アーベルの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアーベルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、アーベル育成時の参考にしてください。

アーベル

  
最新キャラ評価【New】
覚醒レイン
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ルシール
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アーベルの評価

総合評価 役割 トラマス評価
77点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
SS

様々な自己バフと状態異常攻撃がメインの星5物理キャラ

アーベルは、様々な自己強化バフ攻撃と、4種類の状態異常攻撃が最大の武器の星5物理アタッカーです。

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強い点

状態異常攻撃を豊富に習得

アーベルは敵単体に毒・睡眠・麻痺・混乱の4種類の状態異常攻撃が可能です。

さらに敵全体にランダムで3回攻撃かつ上記の4種類+病気を加えた5種類の中からランダムで状態異常を付与できる技も習得するので、状態異常攻撃に長けているキャラになります。

マンイーター習得

アーベルは人系に対するダメージが上昇する「マンイーター」を習得します。マンイーターに加え、アーベルは状態異常攻撃が得意なのでアリーナで活躍できるキャラです。

ただし、パーティに強力なアタッカーが揃っている場合は入る隙はないでしょう。

エンカウント率減少で探索で活躍

アーベルは、エンカウント率減少のアビリティ「潜入」を習得するので、探索でも活躍できるキャラです。

弱い点

ステータスが低い

アーベルは最大レア度が星5なのでステータスが低いです。特にHPと防御力が低く耐久力がありません。装備で強化してあげましょう。

アリーナでの評価と使い道

【B評価】ステータスが低い

マンイーターを習得し状態異常攻撃ができますが、ステータスが低いのですぐに戦闘不能になる危険性があります。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★3

特殊 効果/倍率 習得Lv
ぬすむ
・単体
・消費MP3
アイテムを盗む Lv.1
ポイズンナイフ
・単体
・消費MP8
単体倍率120%ダメージ,40%の確率で毒 Lv.1
物理120%
40%
ヒット数1
スリプルナイフ
・単体
・消費MP8
単体倍率120%ダメージ,40%の確率で睡眠 Lv.1
物理120%
睡眠40%
ヒット数1
パラライズナイフ
・単体
・消費MP8
単体倍率120%ダメージ,40%の確率で麻痺 Lv.32
物理160%
攻撃ダウン45%
ヒット数1
コンフュナイフ
・単体
・消費MP8
単体倍率120%ダメージ,40%の確率で混乱 Lv.32
物理120%
混乱40%
ヒット数1
エアレイド
・単体
・消費MP7
空中に離脱し,次のターンに落下して倍率180%ダメージ Lv.40
物理180%
ヒット数1

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
ブレイクスタイル
・単体
・消費MP11
単体倍率160%ダメージ,攻撃-45% Lv.12
物理160%
攻-45%
ヒット数1
カモフラージュ
・パッシブ
敵から狙われにくくなる Lv.52
ターゲット減少率50%
バーストショット
・全体
・消費MP6
単体にクリティカルダメージ Lv.60
物理150%
ヒット数1

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
アサルトスタイル
・単体/発動者
・消費MP10
単体倍率160%ダメージ,発動者の攻撃+50% Lv.21
物理160%
攻+50%
ガードスタイル
・単体
・消費MP10
単体倍率160%ダメージ,発動者の防御+50% Lv.21
物理160%
防御アップ50%
ヒット数1
潜入
・パッシブ
エンカウント率半減 Lv.49
エンカウント率25%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.55
攻撃+20%
マンイーター
・パッシブ
人系に対してダメージが50%アップ Lv.63
人系にダメージアップ50%
みだれうち
・単体
・消費MP16
全体にランダムで倍率80%×4回ダメージ Lv.71
物理320%
ディスターブナイフ
・単体
・消費MP18
単体倍率60%×3回ダメージ+30%の確率でランダムで毒/麻痺/睡眠/混乱/病気 Lv.78
物理180%
状態異常率30%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト(LB)

LB 効果 評価
デュアルアームズ 敵1体にダメージ+混乱(ヒット数10) D
Lv.1/Lv.Max コスト
ヒット数10,攻撃倍率250%,混乱付与率50% 14
攻撃倍率365%,混乱付与率69% 14

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
ガンボウイナイフ ガンボウイナイフ SS
ステータス
攻撃+82
効果
にとうりゅう使用可能

武器でにとうりゅうアビリティ装備状態になるため、非常に優れたトラマスです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

アーベルのステータス

JOB 傭兵
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★5時のステータス パッシブ 順位
HP 2660(+300) - 224/383位
MP 111(+50) - 263/383位
攻撃 113(+20)
+20% 178/383位
防御 94(+20) - 227/383位
魔力 90(+20) - 233/383位
精神 91(+20) - 245/383位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 投擲 銃
装備可能防具
軽盾 帽子 服 軽鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
----
アビリティ枠
2→3→4

覚醒素材

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
真紅の涙
真紅の涙
20
深海の魔花
深海の魔花
10
神結晶
神結晶
10
大竜の心臓
大竜の心臓
5
神魔結晶
神魔結晶
5

★4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
25
幻結晶
幻結晶
15
真紅の涙
真紅の涙
10
深海の魔花
深海の魔花
5
神結晶
神結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

アーベルに対するみんなの点数

1人 グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

アーベルを使った人の声

【プレイヤーレベル】41~60

強い点トラマス要員、ピックアップで引ける確率が高い。
ガンボウイナイフが武器枠なのでアビリティー枠を空けることができ、同時期にティーダが引ければ夢が広がる。
弱い点ユニットの能力がそれなりであり星6が揃って来たら使う必要は無くなる。こいつとティーダのおかげで課金欲が止まらなくなる。

参考になった

347

【プレイヤーレベル】41~60

強い点完全なるトラマス要員。
武器で二刀流付与はアビリティ枠の圧迫にはならないので
ジタンよりトラマラする価値は高い。
弱い点戦闘力など求められていないのですよw

参考になった

506

【プレイヤーレベル】81~100

強い点トラストマスターは強い
弱い点ユニットが揃ってトラマスを入手したら売却・合成対象。それ以外の価値はなし。覚醒素材の神結晶の無駄。

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649
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • アーベルが強い点
  • アーベルが弱い点

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