【FFBE】 アルマの評価と習得アビリティ
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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアルマの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでアルマ育成時の参考にしてください。
最新キャラ評価【New】 | ||
---|---|---|
SeeDの精鋭スコール |
飾らぬカリスマラグナ |
信念の召喚士ユウナ |
アルマの総合評価
星5評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ローブオブロード |
【-】
防御+45,魔力+35,精神+35 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
自身のカテゴリ | 「回復」 「FFT」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | - | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
攻撃もこなせる回復キャラ
アルマは「ケアルガ」や「エスナ」といった上位回復魔法を習得するため回復役としての役割がメインですが、最強攻撃魔法「アルテマ」も習得するため攻撃もこなせます。ステータスは精神寄りになっているので、回復メインのサブアタッカーとして起用しましょう。
強い点
アルテマを習得
アルマは回復役ながらも「アルテマ」を覚えるハイブリッドキャラです。アルテマは無属性であるためエレメントチェインを狙うことはできませんが、威力倍率250%と全魔法で最高の火力を持ちます。
懸念点として、アルテマが消費MP60と非常に重いためMPが枯渇しがちです。幻獣によるアビリティ「アスピル」や、アクセサリ「ルーンの腕輪」などでMP面を補強しましょう。
装備魔法の幅が広い
白・黒・緑魔法全てを装備可能なので、パーティーに合わせた運用が可能です。
回復に加えて緑魔法による補助を行ったり、他に回復役がいれば黒魔法を装備させてアタッカー兼回復役にしたり、といった汎用性の高い働きが期待できます。
トラマスが優秀
アルマのトラストマスター報酬「ローブオブロード」は、防御+45/魔力+35/精神+35とステータス上昇値が高いだけでなく、「オートプロテス/オートシェル」がかかる非常に優秀なローブです。
エクスカリバーやりょうてもちなど、攻撃面の強化をできるトラストマスター報酬ほどではないですが、アルマを入手できたら積極的にトラスト値を上げることをおすすめします。
弱い点
装備枠に恵まれない
アルマは武器を装備することができず、防具も服とローブしか装備できません。
そのため、他のキャラに比べてステータスを上げにくくなっています。また、アビリティ装備枠も最大2つなので、ステータスの底上げにも期待できません。
リミットバーストの使い勝手が悪い
リミットバーストが自身のHPを消費して味方全体を回復する特殊な効果になっており、発動するとパーティーのHPを回復できるもののアルマ自身のHPが低くなってしまいます。
他のキャラで回復をするか壁役を編成しておかないと、アルマが戦闘不能になってしまうため、使える状況が限られる使いにくいリミットバーストです。
魔力が低い
アルテマを習得するものの、魔力が魔法アタッカーに比べて低めです。
魔力+10%などのアビリティや、魔力が上がる帽子などを装備させないとせっかく習得するアルテマを活かしきれません。
習得アビリティ
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
誠心の治癒術 ・アクティブ | 味方全体:HP回復 味方全体:MP回復 味方全体:LBゲージ回復 |
MP回復量100 LBゲージ+800 |
特殊
星4
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
精神+20% ・パッシブ | 精神+20% |
魔力+10% ・パッシブ | 魔力+10% |
MP+20% ・パッシブ | MP+20% |
星3
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
れんぞくま ・単体 | 魔法を1ターンに2回使用可 |
投石 ・アクティブ | 敵1体:その他固定ダメージ |
固定ダメージ15000 ヒット数1 |
魔法
星5
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
プロテス ・単体 ・消費MP4 | 4ターン、味方1体の防御をアップ+味方1体への物理ダメージを4ターン軽減 |
防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
シェル ・単体 ・消費MP4 | 4ターン、味方1体の精神をアップ+味方1体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% | |
ブレイブ ・単体 ・消費MP8 | 4ターン、味方全体の攻撃をアップ |
攻+200% | |
フェイス ・単体 ・消費MP8 | 4ターン、味方全体の魔力をアップ |
魔+200% | |
ケアルガ ・全体 ・消費MP15 | 味方全体のHPを回復 |
回復量約1200 | |
エスナ ・単体 ・消費MP8 | 単体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
アルテマ ・全体 ・消費MP60 | 敵全体に一部精神無視の魔法ダメージ |
魔力依存2500% 精神無視50% ヒット数1 |
星4
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
ケアルラ ・全体 ・消費MP7 | 味方全体のHPを回復 |
回復量約500 | |
デスペル ・単体 ・消費MP7 | 単体のステータス効果を解除 |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
おまじない | 自身のHPを消費して味方全体を回復 | |
Lv.Max | コスト | |
HP回復量約1559,消費HP300 | 1400 |
アルマのステータス
ステータス
Lv.80 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 2106 | +900(-) | 545/750位 |
MP | 142 | +150(-) | 430/750位 |
攻撃 | 84 | +65(-) | 544/750位 |
防御 | 80 | +65(-) | 546/750位 |
魔力 | 90 | +65(-) | 480/750位 |
精神 | 118 | +65(-) | 394/750位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFT |
---|
装備可能防具 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv.6 | Lv.8 | Lv.5 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
1→1→2 |
みんなの評価
- 1チェイン
- 1フィニッシャー
- 1バフ役
- 1デバフ役
- 1回復役
- 1壁役
- 4トラマス性能
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投稿者名 |
|
---|---|
理由 | 原作のラスボス戦じゃ不死身の支援キャラとして割と役立ってくれたのになぁ・・・ |
評価内訳 |
チェイン
★☆☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
アリーナでの使い道
【C評価】耐久面と火力不足で使えない
アルテマを習得するものの、武器装備不可で、装備が服と帽子のみで耐久が極めて低く、敵の攻撃を耐えることができないので、アリーナに向いていません。
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