【FFBE】 ホープ(FF13-2)の評価と習得アビリティ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のホープ(FFXIII-2)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでホープ(FFXIII-2)育成時の参考にしてください。
ホープ(FFXIII-2)の総合評価
| 星6評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 | 
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 | 
|---|---|
| 
                                    
                                                                                     | 
                                
                                    【A】
                                                                         魔力精神を30%アップ+バーストストーンによる上昇量を50%アップ  | 
                            
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
                                    ![]()  | 
                            
| 自身のカテゴリ | - | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | レザード(グループ4)系 | ||||
| 使用属性 | - | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 | 
| - | - | - | - | - | - | 
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 | 
| - | - | - | - | - | - | 
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
 
評価
獣/機械系特攻を付与できるサポートキャラ
ホープ(FF13-2)は魔法アタッカーの火力補助を得意とする星6バッファーキャラです。
強い点
獣/機械系特攻を味方に付与
| アビリティ名 | 性能 | 
|---|---|
| Mウィーク・ アナライズ 【ビースト】  | 
・味方単体に魔法攻撃時獣系特攻+50%付与 | 
| Mウィーク・ アナライズ 【マシーン】  | 
・味方単体に魔法攻撃時機械系特攻+50%付与 | 
ホープ(FF13-2)は、味方単体に獣/機械系特攻50%を付与できるバッファーキャラです。魔法攻撃時のみですが、魔法アタッカーはキラーを盛りにくいため大変貴重です。
DVなど、短い時間で大きな火力が要求される場面で活用しましょう。ただし、場合によっては特攻付与のために一枠割くよりもアタッカーを1人増やした方が火力が伸びることがあります。
4属性の耐性バフができる
ホープ(FF13-2)はバファイガ/バブリザガ/バサンダガ/バウォタガを習得します。れんぞくまを使えば1ターンに2属性の耐性を70%上げられるため、属性攻撃を多用するボスに有効です。
星3召喚獣戦や十二武具の間では耐性が重要なクエストが多いため、状況に応じて耐性バッファーとして活用しましょう。
弱い点
デバフがLB依存
ホープ(FF13-2)は全ステ70%のデバフを持つため、デバッファーとしての運用も可能です。しかしデバフ手段がLBに限られるため、初動に大きな弱点を抱えています。
初動でLBを撃てる体制を作れ、なおかつ3ターン間隔でLBを使えるようであれば、デバッファー運用も視野に入ります。ただし1ターン目にLBを撃つためには他のキャラの動きを大きく阻害するのが難点です。
習得アビリティ
特殊
星6
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 魔力+30% ・パッシブ  | 魔力+30% | 
| 箱舟を造りし者 ・パッシブ  | HP、MPを10%、防御精神を20%アップ | 
| HP+10% MP+10% 魔力+20% 精神+20%  | |
| ラストリゾート・アカデミア ・全体 ・消費MP52  | 敵全体に一部精神無視ダメージ | 
| 魔力依存300% 精神無視50% ヒット数8 レザード(グループ4)系  | |
| Mウィーク・アナライズ【ビースト】 ・単体 ・消費MP45  | 3ターンの間、味方1体に魔法攻撃時、獣系へのダメージをアップする効果を付与 | 
| 獣系魔法キラー付与+50% | |
| Mウィーク・アナライズ【マシーン】 ・単体 ・消費MP45  | 3ターンの間、味方1体に魔法攻撃時、機械系へのダメージをアップする効果を付与 | 
| 機械系魔法キラー付与+50% | |
| れんぞくま ・単体  | 魔法を1ターンに2回使用可 | 
星5
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| エンハンス・ナイト ・単体 ・消費MP48  | 味方1体のMPを回復+4ターンの間、精神をアップ | 
| MP回復量20 精神+150%  | |
| エンハンス・マジシャン ・単体 ・消費MP48  | 味方1体のLBゲージを増加+4ターンの間、魔力をアップ | 
| LBゲージ増加量200 魔力150%  | |
| アカデミー最高顧問 ・パッシブ  | 魔力、精神を20%アップ+毎ターンMPを回復 | 
| 魔力+20% 精神+20% MP回復量7%  | 
星4
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| MP+20% ・パッシブ  | MP+20% | 
| アカデミックスロー ・全体 ・消費MP24  | 敵全体にダメージ | 
| 魔力依存300% ヒット数3  | |
| 見違えるほどの成長 ・パッシブ  | HP、防御を20%アップ+バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分のHPを回復 | 
| HP+20% 防御+20%  | 
魔法
星5
| 魔法 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| ベール ・単体 ・消費MP28  | 5ターン、味方全体の毒・暗・睡・沈・麻・混・病・石耐性アップ | 
| 毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% | |
| レイズ ・単体 ・消費MP12  | 味方単体の戦闘不能を回復 | 
| 復帰時のHP回復量30% | 
星4
| 魔法 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| バファイガ ・全体 ・消費MP22  | 4ターン、味方全体の火属性耐性アップ | 
| 火耐性+80% | |
| バブリザガ ・全体 ・消費MP22  | 4ターン、味方全体の氷属性耐性アップ | 
| 氷耐性+80% | |
| バサンダガ ・全体 ・消費MP22  | 4ターン、味方全体の雷属性耐性アップ | 
| 雷耐性+80% | |
| バウォタガ ・全体 ・消費MP22  | 4ターン、味方全体の水属性耐性アップ | 
| 水耐性+80% | 
ホープ(FFXIII-2)のステータス
ステータス
| Lv.100 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 3548 | +900(+450) | 12/750位 | 
| MP | 174 | +150(+75) | 9/750位 | 
| 攻撃 | 137 | +65(+32) | 10/750位 | 
| 防御 | 133 | +65(+32) | 6/750位 | 
| 魔力 | 123 | +65(+32) | 57/750位 | 
| 精神 | 132 | +65(+32) | 21/750位 | 
みんなの評価
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アリーナでの使い道
1ターンに動ける回数が少なく、ダメージソースとしては不安が残ります。
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