オゼッタの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のオゼッタの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでオゼッタ育成の参考にして下さい。

オゼッタ

  
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オゼッタの総合評価

星6評価 役割
77点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
オゼッタの鎧 オゼッタの鎧 S
防御+65,精神+65

防御+65、精神+65と物理にも魔法にも強い優秀な重鎧ですが、属性耐性や状態異常耐性はありません。

オゼッタの評価

引きつけ役もかばう役もできる幅広い盾キャラ

オゼッタは使用するアビリティによって、壁役の役割である引きつけ、かばうのどちらもこなせる汎用性の高い星6壁キャラです。

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強い点

強力な引きつけアビリティ持ち

オゼッタは「見真似・不撓不屈」により3ターンの間ダメージを25%軽減しつつ敵の攻撃を70%の確率で引きつけることが可能です。

引きつけ中は「ぼうぎょ」を行うことで、25%ダメージ軽減をしつつ更にダメージを半減させることができます。強敵の攻撃を凌ぐためにも、持続時間中はぼうぎょに徹しましょう。

アビリティ覚醒をすると被ダメ軽減率が35%まで上昇するため、より攻撃を耐え凌ぎやすくなります。また、消費MPも減少するため長期戦でも運用しやすくなりました。

味方1体を物理魔法両方からかばえる

オゼッタは「ディフェンシブリード」により指定した味方キャラを2ターンの間かばうことが可能です。

物理、魔法問わずどんな攻撃からも味方を守れるので、撃たれ弱い魔法アタッカーや回復役をかばうことでパーティの崩壊を防ぎます。

重盾・重鎧装備時に防御と精神が30%上昇するため、耐久重視の装備をすることで引きつけ役としてもかばう役としても活躍が見込めます。

ひきつけ役・かばう役一覧はこちら

全体回復をこなす珍しい盾役

オゼッタは盾役のキャラとしては珍しく「全体介抱」という3ターンの間味方全体を回復するアビリティを習得します。

高い耐久性能で味方を守り、更にHPも回復させられるため耐久面において必要な要素を豊富に持っています。

弱い点

ダメージ軽減が自身のみ

オゼッタの「ガードスマイト」は、敵1体にダメージ+自分へのダメージを1ターン軽減することができますが、全体軽減ではないので使いづらいです。

また、LBの「ギガントウォール」で、全体へのダメージを軽減することは可能ですが、効果ターン数などを含めても、リュックの「ハイメガバオール」のほうが優秀で、使い勝手がいいでしょう。

▶リュックの評価と使い道はこちら

状態異常耐性がない

オゼッタは、引きつけ役などに必要な状態異常耐性を一切持ち合わせないので、扱いづらいです。

オゼッタに対するみんなの評価

現在、オゼッタの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼オゼッタの評価を書き込む
オゼッタ
オゼッタの強い点

オゼッタの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
ディフェンシブリード
・単体
・消費MP14
一時的に指定した味方1体に対する物理、魔法攻撃を代わりに受ける Lv.1
発動確率100%
フォートレス
・パッシブ
ガード中のみリジェネの効果 Lv.39
忠実なる守護者
・パッシブ
重盾重鎧装備時、防御精神をアップ Lv.76
重盾装備時、防御+15%
重盾装備時、精神+15%
重鎧装備時、防御+15%
重鎧装備時、精神+15%
見真似・不撓不屈
・自身
・消費MP32
自分を一時的に敵から狙われやすくする+ダメージを3ターン軽減 Lv.100
引きつけ率+70%
ダメージ軽減率+25%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
HP+30%
・パッシブ
HP+30% Lv.1
全体介抱
・全体
・消費MP16
味方全体のHPを徐々に回復 Lv.26
HPを徐々に回復
エンカウント率減少
・パッシブ
エンカウント率25%減少 Lv.55
エンカウント減少率25%
レッドストーミング
・単体
・消費MP28
敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン Lv.80
攻撃依存250%
火耐性-
ヒット数1

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
ひきつける
・パッシブ
敵から狙われやすくなる Lv.1
ターゲット率+50%
シールドバッシュ
・単体
・消費MP8
単体倍率120%ダメージ,30%の確率で混乱 Lv.29
攻撃依存120%
混乱30%
ヒット数1
ガードスマイト
・単体
・消費MP12
単体倍率140%ダメージ,1ターン発動者へのダメージ50%軽減 Lv.60
攻撃依存140%
ダメージ軽減率50%
ヒット数1

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
ギガントウォール 自分の精神をアップ+味方全体へのダメージを1ターン軽減 B
Lv.1/Lv.25 コスト
3ターン自身の精神80%,ダメージ軽減25% 2000
3ターン自身の精神104%,ダメージ軽減49% 2000

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

ガードスマイト

効果/倍率
覚醒0 ・敵単体に威力140%物理ダメージ+自身に被ダメ50%軽減バフを付与
覚醒1 ・威力180%に上昇
覚醒2 ダメージに影響するパラメータが攻撃から防御に変更
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
-
覚醒1 10.8.3 ----
覚醒2 15 12 5 1 -

忠実なる守護者

効果/倍率
覚醒0 ・重盾装備時、防御/精神+15%,重鎧装備時、防御/精神+15%
覚醒1 ・重盾装備時、防御/精神+20%,重鎧装備時、防御/精神+20%
覚醒2 ・重盾装備時、防御/精神+25%,重鎧装備時、防御/精神+25%
必要な晶石と個数
白の晶石
晶石
白の中晶石
中晶石
白の大晶石
大晶石
白の超晶石
超晶石
白の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

見真似・不撓不屈

効果/倍率
覚醒0 ・3ターンの間、自身の引きつけ率+75%/ダメージ25%軽減バフを付与
覚醒1 ・ダメージ軽減率が30%に上昇
覚醒2 ・ダメージ軽減率が35%に上昇,消費MP32→24
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

全体攻撃が有効なアリーナでの引きつけ役は、使用しづらいです。

オゼッタのステータス

JOB ナイト
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3599(+390) +30% 179/523位
MP 145(+65) - 287/523位
攻撃 128(+26)
- 224/523位
防御 141(+34) - 134/523位
魔力 107(+26) - 290/523位
精神 128(+26) - 204/523位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
斧 ハンマー 槍 鞭 メイス
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
高質機素
高質機素
25
深海の魔花
深海の魔花
13
神結晶
神結晶
15
大竜の心臓
大竜の心臓
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

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