【FFBE】 五闘星のニコル(星7)の評価と習得アビリティ|召喚フェス限定

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五闘星のニコル

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の五闘星のニコル(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEで五闘星のニコル育成の参考にして下さい。

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五闘星のニコルの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
五闘星の仮面 五闘星の仮面 SS
防御+30,精神+47
氷/水耐性+40%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
隙なき知謀家 隙なき知謀家 S
MP、火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性を30%アップ+麻痺・混乱を無効+毎ターンLBゲージが増加
トラストアビリティ 効果/倍率
護軍の妙計
・パッシブ
HP防御精神を40%アップ+病気を無効+幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ
HP/防御/精神+40%
病気耐性+100%
幻獣ステータス+50%

基本情報

キャラアイコン
五闘星のニコル
高難度評価 周回評価 DV評価
B C B
自身のカテゴリ
支援
妨害
FFBE
召喚
集められし者たち
王家の御旗
チェイングループ オレオール・レイ(グループ6)系/フラッド(グループ13)系
レザード(グループ4)系
使用属性 氷/水
属性付与
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

アビ覚とLB上方修正で性能が大幅アップした星7バッファー

五闘星のニコルは、アビリティ覚醒と5周年のLB強化で、バフやダメージ軽減の倍率アップや水属性付与の全体化を得たバッファーキャラです。

強い点

全ステータスバフの倍率が大きく向上

アビリティ名 性能
LB
(レベル30)
【上方修正後】
・味方全体の全ステータス+280%
・被ダメージ50%軽減付与
・HP5,000バリア付与
・持続5ターン
・コスト3,800

【修正前】
・味方全体の全ステータス+200%
・被ダメージ50%軽減付与
・持続5ターン
士魂勇躍の陣 改+2 【4Tに1回/開幕使用可能】
・敵全体の攻撃/魔力-70%
・味方全体の全ステータス+250%
・召喚ゲージ+4~6
・「士魂勇躍の陣 弐式」が使用可能
・「士魂勇躍の陣 参式」が使用可能
・持続3ターン
士魂勇躍の陣 参式 【効果変化後】
・味方全体のHPを50%回復
・LBゲージ+1,500
・HP5,000バリアを付与
・持続3ターン

五闘星のニコルは、5周年の上方修正としてLBのバフ倍率が200から280%にアップし、バリア付与効果も追加されました。アビリティ覚醒とは別なので、所持していれば自動的に強化されています。

SPアビリティを覚醒することでも、全ステータスバフが180から250%まで上昇し、バッファーとして一線級の性能を獲得できます。使用後に解禁される「士魂勇躍の陣 参式」の効果も変化します。

ダメージ軽減性能もアップ

アビリティ名 性能
抗攻の陣+2 ・味方全体への物理ダメージを45%軽減
・悪魔系からの物理ダメージを45%軽減
・氷/水属性耐性+80%
・HPを徐々に回復
・持続5ターン
抗魔の陣+2 ・味方全体への魔法ダメージを45%軽減
・悪魔系からの魔法ダメージを45%軽減
・光/闇属性耐性+80%
・MPを徐々に回復
・持続5ターン

五闘星のニコルは、アビリティ覚醒すると味方全体への物理/魔法ダメージをそれぞれ45%軽減できます。常時使えるダメージ軽減としては極めて倍率が高く、通常のダメージ50%軽減と合わせるとより強固です。

また、種族限定ですが悪魔系からの物理/魔法ダメージも同時に軽減する効果も追加され、悪魔系と戦う際には頼もしいバッファーに成長しています。

2属性の全体付与が可能に

アビリティ名 性能
水刃計 改+2 ・味方全体の物理攻撃に水属性を付与
・水属性のLB/魔法/アビリティによるダメージ+10%
・持続5ターン
凍牙氷防の陣
(潜在)
【4Tに1回/開幕使用可能】
・味方全体の物理攻撃に氷属性を付与
・氷属性耐性+100%
・持続3ターン

五闘星のニコルは「水刃計 改」を覚醒することで味方への水属性付与が単体から全体対象に変化します。同時に水属性攻撃のダメージアップ効果も付与でき、ダークビジョンズや挑戦の間では重宝します。

シリーズボスのミッション達成で潜在アビリティを解放していれば、全体への氷属性付与も可能です。水属性は常時使用できますが、氷は4ターンに1度なのでステータス解除攻撃には注意しましょう。

シリーズボス「ヴラド」攻略はこちら

弱い点

1ターン目の安定感に欠ける

五闘星のニコルのアビリティは、いずれも個々は優秀な性能ですが、2回行動が限界なため、ステータスバフ・3種ダメ軽減・属性耐性などを1ターンで全て同時には付与できません。

開幕から3回行動ができるポネ、バフやダメ軽減がアビリティ1つに集約されたスウィートルルカなどに比べると、1ターン目の立ち回りに安定感が無く、味方を守りきれないことも考えられます。

キラー付与ができない

五闘星ニコルは味方に種族特効を付与するアビリティを習得しません。味方の火力面での強化に限界があるため、全体属性付与ができてもダークビジョンズなどでは特効付与を持つバッファーの方が重宝されます。

ダメージ軽減などの耐久バフに優れ、効果の持続ターンも長めなので、長期的な耐久戦を挑むようなバトルで真価を発揮するタイプのバッファーです。

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
凍牙氷防の陣
・全体
・消費MP68
【4Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、味方全体に物理攻撃に氷属性を付与+3ターンの間、味方全体の氷属性耐性をアップ
氷耐性+100%
知謀のオーダーズ
・パッシブ
魔力を50%アップ+毎ターンLBゲージを増加+カウンター発動率をアップ+特定アビリティの威力をアップ
魔力+50%
LBゲージ上昇量300
カウンター発動率30%
侵水計/落氷計のダメージ+1000%

特殊

星7

特殊 効果/倍率
護軍の妙計
・パッシブ
HP防御精神を40%アップ+病気を無効+幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ
HP/防御/精神+40%
病気耐性+100%
幻獣ステータス+50%
水刃計 改
・単体
・消費MP24
5ターンの間、味方1体に水属性を付与
【SPアビリティ】
幻城結界陣 改
・全体
・消費MP88
【6Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、味方全体へのダメージを軽減+氷・水・光・闇属性耐性をアップ
ダメージ軽減50%
氷/水/光/闇耐性+100%
【SPアビリティ】
士魂勇躍の陣 改
・全体
・消費MP99
該当アビリティ
【6Tに1回使用可/開幕使用可能】3ターンの間、敵全体の攻撃・魔力をダウン+味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ+召喚ゲージを増加+3ターンの間、「士魂勇躍の陣弐 式」「士魂勇躍の陣参 式」が使用可能
攻/魔-70%
攻/防/魔/精+180%
召喚ゲージ増加4~6
士魂勇躍の陣 弐式
・全体
・消費MP62
3ターンの間、氷・水・光・闇属性耐性をアップ
氷/水/光/闇耐性+100%
士魂勇躍の陣 参式
・全体
・消費MP78
味方全体のHPを回復+HPバリア付与+LBゲージ増加
HP回復量50%
LBゲージ増加1200
HPバリア3000
【SPアビリティ】
武威発揚の陣 改
・全体
・消費MP74
【4Tに1回使用可/開幕使用可】3ターンの間、味方全体のストップを解除し、ストップ耐性をアップ+味方全体のMPを回復+LBゲージを増加
ストップ耐性+100%
MP回復量200
LBゲージ増加1000
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20%
若きカリスマ司令官
・パッシブ
精神を50%アップ+バーストストーン上昇量がアップ+毎ターン50%の確率で味方全体のLBゲージが増加
精神+50%
バーストストーン上昇量+100%
LBゲージ増加300~400

星6

特殊 効果/倍率
ブラックオウル
・パッシブ
MP魔力を10%アップ+闇属性耐性を30%アップ
MP+10%
魔力+10%
闇耐性+30%
抗攻の陣
・全体
・消費MP48
5ターンの間、味方全体への物理ダメージを軽減+氷・水属性耐性をアップ
物理ダメージ軽減30%
氷/水耐性+80%
抗魔の陣
・全体
・消費MP48
5ターンの間、味方全体への魔法ダメージを軽減+光・闇属性耐性をアップ
物理ダメージ軽減30%
光/闇耐性+80%
魂魄充溢の陣 改
・全体
・消費MP80
3ターンの間、攻撃・防御・魔力・精神をアップ+バーストストーン上昇量をアップ
攻/防/魔/精+150%
バーストストーン上昇量+150%
無謀を諌める賢臣
・パッシブ
HP防御魔力精神を20%アップ+氷・水属性耐性を30%アップ
HP+20%
防御+20%
魔力+20%
精神+20%
氷/水耐性+30%
シャープキック改
・単体
・消費MP48
敵1体にクリティカルの物理ダメージ+一部ステータス状態を解除+2ターンの間、攻撃・防御をダウン
攻撃依存240%
攻/魔-50%
ヒット数1
難攻不落の陣 改
・全体
・消費MP44
5ターンの間、味方全体へのダメージを軽減+HPを徐々に回復
ダメージ軽減30%
連鎖陣
・パッシブ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
国を見守る智者
・パッシブ
毒睡眠石化魅了を無効
毒/睡眠/石化/魅了+100%

星5

特殊 効果/倍率
黒衣の軍師
・パッシブ
ロッド装備時、魔力を50%アップ
ロッド装備時、魔力+50%
侵水計
・単体
・消費MP36
敵1体に魔法ダメージ+5ターンの間、水属性耐性をダウン
魔力依存50%
水耐性-80%
ヒット数30
オレオール・レイ(グループ6)系
落氷計
・単体
・消費MP36
敵1体に魔法ダメージ+5ターンの間、氷属性耐性をダウン
魔力依存50%
氷耐性-80%
ヒット数30
オレオール・レイ(グループ6)系
元・五闘星
・パッシブ
HPMPを30%アップ+水属性耐性を30%アップ+毎ターンMPを回復
HP+30%
MP+30%
水耐性+30%
MP回復量7%
レイン王の側近【ニコル】
・パッシブ
毎ターンMPを回復+水属性耐性を40%アップ
水耐性+40%
MP回復量5%
魔源還流の陣 改
・全体
・消費MP15
味方全体のMPを回復
MP回復量65
秘めたる変身願望【ニコル】
・パッシブ
ローブ装備時、MP精神を50%アップ
ローブ装備時、MP+50%
ローブ装備時、精神+50%

魔法

星7

魔法 効果/倍率
フラッド
・全体
・消費MP48
敵全体に水魔法ダメージ+5ターン、水耐性ダウン
魔力依存2400%
水耐性-100%
ヒット数9
フラッド(グループ13)系
ゾウォタ
・単体
・消費MP28
敵1体に水属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ
魔力依存120%
(9回まで)追加威力120%
最大威力1200%
ヒット数1

星6

魔法 効果/倍率
ウォタジャ
・全体
・消費MP28
敵全体に水魔法ダメージ
魔力依存3500%
ヒット数1
ブリザジャ
・全体
・消費MP28
敵全体に氷魔法ダメージ
魔力依存3500%
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率
ウォタガ
・全体
・消費MP20
敵全体に水魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系

リミットバースト

LB 効果
エンシェントフォーミュラ・迅 味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ+ダメージを5ターン軽減+HPバリアを付与
Lv.Max コスト
5ターンの間、攻撃防御魔力精神アップ280%,ダメージ軽減50%,HPバリア6000 3800

五闘星のニコルのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4740+900(-)190/351位
MP279+150(-)123/351位
攻撃154+65(-)246/351位
防御166+65(-)240/351位
魔力195+65(-)114/351位
精神208+65(-)100/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 杖 ロッド 楽器
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv- Lv.8 Lv.7 Lv-
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

  • 1.8チェイン
  • 1フィニッシャー
  • 5バフ役
  • 3.3デバフ役
  • 4.3回復役
  • 1壁役
  • 3.5トラマス性能
▼五闘星のニコルの評価を書き込む
五闘星のニコル
五闘星のニコルの強い点

五闘星のニコルの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 17
  • いいねボタン
強い点 言われてるほど悪くはない。
200%バフ、50%軽減、物魔の30%軽減の維持は容易。
これを常時維持するとPT全体の耐久力はかなり高くなったと実感した。
士魂勇躍の陣 参式が優秀で暇があれば使っておきたい性能。
HP回復しつつLBゲージもガツンと上がりバリアも付く。
最近強力なLBが増えているのでいつも以上に回せるようになる。
MP即時回復も得意で入れとけばMPで困る事はない。
キックが連撃に含まれているので、相手のバフ消しをしつつ何かできるのも便利。
スパトラは強化されたアライバルオリジンなので普通に強い。
弱い点 悪くはないのだが、色々と気になる欠点もある。
士魂勇躍の陣 参式をガンガン使いたいのに、士魂勇躍の陣 改が6TチャージのSPアビで使用可能ターンが3ターンしかない。これは非常に残念に感じた。せめて5ターンは維持してほしかった。
キックにデバフが付いているので味方に使いにくい。味方のバフ消しも容易なのが良い点だったのに、運営自らその良さを消す采配。デバフ倍率も50%と中途半端なので嫌がらせにしか思えない。
水氷のオレオールは使いどころがない。せめてどちらか片方でも絶明鏡やアースレイブなどのメジャーどころのフレームだったらよかったのに。
CGニコルは連続魔があるのに、こちらにはない。カーバンクル付けての属性バフの拡張、自前のフラッドでのチェイン参加など使いどころはあるのに、なぜ連続魔を無くした・・・。
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★★★★★
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • ピンキーマカロン
  • 11
  • いいねボタン
強い点 使ってみて思った強い点書きます。
前のニコルと違ってステ解除と水付与がWアビに組み込まれたこと、すごく助かる。このイケメンのお陰でシリーズボスの混沌の闇とか新降臨の鉄巨人とかクリアできた。あとステータスも結構高めでMPの減りも割と気にならないかなぁ。LBもレベル上げなくても50%軽減あるからSPアビとかと合わせたらほぼ常時物魔80%軽減貼れるからアタッカーとかでも落ちにくくなった。ここまで書いて思ったけどめっちゃ強くない?笑
もし機会があれば育成して使ってみてほしいですね!
弱い点 ないかもしれない。あるかもしれない。
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆

みんなのキャラ評価一覧はこちら

アリーナでの使い道

全体攻撃手段がフラッドしかなく、攻撃性能が高いとは言えません。

アビリティ強化

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
抗攻の陣
・全体
・消費MP48
5ターンの間、味方全体への物理ダメージを軽減+氷・水属性耐性をアップ
物理ダメージ軽減30%
氷/水耐性+80%
抗魔の陣
・全体
・消費MP48
5ターンの間、味方全体への魔法ダメージを軽減+光・闇属性耐性をアップ
物理ダメージ軽減30%
光/闇耐性+80%
水刃計 改
・単体
・消費MP24
5ターンの間、味方1体に水属性を付与
【SPアビリティ】
士魂勇躍の陣 改
・全体
・消費MP99
該当アビリティ
【6Tに1回使用可/開幕使用可能】3ターンの間、敵全体の攻撃・魔力をダウン+味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ+召喚ゲージを増加+3ターンの間、「士魂勇躍の陣弐 式」「士魂勇躍の陣参 式」が使用可能
攻/魔-70%
攻/防/魔/精+180%
召喚ゲージ増加4~6
若きカリスマ司令官
・パッシブ
精神を50%アップ+バーストストーン上昇量がアップ+毎ターン50%の確率で味方全体のLBゲージが増加
精神+50%
バーストストーン上昇量+100%
LBゲージ増加300~400
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

抗攻の陣

効果/倍率
覚醒+1 ・5ターン、味方全体への物理ダメージを35%軽減
・氷/水属性耐性+80%
覚醒+2 ・5ターン、味方全体への物理ダメージを45%軽減
・氷/水属性耐性+80%
・悪魔系からの物理ダメージを45%軽減
・味方全体のHPを徐々に回復
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

抗魔の陣

効果/倍率
覚醒+1 ・5ターン、味方全体への魔法ダメージを35%軽減
・光/闇属性耐性+80%
覚醒+2 ・5ターン、味方全体への魔法ダメージを45%軽減
・光/闇属性耐性+80%
・悪魔系からの魔法ダメージを45%軽減
・味方全体のMPを徐々に回復
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

水刃計 改

効果/倍率
覚醒+1 ・5ターン、味方全体の物理攻撃に水属性を付与
覚醒+2 ・5ターン、味方全体の物理攻撃に水属性を付与
・味方全体の水属性のLB/アビリティ/魔法によるダメージ+10%
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

士魂勇躍の陣 改

効果/倍率
覚醒+1 【4Tに1回使用可能/開幕使用可】
・召喚ゲージ+4~6
・3ターン、敵全体の攻撃/魔力-70%
・味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+250%
・「士魂勇躍の陣 弐式」「士魂勇躍の陣 参式」が使用可能
覚醒+2 【4Tに1回使用可能/開幕使用可】
・召喚ゲージ+4~6
・3ターン、敵全体の攻撃/魔力-70%
・味方全体の攻撃/防御/魔力/精神+250%
・「士魂勇躍の陣 弐式」「士魂勇躍の陣 参式」が使用可能
・「士魂勇躍の陣 参式」の効果が変化
(LBゲージ増加量1200→1500、HPバリア3000→5000)
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

若きカリスマ司令官

効果/倍率
覚醒+1 ・魔力/精神+70%
・氷属性耐性+60%
・バーストストーン上昇量+100%
・毎ターン50%の確率で味方全体のLBゲージ+300~400
覚醒+2 ・魔力/精神+70%
・氷属性耐性+60%
・バーストストーン上昇量+100%
・毎ターン50%の確率で味方全体のLBゲージ+300~400
・「侵水計」「落氷計」の威力+4000%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
五闘星のニコルの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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