【FFBE】 マクメディの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のマクメディの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでマクメディ育成の参考にして下さい。
目次
マクメディの総合評価
| 星6評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【S】
攻撃を40%アップ+麻痺・石化を無効 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
| 自身のカテゴリ | 「闇」 「物攻」 「妨害」 「FFBE」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | オニオンスライス(グループ9)系 | ||||
| 使用属性 | - | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
デバフや状態異常回復、チェインも可能なサポートキャラ
マクメディは単体へのデバフが可能なほか、状態異常回復や耐性付与、多段ヒットでチェインもできる星6サポートキャラです。
強い点
常時全ステ55%デバフが可能
マクメディは「シュートアーム」をアビリティ覚醒することで、単体全ステータス55%デバフが可能です。
フリーゼなどのデバフアビリティと比べると、デバフ倍率は低いものの、1度に全ステータスを下げる事ができます。
また、LBとは異なり常時使用できるため、敵のステータス解除後などにも対応しやすく、使いやすいアビリティです。
フリーゼの評価と習得アビリティはこちら全状態異常回復と予防ができる
マクメディは味方全体の全状態異常を回復できる「ヒールスタンス」を習得します。石化や麻痺など厄介な状態異常を回復できるため、ヒーラーの手を煩わせずに体制を立て直しやすくなるでしょう。
状態異常にかかる前に耐性を付与する「プロテクトスタンス」もあるため、あらかじめ使用しておけば敵の状態異常攻撃を無力化することも可能です。状況に応じて適宜使い分けましょう。
チェインにも参加できる
マクメディの「フルオート射撃」と「弾幕射撃」はオニオンスライス系チェインアビリティです。手が空いたターンなどに、味方の火力に貢献することができます。
エクストラルールバトルでは、フレンドの同行ができず、使用可能なキャラも限られるため、アタッカー以外もチェインに参加することで火力の低さを補うことができます。
弱い点
状態異常攻撃が単体専用
マクメディは数種類の状態異常攻撃を使いこなしますが、効果範囲が単体のため敵全体を一気に弱体化させることはできません。
カウンター攻撃は範囲が敵全体なのですが、自分で使えるアビリティは単体なのでアリーナの攻撃手段としては心許なく、使い勝手が良いとは言えません。
攻撃力を上げて、敵全体に12ヒットのダメージを与える「弾幕射撃」を使うなど、敵全体の攻撃手段を工夫しましょう。
習得アビリティ
特殊
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 職人魂 ・パッシブ | 防御精神を20%アップ+混乱を無効 |
| 防御+20% 精神+20% 混乱耐性+100% | |
| ヒールスタンス ・全体 ・消費MP25 | 味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 |
| プロテクトスタンス ・全体 ・消費MP55 | 味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ |
| 毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% | |
| ストライクバック・停止 ・パッシブ/全体 | 魔法攻撃を受けると確率で敵全体にストップ |
| カウンター確率20% ストップ付与確率30% | |
| 銃の極意 ・パッシブ | 【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50% |
| 銃装備時、攻撃+50% 銃装備時、防御+50% 銃装備時、魔力+50% 銃装備時、精神+50% | |
| 闇黒弾 ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ |
| 攻撃依存210% 防御無視50% |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 催涙弾 ・単体 ・消費MP21 | 敵1体にダメージ+確率で暗闇混乱 |
| 攻撃依存120% 暗闇/混乱付与確率75% ヒット数1 | |
| HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
| 攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
| 攻撃+20% | |
| 弾幕射撃 ・全体 ・消費MP27 | 敵全体にダメージ |
| 攻撃依存280% ヒット数12 オニオンスライス(グループ9)系 | |
| ストライクバック・石化 ・パッシブ/全体 | 物理攻撃を受けると確率で敵全体に石化 |
| 発動確率20% 石化付与確率30% | |
| シュートアーム ・単体 ・消費MP45 | 敵1体にダメージ+攻撃防御魔力精神をダウン |
| 攻撃依存150% 攻/防/魔/精-45% ヒット数1 |
星4
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| フルオート射撃 ・単体 ・消費MP21 | 敵1体にダメージ |
| 攻撃依存210% ヒット数12 オニオンスライス(グループ9)系 | |
| 鎮圧弾 ・単体 ・消費MP21 | 敵1体にダメージ+確率で沈黙麻痺 |
| 攻撃依存120% 沈黙/麻痺付与確率75% ヒット数1 | |
| MP+10% ・パッシブ | MP+10% |
| 病毒弾 ・単体 ・消費MP21 | 敵1体にダメージ+確率で毒病気 |
| 攻撃依存120% 毒/病気付与確率75% ヒット数1 | |
| ラピッドファイア ・全体 ・消費MP16 | ランダムな敵に1~6回ダメージ |
| 攻撃依存100% 発動回数1~6 |
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| オートオペレーション | 敵1体に一部防御無視ダメージ+ランダムで毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化+自分のHPを回復(ヒット数16) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃倍率590%,防御無視50%,状態異常付与確率74%,HP回復30% | 2000 | |
マクメディのステータス
ステータス
| Lv.100 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 3543 | +900(-) | 277/750位 |
| MP | 185 | +150(-) | 159/750位 |
| 攻撃 | 128 | +65(-) | 285/750位 |
| 防御 | 125 | +65(-) | 254/750位 |
| 魔力 | 118 | +65(-) | 288/750位 |
| 精神 | 125 | +65(-) | 310/750位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FFBE |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 装備可能防具 | |||||||
|
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|
|||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 3→4→4 | |||||||
みんなの評価
現在、マクメディの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼マクメディの評価を書き込む
アリーナでの使い道
状態異常攻撃が強力ですが、全体攻撃手段に欠けます。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 銃の極意 ・パッシブ | 【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50% |
| 銃装備時、攻撃+50% 銃装備時、防御+50% 銃装備時、魔力+50% 銃装備時、精神+50% | |
| シュートアーム ・単体 ・消費MP45 | 敵1体にダメージ+攻撃防御魔力精神をダウン |
| 攻撃依存150% 攻/防/魔/精-45% ヒット数1 | |
| 闇黒弾 ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ |
| 攻撃依存210% 防御無視50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星6覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
妖精王の密書 |
20 |
|
楽園の幻虹花 |
10 |
|
災禍の封神珠 |
10 |
|
神獣の極彩角 |
5 |
|
神魔王結晶 |
5 |
星5覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
高質機素 |
25 |
|
大地の凝晶 |
13 |
|
神結晶 |
15 |
|
神々の遺物 |
8 |
|
神魔結晶 |
8 |
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