エミリアの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のエミリアの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、エミリア育成時の参考にしてください。

エミリア

  
最新キャラ評価【New】
ヒョウ
ヒョウ
シャタル
シャタル
ドミノ
ドミノ

エミリアの総合評価

星6評価 役割
75点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
影の担い手 影の担い手 S
短剣装備時、攻撃力が40%アップ。敵から狙われにくくなる。

短剣装備で攻撃力が40%上昇+狙われにくくなるためエミリア自身に装備させたいトラマスですが、短剣には強力な武器が少ないためトラマス優先度は低いです。

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エミリアの評価

短剣の二刀流装備によるストップ攻撃が可能な物理アタッカー

エミリアは短剣を2つ装備でき、マンイーターや全体ストップ攻撃を習得し、アリーナで活躍出来る星6アタッカーです。

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強い点

マンイーター+ストップ攻撃がアリーナで活躍

エミリアは、物理攻撃時に人系へのダメージが50%上昇する「マンイーター」を習得し、さらに敵全体にダメージ+確率でストップ付与の「リコシェナイフ」を習得するので、アリーナで活躍が期待できます。

ストップ状態を回復できるキャラはアヤカとドレイスの2キャラのみなので、対策をしていない場合猛威をふるうことができます。

また、シャドウアシストやLBからの派生技のスローイングフォールは、12ヒットの全体物理250%ダメージ+防御精神45%デバフなので、チェインを稼げる優秀なアビリティです。

片手用の短剣を2つ装備可能

エミリアは、片手用の短剣を2つ装備可能になる「ツインダガー」を習得し、さらに短剣装備時に攻撃/精神+20%のパッシブ「ダガーテクニック」も習得するので、装備が不十分なゲーム序盤でも高い攻撃力になります。

弱い点

高倍率の攻撃アビリティを習得しない

エミリアは短剣装備を自力二刀流が可能ですが、単体/全体どちらの攻撃アビリティも倍率が低くメインアタッカーとしての運用が厳しいです。

闇の微笑の派生技の「アサシネイション」は単体に実質倍率が約480%ダメージ+60%の確率で即死の効果ですが、ほとんどの強敵は即死は通用しないため、実用的なアビリティではありません。

エミリアは、エンカウント率減少の「潜入」を習得するので探索ダンジョンでエンカウントを避けるために編成するか、アリーナでのストップ攻撃をメインにした運用がおすすめです。

装備可能武器防具が少ない

エミリアは、装備可能な防具が帽子と服しかなく、盾や鎧を装備できないため耐久力を強化するのが難しいです。

また、短剣を2つ装備できますが短剣には攻撃力が高いものが少なく、全体的にステータスを伸ばしにくいのも弱点です。

エミリアに対するみんなの点数

グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 3人 グラフ 2人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

エミリアを使った人の声

【プレイヤーレベル】61~80(2017/07/16)

強い点リコシェナイフ。そして、
どっからどう見てもPAD(ピチューン
アリーナでの活躍を期待。
弱い点トラマス取りずらい。

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49

【プレイヤーレベル】81~100(2017/07/13)

強い点俺の好みドストライクな点。
軽めのキャラ+くるりんピースかわいい。
弱い点勝利時のポーズでくるりんピースしてくれないところ

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135

【プレイヤーレベル】1~20(2017/07/13)

強い点ツインダガーがあるからガンボウイなくても二刀流できるよ
スリプルダガーとゾーリンシェイプ握らせてリコシェナイフぶっぱなせばだれでもアリーナ勝てるレベル
弱い点運用するならストーリークエ止まりなところ
降臨・幻獣クエ・イベにはきつい(っていうか他キャラのほうが便利)

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139
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
ツインダガー
・パッシブ
片手用の短剣を2つ装備可 Lv.1
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.24
攻撃+20%
ダガーテクニック
・パッシブ
短剣装備時、攻撃精神をアップ Lv.47
短剣装備時攻撃+20%
短剣装備時精神+20%
シャドウアシスト
・自身
・消費MP18
一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃+自分が「スローイングフォール」を2回使用可能 Lv.76
インザダークネス
・単体
・消費MP45
単体倍率280%闇属性クリティカルダメージ Lv.95
物理280%
クリティカル確率100%
ヒット数1
フューネラルナイフ
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ Lv.100
物理325%
ヒット数9

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
死の壊刃
・単体
・消費MP28
敵1体に確率で即死orダメージ+攻撃をダウン+ランダムで沈黙麻痺石化 Lv.1
物理240%
即死確率30%
攻撃-45%
沈黙付与確率20%
麻痺付与確率25%
石化付与確率
ヒット数1
マンイーター
・パッシブ
人系に対してダメージが50%アップ Lv.15
人系にダメージアップ50%
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.31
HP+20%
闇の微笑
・全体
・消費MP12
敵全体に確率で暗闇混乱+一定ターンの間バトルから離脱+離脱から戻ったターン「アサシネイション」に変化 Lv.48
暗闇付与確率10%
混乱付与確率10%
リコシェナイフ
・全体
・消費MP35
敵全体にダメージ+確率でストップ Lv.65
物理180%
ストップ付与確率30%
ヒット数1
クルーエルナイフ
・全体
・消費MP36
敵全体にダメージ+確率で毒 Lv.80
物理250%
毒付与確率50%
ヒット数3

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
カモフラージュ
・パッシブ
敵から狙われにくくなる Lv.1
ターゲット減少率50%
ディスターブナイフ
・単体
・消費MP18
単体倍率60%×3回ダメージ+30%の確率でランダムで毒/麻痺/睡眠/混乱/病気 Lv.1
物理180%
状態異常率30%
潜入
・パッシブ
エンカウント率半減 Lv.14
エンカウント率25%
精神+10%
・パッシブ
精神+10% Lv.31
精神+10%
影に生きるもの
・パッシブ
闇属性耐性を20%アップ+毒暗闇を無効 Lv.47
闇耐性+20%
毒/暗闇耐性+100%
甘き毒刃
・単体
・消費MP26
敵1体のHPを吸収+精神をダウン+ランダムで毒暗闇睡眠混乱 Lv.60
精-45%
毒付与確率10%
暗闇付与確率25%
睡眠付与確率30%

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
スローイングナイフ 敵1体にダメージ+「スローイングフォール」が3回使用可能(ヒット数15) B
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率600% 20
攻撃倍率840% 20

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アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

全体ストップ攻撃やマンイーターを習得するので、ストップ対策をしていないパーティに対して無双出来ます。

エミリアのステータス

JOB メイド
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3584(+450) +20% 108/405位
MP 146(+75) - 191/405位
攻撃 138(+30)
+20% 121/405位
防御 121(+30) - 145/405位
魔力 122(+30) - 114/405位
精神 129(+30) +10% 110/405位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 弓 鞭 投擲
装備可能防具
帽子 服
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.400
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
真紅の涙
真紅の涙
25
奇想天外の箱
奇想天外の箱
13
神結晶
神結晶
15
幸運の種子
幸運の種子
8
神魔結晶
神魔結晶
8

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • エミリアが強い点
  • エミリアが弱い点

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