラ
・全体
・消費MP9
全体に雷属性140%ダメージ Lv.24
魔力 140%
ヒット数1

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
暁の剣 敵1体にダメージ(ヒット数13) D
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率270% 14
攻撃倍率365% 14

単体攻撃で属性も付かないので魅力に欠けます。

▶リミットバースト一覧はこちら

ガラフのステータス

JOB 戦士
カテゴリー FF5

最大ステータスとポット上限値

星5時のステータス パッシブ 順位
HP 2765(+450) - 238/433位
MP 122(+75) - 265/433位
攻撃 105(+30)
- 273/433位
防御 89(+30) +10% 289/433位
魔力 104(+30) - 233/433位
精神 85(+30) - 312/433位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
生命の種
生命の種
20
大地の凝晶
大地の凝晶
10
神結晶
神結晶
10
知性の光片
知性の光片
5
神魔結晶
神魔結晶
5

星4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
20
幻結晶
幻結晶
10
生命の種
生命の種
8
大地の凝晶
大地の凝晶
3
神結晶
神結晶
3

▶覚醒素材一覧はこちら

ガラフを引ける確率

引いた回数 出た数 確率
341回 20体 5.8%

ガラフの入手確率は約5.8%です。攻略ライターのガチャ結果を参考にしています。

ガチャシミュのみんなの確率

引いた回数 出た数 確率
8,723回 134体 1.54%

皆様のガチャシミュレーターの結果から確率を算出しています。あくまでガチャシミュレーターであり、実際の確率とは異なる可能性があるので、参考程度にお楽しみください。

▶ガラフ狙いピンポイントガチャシミュはこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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