【FFBE】 灰王モントの評価と習得アビリティ|NeoVision

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灰王モント

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の灰王モントの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。灰王モント育成時の参考にしてください。

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灰王モントの総合評価

NeoVision評価 役割
106点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
灰の中からの再生 灰の中からの再生 A
HPアップ:30%
攻アップ:50%
火/闇耐性アップ:50%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
灰麈・埋火(FFBE 幻影戦争) 灰麈・埋火(FFBE 幻影戦争) SS
攻撃+163,防御+76,精神+49
装備時「滅人の咎」発動,灰王モント装備時「灰王のための肩鎧」発動

基本情報

キャラアイコン
灰王モント
高難度評価 周回評価 DV評価
S S S
リーダースキル【破壊と再生の王】
【稀なる兵たち】&【火】攻撃+1700%、魔力+1700%、防御+200%、精神+200%・【稀なる兵たち】攻撃+1500%、魔力+1500%、防御+200%、精神+200%
カテゴリ「火」
カテゴリ「稀なる兵たち」
自身のカテゴリ



物攻
支援
異世界の強者
FFBE幻影戦争
クリスタルの加護
王家の御旗
混沌をもたらす者たち
稀なる兵たち
剣の道を征く者
超越せし者
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン -
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 火/氷/土/闇
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

4属性を扱える物理アタッカー

灰王モントは4属性のチェンジLBに加えて、豊富なSPアビリティで味方をサポートできる幻影戦争コラボキャラです。

強い点

4属性のチェンジLB

アビリティ名 性能
LB ・敵単体の◯属性耐性-160%
・敵単体の防御/精神-87%
・自身のLBダメージ+150%
・敵単体に威力128,000%の◯属性物理攻撃
・自身のCT-2
・ヒット数24
【チェンジLB】
・攻撃属性は火/氷/土/闇から選択
攻闇の闘志【剣】 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体の剣耐性-25%
・自身の闇属性ダメージ+50%
・自身のLB威力+12,000%
先制LBブースト(攻) 【戦闘開始時から5ターン限定】
・自身のLB威力+10,000%
LBブースト(攻) ・LB威力+5,000%
LBブースト(攻)II ・LB威力+7,500%
LBブースト(攻)III ・LB威力+10,000%

灰王モントは、火/氷/土/闇属性のチェンジLBを扱う物理アタッカーです。24ヒットなので、グループ1アタッカーと組んで運用しましょう。

LBを使用するとSPアビリティのクールタイムが2ターン短縮されるため、上手く使うことでSPアビリティを高頻度で使えます。

敵/味方エリアへのエリア展開

アビリティ名 性能
灰王の支配域
(Lv.5)
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方エリアに火/氷/土/闇属性ダメージ+70%展開
灰王の勢力下
(Lv.5)
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵エリアに火/氷/土/闇属性耐性-75%展開

灰王モントは、敵/味方エリア双方へのエリア展開アビリティを習得します。範囲の広さに加えて属性も4つと多く、使い勝手の良いアビリティです。

クールタイム6ターンに対して持続5ターンなので、普通に使うとエリア展開の常時維持はできません。しかしLBを使ってCTを短縮すれば、エリア効果が切れる前に再展開可能です。

稀なる/剣の道カテゴリと好相性

アビリティ名 性能
リーダースキル ・攻撃+1,700%
・魔力+1,700%
・防御+200%
・精神+200%

【対象カテゴリ】
・稀なる兵たち+火
・攻撃+1,500%
・魔力+1,500%
・防御+200%
・精神+200%

【対象カテゴリ】
・稀なる兵たち
オーバードライブ ・全ステータス+300%
・カテゴリダメージ+30%
・LBダメージ+200%
【対象カテゴリ】
・稀なる兵たち
・全ステータス+300%
・カテゴリダメージ+30%
・LBダメージ+200%
【対象カテゴリ】
・剣の道を征く者

灰王モントは「稀なる兵たち」「剣の道を征く者」カテゴリを対象とするリーダースキルとオーバードライブを習得します。

2種類のオーバードライブを持つため対象キャラ数が多く、倍率も高めです。灰王モントを運用する際は、パーティ内になるべく該当カテゴリのキャラを多く編成しましょう。

自身に高倍率バフを付与

アビリティ名 性能
スピニングスラッシュ 【1Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体に威力300,000%の物理攻撃
・ヒット数27
コアクリスタルの力 【2Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身の火/氷/土/闇属性ダメージ+150%
・自身の攻撃+400%
・「スピニングスラッシュ」の威力+740,000%
再生のための力 【10Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵全体の剣耐性-60%
・自身に全種族キラー+200%
・「スピニングスラッシュ」の威力+400,000%

灰王モント「スピニングスラッシュ」を使うことで、グループ16チェインも扱えます。最大威力はLBに劣るので、限界超越を使い切った後などに使うのがおすすめです。

また準備アビリティで全種族キラーや属性ダメージ+150%バフを付与できるので、バフだけ付与してLBを撃つといった使い方もできます。

弱い点

氷属性はやや不得手

アビリティ名 性能
FED.アルティメットバースト 【1クエスト中に1回まで使用可】
・自身の火/土/闇属性ダメージ+300%
FE.エレメンタルブレイク+ 【1クエスト中に1回まで使用可】
・敵単体の火/土属性耐性-250%

灰王モントは火/氷/土/闇の4属性を扱えますが、全ての属性で均等にダメージを出せるわけではありません。

バフ/デバフの倍率を考慮すると、火>土>闇>氷属性の順にダメージを伸ばしやすく、氷は目に見えてダメージが落ちます。氷属性パーティでの運用には注意しましょう。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
罪を背負う覚悟
・パッシブ
攻固定値アップ:1000
攻撃固定値+1000
【SPアビリティ】
限界超越
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+400%
【SPアビリティ】
限界超越+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+500%
【SPアビリティ】
攻闇の闘志【剣】
・アクティブ
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:剣耐性ダウン:3T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:特定LB強化:3T
剣耐性-25%
闇属性ダメージ+50%
物理LBの威力+12000%
【SPアビリティ】
FED.アルティメットバースト
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:火/土/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T
自分:火/土/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):2T
火/土/闇属性ダメージ+300%
【SPアビリティ】
FE.エレメンタルブレイク+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
敵1体:火/土耐性ダウン:2T
火/土耐性-250%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
忠速剣
・アクティブ
・消費MP150
敵1体:物理ダメージ
敵1体:火/氷/土/闇耐性ダウン:3T
自分:LBゲージ回復
攻撃依存45000%
火/氷/土/闇耐性-130%
LBゲージ+2000
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
灰の葬剣
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:物理ダメージ
自分:LBゲージ回復
攻撃依存35000%
LBゲージ+2000
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
スピニングスラッシュ
・アクティブ
・消費MP300
【1Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:物理ダメージ
攻撃依存300000%
ヒット数27
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
コアクリスタルの力
・アクティブ
・消費MP250
【10Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:火/氷/土/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:火/氷/土/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:攻アップ:3T
自分:特定アビリティ強化
火/氷/土/闇属性ダメージ+150%
攻+400%
「スピニングスラッシュ」の威力+740000%
【SPアビリティ】
再生のための力
・アクティブ
・消費MP500
【10Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:剣耐性ダウン:3T
自分:12種族キラー付与(物理):3T
自分:12種族キラー付与(魔法):3T
自分:特定アビリティ強化:3T
剣耐性-60%
獣系物理キラー付与+200%
獣系魔法キラー付与+200%
鳥系物理キラー付与+200%
鳥系魔法キラー付与+200%
水棲系物理キラー付与+200%
水棲系魔法キラー付与+200%
悪魔系物理キラー付与+200%
悪魔系魔法キラー付与+200%
人系物理キラー付与+200%
人系魔法キラー付与+200%
機械系物理キラー付与+200%
機械系魔法キラー付与+200%
竜系物理キラー付与+200%
竜系魔法キラー付与+200%
精霊系物理キラー付与+200%
精霊系魔法キラー付与+200%
虫系物理キラー付与+200%
虫系魔法キラー付与+200%
石系物理キラー付与+200%
石系魔法キラー付与+200%
植物系物理キラー付与+200%
植物系魔法キラー付与+200%
死霊系物理キラー付与+200%
死霊系魔法キラー付与+200%
「スピニングスラッシュ」の威力+400000%
【SPアビリティ】
すべては灰に還るがいい
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
敵全体:剣耐性ダウン:3T
敵全体:火/氷/土/闇耐性ダウン:3T
剣耐性-50%
火/氷/土/闇耐性-180%
灰王の剣技・闇
・アクティブ
・消費MP60
自分:一部ステータス変化解除
自分:闇属性付与:5T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
闇属性ダメージ+50%
灰王の剣技・火
・アクティブ
・消費MP60
自分:一部ステータス変化解除
自分:火属性付与:5T
自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
火属性ダメージ+50%
灰王の剣技・氷
・アクティブ
・消費MP60
自分:一部ステータス変化解除
自分:氷属性付与:5T
自分:氷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:氷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
氷属性ダメージ+50%
灰王の剣技・土
・アクティブ
・消費MP60
自分:一部ステータス変化解除
自分:土属性付与:5T
自分:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:土属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
土属性ダメージ+50%
再起の心
・アクティブ
・消費MP150
自分:HPMP回復
HP回復量5000
MP回復量500
【SPアビリティ】
灰王の勅命
・アクティブ
・消費MP200
【4Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:ダメージ軽減付与:3T
味方全体:HPバリア付与:3T
ダメージ軽減付与80%
HPバリア30000
解凰旋剣
・アクティブ
・消費MP150
敵全体:物理ダメージ
敵全体:一部ステータス変化解除
攻撃依存35000%
(一部ステータス変化解除)
ヒット数1
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
両手持ちアタッカー(攻)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
攻撃+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
両手持ち時、装備品の攻撃+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
プラントキラー改III
・パッシブ
植物キラー(物理魔法):200%
植物系物理キラー+200%
植物系魔法キラー+200%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
バードキラー改III
・パッシブ
鳥キラー(物理魔法):200%
鳥系物理キラー+200%
鳥系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
先制LBブースト(攻)【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ
※重複不可
【攻撃依存】LBの威力+10000%
【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000%
LBブースト(攻)
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+5000
LBブースト(攻)II
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+7500
LBブースト(攻)III
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+10000
こうげき(灰王モント)
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
敵1体:LBゲージ回復
攻撃依存10000%
LBゲージ+600
ヒット数2
Tアビリティ(灰王モント)
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ3回
家族を守る力
・パッシブ
MPアップ:30%
LBダメージアップ:50%
【両手時】武具攻アップ:100%
MP+30%
LBダメージ+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
仁活の生
・パッシブ
ピンチにくいしばり:1回
毎ターンMP回復:4%
(くいしばり)発動確率100%
(くいしばり)発動HP30%
MP回復量4%
神にならんとする者
・パッシブ
特定アビリティ強化
「スピニングスラッシュ」の威力+130000%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
ビジョン召喚・灰塵 【効果1】
敵1体:闇耐性ダウン:3T
敵1体:防精ダウン:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:闇物理ダメージ
自分:SPアビリティのCT短縮
【効果2】
敵1体:火耐性ダウン:3T
敵1体:防精ダウン:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:火物理ダメージ
自分:SPアビリティのCT短縮
【効果3】
敵1体:氷耐性ダウン:3T
敵1体:防精ダウン:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:氷物理ダメージ
自分:SPアビリティのCT短縮
【効果4】
敵1体:土耐性ダウン:3T
敵1体:防精ダウン:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:土物理ダメージ
自分:SPアビリティのCT短縮(ヒット数24)
Lv.Max コスト
属性耐性-160%,防精-87%,LBダメージ+150%,攻撃依存128000%,CT短縮2T 6000

灰王モントのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7816+900(+450)11/493位
MP474+150(+75)93/493位
攻撃740+65(+32)1/493位
防御396+65(+32)9/493位
魔力251+65(+32)275/493位
精神282+65(+32)236/493位

装備可能武器・防具

装備可能武器
剣
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
アビリティ枠
4

みんなの評価

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灰王モント
灰王モントの強い点

灰王モントの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
灰王の支配域
・アクティブ
・消費MP300
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
【味方エリア】火氷土闇属性物理魔法ダメージエリア展開:5T
(味方エリア)火/氷/土/闇属性物理/魔法ダメージ+
【SPアビリティ】
灰王の勢力下
・アクティブ
・消費MP300
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
【敵エリア】火氷土闇属性耐性ダウンエリア展開:5T
(敵エリア)火/氷/土/闇耐性-
【SPアビリティ】
余と共に来い
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
味方1体:攻防魔精アップ:3T
自分:攻防魔精アップ:3T
攻/防/魔/精+

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • 灰王モント欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 灰王モント欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、ビジョンカードを入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 灰王モント欠片×200、天翔の珠×2

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