シャルロット(聖剣伝説)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のシャルロット(聖剣伝説)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでシャルロット(聖剣伝説)育成時の参考にしてください。

シャルロット(聖剣伝説)

  
最新キャラ評価【New】
イーゴ
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ナギ
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ゾルル&デルル
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ガーラス
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カルエラート
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シド
シド
メレッテ
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ナグルファ
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シャルロット(聖剣伝説)の総合評価

星6評価 役割
75点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ハーフエルフの心 ハーフエルフの心 S
HP・防御・精神+20%、光耐性+10%

HP/防御/精神の上昇量が高いため、耐久力が必要な壁役や回復役などに装備させましょう。

シャルロット(聖剣伝説)の評価

全ステータスデバフが付与でき、HPと状態異常を回復できるサポートキャラ

シャルロットは、単体全ステータスデバフやHPと状態異常を回復ができる星6サポートキャラです。

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強い点

敵単体の全ステを下げられる

シャルロットは「ブラックカース」とLB「はりせんちょっぷ」で、敵単体の全ステータスを45%下げられます。手が空きがちな初ターンにデバフを付与できるので、行動を無駄にせずに済みます。

ブラックカースはアビリティ覚醒により持続とデバフ率が上昇し、よりデバフ役としての信頼性が高まりました。

特に持続が4ターンの全ステータスデバフアビリティは乏しいため、長期戦の際にも役立ちます。

回復もできるサポーター

シャルロットは単体蘇生効果を持つ「生き返るでり」や、味方全体のHPを回復する「ヒールライト」を習得するため、ヒーラーとして運用することができます。

それぞれ回復力はあまり高くありませんでしたが、アビリティ覚醒により高い回復能力を得たため星4スタートのヒーラーの中では優秀な性能になりました。

デバフ性能を持つヒーラーが欲しい場合は、シャルロットを使うようにしましょう。

5属性攻撃でミッションを達成しやすい

シャルロットは火/氷/雷/土/光属性攻撃ができるので、ストーリーイベントなどでヒーラーとして使いつつ、ミッション達成要員として重宝します。

各種属性攻撃は魔法判定ではなくアビリティ判定なので、魔法禁止ミッションに引っかからない点も魅力的です。

弱い点

回復にも補助にも特化していない

シャルロットは復数の役割をこなせるものの、いずれの役割にも特化していないので、特化キャラほどの活躍は見込めません。あくまで役割の穴埋めといった使い方が基本です。

シャルロット(聖剣伝説)に対するみんなの点数

2人 グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 3人 グラフ 1人 グラフ 3人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

シャルロット(聖剣伝説)を使った人の声

【プレイヤーレベル】61~80(2017/09/01)

強い点ダメージが入らない複合デバフって意外と少ないので、真ねむれるししでのデバフ役として優秀。
弱い点ダメージによる反撃とか特殊な状況でない限り、完全上位互換が存在する所。
限定キャラな点。

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14

【プレイヤーレベル】81~100(2017/08/18)

強い点個人的には92.3点あげたい。
1人で何役もこなせるので12武具では重宝してる。
他の人も言ってるけど、
細かい立ち回りができ、デスペルかけたり、ブラックカーズの45%全デバフ、ケアルガ相当の回復に、アレイズの生き返るでち、リジェネ。
メインのデバッファーや、ヒーラーの補助要員として扱いやすい。
盾も装備できて耐久面も案外なんとかできる。
弱い点MPが不安。
しっかり課金してキャラ揃ってても残しておきたいが限定キャラ。

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20

【プレイヤーレベル】1~20(2017/07/23)

強い点そろそろ覚醒してフィーナとアヤカをボッコボコにするでち。

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63
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
いやしの雨
・全体
・消費MP22
味方全体のHPを徐々に回復 Lv.50
HP回復
ターンアンデッド
・全体
・消費MP62
敵全体に光属性ダメージ+死霊系の場合ダメージアップ Lv.91
魔法依存320%
死霊系にダメージ+50%
ヒット数1
生き返るでち
・単体
・消費MP12
味方1体の戦闘不能を回復 Lv.97
蘇生時回復量30%
ブラックカース
・単体
・消費MP32
敵1体の攻/防/魔/精をダウン Lv.100
攻/防/魔/精-45%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
マジックシールド
・全体
・消費MP28
味方全体の精神をアップ Lv.40
精+40%
サンダーセイバー
・単体
・消費MP11
敵1体に雷属性ダメージ Lv.66
物魔依存230%
ダイヤセイバー
・単体
・消費MP11
敵1体に土属性ダメージ Lv.71
物魔依存400%
ヒット数1
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20% Lv.78
アンティマジック
・単体
・消費MP7
単体のステータス効果を解除 Lv.80

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
ヒールライト
・全体
・消費MP14
味方全体のHPを回復 Lv.1
HP回復
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.21
アイスセイバー
・単体
・消費MP11
敵1体に氷属性ダメージ Lv.32
物魔依存230%
フレイムセイバー
・単体
・消費MP11
敵1体に火属性ダメージ Lv.56
物魔依存230%
ティンクルレイン
・単体
・消費MP18
味方1体のHP、毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を回復 Lv.60
HP回復

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
はりせんちょっぷ 敵単体にダメージ+攻撃・防御・魔力・精神をダウン(ヒット数10) B
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率600%,攻/防/魔/精-45% 2000
攻撃倍率840%,攻/防/魔/精-45% 2000

最大で倍率840%ダメージ+攻/防/魔/精45%デバフのLBです。

デバフの倍率が習得アビリティの「ブラックカース」と同等のため、MPが切れたときやチェインを狙いたいときなどに使用しましょう。

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

敵全体攻撃が光属性しかなく、かつ死霊系特効とアリーナでは使いにくいため、アリーナでの評価は低めです。

シャルロット(聖剣伝説)のステータス

JOB クレリック
カテゴリー 期間限定

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3185(+390) - 247/483位
MP 182(+65) - 132/483位
攻撃 122(+26)
- 216/483位
防御 115(+26) - 251/483位
魔力 125(+26) +20% 162/483位
精神 148(+34) +20% 119/483位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 杖 ロッド 弓 楽器 鞭
装備可能防具
軽盾 帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.40
アビリティ枠
4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
天空の灰
天空の灰
25
知性の光片
知性の光片
13
神結晶
神結晶
15
魔性の滴り
魔性の滴り
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • シャルロット(聖剣伝説)が強い点
  • シャルロット(聖剣伝説)が弱い点

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