ユフィ(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のユフィ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでユフィ育成時の参考にしてください。

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ユフィの総合評価

星7評価 役割
98点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
82点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
不倶戴天(FFⅦ) 不倶戴天(FFⅦ) S
攻撃+172,魔力+69
両手武具,装備時「バードキラー」「憎悪の裁き」発動
トラマス報酬 トラマス評価/性能
ウータイの忍者少女 ウータイの忍者少女 SS
攻撃を30%アップ+毎ターンLBゲージが増加+服装備時、攻撃が20%アップ
トラストアビリティ 効果/倍率
マスター忍者
・パッシブ
攻撃を30%アップ+投擲武器を装備時、攻撃をアップ+20%の確率で物理攻撃を回避+エンカウント率が減少する
トラマス装備時、攻撃+30%
投擲装備時、攻撃+30%
物理回避率+20%
エンカウント率-50%
発動条件
トラマス「ウータイの忍者少女」を装備時発動

ユフィ(星7)の評価

火/氷/雷の3属性を使いこなすアタッカー

ユフィは3属性攻撃を得意とし、鳥系の敵に対して絶大な火力を発揮する星7チェインアタッカーです。

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強い点

属性付与+属性耐性ダウン

アビリティ名 効果
火遁・炎陣 敵単体に威力450%物理ダメージ
5ターンの間敵の火耐性-45%
5ターンの間自身に火属性付与
氷遁・雪華 敵単体に威力400%の物理ダメージ
5ターンの間敵の氷耐性-45%
5ターンの間自身に氷属性付与
雷遁・轟雷 敵単体に威力350%の物理ダメージ
5ターンの間敵の雷耐性-45%
5ターンの間自身に雷属性付与

ユフィは、各種「○遁」アビリティを使用することで、敵の属性耐性を下げつつ自身に属性を付与することができます。

常に敵の属性弱点を突きながら攻撃することができるため、敵の耐性や味方とのエレメントチェインなどを考慮して最もダメージを与えられる属性を使い分けましょう。

ユフィは連撃アビリティを使えるため、一撃目で属性付与をすれば、二撃目はもう付与された属性で攻撃でき、1ターン目から強力な火力が期待できます。

主流なチェインアビリティを習得

アビリティ名 効果
氷遁・雪華 聖光爆裂系
極氷遁・氷晶崩壊
雷遁・轟雷 オレオール・レイ系
極雷遁・雷神衝波
血祭 アースレイヴ/スターダストレイなど
斬り斬り舞

ユフィは聖光爆裂破系や、オレオール・レイ系など、主流なチェインに参加することができる強力なチェインアタッカーです。

主に氷属性攻撃は聖光爆裂破系、雷属性攻撃はオレオール・レイ系に属すると覚えておきましょう。属性付与ができるため、一応他の属性で無理やりチェインすることも可能です。

血祭と斬り斬り舞は、ユフィ同キャラやレッドXとチェインが噛み合います。チェインが繋がった後の最後の一撃に威力が集中している強力なアビリティなので、ユフィ運用の際の主力攻撃です。

LBゲージを貯めやすい

ユフィは使用すると敵にダメージを与えつつLBゲージを400~500上昇させる「血祭」を習得します。連撃アビリティに対応しているため、1ターンに2回使用可能です。

もともとヒット数の多いアビリティを多用するためバーストストーンを貯めやすく、アビリティでも貯められるため、比較的高い頻度でLBを撃てます。

LBは実質威力3,800%の極めて強力な攻撃なので、積極的に使用しましょう。ユフィのLBそのものが20ヒットとヒット数に長け、次のLBを撃ちやすくする特徴を持ちます。

味方全体に分身付与ができる

ユフィは「明鏡止水」を使うことで、味方全体に1回分の分身を付与することができます。物理攻撃を1発だけ無効化できるため、物理攻撃を主体とする高難度クエストを攻略する際に重宝するアビリティです。

分身付与だけでも強力ですが、バーストストーン上昇量+200%の効果もあり、LB回転率を上げることも可能です。ユフィ自身のLBも非常に高威力なので、積極的に使用するようにしましょう。

また、明鏡止水自体が連撃アビリティの対象なので味方に分身を付与しつつも攻撃の手を緩めません。ユフィのアビリティは属性付与やLBゲージ上昇など補助効果が強力なので、連撃アビリティで同ターン中に使える点は魅力的です。

弱い点

投擲武器の入手が難しい

ユフィはパッシブの都合上、投擲武器を持たせるのが最適です。しかし投擲武器は大剣や刀と比較すると数が少なく、入手の機会も限られています。

自身のスパトラ報酬以外では満足な火力を持つものも少ないため、使用できる武器を調達するのが難しいです。場合によっては刀などの使用も視野に入れましょう。

セッツァーのトラマス報酬「イカサマのダイス」は、攻撃力こそ低いですが確率で大きなダメージが叩き出せる優秀な両手専有投擲武器です。見た目に反して高いダメージが見込めるため、ユフィの最適装備候補です。

イカサマのダイスの詳細はこちら

ユフィ(星6)の評価

星6までの強い点

鳥系キラーを豊富に習得

ユフィは鳥系特攻のパッシブを習得するため、鳥系の敵に対して大きなダメージが見込めるキャラです。

ユフィ自身が鳥系特攻を習得することに加えて、LB使用で鳥系特攻バフを付与し、得意とする投擲武器にバードキラーの効果が付与されていることもあるため、こと鳥系の敵に関して言えば星6にして星7キャラに引けを取りません。

ベンヌやフェニックスなどに挑む際は、積極的に運用しましょう。特にフェニックス戦では氷属性攻撃で弱点を突けるため、主力アタッカーとなりえます。

星6までの弱い点

消費MPが多い

ユフィは連撃アビリティにより1ターンに2回MPを消費するアタッカーであり、その分消耗が激しく長期戦には向きません。

ユフィが主力とするアビリティは星6キャラとしてはややコストが重いため、なるべくMP回復能力に長けたヒーラーやバッファーと組んで編成するようにしましょう。

LBゲージが貯まりやすいため、高頻度でLBを使用してMPを消費しないターンを作ることも重要です。

MP回復方法一覧はこちら

ユフィに対するみんなの評価

  • 4.7チェイン
  • 4.6フィニッシャー
  • 2.6バフ役
  • 2.4デバフ役
  • 2回復役
  • 1.3壁役
  • 3.7トラマス性能
▼ユフィの評価を書き込む
ユフィ
ユフィの強い点

ユフィの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 18
  • いいねボタン
理由 万能すぎる
最近出たキャラの中では出色の性能
チェインはもちろん
全力投げ、鎧袖一触、疾風迅雷とフィニッシャーも十分な性能
加えて明鏡止水で準備期間を稼ぐことも可能
簡単なダメージ比較でも「ナナキのアースレイブ+ユフィ2体のきりきり舞い」チェインがナナキのアースレイブ+ユフィのきりきり舞い」チェイン+ザックスのエングレイヴヒーロー2発を上回りました(攻撃力はだいたい合わせました)
まあ、これは厳密にしていないのでタイミング次第でいくらでも変わるかと思いますが、ユフィもう一体ほしい
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★★☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 20
  • いいねボタン
理由 エレメントチェインのLBのダメがすごすぎる…
アクスターが倉庫番になりました
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★★★☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 24
  • いいねボタン
理由 ユフィ四体合成して不倶戴天持たせて数日使用した感想としては、星4-6のアメリアの上位互換的な印象を受けました。そこそこのデバフやバフが出来て、攻撃すればチェイン数を稼げるし、持っている技の幅も単体から全体、そしてあんまり見ない雷属性も含めた数種類の属性攻撃も出来る。オレオール系の「極雷遁・雷神衝波」で、ルネラのオレオールやアクスターの三十連斬をベースに他キャラのチェインアビリティも混ぜて全体攻撃すれば、簡単に130-160チェインを稼げます。つまり、チェインフィニッシャーにもなれる。ユフィが活かされる投擲武器というジャンルで攻撃力が高い物が限られてしまってるのが難点ではありますが、不倶戴天持たせて2500近くまで攻撃力上昇させたケースと、イカサマダイス持たせて1750程度でのケースで、通常攻撃やチェインの総ダメージに大きな差が見られなかったので、イカサマダイスを持ってる方であれば無理してユフィ2体消費して不倶戴天ゲットするより、ユフィ二体キープしてイカサマとそこそこの武器で無難にチェイン数を稼ぐ選択肢もありだと思います。
使っててそういう印象を受けたのですが、この印象、新登場時とアビリティ開放された時のアメリアと重なるんですよね。アリーナでユフィが暴れない事を祈るばかりです。また、属性弱体以外のバフデバフ系はあくまでもオプションと考えた方が良いかもしれません。あくまでもチェイン稼ぎに参加させた方が戦局に大きく貢献してくれますし、他に有用なバフデバフ担当もいます。そこは他のキャラに譲るべきかと思います。長くてすいませんでした。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
マスター忍者
・パッシブ
攻撃を30%アップ+投擲武器を装備時、攻撃をアップ+20%の確率で物理攻撃を回避+エンカウント率が減少する Lv.101
トラマス装備時、攻撃+30%
投擲装備時、攻撃+30%
物理回避率+20%
エンカウント率-50%
極雷遁・雷神衝波
・全体
・消費MP68
敵全体にダメージ+5ターンの間、雷耐性をダウン Lv.105
攻撃依存560%
雷耐性-60%
ヒット数30
オレオール・レイ系
極氷遁・氷晶崩壊
・全体
・消費MP68
敵全体にダメージ+5ターンの間、氷耐性をダウン Lv.105
攻撃依存600%
氷耐性-60%
ヒット数7
聖光爆裂破系
極火遁・劫火灼滅
・全体
・消費MP68
敵全体にダメージ+5ターンの間、火耐性をダウン Lv.105
攻撃依存675%
火耐性-60%
ヒット数1
【SPアビリティ】
しゅしゅしゅ
・単体
・消費MP100
【7Tに1度使用可/開幕使用○】5ターンの間、自身の攻撃をアップ+LBダメージをアップ+LBゲージを増加+全力投げ、斬り斬り舞が使用可能 Lv.105
攻+250%
LBダメージ+30%
LBゲージ+1000
全力投げ
・単体
・消費MP76
1ターンの間、自身の防御をダウンし、敵単体にダメージ(しゅしゅしゅ発動後、使用可能) Lv.105
攻撃依存2100%
防-30%
ヒット数1
斬り斬り舞
・単体
・消費MP72
敵単体にダメージを与え、5ターンの間、自分への物理攻撃を2回回避する効果を付与(しゅしゅしゅ発動後、使用可能) Lv.105
攻撃依存1600%
※最後の1撃に威力が集中
ヒット数10
アースレイヴ系
【SPアビリティ】
鎧袖一触
・全体
・消費MP85
【3Tに1度使用可/開幕使用×】敵全体にダメージ+2ターンの間、防御精神をダウン Lv.110
攻撃依存1500%
防/精-65%
ヒット数1
最終回「マテリアよ永遠に……」
・パッシブ
防御が20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+火氷雷耐性を30%をアップ Lv.110
防御+20%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+50%
火/氷/雷耐性+30%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.115
攻撃+20%
五強の塔・試練突破者
・パッシブ
MPを10%、精神を40%アップ+鳥系に対してダメージが50%アップ+疾風迅雷、火遁・炎陣、氷遁・雪華、雷遁・轟雷のダメージがアップ Lv.120
MP+10%
精神+40%
鳥系にダメージ+50%
疾風迅雷のダメージ+300%
火遁・炎陣、氷遁・雪華、雷遁・轟雷のダメージ+200%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
故郷復興への思い
・パッシブ
攻撃を30%アップ+投擲武器を装備時、攻撃をアップ+鳥系に対してダメージが50%アップ+毎ターンLBゲージを増加 Lv.1
攻撃+30%
投擲装備時、攻撃+30%
鳥系にダメージ+50%
LBゲージ+300
ぶんどる
・単体
・消費MP8
50%の確率でアイテムを盗む+120%のダメージ Lv.10
攻撃依存120%
ぬすむ確率50%
なげる
・単体
・消費MP6
なげる専用アイテム使用可 Lv.10
火遁・炎陣
・単体
・消費MP48
敵単体にダメージ+5ターンの間、火属性耐性をダウン+自身に火属性を付与 Lv.25
攻撃依存450%
火耐性-45%
ヒット数1
氷遁・雪華
・単体
・消費MP48
敵単体にダメージ+5ターンの間、氷属性耐性をダウン+自身に氷属性を付与 Lv.25
攻撃依存400%
氷耐性-45%
ヒット数7
聖光爆裂破系
雷遁・轟雷
・単体
・消費MP48
敵単体にダメージ+5ターンの間、雷属性耐性をダウン+自身に雷属性を付与 Lv.25
攻撃依存350%
雷耐性-45%
ヒット数30
オレオール・レイ系
ゴドーの教え
・パッシブ
MP魔力を30%アップ+毎ターンMPを回復+睡眠石化を無効 Lv.50
MP+30%
魔力+30%
MP回復量7%
睡眠/石化耐性+100%
血祭
・単体
・消費MP52
敵単体にダメージ+LBゲージを増加 Lv.68
攻撃依存580%
LBゲージ+400~500
※最後の1撃に威力が集中
ヒット数10
アースレイヴ系
マテリア・ハンター ユフィ
・パッシブ
HPMP防御を10%アップ+アイテムを盗む確率がアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ Lv.80
HP+10%
MP+10%
防御+10%
アイテムを盗む成功率+100%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+100%
Wリミット(ユフィ)
・パッシブ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可能(ぶんどる、投げる以外の全習得アビリティが対象) Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
おてんばトラブルメーカー
・パッシブ
HP、攻撃が20%アップ Lv.1
HP+20%
攻撃+20%
疾風迅雷(ユフィ)
・単体
・消費MP36
敵単体にダメージ+連続使用時威力がアップ(3回目まで) Lv.15
攻撃依存500%
追加威力200%
最大威力900%
ヒット数1
抜山蓋世
・全体
・消費MP23
敵全体にダメージ Lv.32
攻撃依存220%
ヒット数1
みやぶる
・単体
・消費MP32
敵単体にダメージ+敵の情報を見る+5ターンの間、自身に物理攻撃を1回回避を付与 Lv.50
攻撃依存180%
ヒット数1
明鏡止水
・全体
・消費MP54
味方全体のHPとMPを回復+5ターンの間、バーストストーン上昇量がアップ+味方全員に物理攻撃を1回回避を付与 Lv.76
HP回復量2000
MP回復量20
バーストストーン上昇量+200%
謎の忍者
・パッシブ
防御精神を20%アップ+10%の確率で物理攻撃を回避 Lv.80
防御+20%
精神+20%
物理回避率+10%

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
森羅万象 敵全体に一部防御無視ダメージ+自分に物理攻撃時、鳥系へのダメージをアップする効果を付与(ヒット数20) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率1610%,防御無視50%,鳥系特攻75%付与 3000
攻撃倍率1900%,防御無視50%,鳥系特攻75%付与 3000

星6

LB 効果 評価
森羅万象 敵全体に一部防御無視ダメージ+自分に物理攻撃時、鳥系へのダメージをアップする効果を付与(ヒット数20) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率1385%,防御無視50%,鳥系特攻60%付与 2600
攻撃倍率1625%,防御無視50%,鳥系特攻60%付与 2600

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

連撃アビリティで敵全体にオレオール・レイ系チェインができるため、チェインで破格の火力を叩き出します。

ユフィのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4748(+540) +30% 49/523位
MP 217(+90) +50% 62/523位
攻撃 205(+65)
+70% 11/523位
防御 185(+40) +50% 33/523位
魔力 178(+40) +30% 46/523位
精神 178(+40) +60% 75/523位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3653(+390) +30% 81/505位
MP 167(+65) +40% 137/505位
攻撃 158(+34)
+50% 13/505位
防御 143(+26) +30% 28/505位
魔力 137(+26) +30% 78/505位
精神 137(+26) +20% 98/505位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

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装備可能武器・防具

JOB 忍者
装備可能武器
短剣 剣 刀 投擲 格闘
装備可能防具
軽盾 帽子 服 軽鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

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覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
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20
楽園の幻虹花
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10
妖精王の密書
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5
神魔王結晶
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