【FFBE】 バッツの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のバッツの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでバッツ育成の参考にして下さい。
目次
バッツの総合評価
| 星6評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
片手用武器を装備時、片手が空いた状態だと攻撃力+50% |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
| 自身のカテゴリ | - | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | - | ||||
| 使用属性 | - | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
アビリティ覚醒で旋風斬が大幅強化
バッツは12/9(金)のアビリティ覚醒で、旋風斬や補助アビリティが強化される星6物理アタッカーです
強い点
「旋風斬」アビリティ覚醒で全体に
バッツが習得する「旋風斬」は、アビリティ覚醒によりダメージ量がアップする上に対象が全体になります。
バッツは剣装備時に攻撃力・魔力が20%アップする「猛攻の誓い」を習得するため、エンハンスソードを装備することでダメージを伸ばせます。
全体の風耐性を50%ダウンできる「ヴォルテクス」を習得するフォーレンと組み合わせることで、さらに高い火力を出せます。
いのちをたくすにリレイズ追加
発動者が戦闘不能になり、味方1人のHPMPを全回復できる「いのちをたくす」は、アビリティ覚醒で1度のみリレイズ効果がつきます。
回復役に負担をかけずにMPを回復できるため、強敵戦でMPが枯渇したキャラに使用すれば体制を立て直しやすくなります。
ギルガメッシュのように、「アイテムを使わずクリア」のミッションがある強敵にも有効です。
ボコのお守りも優秀
バッツの習得する「ボコのお守り」は、アビリティ覚醒することでオートブレイブ、オートフェイス、オートリフレッシュが追加されます。
攻撃と魔力が上昇するので物魔複合アビリティ「旋風斬」とも相性がよく、MPを気にせずに大ダメージを連発することが出来ます。
弱い点
【アビリティ覚醒前:82】
バッツのアビリティ覚醒前は、旋風斬は単体に倍率540%で汎用性も含めて今ひとつでした。他にもいのちをたくすも蘇生役がいないと使用しにくい欠点があったので点数が低めでした。
アビリティ覚醒によって、旋風斬の倍率が700%にまで上がり全体攻撃になり、いのちをたくすも自力復活できるようになったので全体的に使いやすいアタッカーに変貌しました。
攻撃力が星6の中では低い
バッツは攻撃力が160と星6の中では低く、物理アタッカーではないプリムと同じ程度です。
高倍率アビリティを習得するもののエレメントチェインありきの高火力なので、他の星6キャラと比べると単体での性能はやや低いです。
いのちをたくすの使い勝手が悪い
バッツは「いのちをたくす」で自身が戦闘不能になる代わりに、味方単体のHPMPを全回復できますが、使い勝手が悪いです。
ピンチの場面で「いのちをたくす」を使用する場合、1人全回復させたところで焼け石に水の可能性があります。
習得アビリティ
潜在アビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 豪風斬 ・単体 ・消費MP45 | 敵単体に威力500%の風属性物理ダメージ |
| 攻撃依存500% | |
| かぜのぼうけんしゃ ・パッシブ | 全ステータス20%アップ |
| 攻撃+20% 防御+20% 魔力+20% 精神+20% HP+20% MP+20% |
特殊
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 追風 ・パッシブ | バーストストーンによる上昇量を150%アップする。 |
| バーストストーン上昇量+150% | |
| 猛攻の誓い ・パッシブ | 剣装備時攻撃/魔力+20% |
| 剣装備時攻撃+20% 剣装備時魔力+20% | |
| HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
| ボコのお守り ・パッシブ | HPMP、攻撃防御魔力精神を10%アップ |
| HP+10% MP+10% 攻撃+10% 防御+10% 魔力+10% 精神+10% | |
| いのちをたくす ・単体 ・消費MP30 | 自身が戦闘不能となり味方1体のHPMP全回復 |
| HP/MP回復 | |
| 攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
| 攻撃+20% | |
| 防御+20% ・パッシブ | 防御+20% |
| シーカーブレイド ・単体 ・消費MP45 | 単体倍率270%ダメージ,3ターン風属性耐性-20% |
| 攻撃依存270% 風耐性-20% | |
| 疾風剣みだれうち ・全体 ・消費MP24 | 敵全体にランダムで倍率80%×5回の風属性ダメージ |
| 攻撃依存80% 発動回数5 | |
| 旋風斬 ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に風属性ダメージ |
| 攻撃依存270% 魔力依存270% |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ふんばる ・パッシブ | ピンチに戦闘不能になるまで、防精アップ:180% |
| 発動HP50% 防+180% 精+180% | |
| みだれうち ・アクティブ ・消費MP16 | 敵ランダム:物理ダメージ(4回) |
| 攻撃依存1400% 発動回数4 ヒット数2 |
星4
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| カウンター ・パッシブ | 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 |
| 発動確率30% | |
| たくす ・単体 ・消費MP18 | LBゲージを消費し味方のゲージを回復 |
| 歩くとHP回復 ・パッシブ | 【探索中】歩くとHP回復:350~400 |
| (3歩毎)HP回復量350~400 |
星3
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| しらべる ・単体 ・消費MP1 | 敵1体の情報を見る |
| ためる ・自身 ・消費MP2 | 自分の防御を50%ダウン+次のターン「たたかう」の威力を80%アップ+連続使用時、「たたかう」の威力を最大160%アップ |
| 防御-50% 「たたかう」のダメージ+80% 連続使用時、「たたかう」のダメージ+160% | |
| オートポーション ・パッシブ | ポーションで自動回復 |
魔法
星5
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ウィーク ・単体 ・消費MP15 | 4ターン、敵1体の火・氷・雷・水・風・土・光・闇耐性をダウン |
| 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-100% |
一つしか魔法を覚えないものの耐性ダウンすることで、味方の属性攻撃が通りやすくなるため、決して弱くありません。
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 探求の風 | 敵1体にダメージ | |
| Lv.Max | コスト | |
| - | - | |
バッツは追風でリミットバーストゲージが溜まりやすいため、みだれうちを使わずMPを温存したいときに使えます。
バッツのステータス
ステータス
| Lv.100 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 3445 | +900(-) | 340/750位 |
| MP | 149 | +150(-) | 385/750位 |
| 攻撃 | 123 | +65(-) | 307/750位 |
| 防御 | 124 | +65(-) | 270/750位 |
| 魔力 | 122 | +65(-) | 242/750位 |
| 精神 | 118 | +65(-) | 394/750位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FF5 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
| 装備可能防具 | |||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| アビリティ枠 | |||||||
| 3→4→4→4 | |||||||
みんなの評価
現在、バッツの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼バッツの評価を書き込む
アリーナでの使い道
風属性攻撃で大ダメージ
バッツは「疾風剣みだれうち」や「旋風斬」で強力な風属性攻撃をできるので、風属性耐性が50%ダウンするゴーレムを装備しているキャラに大ダメージを与えられます。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ボコのお守り ・パッシブ | HPMP、攻撃防御魔力精神を10%アップ |
| HP+10% MP+10% 攻撃+10% 防御+10% 魔力+10% 精神+10% | |
| いのちをたくす ・単体 ・消費MP30 | 自身が戦闘不能となり味方1体のHPMP全回復 |
| HP/MP回復 | |
| 旋風斬 ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に風属性ダメージ |
| 攻撃依存270% 魔力依存270% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星6覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
神獣の極彩角 |
20 |
|
妖精王の密書 |
10 |
|
楽園の幻虹花 |
10 |
|
災禍の封神珠 |
5 |
|
神魔王結晶 |
5 |
星5覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
生命の種 |
20 |
|
大地の凝晶 |
10 |
|
神結晶 |
10 |
|
精霊の光粉 |
5 |
|
神魔結晶 |
5 |
星4覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
戦獣の肉 |
25 |
|
幻結晶 |
15 |
|
生命の種 |
10 |
|
大地の凝晶 |
5 |
|
神結晶 |
5 |
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