【FFBE】 彷徨レインの評価と習得アビリティ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の彷徨の騎士レインの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEで彷徨の騎士レイン育成の参考にして下さい。
目次
彷徨の騎士レインの総合評価
| 星6評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
防御と精神が20%アップ、HPとMPが15%アップ |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「火」 「物攻」 「支援」 「妨害」 「FFBE」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | レザード(グループ4)系 | ||||
| 使用属性 | - | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
仲間達との絆を用いて戦う万能アタッカー
彷徨の騎士レインは仲間達との絆によって幅広い属性攻撃とバフデバフを使いこなす、星6万能アタッカーです。
強い点
デバフが豊富
彷徨の騎士レインは「アンダーマイン改」というダメージを与えつつ全ステータスを40%低下させる、デバフアビリティを習得します。
アンダーマイン改はアビリティ覚醒が可能で、デバフ倍率が45%に上昇し、効果持続も5ターンに伸びます。
また、「リドとの絆」などの各種絆を使うことで、ステータスや属性耐性を下げつつダメージを与えられます。
バフや補助性能が高い
彷徨の騎士レインはデバフを主体としたキャラですが、味方に対する補助性能もあります。
「フィーナとの絆」は敵全体に倍率400%の光属性ダメージを与えつつ、味方全体を1000程度回復するアビリティなので、ヒーラーがリレイズを使いたい時やアリーナでの活躍が見込まれます。
またアビリティ覚醒「エスコートリーダー」で味方全体の全ステータスを80%アップさせつつLBゲージ上昇量も伸ばすことができるので、状況に応じてバフ役や回復役もこなせる万能なキャラです。
全属性攻撃を習得
彷徨の騎士レインは、全体に氷風属性ダメージ+氷風耐性ダウンの「ラスウェルとの絆」をはじめとした全属性の特殊攻撃を習得します。
ミッション「○属性攻撃」を一人で全てこなすことができ、さらに「魔法を使用しないでクリア」と同時に出現した場合でもクリアできるキャラです。
また、バーストストーンによる上昇量を100%アップさせる「燃えたつ心」やLBゲージを味方1体に移すことができる「たくす」を習得することから、ミッション「LB○回使用」もクリアしやすくなっています。
弱い点
アタッカーとしてはステータスが低め
彷徨の騎士レインは全属性の特殊アビリティを習得しますが、攻撃/魔力のステータスが低めのため、メインアタッカーとして運用するほどの火力を出すことは期待できません。
また、属性攻撃アビリティはヒット数が1か2のため、チェインを稼げないのも難点です。
彷徨の騎士レインをアタッカーとしてパーティに入れる場合は、大剣装備で攻撃/防御+30%の「決意の刃」が発動するように大剣装備をしましょう。
習得アビリティ
潜在アビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| グローイングレイ ・全体 ・消費MP24 | 【潜在アビリティ】敵全体に威力240%のダメージ+3ターンの間、味方全体のバーストストーンによる上昇量を100%アップ |
| 攻撃倍率+240% バーストストーン上昇量+100% ヒット数3 | |
| 忘れ得ぬ仲間達との記憶 ・パッシブ | 【潜在アビリティ】HP/MP/攻撃/防御/魔力/精神を20%アップ |
| HP+20% MP+20% 攻撃+20% 防御+20% 魔力+20% 精神+20% |
特殊
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| スタンドアウト ・自身 ・消費MP24 | 2ターンの間敵から狙われやすくする+ダメージを2ターン軽減 |
| ターゲット上昇率100% ダメージ軽減率30% | |
| 騎士のプライド ・パッシブ | バトル終了時状態異常回復 |
| 不退転 ・パッジブ | カウンターの発動確率を2倍 |
| ラスウェルとの絆 ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に2回氷風属性ダメージ+氷風属性耐性をダウン |
| 攻撃依存160% 氷/風属性耐性-30% ターン数3 攻撃回数2 ヒット数1 | |
| フィーナとの絆 ・全体 ・消費MP36 | 敵全体に光属性ダメージ+味方全体のHPを回復 |
| 精神依存400% ヒット数1 | |
| 防御+30% ・パッシブ | 防御+30% |
| 決意の刃 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御をアップ |
| 大剣装備時、攻/防+30% | |
| サクラとの絆 ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に雷属性ダメージ+雷属性耐性をダウン |
| 魔力依存320% 雷属性耐性-40% ターン数3 ヒット数1 | |
| 魔人フィーナとの絆 ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に闇属性ダメージ+闇属性耐性をダウン |
| 魔力依存320% 闇属性耐性-40% ターン数3 ヒット数1 | |
| 燃えたつ心 ・パッシブ | バーストストーンによる上昇量を100%アップする。 |
| バーストストーン上昇量100% | |
| たくす ・単体 ・消費MP18 | LBゲージを消費し味方のゲージを回復 |
| D・レイジングラヴァ ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に火土属性ダメージ+火土属性耐性をダウン |
| 防御依存450% 火/土属性耐性-30% ターン数3 ヒット数2 |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
| かばう ・パッシブ | 5%の確率で物理攻撃を代わりに受ける |
| 発動確率5% | |
| アンダーマイン改 ・単体 ・消費MP36 | 敵1体にダメージ+攻撃防御魔力精神をダウン |
| 攻撃依存170% 攻/防/魔/精-40% 効果ターン数3 ヒット数2 | |
| 召喚魔法+20% ・パッシブ | 幻獣ダメージアップ:20% |
| 幻獣ダメージ+20% | |
| エスコートリーダー ・全体 ・消費MP65 | 3ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ |
| 攻/防/魔/精+60% | |
| カウンター ・パッシブ | 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 |
| 発動確率30% | |
| リドとの絆 ・全体 ・消費MP40 | 敵全体にダメージ+魔力精神をダウン |
| 攻撃依存140% 魔/精-40% ターン数5 ヒット数8 | |
| ジェイクとの絆 ・全体 ・消費MP40 | 敵全体にダメージ+攻撃防御をダウン |
| 攻撃依存140% 物/防-40% ターン数5 ヒット数6 | |
| 廉潔の鎧 ・パッシブ | 軽鎧装備時、防御精神をアップ |
| 軽鎧装備時、防/精+10% | |
| ニコルとの絆 ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン |
| 魔力依存320% 水属性耐性-40% ターン数3 ヒット数1 | |
| フレキシブル ・パッシブ | 毎ターンHPMPを回復 |
| 明鏡・空 ・全体 ・消費MP32 | 敵全体に一部防御無視ダメージ |
| 攻撃依存200% 防御無視50% ヒット数1 | |
| 攻撃+30% ・パッシブ | 攻撃+30% |
魔法
星6
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| レイズ ・単体 ・消費MP12 | 味方単体の戦闘不能を回復 |
| 復帰時のHP回復量30% |
星5
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ファイガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に火魔法ダメージ |
| 魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
| ストンガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に土魔法ダメージ |
| 魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 |
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 想いの力 | 敵全体にダメージ(ヒット数11) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃倍率1000% | 2000 | |
彷徨の騎士レインのステータス
ステータス
| Lv.100 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 3881 | +900(-) | 20/750位 |
| MP | 151 | +150(-) | 369/750位 |
| 攻撃 | 134 | +65(-) | 260/750位 |
| 防御 | 140 | +65(-) | 99/750位 |
| 魔力 | 114 | +65(-) | 340/750位 |
| 精神 | 125 | +65(-) | 310/750位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FFBE |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| 装備可能魔法 | |||||||
| 白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
| Lv.6 | Lv.8 | Lv- | Lv- | ||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4→4 | |||||||
みんなの評価
現在、彷徨の騎士レインの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼彷徨の騎士レインの評価を書き込む
アリーナでの使い道
全体攻撃を習得するため使いやすいキャラです。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| エスコートリーダー ・全体 ・消費MP65 | 3ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ |
| 攻/防/魔/精+60% | |
| アンダーマイン改 ・単体 ・消費MP36 | 敵1体にダメージ+攻撃防御魔力精神をダウン |
| 攻撃依存170% 攻/防/魔/精-40% 効果ターン数3 ヒット数2 | |
| D・レイジングラヴァ ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に火土属性ダメージ+火土属性耐性をダウン |
| 防御依存450% 火/土属性耐性-30% ターン数3 ヒット数2 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
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