【FFBE】 光の戦士レナ(星7)の評価と習得アビリティ

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光の戦士レナ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の光の戦士レナ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEで光の戦士レナ育成の参考にして下さい。

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光の戦士レナの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
やすらかなる癒し やすらかなる癒し SS
精神を50%アップ+特定の白魔法の回復量をアップ
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
さばきのつえ(FF5) さばきのつえ(FF5) A
攻撃+60,精神+163,精神+30%
光属性付与,装備時「デスペガ」使用可能
トラストアビリティ 効果/倍率
いたわりの心
・パッシブ
精神/MPを40%アップし、ストップを無効+物理、魔法攻撃を受けると20%の確率で味方全体のHPを回復
精神/MP+40%
ストップ耐性+100%
発動確率20%

基本情報

キャラアイコン
光の戦士レナ
高難度評価 周回評価 DV評価
S C C
自身のカテゴリ
支援
回復
FF5
クリスタルの加護
集められし者たち
王家の御旗
チェイングループ レザード(グループ4)系
使用属性
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

状態異常やステータスデバフを防ぎやすいヒーラー

光の戦士レナはあらゆる弱体効果を防ぎ、高い回復能力で味方を守れる星7ヒーラーです

強い点

味方全体に全状態異常耐性を付与可能

アビリティ名 効果
天上の命水 ・味方全体に全状態異常耐性付与
持続5ターン
大地の魔水 ・味方全体に全ステータス異常耐性付与
・味方全体にストップ/魅了耐性付与
持続5ターン

光の戦士レナは、味方全体に全状態異常耐性とステータスデバフ耐性を付与できます。連撃アビリティを使えば1ターンに両方付与ができ、持続も5ターンと長めです。

最初に「天上の命水」「大地の魔水」を使ってしまえば、味方は状態異常耐性装備を付ける必要がありません。もし状態異常にかかってしまっても「エスナガ」や「タイクーンの守護」で解除可能です。

LBゲージが極めて貯まりやすい

アビリティ名 効果
真なる博愛 【10Tに1回使用可能/開幕使用可】
・自身を除く味方全体のLBゲージ+3,000
・自身のLBゲージ2,700消費
ピュアヒーリング+2 【4Tに1回使用可能/開幕使用可】
・味方全体のバーストストーン上昇量+200%
・味方全体にHP/MPリジェネ付与
・味方全体のLBゲージ+700~1,000
王女の献身 ・味方全体のHPを回復
・味方全体のLBゲージ+100~400
王女の激励 ・味方全体のMPを40回復
・味方全体のLBゲージ+100~400
たくす改 ・自身のLBゲージを割合で味方に譲渡する
・次のターン自身のLBゲージ+300
吟遊詩人:
すばやさのうた
・物理/魔法攻撃被弾時30%の確率で味方全体のLBゲージ+200

光の戦士レナは、味方のHPを回復しながらLBゲージを上昇させる「王女の献身」を始めとして、LBゲージ上昇アビリティを多数習得します。連撃アビリティを使うことで、ヒーラーの本分を全うしつつLBゲージを貯められます。

ただパーティに編成されているだけでも、カウンターで味方のLBゲージを貯めてくれるのでLB回転率が大きく上がります。SPアビリティを用いたゲージ上昇能力も高く、メンバー全員が高頻度でLBを撃つことが可能です。

弱い点

LBに蘇生効果がない

光の戦士レナのLBには、蘇生効果がありません。エアリスのLBから味方蘇生効果を抜いたような性能となっているため、立て直し能力に関しては大きく見劣りします。

その分コストでは光の戦士レナに分があるため、戦闘不能にならないように早めの対処を心がけましょう。蘇生効果を除けば、光の戦士レナとエアリスのLBに大きな性能差はありません。

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
タイクーン円舞
・全体
・消費MP70
【9Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体に3ターンの間、精神+200%アップ+魔法ダメージ30%軽減バフを付与
精神+200%
魔法軽減率30%
大いなる翼を広げ
・パッシブ
【ネオエクスデス討伐後解放】火/氷/雷耐性を30%アップ+MP消費を20%軽減し、戦闘中は精神+120%バフが永続的に発動する
火/氷/雷耐性+30%
消費MP軽減率20%
精神+120%

特殊

星7

特殊 効果/倍率
いたわりの心
・パッシブ
精神/MPを40%アップし、ストップを無効+物理、魔法攻撃を受けると20%の確率で味方全体のHPを回復
精神/MP+40%
ストップ耐性+100%
発動確率20%
【SPアビリティ】
煌めきの水舞い
・全体
・消費MP90
【7Tに1回使用可/開幕使用可】4ターンの間、味方全体に30%ダメージ軽減付与+火/水耐性耐性をアップ
ダメージ軽減率+30%
火/水耐性+100%
【SPアビリティ】
慈愛の祈り
・全体
・消費MP64
【5Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のHPを全回復しつつ、4ターンの間、魔力がアップ
魔+200%
ピュアヒーリング
・全体
・消費MP120
【6Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のLBゲージを増加+バーストストーンによる上昇量をアップ+HPMPを徐々に回復
LBゲージ増加量+700~1000
バーストストーン上昇量+200%
【SPアビリティ】
真なる博愛
・全体
【11Tに1回使用可】自身のLBゲージを消費して、自分以外の味方全体のLBゲージを増加
消費量2700
LBゲージ増加量3000
防御+20%
・パッシブ
防御+20%
薬師:くすりのちしき
・パッシブ
精神をアップ+回復アイテムの効果がアップ
精神+40%
回復効果量100%

星6

特殊 効果/倍率
飛竜の加護
・パッシブ
HPアップ+水属性耐性をアップ
HP+20%
水耐性+50%
吟遊詩人:すばやさのうた
・パッシブ
物理、魔法攻撃を受けた際に確率で発動し、味方全体のLBゲージを200増加
発動確率30%
LBゲージ増加量+200
火水の抱擁
・全体
・消費MP62
3ターンの間、味方全体の火/水耐性をアップ+味方全体のHPを徐々に回復
火/水耐性+70%
父王への想い
・パッシブ
精神アップ+毎ターンMPを回復
精神+50%
MP回復量5%
天上の命水
・パッシブ
・消費MP72
5ターンの間、味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ+次のターン、味方全体のHPを回復
状態異常耐性+100%
大地の魔水
・全体
・消費MP72
5ターンの間、味方全体の全ステータスデバフ/魅了/ストップ耐性をアップ+次のターン味方全体のMPを60回復
全ステータスデバフ/魅了/ストップ耐性+100%
MP回復量+60
シーフ:ちょこまかうごく
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量がアップ
バーストストーン上昇量+100%
再来の水
・全体
・消費MP90
味方全体の戦闘不能を回復+自身に自動で1回戦闘不能を回復する効果を付与
水を司る心
・パッシブ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可能
T白魔法
・自身
白魔法を1ターンに3回使用可

星5

特殊 効果/倍率
白魔道士マスター
・パッシブ
精神をアップ+バニシュガ/ホーリーのダメージ量アップ+ケアルジャの回復量アップ
精神+30%
バニシュガ/ホーリーダメージ量+200%
ケアルジャ回復量+500%
たくす改
・全体
・消費MP24
LBゲージを消費し味方のゲージを回復+次のターン自身のLBゲージを300増加
LBゲージ増加量300
王女の献身
・全体
・消費MP36
味方全体のHPを回復+LBゲージを増加
LBゲージ増加量100
王女の激励
・全体
・消費MP36
味方全体のMPを回復+LBゲージを増加
MP回復量40
LBゲージ増加量100
タイクーン王国第二王女
・パッシブ
防御アップ+MPをアップ+沈黙/混乱を無効
防+10%
MP+20%
沈黙/混乱耐性+100%
タイクーンの守護
・全体
・消費MP40
味方全体の状態異常回復+30%のダメージ軽減を付与
ダメージ軽減率30%
魔法剣士:まほうバリア
・パッシブ
HPが一定以下の時、自身への魔法ダメージを軽減する
発動HP21%以下
魔法ダメージ軽減率30%
穢れ祓う浄水
・単体
・消費MP48
味方1体の全ステータスデバフ/魅了/ストップ解除し、HPを全回復

魔法

星6

魔法 効果/倍率
ケアルジャ
・全体
・消費MP30
味方全体のHPを回復
ホーリー
・単体
敵1体に光属性のMP変換魔法ダメージ
(精神依存)消費MP×30
ヒット数1
リレイズ
・単体
・消費MP21
味方単体の戦闘不能を1度自動回復する
蘇生回復量30%

星5

魔法 効果/倍率
ライブラ
・単体
・消費MP1
単体の情報を見る
バニシュガ
・全体
・消費MP20
敵全体に光魔法ダメージ
精神依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ストナ
・単体
・消費MP5
味方単体の石化を回復
リブート
・単体
・消費MP5
味方単体の病気を回復
エスナガ
・全体
・消費MP21
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復
デスペガ
・全体
・消費MP18
全体のステータス効果を解除
アレイズ
・単体
・消費MP20
単体の戦闘不能を全回復
蘇生回復量100%

リミットバースト

LB 効果
転生の祈り 味方全体のHPを回復+攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果を解除+戦闘不能を1回自動で回復する効果を付与
Lv.Max コスト
HP回復量79% 2700

光の戦士レナのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4619+900(-)251/351位
MP254+150(-)157/351位
攻撃145+65(-)269/351位
防御169+65(-)226/351位
魔力174+65(-)175/351位
精神215+65(-)67/351位

みんなの評価

  • 1チェイン
  • 1.1フィニッシャー
  • 3.9バフ役
  • 1.2デバフ役
  • 4.8回復役
  • 1.1壁役
  • 4.4トラマス性能
▼光の戦士レナの評価を書き込む
光の戦士レナ
光の戦士レナの強い点

光の戦士レナの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • たな
  • 11
  • いいねボタン
強い点 あらゆる異常耐性が振り撒けるとこと全体リレイズが定期的に撒けるとこ。
LBが軽いのでLBアップのアビとかつけると毎ターンか2ターンに1回はLBがたまる。
ヒーラーとしては1位だと思う。
フェス限以上の壊れキャラ
弱い点 弱いところはない。
強いていうならLBに蘇生効果がないため、立て直しに関してはエアリスに劣る。
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★★
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 11
  • いいねボタン
強い点 基本的になんでもできる。
初手で状態耐性とステダウン耐性もって、
あとは色々、とにかく使い勝手が良すぎる。
リミットが軽いので全体リレイズを気軽にかけれますし、全体蘇生もあるしヒーラーとして壊れています。
弱い点 強いていうならリミットに蘇生効果があれば。
立て直しでいうとエアリスの方が上かな
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★★
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • ふー
  • 15
  • いいねボタン
強い点 長所
仲間のLBの回転率を大幅に上昇してくれる
バーサク以外の全状態異常とステダウン耐性をばらまける

回復タイプで良く比べられるエアリスにはない性能ですかね。
比べるなら
エアリスは回復、蘇生に特化し、その上でダメ軽減やバリアを貼る回復兼支援型
光の戦士レナはLB上昇やバーストアップ、耐性ばらまきしながら回復させる支援兼回復型かなと思います
弱い点 蘇生と回復技術ではエアリスに及ばないところ
とは言っても雲泥の差があるわけではないし、使いがっても良いですよ。
一長一短ですので、エアリスやらフォルカなどと使い分けたり、同時編成したりと好みや、状況に応じて使うと良いと思います
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
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アリーナでの使い道

高い回復能力で味方の安全を確保できますが、攻撃には向きません。

アビリティ強化

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
ピュアヒーリング
・全体
・消費MP120
【6Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のLBゲージを増加+バーストストーンによる上昇量をアップ+HPMPを徐々に回復
LBゲージ増加量+700~1000
バーストストーン上昇量+200%
【SPアビリティ】
煌めきの水舞い
・全体
・消費MP90
【7Tに1回使用可/開幕使用可】4ターンの間、味方全体に30%ダメージ軽減付与+火/水耐性耐性をアップ
ダメージ軽減率+30%
火/水耐性+100%
火水の抱擁
・全体
・消費MP62
3ターンの間、味方全体の火/水耐性をアップ+味方全体のHPを徐々に回復
火/水耐性+70%
魔法剣士:まほうバリア
・パッシブ
HPが一定以下の時、自身への魔法ダメージを軽減する
発動HP21%以下
魔法ダメージ軽減率30%
タイクーン王国第二王女
・パッシブ
防御アップ+MPをアップ+沈黙/混乱を無効
防+10%
MP+20%
沈黙/混乱耐性+100%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ピュアヒーリング

効果/倍率
覚醒+1 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体のLBゲージを700-1000増加
・バーストストーンによる上昇量を200%アップ
・HPMPを徐々に回復
覚醒+2 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体のLBゲージを700-1000増加
・バーストストーンによる上昇量を200%アップ
・HPMPを徐々に回復
・消費MPが99に減少
必要な晶石と個数
素材 癒しの晶石 癒しの中晶石 癒しの大晶石 癒しの超晶石 癒しの神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

煌めきの水舞い

効果/倍率
覚醒+1 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・4ターンの間、味方全体に30%ダメージ軽減付与
・火/水耐性耐性を100%アップ
覚醒+2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・4ターンの間、味方全体に40%ダメージ軽減付与
・火/水耐性耐性を100%アップ
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

火水の抱擁

効果/倍率
覚醒+1 ・3ターンの間、味方全体の火耐性を80%、氷耐性を70%アップ
・味方全体のHPを徐々に回復
覚醒+2 ・3ターンの間、味方全体の火耐性を80%、氷耐性を70%アップ
・味方全体のHPを徐々に回復
・味方全体のLBゲージを100-400増加
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

魔法剣士:まほうバリア

効果/倍率
覚醒+1 ・HPが81%以下の時、自身への魔法ダメージを40%軽減する
覚醒+2 ・HPが81%以下の時、自身への魔法ダメージを40%軽減する
・30%の確率で反撃
必要な晶石と個数
素材 白の晶石 白の中晶石 白の大晶石 白の超晶石 白の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

タイクーン王国第二王女

効果/倍率
覚醒+1 ・防御、HP、MPを30%アップ
・沈黙/混乱を無効
覚醒+2 ・防御、HP、MPを30%アップ
・睡眠/沈黙/混乱を無効
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
光の戦士レナの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
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終焉の予言書
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