【FFBE】 マッシュの評価と習得アビリティ

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マッシュ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のマッシュの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでマッシュ育成時の参考にしてください。

最新キャラ評価【New】
覚醒の源流タイヴァス
覚醒の源流タイヴァス

マッシュの総合評価

星4評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
カウンター カウンター -
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃

基本情報

キャラアイコン
マッシュ
自身のカテゴリ
物攻
FF6
集められし者たち
王家の御旗
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系
使用属性 -
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

星4の中ではステータスが高い物理アタッカーです。

マッシュは素の攻撃力やHPが星4の中では高いので、序盤ではパーティに入れる価値のあるユニットです。

強い点

星4ユニットとは思えない高火力

素の攻撃力が星4Lv.最大で135と、星5ユニットにも劣らない高さです。星5キャラが少ない序盤では物理アタッカーとしてパーティに入れる事ができます。

装備できる武器種の少なさが気にならない

星4Lv.56でかくとうを覚え、攻撃力の上昇率が高いので、装備できる武器種が少ないことが気になりません。

HPがやや高い

HPも最大2700と星4でありながら星5のガーランド等と同等の値を持っており、耐久力も高いです。

弱い点

育ちきるまでの攻撃力は低い

装備できる武器種が格闘しかないので、アビリティの「かくとう」を覚えるまでは攻撃力を上げにくいです。

装備できる防具種が少ない

HPは高いですが、防御、魔防は非常に低いです。装備できる防具種が帽子と服のみなので、耐久力を上げることができないのも欠点です。

攻撃アビリティが少ない

マッシュが習得できる攻撃アビリティは爆裂拳とオーラキャノンぐらいしかありません。攻撃力が高くても強力な攻撃アビリティがないので序盤以降はマッシュを使う場面はなくなってきます。

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
夢幻闘舞・魁
・単体
敵1体に一部防御無視ダメージ
攻撃依存300%
防御無視25%

絶・明鏡(グループ1)系
コルツの格闘家
・パッシブ
HP、攻撃をアップ+素手の時の攻撃をアップ
HP+30%
攻撃+30%
素手の時の攻撃+100%

特殊

星4

特殊 効果/倍率
オーラキャノン
・単体
・消費MP6
敵1体に光属性ダメージ
攻撃依存130%
ヒット数1
HP+20%
・パッシブ
HP+20%
かくとう
・パッシブ
素手の時の攻撃+50%
素手の時攻撃+50%

星3

特殊 効果/倍率
爆裂拳
・アクティブ
・消費MP3
敵1体に防御無視ダメージ
攻撃依存6000%
防御無視50%
ヒット数1
チャクラ
・自身
・消費MP10
発動者のHP・MPと毒・暗闇を回復
ためる
・自身
・消費MP2
自分の防御を50%ダウン+次のターン「たたかう」の威力を80%アップ+連続使用時、「たたかう」の威力を最大160%アップ
防御-50%
「たたかう」のダメージ+80%
連続使用時、「たたかう」のダメージ+160%

リミットバースト

LB 効果
鳳凰の舞い 敵全体に風属性ダメージ
Lv.Max コスト
- -

敵全体へのダメージを与えられるだけでも優秀ですが、風属性が弱点の敵に大ダメージを期待できるのも魅力です。
ただし、風属性耐性を持っている敵の場合は他の攻撃手段を取ったほうが良いです。

マッシュのステータス

ステータス

Lv.80ポッド(上限開放)順位
HP2250+900(-)533/750位
MP79+150(-)567/750位
攻撃90+65(-)532/750位
防御82+65(-)542/750位
魔力61+65(-)567/750位
精神58+65(-)573/750位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF6
装備可能武器
格闘
装備可能防具
帽子 服
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.4 Lv.4 Lv.3 Lv-
アビリティ枠
1→2

みんなの評価

現在、マッシュの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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マッシュ
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マッシュの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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