【FFBE】 闇騎士レオンハルトの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の闇騎士レオンハルトの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。闇騎士レオンハルト育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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闇騎士レオンハルトの運用方法とおすすめ装備 |
目次
最新キャラ評価【New】 | ||
---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
闇騎士レオンハルトの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
74点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ディフェンダー(FFⅡ) |
【SS】
攻撃+135 装備時「守護の剣」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ダークナイトオーソリティ |
【B】
剣、重鎧装備時、攻撃を50%アップ |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
過去を捨てる覚悟
・パッシブ |
HP、攻撃防御を40%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
HP+40% 攻撃+40% 防御+40% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【FFIIの凱歌II】 攻撃+200%、魔力+200% カテゴリ「FF2」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「闇」 「物攻」 「妨害」 「FF2」 「叛旗を翻す者たち」 「稀なる兵たち」 | ||||
BSの挙動 | 任意 | ||||
通常時へのCT | 3ターン | ||||
再BSに必要なCT | 1ターン | ||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系 | ||||
使用属性 | 闇 | ||||
属性付与 | 闇 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
闇属性特化のチェインが強力な物理アタッカー
闇騎士レオンハルトは、自分と味方に闇属性を付与して絶・明鏡系チェインができる、二刀流タイプの物理アタッカーです。
強い点
味方に闇属性を付与
アビリティ | 性能 |
---|---|
ゆらめく闇の膜 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・4ターン、自分の攻/防+250% ・4ターン、味方全体に闇属性付与 ・闇属性ダメージ+30% |
うごめく闇の手 | 【6Tに1回/開幕使用可能】 ・味方単体と自分に闇属性を付与 ・闇属性ダメージ+45%効果を付与 ・味方全体のバーストストーン上昇量+200% |
闇へ堕ちろ | 【クエスト中2回使用可能】 ・敵全体に9,600%の闇属性ダメージ ・次のターン「ダークコラプション」が発動 チェイングループ1:絶・明鏡系 |
ダークコラプションⅡ | ・敵1体に8,700%の闇属性ダメージ ・次のターン「ダークコラプション」が発動 チェイングループ1:絶・明鏡系 |
闇騎士レオンハルトは、NV覚醒をすることで自身のみならず、味方にも闇属性を付与できます。絶・明鏡系キャラであれば誰でもエレメントチェインの相方にできるため、闇属性で攻める際に重宝するアビリティです。
「ゆらめく闇の膜」は全体付与が優秀ですが、「うごめく闇の手」には闇属性ダメージ+45%効果があるので、アタッカー単体のダメージが大幅に上昇します。
アビ覚で75%デバフが可能に
アビリティ | 性能 |
---|---|
黒き執行者+2 | 【4Tに1回/開幕使用可能】 ・3ターン、敵1体の攻撃/防御/魔力/精神-75% ・闇耐性-120% ・自分のMPを徐々に回復 |
闇騎士レオンハルトは、黒き執行者をアビリティ覚醒することで敵単体の全ステータス75%デバフが可能です。クールタイムも大幅に短縮されたため、ステータス解除されなければ毎ターンデバフを維持できます。
闇耐性120%デバフも同時に付与できるので、攻撃の起点とすることで2ターン目から大ダメージを狙えます。上方修正で連撃アビリティの対象になったため使い勝手も大きく上がりました。
弱い点
バフ/デバフの倍率が低め
闇騎士レオンハルトは、自身への攻撃バフが250%、敵に付与できるステータスデバフは75%が限界なのでやや倍率に物足りなさがあります。
特に1ターンの最大ダメージ量を重要視されるダークビジョンズや、耐久力の高い強敵戦においては、より高倍率のバフ/デバフが使える味方キャラのサポートが必須です。
BS後に二刀の極意がない
闇騎士レオンハルトは、ブレイブシフトすると「二刀の極意」が消えてしまうため、攻撃倍率は高くてもダメージが伸び悩みやすい傾向があります。
キラーなどを考慮するとアビリティ枠に余裕は作りにくいですが、チェインダメージ上限アップの「不滅の閃光」が1つでもあれば最大ダメージを底上げすることが可能です。
習得アビリティ(通常形態)
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ダークスプレッド ・自身 ・消費MP36 該当アビリティ | 3ターン、自分の物理攻撃に闇属性を付与+ダークコラプションのダメージが徐々にアップ |
1ターン目、威力+50% 2ターン目、威力+100% 3ターン目、威力+200% | |
先制闇技 ・パッシブ 該当アビリティ | MPを30%アップ+ダークコラプションのダメージがアップ+バトル開始時および戦闘不能から回復時、「三連闇技」が使用可能 |
MP+30% ダークコラプションの威力+100% |
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 うごめく闇の手 ・単体/全体 ・消費MP80 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、味方1体と自分の物理攻撃に闇属性を付与+4ターン、味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ |
バーストストーン上昇量+200% | |
【SPアビリティ】 ゆらめく闇の膜 ・自身 ・消費MP72 該当アビリティ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃防御をアップ+4ターン「三連闇技」が使用可能 |
攻/防+250% | |
闇へ堕ちろ ・全体 ・消費MP82 該当アビリティ | 【クエスト中2回まで使用可】敵全体に闇属性ダメージ+次のターン「ダークコラプション」が発動 |
攻撃依存9600% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
【SPアビリティ】 闇を操る術 ・全体 ・消費MP100 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分以外の味方全体の闇属性耐性をアップ+4ターン、自分の攻撃防御ダウン耐性をアップ |
闇耐性+100% 攻/防ダウン耐性+100% | |
再び巡り合う道 ・パッシブ | HPを30%、防御を20%アップ+片手武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
HP+30% 防御+20% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% |
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 黒き執行者 ・単体 ・消費MP110 該当アビリティ | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体の攻撃防御魔力精神、闇属性耐性をダウン+自分のMPを徐々に回復+2ターン「三連闇技」が使用可能 |
攻/防/魔/精-70% 闇耐性-120% | |
三連闇技 ・パッシブ 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動する) |
過去を捨てる覚悟 ・パッシブ | HP、攻撃防御を40%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
HP+40% 攻撃+40% 防御+40% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% | |
ダークナイトジャッジ ・単体 ・消費MP84 該当アビリティ | 敵1体に2回一部防御無視ダメージ+特定アビリティのダメージをアップ |
攻撃依存50% 防御無視50% ヒット数7 攻撃依存450% 防御無視50% ヒット数1 「ダークコラプション」のダメージ+300% 絶・明鏡(グループ1)系 | |
【SPアビリティ】 影従の剣 ・単体 ・消費MP96 | 【7Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に2回ダメージ+次のターン「ダークコラプション」が発動 |
攻撃依存300% ヒット数7 攻撃依存1150% ヒット数1 絶・明鏡(グループ1)系 | |
攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
攻撃+20% | |
闇の先を見据える眼 ・パッシブ 該当アビリティ | 攻撃を30%アップ+特定アビリティのダメージをアップ |
攻撃+30% 「ダークナイトジャッジ」のダメージ+50% 「ダークフロウ」「ダークコラプション」のダメージ+100% |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
二刀の極意 ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ:200% |
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% | |
皇帝を継ぐ者 ・パッシブ | 毎ターン攻撃をアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
攻+110% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% | |
ダークフロウ ・単体 ・消費MP40 | 敵1体に闇属性ダメージ+自分の物理攻撃に闇属性を付与 |
攻撃依存350% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
催眠技術 ・パッシブ | MP、精神を20%アップ+混乱魅了を無効 |
MP+20% 精神+20% 混乱/魅了耐性+100% | |
ダークコラプション ・単体 ・消費MP54 | 敵1体に2回ダメージ+闇属性耐性をダウン |
攻撃依存100% ヒット数7 攻撃依存520% ヒット数1 闇耐性-120% 絶・明鏡(グループ1)系 | |
二連闇技 ・パッシブ 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動する) |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
分かたれた道 ・パッシブ | 睡眠病気を無効+毎ターンMPを回復 |
睡眠/病気耐性+100% MP回復量5% | |
消失の剣 ・単体 ・消費MP16 | 敵1体にダメージ+一部ステータス効果を解除 |
攻撃依存240% ヒット数3 | |
にとうりゅう ・パッシブ | 弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 |
力の渇望 ・パッシブ | HP、攻撃を20%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ |
HP+20% 攻撃+20% バーストストーン上昇量+100% | |
ザ・ファントムII ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に2回ダメージ |
攻撃依存180%×2 ヒット数3 | |
戦の才覚 ・パッシブ | 剣装備時攻撃+30%,防御+20% |
剣装備時攻撃+30% 剣装備時防御+20% | |
背信の剣 ・単体 ・消費MP52 | 敵1体のHPを吸収+防御精神をダウン |
HP吸収倍率210% HP吸収率10% 防/精-50% | |
ダークナイト ・パッシブ | 大剣斧槍装備時に攻撃を30%アップ |
大剣装備時、攻撃+30% 斧装備時、攻撃+30% 槍装備時、攻撃+30% | |
堕落の剣 ・単体 ・消費MP52 | 敵1体のMPを吸収+攻撃魔力をダウン |
MP吸収倍率30% MP吸収率20% 攻/魔-50% | |
闇の増幅 ・パッシブ | 防御、光属性耐性を30%アップ |
防御+30% 光属性+30% | |
ダークプリズン ・全体 ・消費MP48 | 敵全体に徐々に闇属性ダメージ+闇属性耐性をダウン |
攻撃依存300% 闇耐性-100% ヒット数3 |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
ダークネス・オーバーライド | 自分の攻撃をアップ+敵全体に一部防御無視ダメージ+闇属性耐性をダウン(ヒット数6) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃+220%,敵全体に実質倍率3200%ダメージ,闇属性耐性75%ダウン | 3200 |
闇騎士レオンハルトのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6318 | +900(+450) | 323/463位 |
MP | 293 | +150(+75) | 402/463位 |
攻撃 | 300 | +65(+32) | 276/463位 |
防御 | 252 | +65(+32) | 251/463位 |
魔力 | 192 | +65(+32) | 382/463位 |
精神 | 237 | +65(+32) | 367/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF2 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
- 3.7チェイン
- 2フィニッシャー
- 1.3バフ役
- 2.7デバフ役
- 1回復役
- 1壁役
- 3トラマス性能
- ▼闇騎士レオンハルトの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | 無駄がない。 120%闇デバフ、70%allステデバフに闇付与も使える、闇ならなんでもござれなキャラ。 潜在解放さえすれば倍率も一発2000%前後まで持って行けるから火力が出る。 影従の剣で二刀流が影響するため、ターンダメージは実質4〜5アビ並。 スパマスで戦わせたら強いんだよ一応。 パッシブもかなり優秀な部類。 |
弱い点 | トラマス持たせてもいまいち攻撃力が出ない。アースレイヴ主流環境で最後の明鏡チェインじゃないかな多分。 影従の剣強いよ?同キャラチェインできるならね。できないんだなこれが。 あとダークコラプション火力出せるんだが、潜在アビでダメージ出せないのが意外と痛い。 上手くターン管理できれば強いんだがね。CTリキャストが長いんだよこいつは。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★★★☆
バフ役
★★☆☆☆
デバフ役
★★★★☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★☆☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | トラマス、スパトラに関してはフリオより当たり トラマスは現状唯一の物理回避10%片手武器、スパトラはステ現状最高倍率のアビ |
弱い点 | デバフがゴミ HPMP吸収のオマケ |
評価内訳 |
チェイン
★★★☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★★
|
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | デスペル剣持ってるので、Wアビでデスペルしながらデバフ掛け直しが1人で出来るのは良い 二刀パッシブも100%あるのでデュアルフォーム1個で上限行くのはお手軽で嬉しい 明鏡キャラなので相方が豊富 |
弱い点 | 最近のキャラと比べるとアビリティの倍率見劣りする。 Tアビが8ターンの間で2ターンしか使えないのに、ダークコラプションのMAX火力×3でも4260%程度。Wアビしか使えないときは2500%程度 (比較例で出すと、同じ二刀闇アタッカーのシャドウならほぼ常時5800%程度出せるので相当差がある) トラマスが弱い、キャラの性能と噛み合ってなさすぎる。 どう考えてもアタッカーに持たせる武器じゃない |
評価内訳 |
チェイン
★★★☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★☆☆☆☆
|
アリーナでの使い道
二刀流の「ザ・ファントムII」で4回攻撃ができます。しかし物理回避率の高い敵には注意が必要です。
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ダークコラプションII ・単体 ・消費MP72 該当アビリティ | 敵1体に闇属性ダメージ+次のターン「ダークコラプション」が発動 |
攻撃依存5200% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
野心の新皇帝 ・パッシブ 該当アビリティ | HPをアップ+特定アビリティのダメージがアップ |
HP+500 「ダークフロウ」「ダークコラプション」「ダークナイトジャッジ」のダメージ+100% 「消失の剣」「ザ・ファントムII」「影従の剣」のダメージ+1000% 「ダークプリズン」のダメージ+2900% | |
闇に染まれ ・全体 ・消費MP68 | 敵全体に闇属性ダメージ |
攻撃依存3800% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
ブラッディダーク ・単体 ・消費MP82 | 敵1体に闇属性ダメージ+自分のHPを回復 |
攻撃依存5500% HP回復量10% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
闇騎士の力 ・パッシブ | 闇属性耐性をアップ+毎ターンMPを回復 |
闇耐性+25% MP回復量5% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 黒き執行者 ・単体 ・消費MP110 該当アビリティ | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体の攻撃防御魔力精神、闇属性耐性をダウン+自分のMPを徐々に回復+2ターン「三連闇技」が使用可能 |
攻/防/魔/精-70% 闇耐性-120% | |
ダークナイトジャッジ ・単体 ・消費MP84 該当アビリティ | 敵1体に2回一部防御無視ダメージ+特定アビリティのダメージをアップ |
攻撃依存50% 防御無視50% ヒット数7 攻撃依存450% 防御無視50% ヒット数1 「ダークコラプション」のダメージ+300% 絶・明鏡(グループ1)系 | |
ダークフロウ ・単体 ・消費MP40 | 敵1体に闇属性ダメージ+自分の物理攻撃に闇属性を付与 |
攻撃依存350% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
皇帝を継ぐ者 ・パッシブ | 毎ターン攻撃をアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ |
攻+110% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% | |
闇の先を見据える眼 ・パッシブ 該当アビリティ | 攻撃を30%アップ+特定アビリティのダメージをアップ |
攻撃+30% 「ダークナイトジャッジ」のダメージ+50% 「ダークフロウ」「ダークコラプション」のダメージ+100% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
闇騎士レオンハルトの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
終焉の予言書 |
20 |
災禍の封神珠 |
10 |
神獣の極彩角 |
10 |
妖精王の密書 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
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