エミリアの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のエミリアの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、エミリア育成時の参考にしてください。

エミリア

  
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ティズ
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アニエス
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マグノリア
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アニエスブラボーバニー
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エミリアの評価

総合評価 役割 トラマス評価
90点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
S

短剣の二刀流装備によるストップ攻撃が可能な物理アタッカー

エミリアは短剣を2つ装備でき、マンイーターや全体ストップ攻撃を習得し、アリーナで活躍出来る星6アタッカー

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強い点

マンイーター+ストップ攻撃がアリーナで活躍

エミリアは、物理攻撃時に人系へのダメージが50%上昇する「マンイーター」を習得し、さらに敵全体にダメージ+確率でストップ付与の「リコシェナイフ」を習得するので、アリーナで活躍が期待できます。

ストップ状態を回復できるキャラはアヤカとドレイスの2キャラのみなので、対策をしていない場合猛威をふるうことができます。

また、シャドウアシストやLBからの派生技のスローイングフォールは、12ヒットの全体物理250%ダメージ+防御精神45%デバフなので、チェインを稼げる優秀なアビリティです。

片手用の短剣を2つ装備可能

エミリアは、片手用の短剣を2つ装備可能になる「ツインダガー」を習得し、さらに短剣装備時に攻撃/精神+20%のパッシブ「ダガーテクニック」も習得するので、装備が不十分なゲーム序盤でも高い攻撃力になります。

弱い点

高倍率の攻撃アビリティを習得しない

エミリアは短剣装備を自力二刀流が可能ですが、単体/全体どちらの攻撃アビリティも倍率が低くメインアタッカーとしての運用が厳しいです。

闇の微笑の派生技の「アサシネイション」は単体に実質倍率が約480%ダメージ+60%の確率で即死の効果ですが、ほとんどの強敵は即死は通用しないため、実用的なアビリティではありません。

エミリアは、エンカウント率減少の「潜入」を習得するので探索ダンジョンでエンカウントを避けるために編成するか、アリーナでのストップ攻撃をメインにした運用がおすすめです。

装備可能武器防具が少ない

エミリアは、装備可能な防具が帽子と服しかなく、盾や鎧を装備できないため耐久力を強化するのが難しいです。

また、短剣を2つ装備できますが短剣には攻撃力が高いものが少なく、全体的にステータスを伸ばしにくいのも弱点です。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

全体ストップ攻撃やマンイーターを習得するので、ストップ対策をしていないパーティに対して無双出来ます。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
カモフラージュ
・パッシブ
敵から狙われにくくなる Lv.1
ディスターブナイフ
・単体
・消費MP18
単体倍率60%×3回ダメージ+30%の確率でランダムで毒/麻痺/睡眠/混乱/病気 Lv.1
物理180%
状態異常率30%
潜入
・パッシブ
エンカウント率半減 Lv.14
エンカウント率25%
精神+10%
・パッシブ
精神+10% Lv.31
精神+10%
影に生きるもの
・パッシブ
闇属性耐性を20%アップ+毒暗闇を無効 Lv.47
闇耐性+20%
毒/暗闇+100%
甘き毒刃
・単体
・消費MP26
敵1体のHPを吸収+精神をダウン+ランダムで毒暗闇睡眠混乱 Lv.60
精-45%
毒付与確率10%
暗闇付与確率25%
睡眠付与確率30%

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
死の壊刃
・単体
・消費MP28
敵1体に確率で即死orダメージ+攻撃をダウン+ランダムで沈黙麻痺石化 Lv.1
物理240%
即死確率30%
攻撃-45%
沈黙付与確率20%
麻痺付与確率25%
石化付与確率
マンイーター
・パッシブ
人系に対してダメージが50%アップ Lv.15
人系にダメージアップ50%
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.31
HP+20%
闇の微笑
・全体
・消費MP12
敵全体に確率で暗闇混乱+一定ターンの間バトルから離脱+離脱から戻ったターン「アサシネイション」に変化 Lv.48
暗闇付与確率10%
混乱付与確率10%
リコシェナイフ
・全体
・消費MP35
敵全体にダメージ+確率でストップ Lv.65
物理180%
ストップ付与確率30%
クルーエルナイフ
・全体
・消費MP36
敵全体にダメージ+確率で毒 Lv.80
物理250%
毒付与確率50%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
ツインダガー
・パッシブ
片手用の短剣を2つ装備可 Lv.1
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.24
攻撃+20%
ダガーテクニック
・パッシブ
短剣装備時、攻撃精神をアップ Lv.47
攻+20%
精+20%
シャドウアシスト
・自身
・消費MP18
一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃+自分が「スローイングフォール」を2回使用可能 Lv.76
インザダークネス
・単体
・消費MP45
単体倍率280%闇属性クリティカルダメージ Lv.95
物理280%
クリティカル確率100%
フューネラルナイフ
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ Lv.100
物理325%
ヒット数9

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
スローイングナイフ 敵1体にダメージ+「スローイングフォール」が3回使用可能 B
攻撃倍率600%,ヒット数15
攻撃倍率840%,ヒット数15

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
影の担い手 影の担い手
効果
短剣装備時、攻撃力が40%アップ。敵から狙われにくくなる。

短剣装備で攻撃力が40%上昇+狙われにくくなるためエミリア自身に装備させたいトラマスですが、短剣には強力な武器が少ないためトラマス優先度は低いです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

エミリアのステータス

JOB メイド

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス 順位
HP 4300(+450) 68/353位
MP 146(+75) 167/353位
攻撃 165(+30)
61/353位
防御 121(+30) 119/353位
魔力 122(+30) 95/353位
精神 142(+30) 58/353位

※アビリティ(覚醒なし)込みのステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 弓 鞭 投擲
装備可能防具
帽子 服
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
-Lv.4--
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
真紅の涙
真紅の涙
25
奇想天外の箱
奇想天外の箱
13
神結晶
神結晶
15
幸運の種子
幸運の種子
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

エミリアに対するみんなの点数

グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 3人 グラフ 2人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

エミリアを使った人の声

【プレイヤーレベル】61~80

強い点リコシェナイフ。そして、
どっからどう見てもPAD(ピチューン
アリーナでの活躍を期待。
弱い点トラマス取りずらい。

参考になった

30

【プレイヤーレベル】81~100

強い点俺の好みドストライクな点。
軽めのキャラ+くるりんピースかわいい。
弱い点勝利時のポーズでくるりんピースしてくれないところ

参考になった

101

【プレイヤーレベル】1~20

強い点ツインダガーがあるからガンボウイなくても二刀流できるよ
スリプルダガーとゾーリンシェイプ握らせてリコシェナイフぶっぱなせばだれでもアリーナ勝てるレベル
弱い点運用するならストーリークエ止まりなところ
降臨・幻獣クエ・イベにはきつい(っていうか他キャラのほうが便利)

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112
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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  • エミリアが弱い点

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