【FFBE】 クローワの評価と習得アビリティ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のクローワの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでクローワ育成時の参考にしてください。
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
クローワの総合評価
星5評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ロッドの操術 |
【-】
魔力を30%アップ+ロッド装備可 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
自身のカテゴリ | - | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | - | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
自身以外の最大味方全員を120%強化するバッファー
クローワは自身を犠牲にしてステータスダウンやダメージを受けることで、味方全体のステータスを120%強化する星5バッファーキャラです。
強い点
自身を除く味方の強化が可能
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
コンバート・攻撃 | ・自身の攻撃-50% ・自身除く味方1体の攻撃+100% ・バフ/デバフ共に効果は3ターン |
コンバート・防御 | ・自身の防御-50% ・自身除く味方1体の防御+100% ・バフ/デバフ共に効果は3ターン |
コンバート・魔力 | ・自身の魔力-50% ・自身除く味方1体の魔力+100% ・バフ/デバフ共に効果は3ターン |
コンバート・精神 | ・自身の精神-50% ・自身除く味方1体の精神+100% ・バフ/デバフ共に効果は3ターン |
攻魔・オーバーフロー | ・自身に1,000ダメージ ・自身の攻撃/魔力-75% ・自身除く味方全体の攻撃/魔力+120% ・バフ/デバフ共に効果は3ターン |
防精・オーバーフロー | ・自身に1,000ダメージ ・自身の防御/精神-75% ・自身除く味方全体の防御/精神+120% ・バフ/デバフ共に効果は3ターン |
クローワは、自身を抜いた味方のステータスを強化する事ができるバッファーです。「コンバート」系は自身のステータスダウンこそ受けますが、それぞれ技に沿うステータス+100%の強化を味方1体に付与することができます。
また、コンバート系の範囲は単体ですが、オーバーフローを使うことで、味方全体に120%のステータス強化を付与することも可能です。
しかし、オーバーフローは自身にダメージを受ける+ステータスダウン効果を受けるので、運用する場合はLB「インテンシファイオーラ」を使うか、サポートキャラで自身にステータスデバフ耐性などを付与してから使用しましょう。
弱い点
状態異常耐性を持たない
クローワは自身で状態異常耐性を持っていないので、運用できる場面が限られてしまいます。
また、味方のステータス強化をする際に受けるステータスデバフ耐性もLB以外ないので、使用するのであれば他のサポートキャラと組ませなければいけません。
運用する場合はLBの数を打てる様に、LBゲージ上昇装備+状態異常を無効化できるリボンなどの装備をさせるのがおすすめです。
習得アビリティ
特殊
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
救われた心 ・パッシブ | HPを10%アップ+確率で一部物理攻撃を回避 |
HP+10% 物理回避率10% | |
精神+20% ・パッシブ | 精神+20% |
防精・オーバーフロー ・自身/自身以外 ・消費MP32 | 自分にダメージ+防御精神をダウン+自分以外の味方全体の防御精神をアップ |
自分へのダメージ1000 自分の防/精-75% 味方の防/精+120% | |
攻魔・オーバーフロー ・自身/自身以外 ・消費MP32 | 自分にダメージ+攻撃魔力をダウン+自分以外の味方全体の攻撃魔力をアップ |
自分へのダメージ1000 自分の攻/魔-75% 味方の攻/魔+120% |
星4
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
つぐないの旅 ・パッシブ | MPを10%アップ+敵から狙われにくくなる |
MP+10% ターゲット減少量50% | |
MP+10% ・パッシブ | MP+10% |
コンバート・魔力 ・自身/自身以外 ・消費MP16 | 自分の魔力をダウン+自分以外の味方1体の魔力をアップ |
自身の魔-50% 味方の魔+100% | |
コンバート・攻撃 ・自身/自身以外 ・消費MP16 | 自分の攻撃をダウン+自分以外の味方1体の攻撃をアップ |
自身の攻-50% 味方の攻+100% |
星3
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
元十六闘星 ・パッシブ | HPMPを10%アップ |
HP+10% MP+10% | |
HP+10% ・パッシブ | HP+10% |
コンバート・精神 ・自身/自身以外 ・消費MP16 | 自分の精神をダウン+自分以外の味方1体の精神をアップ |
自身の精-50% 味方の精+100% | |
コンバート・防御 ・自身/自身以外 ・消費MP16 | 自分の防御をダウン+自分以外の味方1体の防御をアップ |
自身の防-50% 味方の防+100% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
インテンシファイオーラ | 自分のHP・MPを徐々に回復+攻撃・防御・魔力・精神ダウン耐性をアップ | |
Lv.Max | コスト | |
攻/防/魔/精神ダウン耐性+100% | 1600 |
クローワのステータス
ステータス
Lv.80 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 2822 | +900(-) | 446/750位 |
MP | 168 | +150(-) | 244/750位 |
攻撃 | 101 | +65(-) | 483/750位 |
防御 | 101 | +65(-) | 463/750位 |
魔力 | 140 | +65(-) | 129/750位 |
精神 | 125 | +65(-) | 310/750位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv.6 | Lv.6 | Lv.6 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
2→3→4 |
みんなの評価
- 1.5チェイン
- 1フィニッシャー
- 1.5バフ役
- 1.5デバフ役
- 2回復役
- 1.5壁役
- 3.5トラマス性能
- ▼クローワの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
理由 | サクラを越える魔力量みたいな話しあったよね? ネタでMPモリモリで味方にMP回復or渡す技でもあれば良かったのにスパトラ乗せて星3なのにギリMPミッション達成できるとかさ笑 レジーナのMPの低さは再現とかホントやめてよ |
評価内訳 |
チェイン
★☆☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★☆☆☆
|
アリーナでの使い道
味方の強化は可能ですが、デメリットがあるため活躍はできません。また、アリーナのパーティ編成は主に攻撃役がおすすめです。
覚醒に必要な素材
星5覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
魔原石 |
20 |
魔性の滴り |
10 |
神結晶 |
10 |
知性の光片 |
5 |
神魔結晶 |
5 |
星4覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
知識の珠 |
25 |
幻結晶 |
15 |
魔原石 |
10 |
時空の教典 |
5 |
神結晶 |
5 |
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