【FFBE】トランスティナの立ち回りについて

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質問内容

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トランスティナを入手し、アビリティ覚醒をしたのですが「魔導力覚醒」での自己バフは3ターンまで「継承マディンの力」は5ターンまでと、ターン数がずれていて、3ターン毎に「魔導力覚醒」を使用すべきなのか悩んでいます。

現在手持ちには歌系バッファーはおろか、魔力バフができるキャラがいないません。
バッファーがいない場合は3ターン毎に「魔導力覚醒」を使用したほうが火力がでるのでしょうか。

他のアタッカーはたまねぎやエースのため、トランスティナのケイオスウェイブとのフルチェインはできません。
  • 2017/6/20 | 通報
  • 回答数:4   閲覧数:3200

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回答一覧

名無し
トランスティナは、魔法使い系かつ、単体での利用でも上位の能力ですから、
他のキャラで目立った魔法キャラがいなければ、覚醒をしても良いかと思います。
シナリオや降臨の進み具合は分かりませんが、物理押しだけでは通用しない敵もふえています。
同様に魔法キャラのエースもお持ちのようですが、こちらは威力よりも
最近は属性デバフやMP回復要因として重宝されていますから、使い分けできるかと思います。
名無し
えー結果から言うと「魔導力覚醒」によるバフは3ターンで切れます
3ターン毎に「魔導力覚醒」をすれば「継承マディンの力」を継続できるので、他に魔バフできるキャラがいないのであればそれでよろしいと思います
名無し
魔バフないなら覚醒使うべき、倍率高いから。
あとトラティナ軽くdisってる投稿あるけど強いから気にしなくていいよ。
名無し
状況に応じてとしかこたえられないような質問ですねww私ならトラティナ使いませんが。

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