【FFBE】 アーシュラ(星7)の評価と習得アビリティ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアーシュラ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでアーシュラ育成時の参考にしてください。
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アーシュラの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | ||
---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
アーシュラの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
たどり着きし極意 |
【SS】
格闘装備時に攻撃を50%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
アーシュラのチャイナドレス |
【S】
攻撃+50,防御+30 毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化無効 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
ファブール流双爪術
・パッシブ |
攻撃を30%アップ+確率で物理攻撃を回避+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
トラマス/スパトラ装備時、攻撃+30% 物理回避20% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「支援」 「妨害」 「FF4」 「王家の御旗」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系 | ||||
使用属性 | 風 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
強力な風属性攻撃が得意な星7物理アタッカー
アーシュラは風属性の絶明鏡系アビリティを習得する二刀流物理アタッカーです。
強い点
風属性攻撃が得意な物理アタッカー
アビリティ名 | 効果 |
---|---|
疾風竜墜撃 | ・物理450%ダメージ ・単体の風耐性-120%(3ターン) |
壊嵐の散打 | ・物理600%の風属性ダメージ ・自身に物理回避3回付与 |
破天真空衝 | ・物理1400%の風属性ダメージ ・自身に物理回避2回付与 絶明鏡系アビリティ |
僧兵式練丹術 (SP) |
【2Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体に物理回避1回付与 ・上記3アビリティの威力+1,000% ・2ターン「T秘拳」が使用可 |
てんけつ (SP) |
【2Tに1回/開幕使用不可】 ・物理2,600%の風属性ダメージ ・LBゲージ+1,500 ・てんけつ+破天真空衝の威力+1,000% 絶明鏡系アビリティ |
アーシュラは、SPアビリティ「てんけつ」や通常アビリティ「破天真空衝」など絶・明鏡系の風属性チェインアビリティを持つ、風のエレメントチェインを主力に戦う物理アタッカーです。
SP「僧兵式練丹術」を使うことで、3連撃アビリティが解禁されます。持続ターンが長く、僧兵式練丹術のクールタイムも短いため、維持が容易です。
また、SPアビリティ2種には破天真空衝の威力を1000%上げる効果があります。風属性耐性を下げた後に、威力を上昇させた破天真空衝の3連撃でダメージを与えていきましょう。
物理回避や引きつけを習得
アーシュラは、敵1体に風属性ダメージを与えながら自分に3回分の物理回避を付与できる「壊乱の散打」や、自分の引きつけ率を100%アップしダメージ軽減40%と徐々にHP回復効果を付与する「紅花の構え」を習得します。
攻撃に参加しながら敵の攻撃を引きつけられるため、パーティ枠に余裕が作りやすいキャラと言えます。自前でも30%の回避率を持ちますが耐久面は期待できないため、必ず壁役と組んで編成しましょう。
LBでは敵1体にダメージを与えつつ防御70%デバフ付与と自分のHPを徐々に回復が可能と、ヒーラーやデバフ役の手を借りずに回復や弱体もこなせます。
弱い点
属性が限定される
アーシュラが習得するアビリティ攻撃アビリティの多くには、風属性が付属されています。敵の風属性が高く風属性を封じられた場合は大幅に火力が下がってしまいます。
風属性が通用しない場合は、他のアタッカーと入れ替えましょう。
習得アビリティ
特殊
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ファブール流双爪術 ・パッシブ | 攻撃を30%アップ+確率で物理攻撃を回避+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
トラマス/スパトラ装備時、攻撃+30% 物理回避20% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% | |
【SPアビリティ】 僧兵式練丹術 ・全体 ・消費MP62 該当アビリティ | 【2Tに1回使用可/開幕使用可能】味方全体に物理攻撃を1回回避する効果を付与+「疾風竜墜撃」「壊嵐の散打」「破天真空衝」のダメージをアップ+2ターンの間「T秘拳」が使用可能 |
「疾風竜墜撃」「壊嵐の散打」「破天真空衝」のダメージ+1000% | |
破天真空衝 ・単体 ・消費MP68 | 敵1体に風属性の物理ダメージ+自身に物理攻撃を2回回避する効果を付与 |
攻撃依存1400% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
紅花の構え ・自身 ・消費MP58 | 3ターンの間、敵から狙われやすくなる+3ターンの間、HPを徐々に回復+ダメージを軽減 |
引き付け率100% ダメージ軽減40% | |
愛のたまじゃくし ・パッシブ | 攻撃を50%アップ+魅了を無効+毎ターンMPを回復 |
攻撃+50% 魅了耐性+100% MP回復量5% | |
【SPアビリティ】 てんけつ ・単体 ・消費MP88 該当アビリティ | 【2Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に風属性の物理ダメージ+自身のLBゲージを増加+3ターン「破天真空衝」「てんけつ」のダメージをアップ |
攻撃依存2600% LBゲージ増加1500 「破天真空衝」「てんけつ」のダメージ+1000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
精神+20% ・パッシブ | 精神+20% |
心ある拳を持つ娘 ・パッシブ | MP防御を20%アップ+風闇属性耐性を50%アップ+毎ターンLBゲージを増加 |
MP+20% 防御+20% 風/闇耐性+50% LBゲージ増加600 |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
モンクを目指す者 ・パッシブ | 帽子装備時、MPをアップ+服装備時、精神をアップ |
帽子装備時、MP+30% 服装備時、精神+30% | |
母ゆずりの度胸 ・パッシブ | 敵から狙われやすくなる+HPを40%アップ+攻撃を20%アップ |
HP+40% 攻撃+20% 引き付け率50% | |
父ゆずりの体術 ・パッシブ | 攻撃防御を20%アップ+確率で物理攻撃を回避+毎ターンMPを回復 |
攻撃+20% 防御+20% 物理回避10% MP回復量7% | |
疾風竜墜撃 ・単体 ・消費MP40 | 敵1体に物理ダメージ+3ターンの間、風属性耐性をダウン |
攻撃依存450% 風耐性-120% ヒット数1 | |
ハイカウンター ・パッシブ | 物理攻撃を受けると確率で反撃 |
反撃確率50% 反撃時威力200% | |
壊嵐の散打 ・単体 ・消費MP52 | 敵1体に風属性の物理ダメージ+自身に物理攻撃を3回回避する効果を付与 |
攻撃依存600% ヒット数1 | |
二刀の極意 ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ:200% |
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% | |
師父の教え ・パッシブ | 麻痺を無効+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
麻痺耐性+100% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% | |
W秘拳 ・パッシブ 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
インファイター ・パッシブ | 片手用の格闘武器を2つ装備可 |
攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
攻撃+20% | |
けり ・全体 ・消費MP9 | 敵全体にダメージ |
攻撃依存110% ヒット数3 | |
アーシュラのチャクラ ・全体 ・消費MP12 | 味方全体のHPMPを回復+毒暗闇混乱を回復 |
HP回復量3000 MP回復量30 | |
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% | |
烈風掌 ・単体 ・消費MP28 | 敵1体に風属性の物理ダメージ+自身のLBゲージを増加 |
攻撃依存400% LBゲージ増加量400~600 ヒット数1 | |
ファブールの王女 ・パッシブ | 素手の時、攻撃をアップ |
素手の時攻撃+200% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
双翼乱舞 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+防御をダウン+自分のHPを徐々に回復(ヒット数8) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存1900%,防御無視50%,防御ダウン70% | 3200 |
アーシュラのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 4798 | +900(-) | 161/351位 |
MP | 246 | +150(-) | 181/351位 |
攻撃 | 208 | +65(-) | 63/351位 |
防御 | 176 | +65(-) | 193/351位 |
魔力 | 158 | +65(-) | 233/351位 |
精神 | 176 | +65(-) | 259/351位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
- 5チェイン
- 2フィニッシャー
- 1バフ役
- 3デバフ役
- 1回復役
- 3壁役
- 5トラマス性能
- ▼アーシュラの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 風属性明鏡系特化物理アタッカー 2刀の極意&Tアビでエレチェでの火力はマダム、オニオン、王レインの次くらいに高い メイン攻撃アビに回避が付いてるので庇う不可攻撃もバリバリ避ける SPアビが2ターンに1回なので回転率がよくアビに属性が付いてるのでダウンされてからの復帰も容易。華のある女性物理アタッカー バッツと好相性 王ラスウェル、アクスターに風属性さえ付与できれば極意でのTアビが鬼 |
弱い点 | 物理風属性が効かない敵には無力 自前で攻撃バフを持って無いのでバフで介護が必要 自前で引きつけを持っているため分身回数以上の攻撃を貰うと即お陀仏 PTに他の引きつけ壁必須 LBで防御デバフは持っているがSPアビ回してたら使う場面少ない |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★★☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★★☆☆
トラマス性能
★★★★★
|
アリーナでの使い道
全体攻撃がないため他のアタッカーを編成しましょう。
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
アーシュラの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
妖精王の密書 |
20 |
楽園の幻虹花 |
10 |
終焉の予言書 |
10 |
神獣の極彩角 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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