スズメの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のスズメの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでスズメ育成時の参考にしてください。

スズメ

  
最新キャラ評価【New】
白百合の魔人フィーナ
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スウィートニコル
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スウィートルルカ
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シャンティレーナ
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スズメの総合評価

星6評価 役割
77点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
スズメの長着 スズメの長着 S
攻撃+21,防御+36
装備時「我流刀術」発動

元々の攻撃上昇量も高く、さらに刀装備で攻撃を20%も上げることができるので、アーロンやセフィロスのような刀装備時のパッシブを習得するキャラに装備させることで、攻撃性能の強化が可能です。

スズメの評価

即死攻撃に特化したカウンターアタッカー

スズメは単体即死やLBによる全体即死で、アリーナで活躍できる星6物理アタッカーです。

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強い点

即死アビリティを多数習得

スズメはLBで敵全体に89%即死、被弾時にカウンターで75%の確率で即死を付与する物理アタッカーです。

敵が即死耐性を持っていない限り高確率で倒すことができるため、主にアリーナで真価を発揮します。

通常アビリティ、カウンター、LBと即死付与アビリティを豊富に習得するため、即死耐性を持っていないキャラはHPを無視して倒してしまえます。

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カウンターの火力が極めて高い

スズメが習得するカウンターアビリティには即死付与の他に、威力500%ダメージの「喧嘩殺法」もあり、最大3回発動するため反撃だけで約1,500%もの火力を誇ります。

また、「やられたらやり返す」を習得することで、カウンターの発動確率が上昇します。

カウンターで1,500%の大ダメージを与えられるなら良し、即死させられれば尚良しの二段構えで攻められるため、星4スタートのキャラとは思えない攻撃性能です。

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弱い点

耐久が低い

スズメは物理攻撃を受けると反撃するアビリティを多数習得しますが、HPと防御が低く、装備できる防具も帽子と服しかありません。

そのため、強力な攻撃を受けてしまうとすぐに倒れてしまいます。

アリーナで使用する場合は、マッスルベルトやドミネートリングのような耐久力が上昇する装備がおすすめです。

スズメに対するみんなの評価

現在、スズメの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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スズメ
スズメの強い点

スズメの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
稲妻のスズメ
・パッシブ
刀装備時に攻撃精神を30%アップLv.1
刀装備時、攻撃/精神+30%
柳の構え
・自身
・消費MP23
自分に一部物理攻撃を5回回避する効果を付与Lv.85
喧嘩殺法
・パッシブ
物理攻撃を受けると確率で反撃Lv.96
発動確率10%
攻撃依存500%
トドメの一撃
・単体
・消費MP45
敵1体に一部防御無視ダメージLv.100
攻撃依存250%
防御無視50%
やられたらやり返す
・パッシブ
カウンター系アビリティの発動確率を2倍Lv.100
カウンター確率×2

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
醒夢
・単体
・消費MP6
敵単体に倍率110%のダメージ+一部ステータス効果を解除Lv.1
攻撃依存110%
ヒット数1
覇弾
・全体
・消費MP12
全体防御25%無視の倍率180%ダメージLv.21
攻撃依存180%
ヒット数1
攻撃+30%
・パッシブ
攻撃+30%Lv.35
戦闘の勘
・パッシブ
攻撃を20%アップ+確率で一部物理攻撃を回避Lv.48
攻撃+20%
回避率+10%
精神+20%
・パッシブ
精神+20%Lv.52
無頼の流儀
・パッシブ
物理攻撃を受けると確率で「生死の間境」が発動Lv.77
発動確率10%
居合一閃
・単体
・消費MP32
敵1体にクリティカルダメージLv.80
攻撃依存180%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
ぜんぎり
・全体
・消費MP14
敵全体に倍率140%のダメージLv.1
攻撃依存140%
みだれうち
・単体
・消費MP16
全体にランダムで倍率80%×4回ダメージLv.1
攻撃依存80%
発動回数4
生死の間境
・パッシブ
・消費MP21
敵1体に確率で即死Lv.12
即死付与確率75%
水月柄当て
・単体
・消費MP36
敵1体にダメージ+徐々にダメージLv.60
攻撃依存180%
徐々にダメージ100%

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
居合・散り花 敵全体に確率で即死orダメージ(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率450%,即死確率65% 2000
攻撃倍率690%,即死確率89% 2000

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

反撃で即死攻撃、LBで全体即死が可能なため活躍できます。

スズメのステータス

カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3422+390(-)152/155位
MP151+65(-)153/155位
攻撃155+34(-)121/155位
防御121+26(-)153/155位
魔力110+26(-)153/155位
精神121+26(-)153/155位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
刀
装備可能防具
帽子 服
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
真紅の涙
真紅の涙
25
幸運の種子
幸運の種子
13
神結晶
神結晶
15
闘気の種
闘気の種
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

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