アリューゼ(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアリューゼ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、アリューゼ育成時の参考にしてください。

アリューゼ

  
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エレフィム
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アリューゼの総合評価

星7評価 役割
94点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
80点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
バハムート・ティア バハムート・ティア SSS
攻撃+165
雷属性付与,両手占有,装備時「バハムート・ティア」発動
トラマス報酬 トラマス評価/性能
スターガード スターガード S
攻撃+40
光耐性+30%,装備時「スターガード」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
名うての傭兵
・パッシブ
HP、防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
トラマス装備時
HP/防+30%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+75%
発動条件
トラマス「スターガード」を装備時発動

トラストマスター報酬一覧はこちら

アリューゼ(星7)の評価

両手持ちでアビリティを連続使用できるフィニッシャー

アリューゼは、両手持ちで高い攻撃力を誇り、通常技コンボでアビリティを3連続使用できる星7物理フィニッシャーです。

FFBE最強キャラランキングはこちら

強い点

習得アビリティを3回発動できるフィニッシャー

アリューゼは「通常技コンボ・大剣」により、自身が習得するアビリティを1ターンに3回発動することができます。

同じアビリティを使用することはできないという制約こそありますが、両手持ちでも毎ターン3回攻撃できるため、極めて高い火力を叩き出します。

自身に火属性付与+敵の火耐性ダウン効果の「ブレイズブレイド」によって、無属性大剣でも属性攻撃コンボが可能なのも強みです。

攻撃アビリティの倍率が非常に高い

アリューゼは、敵1体に物理800%ダメージ+1ターン防御50%ダウンの「ストームエッジ」や、3ターンに1度使用できる物理1200%の「デッドエンド」を習得します。

これらのアビリティは連続使用が可能なため、デッドエンド+ストームエッジ+ハイウインドと組み合わせれば、アビリティだけで1ターンに最大2400%の攻撃を行うことができます。

また「ドラゴンスレイヤー」は竜系の敵に対して倍率がアップし1000%ダメージを与えるため、敵が竜系であればさらに高い火力を発揮します。

攻撃パッシブが豊富

アリューゼは、パッシブ「クラムジーヒート」で両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が75%アップし、トラストアビリティ「名うての傭兵」でさらに75%アップします。

自身のトラマスを装備するだけで両手持ちパッシブを150%まで強化できるため、上限の300%まで高めることが比較的容易です。

エルフリーデのトラマス「マーシャルグローブ」とクラウドの「バスターフォーム」などを付け両手アタッカーとして活躍させましょう。

りょうてもちと両手占有の違いと上限はこちら

弱い点

MPの消費が非常に激しい

アリューゼは3回連続でアビリティを使用する関係上、その分MPの消費も非常に激しくなっています。

元々のMPの数値も星7キャラでは最低クラスであるため、長期戦ではMPの枯渇が心配されます。

サンタローゼリアなど、MPを回復できるキャラを編成して補ってあげる必要があります。

サンタローゼリアの評価と使い道はこちら

アリューゼ(星6)の評価

星6までの強い点

竜系の敵に対して高いダメージを出せる

アリューゼは、敵1体に対して物理1000%ダメージの「ドラゴンスレイヤー」を習得します。

ヒット数は単発ですが、竜系の敵の場合は威力が上昇するため、幻獣バハムート戦などで活躍できるアビリティです。

パッシブが豊富

アリューゼは、剣/大剣/槍/格闘装備時に攻撃が30%アップする「マーセナルデュエル」や、両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が75%アップする「クラムジーヒート」を習得します。

また、アリューゼは攻撃+20%の「アタック・パワー」や、HP+20%の「サバイバル」のようなステータスパッシブも多く習得するため、高水準のステータスを誇ります。

星6までの弱い点

高倍率のアビリティを使用できない

アリューゼは、星6では「ストームエッジ」も「デッドエンド」習得できないため、星7に比べると攻撃性能が激減してしまいます。

ドラゴンスレイヤーでの竜特効は可能なため、対竜系アタッカーとして運用しましょう。

アリューゼに対するみんなの点数

2人 グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 6人 グラフ 5人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

アリューゼを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100(2018/01/30)

強い点【星7】
スパマスは言わずもがな。トラマスの性能もそこそこなので複数取得する価値あり。
200%自己バフから高倍率アビを最大3発叩き込むフィニッシャーとして、クラウドと遜色なく活躍できる。
特にドラゴン系の敵には無類の強さを誇る。
チェインに最大倍率アビを乗せたいのでコンボの順番を考慮する必要があるが、使っていて楽しいとも言える。
ドットの再現度も素晴らしくVPファンなら是非とも抑えておきたいキャラ。
【星6】凡才
弱い点【星7】
・全体攻撃に乏しく、デッドエンドも開幕撃てない
・MP消費が激しい為MP管理必須
・火耐性があるボスには不向き
・両手キャラなので要求装備/アビの多さ
【星6】風に吹かれっぱなしの草

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105

【プレイヤーレベル】1~20(2018/01/30)

強い点【星7】突き詰めればスパマス要員だが、普通のレベルで考えればかなり強い
両手アタッカーでありながら属性付与、ダウンができ、LBで多少の周りへの補助もできる
そして何よりパッシブの装備制限が広いのでアラネアの槍にデュークのトラマスといった既存アタッカーにはあまりない変則的な装備も可能
普通に優秀なキャラ
弱い点【星6】コラボキャラなので今進化できないとゴミ。トラマスもイマイチ

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129

【プレイヤーレベル】1~20(2018/01/29)

強い点【星7】素朴な質問なのですが、デバフやバフは重ねがけした場合、後に使った方に上書きされますか?それとも強力な方が残りますか?

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167
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
名うての傭兵
・パッシブ
HP、防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ Lv.101
トラマス装備時
HP/防+30%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+75%
ストームエッジ
・単体
・消費MP68
敵1体にダメージ+1ターン防御をダウン Lv.105
物理700%
防-50%
ヒット数2
レイジ(VP)
・自身
・消費MP70
3ターン自分の攻撃、バーストストーンによる上昇量をアップ Lv.105
攻+200%
バーストストーン上昇量+100%
デッドエンド
・単体
・消費MP88
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ Lv.110
物理1200%
ヒット数1
ファイト
・パッシブ
攻撃防御魔力精神を10%アップ Lv.115
攻撃+10%
防御+10%
魔力+10%
精神+10%
戦場の死神
・パッシブ
HP、攻撃精神を20%アップ+LBのダメージがアップ Lv.120
HP+20%
攻撃+20%
精神+20%
LBダメージ×1.2

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
クラムジーヒート
・パッシブ
HPMPを20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ Lv.1
HP+20%
MP+20%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+75%
サバイバル(VP)
・パッシブ
HPを20%アップ Lv.17
HP+20%
ドラゴンスレイヤー
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ+竜系の場合ダメージアップ Lv.36
物理100%
竜系攻撃時1000%
通常技コンボ・大剣 特定のアビリティの中から3つ使用可(重複不可、装備状態にかかわらず1回ずつ発動) Lv.51
インクレブルエイク
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+確率で毒病気 Lv.65
物理320%
毒/病気付与確率50%
ガッツ(VP)
・パッシブ
HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える Lv.74
発動HP40%
発動確率50%
マーセナリーデュエル
・パッシブ
MPを20%アップ+剣大剣槍格闘装備時、攻撃をアップ Lv.90
MP+20%
剣大剣槍格闘装備時、攻撃+30%
ブレイズブレイド
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ+2ターン火属性耐性をダウン+2ターン自分の物理攻撃に火属性を付与 Lv.100
物理100%
火耐性-50%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
スピニングバックナックル
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ Lv.1
物理250%
ヒット数1
アタック・パワー
・パッシブ
攻撃を20%アップ Lv.23
攻撃+20%
レンチングスイング
・全体
・消費MP24
敵全体にダメージ Lv.54
物理300%
ヒット数1
レジスト・ダメージ
・パッシブ
防御を20%アップ Lv.68
防御+20%
テメエの顔も見飽きたぜ
・パッシブ/単体
物理攻撃を受けると確率で1ターン敵の火属性耐性をダウン+1ターン自分の物理攻撃に火属性を付与+LBゲージが増加 Lv.80
発動確率40%
火耐性-50%
LBゲージ+2-4
ハイウインド
・単体
・消費MP30
敵1体にダメージ Lv.80
物理400%
ヒット数1

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
ファイナリティブラスト 敵1体に火属性ダメージ+自分以外の味方全体のLBゲージを増加(ヒット数8) A
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率1220%,LBゲージ増加1~3 30
攻撃倍率1800%,LBゲージ増加3~5 30

星6

LB 効果 評価
ファイナリティブラスト 敵1体に火属性ダメージ+自分以外の味方全体のLBゲージを増加(ヒット数8) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率740%,LBゲージ増加1~3 27
攻撃倍率1100%,LBゲージ増加2~4 27

▶リミットバースト一覧はこちら

アリューゼのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4807(+540) +60% 14/433位
MP 188(+90) +40% 91/433位
攻撃 204(+65)
+50% 1/433位
防御 195(+40) +30% 9/433位
魔力 139(+40) +10% 103/433位
精神 165(+40) +30% 64/433位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3698(+390) +40% 34/414位
MP 145(+65) +40% 211/414位
攻撃 157(+34)
+20% 9/414位
防御 150(+26) +20% 5/414位
魔力 107(+26) - 219/414位
精神 127(+26) - 114/414位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB 傭兵
装備可能武器
短剣 剣 大剣 斧 ハンマー 槍 メイス 格闘
装備可能防具
兜 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • アリューゼが強い点
  • アリューゼが弱い点

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