【FFBE】 常闇のヴェリアスの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の常闇のヴェリアスの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。常闇のヴェリアス育成時の参考にしてください。
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常闇のヴェリアスの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
常闇のヴェリアスの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
72点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
六盟傑の誇り・闇 |
【S】
大剣装備時攻撃+30%、重鎧装備時攻撃+30% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
常闇の鎧 |
【A】
攻撃+34,防御+34,精神+24 闇耐性+80% |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
不退転の決意・闇
・パッシブ |
HP/MP/防御/精神+20%、睡眠/混乱無効、LBの性能が変化(ダメージアップし、LBに攻撃ダウン効果が追加され、ダウン効果が上昇) |
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+20% トラマス装備時、睡眠/混乱耐性+100% |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【稀なる兵たち・凱歌II】 攻撃+200%、魔力+200% カテゴリ「稀なる兵たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「火」 「物攻」 「支援」 「妨害」 「FFBE」 「FFBE1st」 「混沌をもたらす者たち」 「稀なる兵たち」 | ||||
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | 4ターン | ||||
再BSに必要なCT | 2ターン | ||||
チェイングループ |
聖光爆裂破(グループ5)系/アースレイヴ(グループ2)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | 氷 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
最大75%のデバフも可能な両手持ちアタッカー
常闇のヴェリアスは、敵全体の攻撃/魔力/防御を最大75%弱体しながらチェインできる闇属性特化の両手持ちNVアタッカーです。
強い点
チェインとデバフが同時にできる
アビリティ | 性能 |
---|---|
晦冥の罪科 (Lv5) |
・敵全体に4,000%ダメージ ・3ターン、攻撃/防御/魔力-75% チェイングループ2:アースレイヴ系 |
怨讐の闇刃・改 (Lv5) |
・敵1体に5,200%ダメージ ・5ターン、闇耐性-120% チェイングループ2:アースレイヴ系 |
常闇のヴェリアスは、NV覚醒することで習得する2種類のアビリティで、75%の攻撃/防御/魔力デバフや闇耐性120%デバフを付与しながら強力なアースレイヴ系チェインが可能です。
晦冥の罪科は、レベル2までだとデバフ率が70%なので最低でもレベル3までは強化しましょう。怨讐の闇刃・改はレベルでも120%デバフ可能ですが、最大威力が大きく上がるのでレベル5まで強化するのがおすすめです。
闇属性付与や3種族への特攻を持つ
アビリティ | 性能 |
---|---|
暗黒の刃+2 | ・1ターン、自分に獣/人/竜系特攻+75%の効果付与 ・敵1体に300%の闇属性ダメージ ・防御無視50% ・5ターン、自分に闇属性を付与 |
パラデイアの英雄 【常闇】 |
・潜在アビリティ ・MP/攻撃/防御/精神+40% ・獣/人/竜系特攻+75% ・両手持ち装備時、武具の攻撃+100% ・二刀流装備時、武具の攻撃+50% ・毎ターンMPを5%回復 |
闇の覇気 | 【8Tに1回/開幕使用可能】 ・潜在アビリティ ・7ターン、敵全体の闇耐性-100% ・自分へのダメージを30%軽減 ・特定アビリティのダメージがアップ ・「T闇剣技」が使用可能 |
常闇のヴェリアスは、暗黒の刃で自分に闇属性を付与できます。常闇は開幕時にブレイブシフトできないため、攻撃の起点として使用することで「怨讐の闇刃・改」の効果を最大限に引き出せます。
アビリティ覚醒や潜在解放することでさらに獣/人/竜系への特攻も習得する他、潜在では3連撃の解放も可能になるため、ブレイブシフトしない状態での運用するならヴラド戦のミッションを達成しましょう。
弱い点
ステータスデバフの維持が難しい
常闇のヴェリアスは、ブレイブシフトすると攻撃/防御/魔力75%デバフの晦冥の罪科が使用できません。デバフの持続は3ターンなので、2ターン目にブレイブシフトした場合、再度デバフを付与するのは困難です。
ダークビジョンズのような短期決戦は問題ありませんが、常闇をデバフ兼アタッカーとして長期戦に挑む際はブレイブシフトを使わない運用も考えましょう。
習得アビリティ(通常形態)
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 闇の覇気 ・全体 ・消費MP99 該当アビリティ | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】7ターンの間、敵全体の闇属性耐性をダウン+7ターンの間、自身へのダメージを軽減+特定のアビリティの威力をアップ+8ターンの間、T闇剣技を使用可能 |
闇耐性-100% ダメージ軽減率30% 怨讐の闇刃のダメージ+3000% 二連斬/暗黒の刃/暗黒の罪科のダメージ+1600% | |
パラデイアの英雄【常闇】 ・パッシブ | MP攻撃防御精神を40%アップ+獣/人/竜系へのダメージをアップ+両手の装備品が武器1個、もしくは武器2個だと武具の攻撃がアップ+毎ターンMPを回復 |
MP+40% 攻撃+40% 防御+40% 精神+40% 獣系物理キラー+75% 人系物理キラー+75% 竜系物理キラー+75% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% MP回復量5% |
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
復讐を望む英雄 ・パッシブ | MP、攻撃を20%アップ |
MP+20% 攻撃+20% | |
五連斬 ・全体 ・消費MP99 | 【クエスト中3回使用可】敵全体に5回ダメージ |
攻撃依存10000% ヒット数1 攻撃依存10000% ヒット数1 攻撃依存10000% ヒット数1 攻撃依存10000% ヒット数1 攻撃依存10000% ヒット数1 | |
戦乱が鍛えし怨剣 ・パッシブ | バトル開始時に1ターン「T闇剣技」が使用可能+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+25% |
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
不退転の決意・闇 ・パッシブ | HP/MP/防御/精神+20%、睡眠/混乱無効、LBの性能が変化(ダメージアップし、LBに攻撃ダウン効果が追加され、ダウン効果が上昇) |
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+20% トラマス装備時、睡眠/混乱耐性+100% | |
怨讐の闇刃 ・単体 ・消費MP64 | 敵1体にダメージ+闇属性耐性をダウン |
攻撃依存600% 闇耐性-65% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
剣を極めし者 ・パッシブ | 短剣/剣/大剣/刀装備時、攻防魔精アップ:100% |
短剣/剣/大検/刀/装備時、攻撃防御魔力精神+100% | |
【SPアビリティ】 暗黒闘気 ・発動者 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃防御魔力精神をアップ+HPMPを徐々に回復+LBゲージを増加+ダメージを3ターン軽減 |
攻/魔/防/精+250% ダメージ軽減率30% LBゲージ+3000 HPMP回復 | |
攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
攻撃+20% | |
魔力+20% ・パッシブ | 魔力+20% |
闇の宿願 ・パッシブ | LBのダメージ量がアップ、「二連斬」「暗黒の刃」「暗黒の罪科」「怨讐の闇刃」のダメージがアップ |
LBのダメージ量+30% 二連撃/暗黒の刃/暗黒の罪科のダメージ上昇+100% 怨讐の闇刃のダメージ上昇+50% |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
常闇 ・パッシブ | 受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップ |
回復値変換率100% ステ上昇時の残HP30% | |
闇の報復 ・パッシブ/単体 | 被物理攻撃時、一定の確率で敵1体の闇属性耐性をダウン |
発動率20% 闇耐性-100% | |
深闇の加護 ・味方全体 ・消費MP35 | 味方全体のの毒睡眠沈黙混乱病気耐性をアップ+発動者以外の味方全体の闇属性耐性をアップ |
毒/睡眠/沈黙/混乱/病気耐性+100% 闇耐性+70% | |
攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
攻撃+20% | |
魔力+20% ・パッシブ | 魔力+20% |
暗黒の罪科 ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+3ターンの間、闇属性耐性をダウン |
攻撃依存200% 防御無視50% 闇耐性-50% 聖光爆裂破(グループ5)系 | |
暗黒の刃 ・単体/発動者 ・消費MP45 | 敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ+物理攻撃に闇属性を付与 |
攻撃依存200% 防御無視50% |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
二連斬 ・全体 ・消費MP27 | 敵全体に2回物理ダメージ |
攻撃依存7500%×2回 | |
HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
MP+20% ・パッシブ | MP+20% |
アスピル剣 ・単体 ・消費MP12 | 単体のMPを吸収 |
防御+20% ・パッシブ | 防御+20% |
精神+20% ・パッシブ | 精神+20% |
オートリフレシュ ・パッシブ | 毎ターンMPを回復 |
MP回復量+5% | |
防御結界 ・全体 ・消費MP24 | 3ターン、味方全体へのダメージを軽減 |
ダメージ軽減率40% | |
大剣の極意 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ |
大剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
不動 ・パッシブ | 暗闇麻痺石化を無効 |
魔法
星6
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
グラビガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に現在HP3/4ダメージ |
HP割合ダメージ75% ヒット数1 | |
インパクト ・全体 ・消費MP80 | 全体に闇属性ダメージ+攻撃防御魔力依存精神をダウン |
魔力依存210% 攻撃/防御/魔力依存/精神/-45% |
星5
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
グラビデ ・単体 ・消費MP12 | 敵単体に現在HP1/2ダメージ |
HP割合ダメージ50% ヒット数1 |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
断罪の刻印 | 敵全体に闇属性ダメージ+3ターンの間、防御ダウン(ヒット数20) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率800%,防御-69% | 1800 |
常闇のヴェリアスのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6235 | +900(+450) | 354/463位 |
MP | 297 | +150(+75) | 401/463位 |
攻撃 | 277 | +65(+32) | 312/463位 |
防御 | 231 | +65(+32) | 332/463位 |
魔力 | 217 | +65(+32) | 319/463位 |
精神 | 224 | +65(+32) | 410/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
潜在解放で火力アップと3連撃を取得
常闇のヴェリアスは潜在アビリティ「闇の覇気」を使うことで聖光爆裂破系の「暗黒の罪科」や16ヒットの「怨讐の闇刃」の威力が大きく上がり、同時に解放される3連撃でチェインを繋いでダメージを稼げます。
自分に闇属性を付与しつつ攻撃できる単発ヒットの「暗黒の刃」も威力がアップし、アビリティ覚醒しておけば自分の獣/人/竜系特効を75%アップする効果も付与できます。
LBで強力なデバフも可能
常闇のヴェリアスは、トラストアビリティ「不退転の決意・闇」によりLBに攻撃ダウン効果が追加され、レベル最大で攻撃/防御74%デバフが付与できます。
コストも軽いため多用しやすく、自身のダメージを底上げするだけでなく、物理火力の高い敵からの被ダメージを大幅に下げてくれます。
弱い点
チェインできる相手が少ない
常闇のヴェリアスは、星7の主力アビリティが聖光爆裂破系なのでチェインできる強力な相方が限られます。同キャラ以外ではジェクトやヒョウ、NV覚醒後のティファなどが有力ですが得意属性が噛み合いません。
潜在で火力が上がってもチェインできなければ実用性に欠けるので、覚醒できるなら早急にNV覚醒してアースレイヴ系チェインを習得した方が、性能も使い勝手も向上します。
みんなの評価
- 4.8チェイン
- 3.5フィニッシャー
- 3バフ役
- 4デバフ役
- 2.3回復役
- 2.3壁役
- 3.7トラマス性能
- ▼常闇のヴェリアスの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | ブレイクスルーやDVで輝くキャラ 現状強チェインのアースレイブ系に合わせつつ、75%デバフを入れられる。 二刀流適性もあるため、属性付与しつつ、そこそこ火力を両立できるのも嬉しいところ。 ブレイクスルーあるあるの、ワンポイント装備チェックにもブレイブシフトで対応可能。 |
弱い点 | ブレイブシフト後4ターン?ほど戻れないのは、明確な弱点 ワンポイントには対応できるが、そのあとはデバフもできず、闇属性攻撃しか強みがない置物になる |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★☆☆
デバフ役
★★★★★
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★☆☆☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | アリーナ最強キャラ 適当なチェインに二刀流で五連斬乗せるだけでワンパン EX覚醒後のブボボチェインもなかなか使い勝手が良い |
弱い点 | 愛がなければ降臨などで使い道がない所 降臨でゲットできる「常闇」が両手武具では無いので愛がある人のみ装備させましょう 自分は常闇大好きなのでメインアタッカーとして使います |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★★★☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★★★☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★☆☆☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 見た目のかっこよさ |
弱い点 | 今どき常時T連撃が使えないキャラに存在価値は無い。 潜在で開放されるパッシブと、元々持っていたパッシブが噛み合っておらず、片手一刀流だったり両手持ちだったり二刀流だったりと、どれも正直中途半端で数字的にも火力が伸び悩む。 キラーも75%ではなあといった感じで、ぶっちゃけ150%が当たり前の現状敢えてこれ使う?って感じ。まあおかげさまでスパトラだけありがたくいただきました。 もう一度アビ覚するかパラメータの調整してやれよクソBE運営 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★☆
フィニッシャー
★★★★☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★☆☆
|
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
怨讐の闇刃・改 ・単体 ・消費MP65 | 敵1体にダメージ+5ターン、敵1体の闇属性耐性をダウン |
攻撃依存2800% 闇耐性-120% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
晦冥の罪科 ・全体 ・消費MP72 | 敵全体にダメージ+3ターン、敵全体の攻撃防御魔力をダウン |
攻撃依存2000% 攻/防/魔-70% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
英傑のオーラ ・パッシブ 該当アビリティ | HPを1000アップ+特定アビリティのダメージをアップ |
HP+1000 「暗黒の刃」のダメージ+700% 「暗黒の罪科」のダメージ+1300% 「怨讐の闇刃」のダメージ+3000% | |
修羅の獄剣 ・単体 ・消費MP94 | 敵1体に2回闇物理ダメージ |
攻撃依存1000% ヒット数9 攻撃依存12000% ヒット数1 アースレイヴ(グループ2)系 | |
六盟傑のリーダー ・パッシブ | LBのダメージがアップ+毎ターンMPを回復 |
LBダメージ×1.5 MP回復量5% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
常闇 ・パッシブ | 受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップ |
回復値変換率100% ステ上昇時の残HP30% | |
暗黒の罪科 ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に一部防御無視ダメージ+3ターンの間、闇属性耐性をダウン |
攻撃依存200% 防御無視50% 闇耐性-50% 聖光爆裂破(グループ5)系 | |
暗黒の刃 ・単体/発動者 ・消費MP45 | 敵1体に闇属性一部防御無視ダメージ+物理攻撃に闇属性を付与 |
攻撃依存200% 防御無視50% | |
インパクト ・全体 ・消費MP80 | 全体に闇属性ダメージ+攻撃防御魔力依存精神をダウン |
魔力依存210% 攻撃/防御/魔力依存/精神/-45% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
常闇のヴェリアスの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
災禍の封神珠 |
20 |
終焉の予言書 |
10 |
楽園の幻虹花 |
10 |
神獣の極彩角 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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ヴァル |
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シャイロ |
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