【FFBE】 キングレオ(星7)の評価と習得アビリティ|DQMSLコラボ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のキングレオ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでキングレオ育成の参考にして下さい。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
キングレオの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
おうごんのツメ |
【B】
攻撃+120,HP+15% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
獣族の王 |
【A】
物理/魔法攻撃時、獣/鳥系へのダメージをアップ |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
邪悪なる秘術
・パッシブ |
HP、魔力を30%アップ+睡眠混乱石化を無効 |
トラマス装備時、HP/魔力+30% 睡眠/混乱/石化耐性+100% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「氷」 「物攻」 「妨害」 「異世界の強者」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 火/氷/雷 | ||||
属性付与 | 氷 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
敵の攻撃を引きつける引きつけ型タンク
キングレオは「百獣闘気」で敵の攻撃を自身へと引きつける、引きつけ型の壁役キャラです。
強い点
敵の攻撃を引きつける
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
百獣闘気 | ・自身の攻撃/防御+80% ・自身の引きつけ率+100% ・自身に被ダメ20%軽減付与 ・敵の攻撃に対してカウンターで反撃 |
キングレオは自身の引きつけ率を100%上昇させる「百獣闘気」を習得します。素の引きつけ率も50%と高いため、引きつけ型の壁役として運用しましょう。
被弾しても「超くじけぬ心」で戦闘不能を耐えやすく、自身のトラマス報酬にHP上昇の追加効果があるため耐久力が高めです。
全ステ85%デバフを習得
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
魔人百獣拳 | 【5Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・敵単体に威力30,000%の物理攻撃 ・敵単体の全ステータス-85% |
キングレオは「魔人百獣拳」を使うことで、敵の全ステータスを85%デバフできます。物理攻撃としても威力が高いので、余裕がある時は攻撃にも参加しましょう。
ただし5ターンに1回しか撃てず、キングレオ単体ではデバフを維持できません。他のデバッファーが戦闘不能になった時の保険としていつでも使えるようにしておきましょう。
弱い点
かばうアビリティを習得しない
キングレオは引きつけこそ得意ですが、物理かばうも魔法かばうも習得しません。壁役としては若干中途半端な性能です。
魔法壁を編成して物理攻撃を引きつける役にするなど、あくまでサブの壁役として運用する必要があります。
習得アビリティ
特殊
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
邪悪なる秘術 ・パッシブ | HP、魔力を30%アップ+睡眠混乱石化を無効 |
トラマス装備時、HP/魔力+30% 睡眠/混乱/石化耐性+100% | |
魔人百獣拳 ・単体 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に物理ダメージ+3ターン攻撃防御魔力精神をダウン |
攻撃依存30000% 攻/防/魔/精-85% ヒット数1 | |
はげしいきりさき ・全体 ・消費MP36 | 敵全体に2回ダメージ+確率で麻痺 |
攻撃依存180%×2 麻痺付与確率30% | |
百獣闘気 ・自身 ・消費MP54 | 自分の攻撃防御をアップ+ダメージを3ターン軽減+一時的に敵から狙われやすくする+物理攻撃を受けると確率で反撃 |
攻/防+80% ダメージ軽減率20% ターゲット上昇率100% カウンター確率50% | |
ブリザーラッシュ ・単体 ・消費MP74 | 敵1体に氷属性ダメージ+自分の物理攻撃に氷属性を付与 |
攻撃依存700% ヒット数1 | |
精神+20% ・パッシブ | 精神+20% |
百獣王 ・パッシブ | 防御を30%アップ+格闘装備時、攻撃をアップ |
防御+30% 格闘装備時、攻撃+50% |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
支配するもの ・パッシブ | HPMP、攻撃防御魔力精神アップ:20% 引きつけ率アップ:50% 物理/魔法アビリティの威力アップ |
HP+20% MP+20% 攻撃+20% 防御+20% 魔力+20% 精神+20% ターゲット上昇率50% 加算威力+3000% | |
メラゾーマ ・全体 ・消費MP14 | 敵1体に火魔法ダメージ |
魔力依存4800% | |
こごえる吹雪 ・全体 ・消費MP36 | 敵全体に氷属性ダメージ+氷属性耐性をダウン |
魔力依存250% 氷耐性-60% ヒット数8 | |
マヒャド(キングレオ) ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に氷魔法ダメージ |
魔力依存12000% ヒット数1 | |
星のいかり ・パッシブ | 物理攻撃を受けると確率で敵の攻撃をダウン+魔法攻撃を受けると確率で敵の魔力をダウン+物理、魔法攻撃を受けると確率で自分のHPを徐々に回復 |
発動確率30% 攻-40% 魔-40% | |
つるぎのまい ・単体 ・消費MP16 | たたかうの4倍ダメージ |
攻撃依存400% ヒット数6 | |
せいけんづき ・単体 ・消費MP50 | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
攻撃依存265% 防御無視50% ヒット数1 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ちからじまん ・パッシブ | 攻撃を20%アップ+格闘装備時、攻撃をアップ |
攻撃+20% 格闘装備時、攻撃+50% | |
ばくれつけん ・全体 ・消費MP14 | 全体にランダムで倍率70%×4回ダメージ |
攻撃依存70% 発動回数4 | |
ベギラマ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に雷属性魔法ダメージ |
魔力依存140% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
はげしいおたけび ・全体 ・消費MP48 | 全体防御25%無視の倍率100%ダメージ,30%の確率でストップ |
攻撃依存100% 防御無視25% ストップ付与率30% | |
マヒャド斬り ・単体 ・消費MP15 | 単体倍率160%氷ダメージ,30%の確率でストップ |
攻撃依存160% ストップ付与率30% 持続ターン3 | |
メッタ斬り ・単体 ・消費MP30 | 敵1体にダメージ+防御をダウン |
攻撃依存180% 防-50% ヒット数10 | |
つねにバイキルト ・パッシブ | 毎ターン攻撃をアップ |
攻+50% | |
超くじけぬ心 ・パッシブ | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える |
発動HP40% 発動確率50% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
極寒凍結 | 敵全体に氷属性物理ダメージ(ヒット数10) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率6500% | 3000 |
キングレオのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 4583 | +900(-) | 263/351位 |
MP | 204 | +150(-) | 280/351位 |
攻撃 | 195 | +65(-) | 175/351位 |
防御 | 199 | +65(-) | 75/351位 |
魔力 | 144 | +65(-) | 291/351位 |
精神 | 185 | +65(-) | 213/351位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | 期間限定 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
- 1.5チェイン
- 2.5フィニッシャー
- 1.3バフ役
- 3デバフ役
- 1回復役
- 2.8壁役
- 1.8トラマス性能
- ▼キングレオの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | アリーナ最強格 男でも女でも無い事から月間アリーナに参加でき、にとうりゅうにしてアサシンダガーを装備するだけで、はげしいきりさきが4回状態異常攻撃に早変わり。 さらにヴィルヘルムやジークなど強力な物理壁はストップさせて無力化出来る チェインに乗せて発動する事で大ダメージが狙える。 |
弱い点 | 敵に回したときも乱れ打ち8回攻撃という時間的に痛い攻撃を行ってくる。 |
評価内訳 |
チェイン
★☆☆☆☆
フィニッシャー
★★★★★
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★★★★
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★☆☆☆☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
理由 | 本来は壁役としてのキャラなのだが、ひきつけが出来るものの、決定的な壁技を持っていない… その為、壁役としては長期戦に弱くハンデが大き過ぎる しかしアリーナでは、にとうりゅうのアビリティを付ければ全体にストップを2回かけられたり、全体に4回攻撃が出来て麻痺まで付いてくるという まさにアリーナの為に生まれてきたユニットだと思う |
評価内訳 |
チェイン
★★☆☆☆
フィニッシャー
★★☆☆☆
バフ役
★★☆☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★★☆☆
トラマス性能
★★☆☆☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
理由 | 常時引きつけ率50%のキャラとして重宝するキャラ。ぶっちゃけエスタークやりゅうおうより活躍の場面は多い。 HPの伸びが良いため、引きつけ重視の装備をしても十分な耐久力を誇る。最近軽盾装備のアクセサリーと重盾装備のアクセサリーが揃ったので、運用の幅も広がった。 トラストアビリティと自身のトラマス報酬が強力なので、是非しっかり武具強化しておきたい。 |
評価内訳 |
チェイン
★★☆☆☆
フィニッシャー
★★☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★★☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★★★★
トラマス性能
★★★☆☆
|
アリーナでの使い道
全体ストップを習得するため、アリーナで活躍することができます。アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
こごえる吹雪 ・全体 ・消費MP36 | 敵全体に氷属性ダメージ+氷属性耐性をダウン |
魔力依存250% 氷耐性-60% ヒット数8 | |
メッタ斬り ・単体 ・消費MP30 | 敵1体にダメージ+防御をダウン |
攻撃依存180% 防-50% ヒット数10 | |
つねにバイキルト ・パッシブ | 毎ターン攻撃をアップ |
攻+50% | |
超くじけぬ心 ・パッシブ | HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える |
発動HP40% 発動確率50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
キングレオの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
終焉の予言書 |
20 |
災禍の封神珠 |
10 |
妖精王の密書 |
10 |
楽園の幻虹花 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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