【FFBE】 つよがるの効果(倍率)と使い道

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のつよがるの効果や習得キャラを掲載しています。つよがるの倍率や使い道を掲載しているので、FFBEでつよがるを調べる時の参考にして下さい。

つよがるの効果/倍率

種類 ステータスバフ
消費MP 6
効果 3ターンの間、発動者の魔力+20%
倍率 魔+20%
チェイン
グループ
- 連撃アビ対象 ×

つよがるのアビリティ覚醒

クルル

効果/倍率
無覚醒 ・自身の魔力3ターン+20%
覚醒+1 ・自身の魔力3ターン+50%
覚醒+2 ・自身の魔力3ターン+50%
・コメット使用可能
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
覚醒1 8 3 -
覚醒2 12 5 1

つよがるの使い道

発動者のみに限られてしまいますが、少ない消費MPで魔力を上げられる点が魅力。

アビリティ覚醒1段階目で魔力上昇率が30%上がり、2段階目でコメットが使用可能になります。

消費MPの少なさは魅力的ですが、発動者のみしか魔力が上がらないのと、コメットがあまり強くないため、覚醒優先度は低いです。

▶アビリティ覚醒一覧はこちら

つよがるを習得するキャラ

キャラ名(レア度) レベル
パロム&ポロム(星8)
クルル(星3) 40

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