【FFBE】ラピスを使うタイミング

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)でラピスのオススメ使いどころを紹介しています。時期や必要なラピス量などを大まかに記載しているので、ラピスを使うタイミングを迷った際に参考にしてください。

ラピスはいつ使うのが最適?

限られたラピスをどのタイミング、何に使うのかというのは多くの方が頭を悩ませることでしょう。このガチャを回したら本当にキャラが手に入るのか? 来月のもっと強いキャラが出るんじゃないか? そんな考えに至ることは少なくないはずです。

そこで今回は、極力損をしないラピスの使い時を紹介します。大前提として自分がガチャを回したい時に使うのが一番良いですが、どうしても迷ってしまう場合は参考にしてください。

回した方がいいタイミング

①トラモグキャンペーン開催時

目玉キャラ 開催時期
シトラシトラ 2018.1
ジークハルトジークハルト 2018.3
イグニシオイグニシオ 2018.5
アクスターアクスター 2018.7

大体2ヶ月に1回、中旬のストーリーイベントのタイミングで「トラストモーグリプレゼントキャンペーン」が開催されます。

ガチャを回して目当てのキャラが出るなら良し、出なくてもトラモグが貯まってトラマス報酬やトラストコインが狙えるため、爆死のダメージを軽減してくれるバフがかかります。※0にはなりません

特に星4以上確定チケットは、ALL5%かALL10%のトラモグがどちらか確定になるため、チケット1枚のメリットは計り知れません。爆死の被害を抑えるという意味では最も効果的な期間だと言えます。

②ナンバリング周回イベント初日

毎月上旬に開催されるナンバリングイベントでは、該当するキャラをパーティに編成しておくことで報酬にボーナスが付くという特典があります。

そのため、目当てのキャラが引けなかったとしても副産物の星3/星4スタートキャラで報酬ボーナスを稼げるので、まあメリットはありますね。原作で活躍したキャラ達を引けるという点も見過ごせません。

一方で、FFBEにおいてナンバリングキャラは性能がそこまで高いわけではありません。各分野のトップクラスの性能を誇るのはコラボキャラやFFBEオリジナルキャラが大半なので、注意しましょう。※ただしアーロンは除く

③確定枠があるステップアップ

2018y07m10d_130356939

虹確率アップではなく、虹1体確定があるガチャです。これなら爆死の危険は最小限まで防げます。

確率アップはハマれば11連で目当てのキャラが複数体が出る可能性がありますが、数万ラピスを消費して虹0の可能性がある点を忘れてはいけません。個人的には確率アップより1枠確定を推奨します。

④レイドイベント-コラボキャラ

コラボキャラは期間限定なので、タイミングを逃すと再入手の機会がほとんどありません。過去にははぐれメタルや9S、シタンなど逃すと代替の利きにくいキャラが多数実装されてきたので、ラピスの使い所としては最適でしょう。

幸い、最近のコラボイベントではある程度狙った対象キャラを入手しやすいようなステップアップや、キャンペーンが用意されています。以前と比較すると遥かにキャラを揃えやすいでしょう。……それでも、新作のコンシューマゲーム1本買える以上の額のラピスは要求されますが。

回さなくてもいいタイミング

回した時に被害が少ないタイミングは大体以上の通りですが、逆に回さなくても後々何とかなるタイミングも紹介します。

①レイドイベント-常設キャラ

キャラ名 実装時期
アラネアアラネア 2017.6
サンタローゼリアサンタ
ローゼリア
2017.12
ユライシャユライシャ 2018.3
イーゴイーゴ 2018.6

常設キャラがピックアップされるレイドイベント時は、極力回さない方がいいでしょう。

レイドガチャからトラモグが大量に入手できますが、このトラモグはいずれ使用するタイミングが来ると思うので、ピックアップ時に複数体確保する必要性が薄いです。

もちろんキャラの性能で引くならいいのですが、副産物の旨味が少ないという点だけは押さえておきましょう。

②周年直前

2周年直前に開催されたスターオーシャンコラボは、僅か1ヶ月程度の活躍期間を経て今現在に至るまで戦力として計算しがたい状況となっています。何のために実装されたのか……。

環境が変わる直前は、たとえ強力なキャラだったとしてもすぐに上位互換キャラが実装される可能性が懸念されます。

星8はないとは明言されているものの、以前にCVの予定はないと言いつつCVがバンバン実装されている現状を考慮すると、予定が変わることは十二分に考えられるでしょう。

③2018年8月下旬

8月31日を過ぎると、パラメータチャレンジの達成基準が上がってしまうぞ! と言われています。単純に、今まで以上に容易に達成出来てしまうキャラが実装されると考えられます。

仮に9月以降に新水準のステータスを誇るキャラが実装されるのであれば、8月下旬にガチャを回す必然性は薄いでしょう。そんな考えを鼻で笑う程強力なコラボキャラが実装される可能性もありますが……。

でも8月後下旬コラボはオクトパストラベラーの残り4人が来るのではないかと思います。8人の主人公の物語で4人だけピックアップする理由がないですし。ゼノギアスの前例がありますし。

パラメータチャレンジについてはこちら

まとめ

月に3回更新されるガチャ全てに参加できる程ラピスがあればいいのですが……実際問題そうはいかないですからね。限られたラピスを少しでも効率的に、爆死の可能性を抑えてガチャを回すためには、引くタイミングを意識しましょう。

まあ、未来がわからない以上どうやっても非効率的な立ち回りが出る時ってのはあるんですが。エーコ(回復+召喚)実装した次の月に虹率3倍のユウナ(回復+召喚)が排出されるなんて誰にも予測できませんわ。

8月下旬にパラメータチャレンジ更新、10月に3周年、さあ一体どのタイミングで衝撃の新要素が実装されるのか。ミッションリセットでラピスを貯めつつ待機していましょう。

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