【FFBE】 アリューゼ(星7)の評価と習得アビリティ

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アリューゼ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアリューゼ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでアリューゼ育成の参考にして下さい。

最新キャラ評価【New】
ヴァル
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カリナ
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シャイロ
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リュース-究極の召喚-
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アリューゼの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
スターガード スターガード S
攻撃+40
光耐性+30%,装備時「スターガード」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
バハムート・ティア バハムート・ティア A
攻撃+165
雷属性付与,両手占有,装備時「バハムート・ティア」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
名うての傭兵
・パッシブ
HP、防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
トラマス装備時
HP/防+30%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75%

基本情報

キャラアイコン
アリューゼ
高難度評価 周回評価 DV評価
C C C
自身のカテゴリ
物攻
異世界の強者
チェイングループ -
使用属性
属性付与
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

常時3回行動ができるフィニッシャー

アリューゼは、火属性の強力な攻撃を得意とする星7物理フィニッシャーです。

強い点

アビリティ覚醒で性能が大幅強化可能

アビリティ 効果
ファイト+2 ・攻/防/魔/精+30%
・毎ターンMP回復
ハイウインド+2 ・敵1体に3800%
ドラゴンスレイヤー+2 ・敵1体に100%ダメージ
・竜系の場合、5,000%ダメージ
ブレイズブレイド+2 ・敵1体に3,300%ダメージ
・敵1体の火耐性を100%ダウン
・自身の物理攻撃に火属性付与
戦場の死神+2 ・攻撃+95%
・HP/精神+20%
・毎ターンMP回復
・LBダメージ×3
ストーンエッジ+2 ・敵1体に2,900%ダメージ
・敵1対の防御-65%
デッドエンド 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵1体に5,000%ダメージ

アリューゼが習得する上記アビリティを2段階アビリティ覚醒することで攻撃性能を大幅に強化できます。

中でも「ストーンエッジ」「ブレイズブレイド」「ハイウインド」は使用頻度が多いアビリティのため、優先的にアビリティ覚醒させましょう。

アビリティ覚醒一覧はこちら

3連撃が可能な物理フィニッシャー

アリューゼは「通常技コンボ・大剣」により、自身が習得するアビリティを1ターンに3回発動することができます。常時3回行動なので手数が多く、高いダメージが見込めます。

敵の火属性耐性を下げつつ自身に火属性を付与する「ブレイズブレイド」を使った、火属性攻撃を得意とします。敵の防御を下げる「ストームエッジ」と合わせて、強力な一撃を叩き込みましょう。

攻撃パッシブが豊富

アリューゼは、パッシブ「クラムジーヒート」で両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が75%アップし、トラストアビリティ「名うての傭兵」でさらに75%アップします。

自身のトラマスを装備するだけで両手持ちパッシブを150%まで強化できるため、上限の300%まで高めることが比較的容易です。

りょうてもちと両手占有の違いと上限はこちら

弱い点

MPの消費が非常に激しい

アリューゼは3回連続でアビリティを使用する都合で、その分MPの消費も激しいキャラです。元々のMPの数値も星7キャラでは最低クラスであるため、長期戦ではMPの枯渇が懸念されます。

MPを即時回復できるキャラを編成して運用しましょう。

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率
名うての傭兵
・パッシブ
HP、防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
トラマス装備時
HP/防+30%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75%
ストームエッジ
・単体
・消費MP68
敵1体にダメージ+1ターンの間、防御をダウン
攻撃依存700%
防-50%
ヒット数2
レイジ(VP)
・自身
・消費MP70
3ターンの間、自分の攻撃を200%アップし、バーストストーンによる上昇量を100%アップする。
攻+200%
バーストストーン上昇量+100%
デッドエンド
・単体
・消費MP88
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ
攻撃依存1200%
ヒット数1
ファイト
・パッシブ
攻撃防御魔力精神を10%アップ
攻撃+10%
防御+10%
魔力+10%
精神+10%
戦場の死神
・パッシブ
HP、攻撃精神を20%アップ+LBのダメージがアップ
HP+20%
攻撃+20%
精神+20%
LBダメージ×1.2

星6

特殊 効果/倍率
クラムジーヒート
・パッシブ
HPMPを20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
HP+20%
MP+20%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75%
サバイバル(VP)
・パッシブ
HPを20%アップ
HP+20%
ドラゴンスレイヤー
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ+竜系へのダメージをアップ
攻撃依存100%
竜系物理キラー+100%
通常技コンボ・大剣
・自身
特定のアビリティの中から3つ使用可(重複不可、装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
インクレブルエイク
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+確率で毒病気
攻撃依存320%
毒/病気付与確率50%
ガッツ(VP)
・パッシブ
HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える
発動HP40%
発動確率50%
マーセナリーデュエル
・パッシブ
MPを20%アップ+剣大剣槍格闘装備時、攻撃をアップ
MP+20%
剣大剣槍格闘装備時、攻撃+30%
ブレイズブレイド
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ+2ターンの間、火属性耐性をダウン+2ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与
攻撃依存100%
火耐性-50%

星5

特殊 効果/倍率
スピニングバックナックル
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ
攻撃依存250%
ヒット数1
アタック・パワー
・パッシブ
攻撃を20%アップ
攻撃+20%
レンチングスイング
・全体
・消費MP24
敵全体にダメージ
攻撃依存300%
ヒット数1
レジスト・ダメージ
・パッシブ
防御を20%アップ
防御+20%
テメエの顔も見飽きたぜ
・パッシブ/単体
物理攻撃を受けると確率で、1ターンの間敵の火属性耐性をダウン+1ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与+LBゲージが増加
発動確率40%
火耐性-50%
LBゲージ+2-4
ハイウインド
・単体
・消費MP30
敵1体にダメージ
攻撃依存400%
ヒット数1

リミットバースト

LB 効果
ファイナリティブラスト 敵1体に火属性ダメージ+自分以外の味方全体のLBゲージを増加(ヒット数8)
Lv.Max コスト
攻撃倍率1800%,LBゲージ増加300~500 3000

アリューゼのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4807+900(-)154/351位
MP188+150(-)311/351位
攻撃204+65(-)109/351位
防御195+65(-)88/351位
魔力139+65(-)300/351位
精神165+65(-)291/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー 期間限定
装備可能武器
短剣 剣 大剣 斧 ハンマー 槍 メイス 格闘
装備可能防具
兜 軽鎧 重鎧
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

現在、アリューゼの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼アリューゼの評価を書き込む
アリューゼ
アリューゼの強い点

アリューゼの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

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アリーナでの使い道

全体攻撃に乏しいため、積極的に編成する必要はありません。

アビリティ強化

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
ファイト
・パッシブ
攻撃防御魔力精神を10%アップ
攻撃+10%
防御+10%
魔力+10%
精神+10%
ハイウインド
・単体
・消費MP30
敵1体にダメージ
攻撃依存400%
ヒット数1
ドラゴンスレイヤー
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ+竜系へのダメージをアップ
攻撃依存100%
竜系物理キラー+100%
ブレイズブレイド
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ+2ターンの間、火属性耐性をダウン+2ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与
攻撃依存100%
火耐性-50%
戦場の死神
・パッシブ
HP、攻撃精神を20%アップ+LBのダメージがアップ
HP+20%
攻撃+20%
精神+20%
LBダメージ×1.2
ストームエッジ
・単体
・消費MP68
敵1体にダメージ+1ターンの間、防御をダウン
攻撃依存700%
防-50%
ヒット数2
デッドエンド
・単体
・消費MP88
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ
攻撃依存1200%
ヒット数1
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ファイト

効果/倍率
覚醒+1 ・攻撃/防御/魔力/精神+20%
覚醒+2 ・攻撃/防御/魔力/精神+30%
・毎ターンMPを5回復
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 8 4 3 1 -
覚醒+2 12 6 4 1 1

ハイウインド

効果/倍率
覚醒+1 ・敵単体に威力2,100%の物理攻撃
覚醒+2 ・敵単体に威力3,800%の物理攻撃
必要な晶石と個数
素材 白の晶石 白の中晶石 白の大晶石 白の超晶石 白の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ドラゴンスレイヤー

効果/倍率
覚醒+1 ・敵単体に威力100%の物理攻撃
・敵が竜系の場合のみ威力3,000%
覚醒+2 ・敵単体に威力100%の物理攻撃
・敵が竜系の場合のみ威力5,000%
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 10 7 6 1 1
覚醒+2 17 10 8 3 1

ブレイズブレイド

効果/倍率
覚醒+1 ・敵単体に威力1,700%の物理攻撃
・敵の火属性-100%
・自身の物理攻撃に火属性を付与
覚醒+2 ・敵単体に威力3,300%の物理攻撃
・敵の火属性-100%
・自身の物理攻撃に火属性を付与
・デバフと属性付与の持続ターン延長
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

戦場の死神

効果/倍率
覚醒+1 ・HP/精神+20%
・攻撃+55%
・LBダメージ×1.2
・毎ターンMP回復
覚醒+2 ・HP/精神+20%
・攻撃+90%
・LBダメージ×3
・毎ターンMP回復
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 10 8 5 2 1
覚醒+2 20 17 8 6 1

ストームエッジ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵単体に威力1,850%の物理攻撃
・敵の防御-50%
覚醒+2 ・敵単体に威力2,900%の物理攻撃
・敵の防御-65%
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

デッドエンド

効果/倍率
覚醒+1 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵単体に威力3,100%の物理攻撃
覚醒+2 【2Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵単体に威力5,000%の物理攻撃
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
アリューゼの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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