【FFBE】 のばらの義士フリオニールの評価と習得アビリティ

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のばらの義士フリオニール

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)ののばらの義士フリオニールの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。のばらの義士フリオニール育成時の参考にしてください。

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のばらの義士フリオニールの総合評価

NeoVision評価 役割
83点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
レッドソード(FFⅡ) レッドソード(FFⅡ) A
攻撃+135
両手武具,装備時「ブラッドウェポン」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
スペリオルオブアームズ スペリオルオブアームズ SS
攻撃をアップ+物理攻撃時、鳥/人/石系へのダメージをアップ
トラストアビリティ 効果/倍率
フィンの義士
・パッシブ
MP/攻/精アップ:30%
攻撃固定値アップ:2500
LBダメージアップ:50%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:50%
MP+30%
攻撃+30%
精神+30%
攻撃固定値+2500
LBダメージ×.両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+1.5

基本情報

キャラアイコン
のばらの義士フリオニール
高難度評価 周回評価 DV評価
B B B
リーダースキル【FFIIの凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「FF2」
自身のカテゴリ
物攻
FF2
叛旗を翻す者たち
稀なる兵たち
世界を救いし者たち
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ 聖光爆裂破(グループ5)系/絶・明鏡(グループ1)系
アースレイヴ(グループ2)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 水/風/光
属性付与 水/風/光
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - 斧25
    - 剣25
    - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - 弓25
    - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

多種族キラーを持つ覚醒NVアタッカー

のばらの義士フリオニールは多くの種族にキラーを持つ、水/風/光属性の物理アタッカーです。

強い点

キラーを付与しながら戦うSLBタイプ

アビリティ名 性能
LB ・自身に鳥/人/石キラー+130%:5T
・敵全体に威力15,000%の物理攻撃
・ヒット数13
SLB ・自身に鳥/人/石キラー+150%:5T
・敵全体に威力25,000%の物理攻撃
・ヒット数27
レジスタンスプライド+3 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身の攻撃+250%:4T
・自身のLBダメージ+200%:4T
・自身のLB/SLB威力+8,000%:4T
・自身に鳥/人/石キラー+130%:4T
アドヴァシティセーバー+3 【2Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵1体に威力10,000%+20,000%の物理攻撃
・自身に鳥/人/石キラー+130%:3T
・自身に現在HP1%の割合ダメージ
伝説打倒 ・敵1体に威力5,000%の物理攻撃
・自身に獣/悪魔/竜キラー+100%:5T
文明制圧 ・敵1体に威力5,000%の物理攻撃
・自身に人/機械/石キラー+100%:5T
自然超越 ・敵1体に威力5,000%の物理攻撃
・自身に鳥/虫/植物キラー+100%:5T

のばらの義士フリオニールは、SLBタイプのNVキャラです。星5スタートキャラなので覚醒を進めやすく、高頻度でSLBを撃てます。

また自身で水棲/精霊/死霊以外の9種のキラー付与ができるため、特定種族においては倍率以上のダメージが見込めます。ただし、LB/SLBでヒット数が異なる点に注意して立ち回りましょう。

水/風/光の3属性を扱える

アビリティ名 性能
アクアワンド+2 ・敵単体に威力10,000%の水属性物理攻撃
・敵単体の水属性耐性-130%
・自身の物理攻撃に水属性付与
・自身の水属性ダメージ+30%
チェイングループ:アースレイヴ
エアロナイフ+2 ・敵単体に威力10,000%の風属性物理攻撃
・敵単体の風属性耐性-130%
・自身の物理攻撃に風属性付与
・自身の風属性ダメージ+30%
チェイングループ:アースレイヴ
シャインブレード+2 ・敵単体に威力10,000%の光属性物理攻撃
・敵単体の光属性耐性-130%
・自身の物理攻撃に光属性付与
・自身の光属性ダメージ+30%
チェイングループ:アースレイヴ

のばらの義士フリオニールは、水/風/光の3属性を扱える汎用性の高いアタッカーです。主力アビリティはLB/SLBが無属性なので、必ず属性付与をしてから攻撃に移りましょう。

チェイングループがグループ2なのでフルチェイン難度が高く、またチェインの相方となるキャラも少なめです。のばらの義士フリオニール同キャラで組むか、属性付与用のアビリティと割り切りましょう。

装備武器によってパッシブが変化

アビリティ名 性能
反逆の剣 【剣装備時】
・攻撃+70%
・防御+50%
・人キラー+75%
天穿の矢 【弓装備時】
・MP/精神+30%
・攻撃+50%
・鳥キラー+75%
星砕の斧 【斧装備時】
・HP+50%
・攻撃+70%
・石キラー+75%
マルチシューター 【弓・鞭・投擲・銃装備時】
・攻撃/防御/魔力/精神+100%
グレートサポーター 【杖・ロッド・楽器・メイス装備時】
・攻撃/防御/魔力/精神+100%
ソードマスター 【剣・短剣・大剣・刀装備時】
・攻撃/防御/魔力/精神+100%
ヘビーブレイカー 【斧・ハンマー・槍・格闘装備時】
・攻撃/防御/魔力/精神+100%

のばらの義士フリオニールは、装備する武器によって発動するパッシブが変化します。特にキラー倍率は大きく変わるため、戦う敵に合わせて武器を替えましょう。

弱い点

属性カテゴリは「光」のみ

のばらの義士フリオニールは水/風/光の3属性を扱えますが、カテゴリは「光」のみです。風パーティや水パーティに編成した場合、リーダースキルの恩恵を受けられない可能性があります。

光以外のパーティで運用する場合は「叛旗を翻す者たち」カテゴリを活かした編成にするなど、パーティのカテゴリコンセプトを工夫してみましょう。

LB/SLBでヒット数が異なる

のばらの義士フリオニールはLBが13ヒット、SLBが27ヒットです。SLBはグループ16チェインと簡単に繋がるため使い勝手は良いです。

LBはヒット数が中途半端で使いにくいためキラー付与用と割り切るか、グループ16チェインに合わせフィニッシュするような感覚で使いましょう。

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
ロードオブアームズ
・アクティブ
・消費MP74
該当アビリティ
【3Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体に物理ダメージ+物理ダメージ+自分にLBゲージ回復
攻撃依存1000%
ヒット数9
攻撃依存12000%
ヒット数1
LBゲージ+1600

アースレイヴ(グループ2)系
フィン解放の礎
・パッシブ
該当アビリティ
HP/M/P攻アップ:30%
特定アビリティの威力アップ
HP+30%
MP+30%
攻撃+30%
物理アビリティの威力+1000%

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
フィンの義士
・パッシブ
MP/攻/精アップ:30%
攻撃固定値アップ:2500
LBダメージアップ:50%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:50%
MP+30%
攻撃+30%
精神+30%
攻撃固定値+2500
LBダメージ×.両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+1.5
ライジングフィスト
・アクティブ
・消費MP24
敵1体に物理ダメージ+3ターン、自分に攻撃アップ
攻撃依存7000%
攻+200%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
プランダーランス
・単体
・消費MP28
敵1体のHPMPを吸収
HP吸収倍率210%
HP吸収率10%
MP吸収倍率30%
MP吸収量20%
クイックアロー
・アクティブ
・消費MP28
該当アビリティ
敵1体に防御無視物理ダメージ+防御無視物理ダメージ+防御無視物理ダメージ
攻撃依存1000%
防御無視50%
ヒット数1
攻撃依存1000%
防御無視50%
ヒット数1
攻撃依存1000%
防御無視50%
ヒット数1
アクセラレイトアロー
・アクティブ
・消費MP20
該当アビリティ
敵1体に物理ダメージ+2ターン、自分に特定アビリティの威力アップ
攻撃依存7000%
「クイックアロー」の威力+1000%
シールドブロー
・アクティブ
・消費MP28
敵1体にクリティカルダメージ+確率でストップ付与+3ターン、防御ダウン
攻撃依存5000%
クリティカル率100%
ストップ付与確率40%
防-85%
スピニングアックス
・アクティブ
・消費MP36
1ターン、自分にバーストストーン回復量アップ+敵全体に物理ダメージ
バーストストーン上昇量+300%
攻撃依存7000%
ヒット数7
聖光爆裂破(グループ5)系
アクアワンド
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に水物理ダメージ+5ターン、自分に水属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
エアロナイフ
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に風物理ダメージ+5ターン、自分に風属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
シャインブレード
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に光物理ダメージ+5ターン、自分に風属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
伝説打倒
・アクティブ
・消費MP32
敵1体に物理ダメージ+5ターン、自分に獣/悪魔/竜キラー付与(物理)
攻撃依存7000%
獣系物理キラー付与+100%
悪魔系物理キラー付与+100%
竜系物理キラー付与+100%
ヒット数5
文明制圧
・アクティブ
・消費MP32
敵1体に物理ダメージ+5ターン、自分に人/機械/石キラー付与(物理)
攻撃依存7000%
人系物理キラー付与+100%
機械系物理キラー付与+100%
石系物理キラー付与+100%
ヒット数5
自然超越
・アクティブ
・消費MP32
敵1体に物理ダメージ+5ターン、自分に鳥/虫/植物キラー付与(物理)
攻撃依存7000%
鳥系物理キラー付与+100%
虫系物理キラー付与+100%
植物系物理キラー付与+100%
ヒット数5
フィン・ブロッサム
・単体
・消費MP54
敵1体に2回ダメージ
攻撃依存100%
ヒット数9
攻撃依存480%
ヒット数1

アースレイヴ(グループ2)系
【SPアビリティ】
レジスタンスプライド
・アクティブ
・消費MP120
該当アビリティ
【6Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃をアップ+物理攻撃時、鳥/人/石系へのダメージをアップ+2ターン「Tアームズ」が使用可能
攻+200%
鳥系物理キラー付与+50%
人系物理キラー付与+50%
石系物理キラー付与+50%
【SPアビリティ】
ブラッディローズ
・単体
・消費MP60
該当アビリティ
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に2回ダメージ+特定アビリティのダメージをアップ
攻撃依存150%
ヒット数9
攻撃依存720%
ヒット数1
「フィン・ブロッサム」のダメージ+100%

アースレイヴ(グループ2)系
【SPアビリティ】
アドヴァシティセーバー
・アクティブ
該当アビリティ
【7Tに1回使用可/開幕使用不可】自分のHPを消費し敵1体に2回ダメージ+自分に、物理攻撃時、鳥/人/石系へのダメージをアップ+2ターン「Tアームズ」が使用可能
攻撃依存200%
ヒット数9
攻撃依存1080%
ヒット数1
鳥系物理キラー付与+75%
人系物理キラー付与+75%
石系物理キラー付与+75%
消費HP40%

アースレイヴ(グループ2)系
命の炎
・パッシブ
HPを20%アップ+HPが一定値以下の時、3ターン攻撃魔力がアップ
HP+20%
発動HP25%
攻撃/魔力+150%
Tアームズ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
チェインの極意
・パッシブ
自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ
チェイン倍率上限+100%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
こうげき(のばらの義士フリオニール)
・パッシブ
【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復
攻撃依存9000%
LBゲージ+600
ヒット数5
勇気ある者
・パッシブ
LBダメージアップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:100%
LBダメージ×2
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
力強い生命力
・パッシブ
HP、精神を30%アップ+毎ターンHPMPを回復
HP+30%
精神+30%
MP回復量10%
マルチシューター
・パッシブ
【弓/鞭/投擲/銃装備時】攻/防/魔/精アップ:100%
弓/鞭/投擲/銃装備時、攻撃+100%
弓/鞭/投擲/銃装備時、防御+100%
弓/鞭/投擲/銃装備時、魔力+100%
弓/鞭/投擲/銃装備時、精神+100%
グレートサポーター
・パッシブ
【杖/ロッド/楽器/メイス装備時】攻/防/魔/精アップ:100%
杖/ロッド/楽器/メイス装備時、攻撃+杖/ロッド/楽器/メイス銃装備時、防御+100%
杖/ロッド/楽器/メイス装備時、魔力+100%
杖/ロッド/楽器/メイス装備時、精神+100%
ソードマスター
・パッシブ
【剣/短剣/大剣/刀装備時】攻/防/魔/精アップ:100%
剣/短剣/大剣/刀装備時、攻撃+100%
剣/短剣/大剣/刀装備時、防御+100%
剣/短剣/大剣/刀装備時、魔力+100%
剣/短剣/大剣/刀装備時、精神+100%
ヘビーブレイカー
・パッシブ
【斧/ハンマー/槍/格闘装備時】攻/防/魔/精アップ:100%
斧/ハンマー/槍/格闘装備時、攻撃+100%
斧/ハンマー/槍/格闘装備時、防御+100%
斧/ハンマー/槍/格闘装備時、魔力+100%
斧/ハンマー/槍/格闘装備時、精神+100%
のばらの闘士
・パッシブ
剣大剣斧装備時に攻撃を30%アップ
剣装備時、攻撃+30%
大剣装備時、攻撃+30%
斧装備時、攻撃+30%
のばらの射手
・パッシブ
弓装備時に攻撃を50%、銃装備時に攻撃を30%アップ
弓装備時、攻撃+50%
銃装備時、攻撃+30%
フォレストキラー
・パッシブ
鳥/虫/植物キラー(物理):75%
鳥系物理キラー+75%
虫系物理キラー+75%
植物系物理キラー+75%
シヴィライズキラー
・パッシブ
物理攻撃時、人/機械/石系へのダメージをアップ
人系物理キラー+75%
機械系物理キラー+.石系物理キラー+75%
反逆の剣
・パッシブ
【剣装備時】攻撃アップ:70%
防御アップ:50%
人キラー(物理):75%
剣装備時、攻撃+70%
剣装備時、防御+50%
剣装備時、人系物理キラー+75%
天穿の矢
・パッシブ
【弓装備時】MP/精アップ:30%
攻撃アップ:50%
鳥キラー(物理):75%
弓装備時、MP+30%
弓装備時、精神+30%
弓装備時、攻撃+50%
弓装備時、鳥系物理キラー+75%
星砕の斧
・パッシブ
【斧装備時】HPアップ:50%
攻撃アップ:70%
石キラー(物理):75%
斧装備時、HP+50%
斧装備時、攻撃+70%
斧装備時、石系物理キラー+75%
レジェンドキラー
・パッシブ
獣/悪魔/竜キラー(物理):75%
獣系物理キラー+75%
悪魔系物理キラー+75%
竜系物理キラー+75%
トゥーハンデッドウェポン
・パッシブ
毎ターンLBゲージが増加+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
LBゲージ+200
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
リベリオンオブアームズ
・パッシブ
MPを20%、攻撃を30%アップ+物理、魔法攻撃を受けると、確率で1ターン「Tアームズ」が使用可能
MP+20%
攻撃+30%
発動確率30%
Wアームズ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
力の解放
・パッシブ
バトル開始時と戦闘不能から回復時、自身のLBゲージがMAX
バトル開始時と戦闘不能から回復時、LBゲージ+100%
精神+20%
・パッシブ
精神+20%
不朽の正義
・パッシブ
該当アビリティ
攻撃アップ:20%
特定アビリティの威力アップ
攻撃+20%
物理アビリティの威力+100%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
マスターオブアームズ 5ターン、自分に鳥人石キラー付与(物理)+敵全体に物理ダメージ(ヒット数13)
Lv.Max コスト
鳥人石キラー付与(物理):130%,攻撃依存:15000 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
真・マスターオブアームズ 5ターン、自分に鳥人石キラー付与(物理)+敵全体に物理ダメージ(ヒット数27)
Lv.Max コスト
鳥人石キラー付与(物理):150%,攻撃依存:25000 6000

のばらの義士フリオニールのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7045+900(+450)113/465位
MP419+150(+75)186/465位
攻撃380+65(+32)197/465位
防御289+65(+32)156/465位
魔力220+65(+32)315/465位
精神296+65(+32)177/465位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF2
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 杖 ロッド 弓 斧
ハンマー 槍 投擲 楽器 銃 メイス 鞭 格闘
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 軽鎧
アビリティ枠
4→4

星7時の評価

▼星7評価(タップで開閉)

強い点

アビ覚で火力と使いやすさが改善

アビリティ 性能
フィン・ブロッサム+2 ・敵1体に2,500+2,880%ダメージ
チェイングループ2:アースレイヴ
ブラッディローズ+2 【2Tに1回/開幕使用不可】
・敵1体に2,150+2,720%ダメージ
・3ターン「フィン・ブロッサム」の威力+100
チェイングループ2:アースレイヴ
アドヴァシティセーバー+2 【2Tに1回/開幕使用不可】
・自分のHPを10%消費
・敵1体に2,700+3,580%ダメージ
・3ターン、自分の鳥/人/石系特攻+75%
・2ターン「Tアームズ」が使用可能
チェイングループ2:アースレイヴ
レジスタンスプライド 【5Tに1回/開幕使用可能】
・4ターン、自分の攻撃+250%
・自分の鳥/人/石系特攻+75%
・「Tアームズ」が使用可能
※連撃アビリティで選択不可

のばらの義士フリオニールは、アビリティ覚醒によりアースレイヴ系アビリティの火力が大幅に伸び、3連撃の持続ターンも伸びたため使いやすさが格段に改善されました。

SPアビリティさえ切らさなければ、ほぼ毎ターン3回行動を維持できます。自身で水/風/光属性も付与できるため、3連撃でエレメントチェインを繋ぎ高いダメージを出せるチャンスが大きく増加しています。

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豊富なキラーアビリティを習得

常時発動の特攻倍率
悪魔 植物
+75% +75% +75% +75%
水棲 死霊
- - +75% +75%
精霊 機械
+75% +75% - +75%

のばらの義士フリオニールは、多種族に対して特攻効果を持つ性能を持つ物理アタッカーです。鳥/虫/植物/人/石/機械系の敵に対してはパッシブでの特攻だけでなく、アビリティ使用でさらに倍率を上げられるので、非常に高いダメージが期待できます。

水棲/死霊/精霊系以外の敵に対して特攻効果を持つため、幅広い敵に対して活躍できる汎用性の高いアタッカーです。

弱い点

属性耐性をダウンできない

のばらの義士フリオニールは、水/風/光と自前の攻撃属性は豊富なものの、各属性の耐性をダウンさせる手段が全くありません。

特に属性耐性120~130%デバフの恩恵は極めて大きく、水/風/光いずれかの耐性デバフを持つアタッカーやサポート役と組んで戦わなければ、属性攻撃の真価を発揮しにくいキャラです。

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攻撃バフが使いにくい

のばらの義士フリオニールはSPアビリティ「レジスタンスプライド」が連撃アビリティ対象外のため、自身で攻撃250%バフを付与する際には1ターン他の行動が全くできなくなってしまいます。

鳥/人/石系キラー付与や、Tアームズ解放は「アドヴァシティセーバー」など他のアビリティでも可能なため、ターンを無駄にしたくなければ攻撃バフは味方に任せるのがおすすめです。

みんなの評価

  • 4.4チェイン
  • 2.6フィニッシャー
  • 1.6バフ役
  • 1.5デバフ役
  • 1.1回復役
  • 1.1壁役
  • 3.9トラマス性能
▼のばらの義士フリオニールの評価を書き込む
のばらの義士フリオニール
のばらの義士フリオニールの強い点

のばらの義士フリオニールの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 14
  • いいねボタン
強い点 新しいティーダとチェインの相方として良い。
オニオンの相方としても使えるから96点くらいはある気がする。
弱い点 無駄なアビが多い。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • フリオの使い手
  • 3
  • いいねボタン
強い点 フェス玉ねぎとの相性バッチリ トリプルアース系合わせれる 両手出し装備の取り合いにもならない キラーめっちゃ豊富ちゃんと全てを理解したら強い マザー報酬の両手斧次回降臨で最高に輝くか 後は武器持ちかえるだけで同キャラ禁止のタワーで大活躍でしょう 玉ねぎと敵に合わせてね物理向こう以外
弱い点 降臨などでは相性のいい玉ねぎフリオとそのボスに特化したフレンドがまず出てこないでしょう 自前で用意出来ればいいが 幻獣とかのキラーの関係とこいつを最大限にカスタマイズするためにはスパトラ必須なんで厳しい 相性いいキャラが増えるか玉ねぎが潜在強くて溢れるかしないと降臨辛いわな タワーで生かしましょう
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • フリオ使い
  • 17
  • いいねボタン
強い点 T持続ターンが短い?
見た目はそうだけどガラフとレナと組み合わせる事によってLB回転がいいから常にキラー付与さらに潜在によって毎ターンT使えるで
このサイトちゃんとフリオ使った事ねーな
死んでもLBMAXだから立ち直り早いから倍率は低いけど強いで
装備も豊富だから好きにカスタマイズ出来るからな
今後占有剣がでたらさらに強くなるよ
あとはアビ覚醒に期待だ
弱い点 投稿無し
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
もっと見る

みんなのキャラ評価一覧はこちら

アリーナでの使い道

開幕使用可能なLBによる13ヒット攻撃ができます。

アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
コンボオブアームズ
・アクティブ
・消費MP150
敵全体に物理ダメージ
攻撃依存17000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
レイドオブアームズ
・アクティブ
・消費MP150
敵全体に物理ダメージ
攻撃依存17000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
帝国と戦い抜く覚悟
・パッシブ
獣鳥悪魔人機械竜虫石植物キラー(物理):15%
獣系物理キラー+15%
鳥系物理キラー+15%
悪魔系物理キラー+15%
人系物理キラー+15%
機械系物理キラー+15%
竜系物理キラー+15%
虫系物理キラー+15%
石系物理キラー+15%
植物系物理キラー+15%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

コンボオブアームズ

効果/倍率
レベル2 ・敵全体に攻撃依存19000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵全体に攻撃依存21000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵全体に攻撃依存23000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵全体に攻撃依存25000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 雪白の小輝石 雪白の輝石 雪白の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

レイドオブアームズ

効果/倍率
レベル2 ・敵全体に攻撃依存19000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵全体に攻撃依存21000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵全体に攻撃依存23000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵全体に攻撃依存25000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 雪白の小輝石 雪白の輝石 雪白の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

帝国と戦い抜く覚悟

効果/倍率
レベル2 獣/鳥/悪魔/人/機械/竜/虫/石/植物キラー(物理)+30%
レベル3 獣/鳥/悪魔/人/機械/竜/虫/石/植物キラー(物理)+45%
レベル4 獣/鳥/悪魔/人/機械/竜/虫/石/植物キラー(物理)+60%
レベル5 獣/鳥/悪魔/人/機械/竜/虫/石/植物キラー(物理)+75%
必要な素材と個数
素材 雪白の小輝石 雪白の輝石 雪白の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
ブラッディローズ
・単体
・消費MP60
該当アビリティ
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に2回ダメージ+特定アビリティのダメージをアップ
攻撃依存150%
ヒット数9
攻撃依存720%
ヒット数1
「フィン・ブロッサム」のダメージ+100%

アースレイヴ(グループ2)系
【SPアビリティ】
レジスタンスプライド
・アクティブ
・消費MP120
該当アビリティ
【6Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃をアップ+物理攻撃時、鳥/人/石系へのダメージをアップ+2ターン「Tアームズ」が使用可能
攻+200%
鳥系物理キラー付与+50%
人系物理キラー付与+50%
石系物理キラー付与+50%
【SPアビリティ】
アドヴァシティセーバー
・アクティブ
該当アビリティ
【7Tに1回使用可/開幕使用不可】自分のHPを消費し敵1体に2回ダメージ+自分に、物理攻撃時、鳥/人/石系へのダメージをアップ+2ターン「Tアームズ」が使用可能
攻撃依存200%
ヒット数9
攻撃依存1080%
ヒット数1
鳥系物理キラー付与+75%
人系物理キラー付与+75%
石系物理キラー付与+75%
消費HP40%

アースレイヴ(グループ2)系
フィン・ブロッサム
・単体
・消費MP54
敵1体に2回ダメージ
攻撃依存100%
ヒット数9
攻撃依存480%
ヒット数1

アースレイヴ(グループ2)系
トゥーハンデッドウェポン
・パッシブ
毎ターンLBゲージが増加+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
LBゲージ+200
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
不朽の正義
・パッシブ
該当アビリティ
攻撃アップ:20%
特定アビリティの威力アップ
攻撃+20%
物理アビリティの威力+100%
アクアワンド
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に水物理ダメージ+5ターン、自分に水属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
エアロナイフ
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に風物理ダメージ+5ターン、自分に風属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
シャインブレード
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に光物理ダメージ+5ターン、自分に風属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
アクアワンド
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に水物理ダメージ+5ターン、自分に水属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
シャインブレード
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に光物理ダメージ+5ターン、自分に風属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
エアロナイフ
・アクティブ
・消費MP40
敵1体に風物理ダメージ+5ターン、自分に風属性付与
攻撃依存7000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ブラッディローズ

効果/倍率
覚醒+1 【2Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵1体に攻撃依存150%の物理ダメージ
・攻撃依存720%の物理ダメージ
・「フィン・ブロッサム」の威力+100%:3T
覚醒+2 【2Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵1体に攻撃依存2150%の物理ダメージ
・攻撃依存2720%の物理ダメージ
・「フィン・ブロッサム」の威力+100%:3T
覚醒+3 【2Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵1体に攻撃依存10000%の物理ダメージ
・攻撃依存20000%の物理ダメージ
・「フィン・ブロッサム」の威力+500%:3T
・消費MP60→99
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2
覚醒+3 50 45 30 12 3

レジスタンスプライド

効果/倍率
覚醒+1 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分の攻撃+250%:4T
・鳥/人/石キラー(物理)+50%:4T
覚醒+2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分の攻撃+250%:4T
・鳥/人/石キラー(物理)+75%:4T
覚醒+3 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・自分の攻撃+250%:4T
・LBダメージ+200%:4T
・物理LBの威力+8,000%:4T
・鳥/人/石キラー(物理)+130%:4T
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2
覚醒+3 50 45 30 12 3

アドヴァシティセーバー

効果/倍率
覚醒+1 ・【2Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵1体に攻撃依存1450%の物理ダメージ
・攻撃依存2330%の物理ダメージ
・自分に鳥/人/石キラー(物理)+75%:3T
・現在HP40%の割合物理ダメージ
覚醒+2 ・【2Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵1体に攻撃依存2700%の物理ダメージ
・攻撃依存3580%の物理ダメージ
・自分に鳥/人/石キラー(物理)+75%:3T
・現在HP10%の割合物理ダメージ
覚醒+3 ・【2Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵1体に攻撃依存10000%の物理ダメージ
・攻撃依存20000%の物理ダメージ
・自分に鳥/人/石キラー(物理)+130%:3T
・現在HP1%の割合物理ダメージ
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2
覚醒+3 50 45 30 12 3

フィン・ブロッサム

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存1300%の物理ダメージ
・攻撃依存1680%の物理ダメージ
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存2500%の物理ダメージ
・攻撃依存2880%の物理ダメージ
覚醒+3 ・敵1体に攻撃依存5000%の物理ダメージ
・攻撃依存15000%の物理ダメージ
・消費MP54→150
必要な晶石と個数
素材 癒しの晶石 癒しの中晶石 癒しの大晶石 癒しの超晶石 癒しの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2
覚醒+3 40 31 20 12 3

トゥーハンデッドウェポン

効果/倍率
覚醒+1 ・毎ターンLBゲージが400増加
・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ
覚醒+2 ・毎ターンLBゲージが400増加
・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が150%アップ
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

不朽の正義

効果/倍率
覚醒+1 ・攻撃+50%
・物理アビリティの威力+100%
覚醒+2 ・攻撃+50%
・LBダメージ+50%
・物理アビリティの威力+500%
必要な晶石と個数
素材 白の晶石 白の中晶石 白の大晶石 白の超晶石 白の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

アクアワンド

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存7000%の水物理ダメージ
・水耐性-130%
・自分に水属性付与
消費MP40→120
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存10000%の水物理ダメージ
・水耐性-130%
・自分に水属性付与
・水属性ダメージ+30%
消費MP120→150
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

エアロナイフ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存7000%の風物理ダメージ
・風耐性-130%
・自分に風属性付与
消費MP40→120
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存10000%の風物理ダメージ
・風耐性-130%
・自分に風属性付与
・風属性ダメージ+30%
消費MP120→150
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

シャインブレード

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存7000%の光物理ダメージ
・光耐性-130%
・自分に光属性付与
消費MP40→120
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存10000%の光物理ダメージ
・光耐性-130%
・自分に光属性付与
・光属性ダメージ+30%
消費MP120→150
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

アクアワンド

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存7000%の水物理ダメージ
・水耐性-130%:5T
・自分に水属性付与:5T
・消費MP40→120
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存10000%の水物理ダメージ
・水耐性-130%:5T
・自分に水属性付与:5T
・水属性ダメージ+30%:5T
・消費MP120→150
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

シャインブレード

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存7000%の光物理ダメージ
・光耐性-130%:5T
・自分に光属性付与:5T
・消費MP40→120
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存10000%の光物理ダメージ
・光耐性-130%:5T
・自分に光属性付与:5T
・光属性ダメージ+30%:5T
・消費MP120→150
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

エアロナイフ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存7000%の風物理ダメージ
・風耐性-130%:5T
・自分に風属性付与:5T
・消費MP40→120
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存10000%の風物理ダメージ
・風耐性-130%:5T
・自分に風属性付与:5T
・風属性ダメージ+30%:5T
・消費MP120→150
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • のばらの義士フリオニールの欠片×50、飛翔の珠×2
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • のばらの義士フリオニール欠片×75、飛翔の珠×3
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • のばらの義士フリオニール欠片×100、飛翔の珠×3、天翔の珠×1

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
のばらの義士フリオニールの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
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5

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