【FFBE】 エミリアの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のエミリアの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでエミリア育成の参考にして下さい。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
エミリアの総合評価
星6評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
影の担い手 |
【B】
短剣装備時、攻撃力が40%アップ。敵から狙われにくくなる。 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
自身のカテゴリ | 「闇」 「物攻」 「妨害」 「FFBE」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | オニオンスライス(グループ9)系 | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
短剣の二刀流装備によるストップ攻撃が可能な物理アタッカー
エミリアは短剣を2つ装備でき、マンイーターや全体ストップ攻撃を習得し、アリーナで活躍出来る星6アタッカーです。
強い点
アビ覚で攻撃力上昇
エミリアはアビ覚+2「ダガーテクニック」で短剣装備時に攻撃/精神が40%上昇します。
「ツインダガー」で短剣を2つ装備できるのもあって、攻撃力を盛りやすくなります。
また、精神も同時に上昇できるため、魔法に対して打たれ強くなります。
マンイーター+ストップ攻撃がアリーナで活躍
エミリアは、物理攻撃時に人系へのダメージが50%上昇する「マンイーター」を習得し、さらに敵全体にダメージ+確率でストップ付与の「リコシェナイフ」を習得するので、アリーナで活躍が期待できます。
ストップ状態を回復できるキャラはアヤカとドレイスの2キャラのみなので、対策をしていない場合猛威をふるうことができます。
また、シャドウアシストやLBからの派生技のスローイングフォールは、12ヒットの全体物理250%ダメージ+防御精神45%デバフなので、チェインを稼げる優秀なアビリティです。
弱い点
高倍率の攻撃アビリティを習得しない
エミリアは短剣装備を自力二刀流が可能ですが、単体/全体どちらの攻撃アビリティも倍率が低くメインアタッカーとしての運用が厳しいです。
闇の微笑の派生技の「アサシネイション」は単体に実質倍率が約480%ダメージ+60%の確率で即死の効果ですが、ほとんどの強敵は即死は通用しないため、実用的なアビリティではありません。
エミリアは、エンカウント率減少の「潜入」を習得するので探索ダンジョンでエンカウントを避けるために編成するか、アリーナでのストップ攻撃をメインにした運用がおすすめです。
装備可能武器防具が少ない
エミリアは、装備可能な防具が帽子と服しかなく、盾や鎧を装備できないため耐久力を強化するのが難しいです。
また、短剣を2つ装備できますが短剣には攻撃力が高いものが少なく、全体的にステータスを伸ばしにくいのも弱点です。
習得アビリティ
特殊
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ツインダガー ・パッシブ | 片手用の短剣を2つ装備可 |
攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
攻撃+20% | |
ダガーテクニック ・パッシブ | 短剣装備時、攻撃精神をアップ |
短剣装備時、攻撃+20% 短剣装備時、精神+20% | |
シャドウアシスト ・自身 ・消費MP18 | 一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃+自分が「スローイングフォール」を2回使用可能 |
カウンター確率30% | |
インザダークネス ・単体 ・消費MP45 | 単体倍率280%闇属性クリティカルダメージ |
攻撃依存280% クリティカル確率100% ヒット数1 | |
フューネラルナイフ ・単体 ・消費MP36 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存325% ヒット数9 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
死の壊刃 ・単体 ・消費MP28 | 敵1体に確率で即死orダメージ+攻撃をダウン+ランダムで沈黙麻痺石化 |
攻撃依存240% 即死付与確率30% 攻撃-45% 沈黙付与確率20% 麻痺付与確率25% 石化付与確率 ヒット数1 | |
マンイーター ・パッシブ | 人キラー(物理):50% |
人系物理キラー+50% | |
HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
闇の微笑 ・全体 ・消費MP12 | 敵全体に確率で暗闇混乱+一定ターンの間バトルから離脱+離脱から戻ったターン「アサシネイション」に変化 |
暗闇付与確率10% 混乱付与確率10% | |
リコシェナイフ ・全体 ・消費MP35 | 敵全体にダメージ+確率でストップ |
攻撃依存180% ストップ付与確率30% ヒット数1 | |
クルーエルナイフ ・全体 ・消費MP36 | 敵全体にダメージ+確率で毒 |
攻撃依存250% 毒付与確率50% ヒット数3 |
星4
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
スローイングフォール ・全体 ・消費MP20 | 敵全体にダメージ+防御精神をダウン |
攻撃依存250% 防/精-45% ヒット数12 オニオンスライス(グループ9)系 | |
カモフラージュ ・パッシブ | 50%の確率で敵から狙われにくくなる |
ターゲット減少率+50% | |
ディスターブナイフ ・単体 ・消費MP18 | 単体倍率60%×3回ダメージ+30%の確率でランダムで毒/麻痺/睡眠/混乱/病気 |
攻撃依存60% 発動回数3 毒/睡眠/麻痺/混乱/病気付与率30% | |
潜入 ・パッシブ | エンカウント率半減 |
エンカウント率-25% | |
精神+10% ・パッシブ | 精神+10% |
精神+10% | |
影に生きるもの ・パッシブ | 闇属性耐性を20%アップ+毒暗闇を無効 |
闇耐性+20% 毒/暗闇耐性+100% | |
甘き毒刃 ・単体 ・消費MP26 | 敵1体のHPを吸収+精神をダウン+ランダムで毒暗闇睡眠混乱 |
攻撃依存(HP)180% HP吸収量30% 精-45% 毒付与確率10% 暗闇付与確率25% 睡眠付与確率30% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
スローイングナイフ | 敵1体にダメージ+「スローイングフォール」が3回使用可能(ヒット数15) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率840% | 2000 |
エミリアのステータス
ステータス
Lv.100 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 3584 | +900(-) | 237/750位 |
MP | 146 | +150(-) | 402/750位 |
攻撃 | 138 | +65(-) | 238/750位 |
防御 | 121 | +65(-) | 308/750位 |
魔力 | 122 | +65(-) | 242/750位 |
精神 | 129 | +65(-) | 280/750位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv.4 | Lv- | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
3→4→4 |
みんなの評価
現在、エミリアの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼エミリアの評価を書き込む
アリーナでの使い道
全体ストップ攻撃やマンイーターを習得するので、ストップ対策をしていないパーティに対して無双出来ます。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
インザダークネス ・単体 ・消費MP45 | 単体倍率280%闇属性クリティカルダメージ |
攻撃依存280% クリティカル確率100% ヒット数1 | |
ダガーテクニック ・パッシブ | 短剣装備時、攻撃精神をアップ |
短剣装備時、攻撃+20% 短剣装備時、精神+20% | |
フューネラルナイフ ・単体 ・消費MP36 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存325% ヒット数9 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
妖精王の密書 |
20 |
楽園の幻虹花 |
10 |
災禍の封神珠 |
10 |
終焉の予言書 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
星5覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
真紅の涙 |
25 |
奇想天外の箱 |
13 |
神結晶 |
15 |
幸運の種子 |
8 |
神魔結晶 |
8 |
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