【FFBE】 ミンウ(星7)の評価と習得アビリティ

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ミンウ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のミンウ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでミンウ育成時の参考にしてください。

最新キャラ評価【New】
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ミンウの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ミンウの白頭巾 ミンウの白頭巾 S
防御+8,魔力+23,精神+34
火/光耐性+25%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
究極魔法の求道者 究極魔法の求道者 B
MP、精神を20%アップ+毎ターンLBゲージを増加+杖装備時、精神を30%アップ
トラストアビリティ 効果/倍率
白魔法のスペシャリスト
・パッシブ
毎ターンMPを回復+LBゲージが増加+バトル開始時、1ターン「T白魔導師の力」が使用可能
MP回復量+5%
LBゲージ+200

基本情報

キャラアイコン
ミンウ
リーダースキル【FFIIの凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「FF2」
自身のカテゴリ魔攻
支援
回復
FF2
叛旗を翻す者たち
守りし者たち
チェイングループ レザード(グループ4)系
使用属性 -
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

3回行動で強化や支援も行えるヒーラー

ミンウは3回行動ができ、味方の回復/蘇生/強化/チェイン補助など幅広く立ち回れる星7ヒーラーです。

強い点

3回行動アビリティが使える

アビリティ 性能
ミシディアの護光 【5Tに1回/開幕使用可能】
・3ターン、自分の魔力/精神+250%
・徐々にMPを回復
・HP3,000バリアを付与
・「T白魔導師の力」使用可能
リバイヴ【Ⅱ】 ・味方全体の戦闘不能を回復
・3ターン、戦闘不能ではなかった味方の火/光耐性+80%
ミシディアの聖光 ・味方全体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を回復
・HPを回復
守護の闘気 ・自分のLBゲージを味方1体に託す
・3ターン、味方全体へのダメージを40%軽減
光速弾 ・敵全体に魔力依存2,300%ダメージ
・連続使用時、威力+300
・最大威力8,000%
チェイングループ4:レザード

ミンウは、開幕時1ターンとSPアビリティ使用後に「T白魔導師の力」で3回行動が可能です。全体回復や蘇生、状態異常回復など基本のヒーラー技能を使って味方を援護しつつ、ダメージ軽減付与なども幅広くこなせます。

味方1体にLBゲージを託し、全体へのダメージ40%軽減の効果を持つ「守護の闘気」はLBゲージがゼロでも使用できるため毎ターン維持可能な他、無属性魔法攻撃「光速弾」でレザード系チェインにも参加できます。

自分を犠牲にして強化や攻撃もできる

アビリティ 性能
持てる力のすべてを与える 【25Tに1回/開幕使用可能】
・自分が戦闘不能となり、味方1体のLBゲージ最大化
・3ターン、LBダメージを100%アップ
・リレイズを付与
LB 【コスト3,000】
・自分の現在HPの80%を消費
・敵全体に魔力依存6,000%ダメージ

ミンウはSPアビリティ「持てる力のすべてを与える」を使うことで、味方1人のLBゲージを最大まで溜め、その上でLBダメージアップの効果を付与できます。開幕に使えば強力ですが、ミンウ自身は戦闘不能になってしまいます。

また、LBで敵全体に無属性の魔法攻撃も可能ですが、HP80%分の自傷ダメージも受けてしまうため使い所に注意が必要です。

弱い点

基本的な回復技能しか持たない

ミンウは、デバフ・ストップ/魅了への耐性付与や解除手段、リレイズ付与など上位のヒーラーが使える優秀なアビリティを習得できません。ヒーラーとしてできることが少なく、3回行動を活かしきれないのが欠点です。

パッシブと性能が噛み合わない

ミンウは、無属性の魔力依存攻撃しか習得しないためアタッカー適正は低いキャラですが、武具系のパッシブは魔力上昇のアビリティしか習得しません。

精神を伸ばして回復量を上げたい場合は、二刀流時に武具の精神が上がる「恋の応援隊」などのアビリティが必須です。

恋の応援隊の効果と入手方法はこちら

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率
白魔法のスペシャリスト
・パッシブ
該当アビリティ
毎ターンMPを回復+LBゲージが増加+バトル開始時、1ターン「T白魔導師の力」が使用可能
MP回復量+5%
LBゲージ+200
T白魔導師の力
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに3回使用可
【SPアビリティ】
ミシディアの護光
・自身
・消費MP120
該当アビリティ
【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分の魔力精神をアップ+3ターン、自分のMPを徐々に回復+3ターン、自分にバリアを付与+3ターン「T白魔導師の力」が使用可能
魔/精+250%
(1ターン当たり)MP回復量100
HPバリア+3000
【SPアビリティ】
持てる力のすべてを与える
・単体
・消費MP50
【25Tに1回使用可/開幕使用可】自分が戦闘不能となり味方1体に戦闘不能を自動で回復する効果を付与+LBゲージ最大+LBダメージがアップ
復帰時回復量100%
LBダメージ×2
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20%
運命を見定める眼
・パッシブ
敵から狙われにくくなる+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ
ターゲット率-50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%

星6

特殊 効果/倍率
リバイヴ【II】
・全体
・消費MP80
味方全体の戦闘不能を全回復+3ターン、戦闘不能状態出なかった味方全体の火光属性耐性をアップ
蘇生時回復量100%
火/光耐性+80%
守護の闘気
・全体
・消費MP62
自分のLBゲージを消費し味方1体のゲージを増加+味方全体のダメージを3ターン軽減
ダメージ軽減率40%
れんぞくま
・単体
魔法を1ターンに2回使用可
W白魔導師の力
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可
死をも恐れぬ精神
・パッシブ
MP、魔力精神を30%アップ+毒沈黙麻痺混乱を無効
MP+30%
魔力+30%
精神+30%
毒/沈黙/麻痺/混乱耐性+100%
白魔導師の神髄
・パッシブ
魔力精神を50%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ
魔力+50%
精神+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+50%

星5

特殊 効果/倍率
ミシディアの聖光
・消費MP26
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復+味方全体のHPを回復
【SPアビリティ】
ミシディアの暁光
・消費MP99
【8Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のHPを回復+1ターン後、2ターン後にHPを回復
光速弾
・全体
・消費MP32
敵全体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ
魔力依存2300%
(19回まで)追加威力300%
最大威力8000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
フィンの宮廷白魔導師
・パッシブ
HPMP、防御魔力精神を20%アップ
HP+20%
MP+20%
攻撃+20%
防御+20%
魔力+20%
精神+
天命を知る者
・パッシブ
魅了を無効+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ
魅了耐性+100%
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50%
片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+50%
ミシディアの俊才
・パッシブ
魔力精神を40%、火光属性耐性を20%アップ
魔力+40%
精神+40%
火/光耐性+20%

魔法

星6

魔法 効果/倍率
アレイズ
・単体
・消費MP20
単体の戦闘不能を全回復
蘇生回復量100%
アルテマ
・全体
・消費MP60
敵全体に一部精神無視の魔法ダメージ
魔力依存2500%
精神無視50%
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率
ケアルジャ
・全体
・消費MP30
味方全体のHPを回復
デスペガ
・全体
・消費MP18
全体のステータス効果を解除

リミットバースト

LB 効果
持てる力のすべてをぶつける 自分のHPを消費し敵全体にダメージ
Lv.Max コスト
HP80%消費,魔力依存6000% 3000

ミンウのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4587+900(+450)67/351位
MP255+150(+75)42/351位
攻撃149+65(+32)204/351位
防御169+65(+32)67/351位
魔力209+65(+32)31/351位
精神200+65(+32)35/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF2
装備可能武器
杖 ロッド
装備可能防具
軽盾 帽子 服 軽鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8 Lv.8 Lv- Lv-
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

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回復役 壁役 トラマス性能

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星7覚醒に必要な素材

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ミンウの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
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