【FFBE】 ナインの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のナインの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでナイン育成の参考にして下さい。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
ナインの総合評価
星6評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
行動する力 |
【C】
取得経験値+50%(複数装備で効果重複) |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
自身のカテゴリ | 「物攻」 「FF零式」 「クリスタルの加護」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | - | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
アビリティ覚醒で火力アップ
ナインは「槍の名手」のアビリティ覚醒で火力が強化された星6物理アタッカーです
強い点
「槍の名手」がアビリティ覚醒で強力に
ナインの習得する「槍の名手」はアビリティ覚醒で攻撃上昇量が50%までアップするため、槍装備時の攻撃力は250まで上がり、高い攻撃力を誇る優秀なキャラに変わります。
槍の名手を生かすために、スタークォーツで入手できる「ホーリーランス」や、カインのトラマス報酬の「グングニル」など、強力な槍を装備させましょう。
「Wリカバリ」にオートリフレシュ追加
ナインが習得できる「Wリカバリ」は、アビリティ覚醒でオートリジェネとオートリフレシュの効果が追加されるので、MP切れを起こしにくくなり、長期戦にも対応できます。
ナインの習得するアビリティは全体的に消費MPが少ないため、消費MPの多い「奥義・天下御免」や「世界崩壊」を装備させて使用するがおすすめです。
単体と全体攻撃が優秀
敵全体に倍率180%のダメージを与える「スパイラルランス」は、消費MPも17と低いため、ストーリーイベントのように道中に複数の雑魚敵が出現するクエストに向いています。
また、LBのストライクランサーは単体に実質倍率435%のダメージを与えられるため、単体攻撃も優秀な使い勝手のいいキャラです。
弱い点
【アビリティ覚醒前:80点】
ナインのアビリティ覚醒前の槍の名手は上昇率30%とあまり高くありませんでした。また、ハイパーダイブは倍率が450%と3ターン行動不能になる割には低かったため評価も低めでした。
しかし、アビリティ覚醒によって槍の名手の上昇率は50%まで上がり、ハイパーダイブの倍率は610%と強力になりました。
「咆哮」の成功確率が低い
ナインの習得する「咆哮」は、敵全体にストップの状態異常を付与し敵の動きを封じる強力なアビリティですが、成功確率が30%と低いので「咆哮」に頼る攻略はおすすめできません。
重装備不可能
ナインは物理アタッカーですが、帽子と服しか装備できません。攻撃が強力な強敵戦では被ダメージが大きく、敵の攻撃次第では即戦闘不能も考えられます。長期戦になる敵と戦う場合、アビリティでの防御強化や「ジャンプ」や「ハイパーダイブ」などの離脱アビリティでの回避も考えましょう。
使い勝手の悪い「ハイパーダイブ」
ナインの習得する「ハイパーダイブ」は、450%と驚愕の攻撃倍率を誇る攻撃ですが、ジャンブの離脱ターンが3ターンと非常に長く「はげます」などの攻撃バフは切れてしまうためダメージを上げることができません。
そのため、「ハイバーダイブ」に攻撃バフを乗せるには、持続ターン数の長いレフィアの「勇気づける」などで強化する必要があります。
また、3ターンの間、戦闘に参加できないためパーティの総合火力が下がってしまいます。強敵相手では、3ターンの間戦闘に参加できないことは致命的であるため、「ハイパーダイブ」は使わずに、別の攻撃アビリティで攻撃しましょう。
習得アビリティ
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
クラッシュダイブ ・消費MP36 | 2ターンの間、自分に悪魔系へのダメージをアップする効果を付与+ジャンプで空中に離脱し、次のターン任意のタイミングで落下し敵にダメージ |
悪魔系のダメージ+50% 攻撃依存1500% ヒット数1 | |
審判に挑みし者【ナイン】 | 攻撃を50%+ジャンプ系へのダメージアップ |
攻撃+50% ジャンプ系のダメージ+50% |
特殊
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
Wリカバリ ・パッシブ | 5歩歩くごとにHP/MPを5回復 |
5歩毎HP5% 5歩毎MP5% | |
デーモンキラー ・パッシブ | 悪魔キラー(物理):50% |
悪魔系物理キラー+50% | |
槍の名手 ・パッシブ | 槍装備時攻撃+30% |
槍装備時攻撃+30% | |
ハイパーダイブ ・単体 ・消費MP35 | 空中に離脱し,3ターン後に落下して倍率450%ダメージ |
攻撃依存450% ヒット数1 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ハイジャンプ ・パッシブ | ジャンプ系アビリティのダメージ+100% |
ジャンプのダメージ+100% | |
咆哮 ・全体 ・消費MP24 | 全体に30%の確率でストップ |
ストップ確率30% | |
攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
攻撃+20% | |
スパイラルランス ・全体 ・消費MP17 | 全体倍率180%ダメージ |
攻撃依存180% ヒット数1 |
星4
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ジャンプ ・単体 ・消費MP7 | 空中に離脱し,次のターンに落下してダメージ |
攻撃依存180% ヒット数1 | |
防御+10% ・パッシブ | 防御+10% |
スローランサー ・単体 ・消費MP12 | 単体倍率180%ダメージ |
攻撃依存180% ヒット数1 | |
HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
ストライクランサー | 敵1体にクリティカルダメージ(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率410% | 1600 |
リミットバーストは攻撃倍率が高いですが単体なので、強敵専用として使いましょう。
ナインのステータス
ステータス
Lv.100 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 3706 | +900(-) | 108/750位 |
MP | 148 | +150(-) | 390/750位 |
攻撃 | 152 | +65(-) | 137/750位 |
防御 | 134 | +65(-) | 140/750位 |
魔力 | 109 | +65(-) | 392/750位 |
精神 | 109 | +65(-) | 448/750位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF零式 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
3→4→4 |
みんなの評価
現在、ナインの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ナインの評価を書き込む
アリーナでの使い道
全体攻撃で活躍できる
スパイラルランスが全体攻撃なため、アリーナで活躍できます。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
Wリカバリ ・パッシブ | 5歩歩くごとにHP/MPを5回復 |
5歩毎HP5% 5歩毎MP5% | |
槍の名手 ・パッシブ | 槍装備時攻撃+30% |
槍装備時攻撃+30% | |
ハイパーダイブ ・単体 ・消費MP35 | 空中に離脱し,3ターン後に落下して倍率450%ダメージ |
攻撃依存450% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
災禍の封神珠 |
20 |
終焉の予言書 |
10 |
妖精王の密書 |
10 |
神獣の極彩角 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
星5覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
光の石塊 |
25 |
天空の灰 |
13 |
神結晶 |
15 |
闘気の種 |
8 |
神魔結晶 |
8 |
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