イリスの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のイリスの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、イリス育成時の参考にしてください。

イリス

  
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イリスの評価

総合評価 役割 トラマス評価
82点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
A

沈黙状態でも動ける非魔法ヒーラー

イリスは星6解放放によって「みんな治すね!」「元気だしてね!」などの非魔法判定の回復アビリティを連続使用することができるようになった星6ヒーラーキャラです。

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強い点

沈黙状態でも回復し続ける動きやすいヒーラー

イリスは味方全体のHP回復する「みんな元気出してね!」や味方を蘇生する「あきらめないで!」など、回復系のアビリティを多数習得します。

どのアビリティも魔法では特殊アビリティの扱いなため、沈黙状態でも使用可能であり、白魔法を主体とするヒーラーとは違って止まりにくいのが特徴的です。

アイガイオンの魔法禁止ミッションなど白魔法が使いにくい戦闘でヒーラーが欲しい場合にも重宝します。

▶アイガイオン覚醒級攻略はこちら

「本気でいくよ!」がW白魔法の効果を兼ねる

イリスは星6開放により「本気でいくよ!」を習得します。「本気でいくよ!」を使うとイリス専用アビリティである「これからだよ!」「元気だしてね!」などを1ターンに2回使用可能になります。

これにより、W白魔法のように異なる回復アビリティを2つ使えるようになるため、擬似的にW白魔法のような役割を果たしています。

回復・状態異常回復・蘇生などを同時にこなせるようになるため、ヒーラーとして非常に信頼できるキャラとなりました。

▶回復役キャラ一覧はこちら

弱い点

長期戦では隙を作りやすい

イリスは回復アビリティを連続で使用するために「本気でいくよ!」を4ターンに1度使用しなくてはいけません。

そのため、どうしても4ターンに1度は回復の手を休めなくてはならないため、常に回復が要求される高難易度戦では他のヒーラーに大きく劣ってしまいます。

魔法を一切装備することができない

イリスはアビリティ枠に魔法を一切セットすることができません。黒魔法を装備して攻撃に回ったり、緑魔法を装備してサポートに回ったりという立ち回りができないため、回復以外の役割を担いにくいです。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 D

全体攻撃を持たないので、アリーナでの活躍は出来ません。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★3

特殊 効果/倍率 習得Lv
手伝うよ!
・単体
・消費MP9
味方1体のHPを回復 Lv.8
HP回復25%
MP+10%
・パッシブ
MP+10% Lv.17
MP+10%
イリスの花束
・パッシブ
HPを20%アップ+バトル終了時に毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 Lv.32
HP+20%
モーグリアタック
・単体
・消費MP8
敵1体にダメージ+確率で混乱 Lv.40
物理120%
混乱付与確率30%

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
防御+10%
・パッシブ
防御+10% Lv.11
防御+10%
オートST回復薬
・パッシブ
状態異常を自動回復 Lv.20
ダブルステップ
・自身
・消費MP12
物理攻撃を2回回避 Lv.33
これからだよ!
・単体
・消費MP8
味方1体のMPを回復 Lv.60
MP回復20

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
アミシティア家の娘
・パッシブ
魔法攻撃を受けると確率で味方全体のHPを回復 Lv.18
発動確率20%
勇気づける
・全体
・消費MP57
5ターン味方全体の攻撃/防御+45% Lv.38
攻/防+45%
元気だしてね!
・単体
・消費MP17
味方1体のHPを回復 Lv.60
HP回復50%
すぐに治すね!
・単体
・消費MP8
味方1体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 Lv.80
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化回復

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.1
MP回復量+5%
HP+10%
・パッシブ
HP+10% Lv.12
HP+10%
あきらめないで!
・単体
・消費MP25
味方1体の戦闘不能を回復 Lv.25
蘇生時回復量50%
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.39
精神+20%
みんな治すね!
・全体
・消費MP25
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 Lv.56
みんな元気だしてね!
・全体
・消費MP50
味方全体のHPを回復 Lv.78
HP回復量50%
本気でいくよ!
・自身
・消費MP16
4ターン「Wアビリティ・イリス」が使用可能+自分へのダメージを1ターン軽減 Lv.100
ダメージ軽減率20%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト(LB)

LB 効果 評価
エクリプス 敵1体にダメージ C
Lv.1/Lv.Max コスト
攻撃倍率700% -
攻撃倍率940% -

敵単体なことと、倍率が最大でも940%なので使い道は限られます。

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
モーグリぬいぐるみ モーグリぬいぐるみ A
ステータス
防御+25,精神+25
効果
敵に狙われる確率が30%上昇

引きつけ率が30%上昇する軽盾です。召喚獣の「挑発」と合わせて引きつけ率を100%にできるので、引きつけ壁を作る場合優先度は高めです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

イリスのステータス

JOB 王子の友達
カテゴリー FF15

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 3376(+450) +30% 148/383位
MP 154(+75) +10% 129/383位
攻撃 145(+30)
- 68/383位
防御 137(+30) +10% 20/383位
魔力 106(+30) - 189/383位
精神 123(+30) +20% 121/383位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 杖 格闘
装備可能防具
軽盾 帽子 服 軽鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
----
アビリティ枠
2→3→4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
虹色の針
虹色の針
20
知性の光片
知性の光片
10
神結晶
神結晶
10
魔性の滴り
魔性の滴り
5
神魔結晶
神魔結晶
5

★4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
魅惑の砂
魅惑の砂
25
幻結晶
幻結晶
15
虹色の針
虹色の針
10
深海の魔花
深海の魔花
5
神結晶
神結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

イリスに対するみんなの点数

グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ グラフ 2人 グラフ 3人 グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 5人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

イリスを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

強い点最強キッズの低脳では使いこなせないことwww
生ゴミはくっさいからだまっててねwww

参考になった

56

【プレイヤーレベル】1~20

強い点星3キャラをアビ覚を期待して大切に所持していても無駄だと気づかせてくれたところ。
弱い点これでユニット枠を拡張してまで多数のキャラを所持するのをやめる気になった
ダメなキャラのアビ覚待っても意味ないみたいなのでユニット枠拡張はやめましょう

参考になった

88

【プレイヤーレベル】1~20

強い点はぁ?あるわけないやろ。
弱い点ゴミは所詮ゴミ。
運営の考えが全く理解できん。

参考になった

121
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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