デュースの評価と習得アビリティ

デュース

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のデュースの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでデュース育成時の参考にしてください。

  
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デュースの総合評価

星6評価 役割
80点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
優しき力 優しき力 S
魔力を40%、火属性耐性を50%アップ

デュースの評価

歌アビリティによるバフや攻撃が得意なサポートキャラ

デュースは歌系アビリティでパーティを強化し、使用することでより強力なサポートアビを使えるようになる星6サポートキャラです。

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強い点

ストリンジェンドでバフデバフを一括付与

アビリティ名 性能
クレシェンド+2 ・味方全体の攻撃/魔力+90%
ストリンジェイド ・味方全体の攻撃/魔力+130%
・敵全体の攻撃/魔力-50%
持続4ターン

デュースが「クレシェンド+2」使用後に使える「ストリンジェンド+2」は、味方に130%攻撃/魔力バフ+敵に50%攻撃/魔力デバフが可能です。

初動で撃てないという弱点こそあるものの、バフとデバフを同時に行える優秀なサポートアビリティなので積極的に使用しましょう。

LBで味方に反撃付与が出来る

デュースのLBは味方全体の攻撃/魔力を124%上昇させ、味方全体に自分以外のキャラが被弾時にカウンター攻撃を発動するバフを付与します。

カウンターの威力は決して高くはないのでダメージソースにはなりませんが、バーストストーン稼ぎの効率が劇的に上昇します。味方全体のLB回転率が飛躍的に上がる非常に強力なLBです。

なるべく常にLBの効果を付与し続け、LBをたくさん撃てる体制を作りましょう。

弱い点

アビリティの切り替えに時間がかかる

デュースが使える強力なアビリティは、大半が事前準備を必要とします。

初動や咄嗟の状況で撃てないため安定感に欠けます。またデバフは初動で撃てなければ意味がないので、あくまでバッファーとしての活躍がメインです。

デュースに対するみんなの評価

  • 5チェイン
  • 5フィニッシャー
  • 5バフ役
  • 5デバフ役
  • 5回復役
  • 5壁役
  • 5トラマス性能
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デュース
デュースの強い点

デュースの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
演奏強化
・パッシブ
楽器装備時、魔力/精神をアップLv.25
楽器装備時、魔力依存/精神+30%
クレシェンド
・全体
・消費MP30
歌っている間味方全体の攻撃/魔力をアップ+2ターン「ストリンジェンド」使用可能Lv.61
攻/魔+90%
ストリンジェンド
・全体
・消費MP45
4ターン歌っている間味方全体の攻撃/魔力をアップ+敵全体の攻撃/魔力をダウン+4ターン「ストリンジェンド」使用可能Lv.61
攻/魔+110%
攻/魔-45%
音塊配置攻撃
・パッシブ
物理攻撃を受けると確率で反撃+自分のLBゲージが増加Lv.89
反撃確率20%
魔法反撃100%
LBゲージ増加+100
不協和音のソナタ
・全体
・消費MP24
歌っている間、敵全体にダメージ+1ターン「不協和音のカデンツァ」が使用可能Lv.100
魔力依存400%
ヒット数1
不協和音のカデンツァ
・全体
・消費MP48
味方全体へのダメージを4ターン軽減+歌っている間、敵全体にダメージ+1ターン「不協和音のカデンツァ」が使用可能Lv.100
ダメージ軽減率30%
魔力依存450%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
三連回避
・発動者のみ
・消費MP16
発動者への攻撃を3回だけ防ぐLv.26
持続ターン2
HP+20%
・パッシブ
HP+20%Lv.57
黒のレクイエム
・全体
・消費MP16
歌っている間、敵全体にダメージLv.80
魔力依存350%
ヒット数1

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
防御+10%
・パッシブ
防御+10%Lv.1
魔導院の支援・攻
・パッシブ
HPを10%、攻撃魔力を5%アップLv.31
HP+10%
攻撃+5%
魔力+5%
白のセレナーデ
・全体
・消費MP30
歌っている間、味方全体のHPMPを徐々に回復+1ターン「深緑のノクターン」が使用可能Lv.60
深緑のノクターン
・全体
・消費MP45
歌っている間、味方全体のHPMPを徐々に回復+防御精神をアップ+1ターン「深緑のノクターン」が使用可能Lv.60
防/精+110%

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
コンチェルト 味方全体に一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃する効果を付与+歌っている間、味方全体の攻撃・魔力をアップ+HP・MPを徐々に回復 B
Lv.1/Lv.25 コスト
攻魔アップ100% 2000
攻魔アップ124% 2000

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アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 D
味方全体にカウンター付与が極めて強力ですが、即効性に欠けます。

デュースのステータス

カテゴリー FF零式

最大ステータスとポット上限値

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP2994+390(-)173/176位
MP162+65(-)173/176位
攻撃118+26(-)170/176位
防御120+26(-)173/176位
魔力139+26(-)172/176位
精神149+34(-)173/176位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
杖 ロッド 楽器
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.700
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
高質機素
高質機素
25
時空の教典
時空の教典
13
神結晶
神結晶
15
神々の遺物
神々の遺物
8
神魔結晶
神魔結晶
8

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