【FFBE】 アル(星7)の評価と習得アビリティ|ハガレンコラボ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアルフォンス・エルリック(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでアルフォンス・エルリック育成の参考にして下さい。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
アルフォンス・エルリックの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
賢者の石を求める者 |
【S】
攻撃・防御を40%アップ+毎ターンHP・MPを徐々に回復 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
アルフォンスの肩当て |
【B】
防御+60,精神+60 装備時「大の猫好き」発動 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
血で描かれた錬成陣
・パッシブ |
攻撃防御を50%アップ+火氷雷土属性耐性を20%アップ+HPが一定以下の時、攻撃防御をアップ |
攻撃+50% 防御+50% 火/氷/雷/土耐性+20% 発動HP81% 攻/防+200% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【鋼の錬金術師・凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「鋼の錬金術師」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「火」 「物防」 「異世界の強者」 「鋼の錬金術師」 | ||||
チェイングループ | - | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
かばうアビリティと強力なLBで味方を守る物理壁
アルは、全体かばうで物理攻撃を受け、LBで防御/精神バフ・ダメージ軽減・バリアを1度に付与できる星7物理壁キャラです。
強い点
アビリティ覚醒で防御力大幅アップ
アビリティ | 性能 |
---|---|
エドワードとの絆 +2 |
・攻撃+40% ・防御+40% ・精神+20% ・睡眠/混乱/石化耐性+100% ・毎ターンMP7%回復 ・防御+1,000 |
アルフォンスのパッシブアビリティ「エドワードとの絆」をアビリティ覚醒することで、防御が固定値で1,000上昇します。
アビリティ覚醒前とは比較にならないほど物理耐久力が上昇するため、必ずアビリティ覚醒をしてから運用しましょう。
味方への物理攻撃をかばえる
アビリティ | 性能 |
---|---|
堅固なる鋼+2 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・生存者1人につき80%の確率で味方全体への物理攻撃をかばう ・味方全体に被ダメ50%軽減付与 ・味方全体に悪魔系からの被ダメ30%軽減付与 ・「W体術」使用可 |
かばって受ける | ・生存者1人につき75%の確率で味方全体への物理攻撃をかばう ・「かばって受ける改」使用可 |
かばって受ける改 | ・生存者1人につき80%の確率で味方全体への物理攻撃をかばう ・味方全体にHP3,000分のバリア付与 |
アルフォンスは味方への物理ダメージを肩代わりする物理壁タイプのキャラです。防御やHPを伸ばし、物理攻撃主体のボス戦で運用しましょう。
特徴的なのは悪魔系からのダメージを軽減できる点です。敵が悪魔系であれば、ダメージを大きく軽減できます。
2ターン目から真価を発揮
アビリティ | 性能 |
---|---|
禁忌の代償+2 | ・HP+60% ・防御+60% ・精神+60% ・火/氷/雷/土属性耐性+30% ・戦闘開始時「W体術」使用可 ・被弾時100%の確率で自身に80%の被ダメ軽減付与 |
アルフォンスは敵からの攻撃を受けると、自身に80%の被ダメ軽減を付与します。攻撃を受ける度に100%の確率で発動するため、2ターン目以降は被ダメ80%軽減状態を維持可能です。
2ターン目以降に耐久力が安定するため、1ターン目に戦闘不能にならないように注意しましょう。
弱い点
引きつけや回避性能が低い
アルはパッシブで引きつけ率50%までしか習得しません。イベント限定装備の「モグのお守り(FF15)」が無ければ、常時引きつけ率100%にするには装備枠が最低2つ必要です。
また、暁の四戦士ガラフのような物理回避率アップも無く、短剣が持てないため回避100%装備の達成にも苦労します。
習得アビリティ
特殊
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ボディアタック ・単体 ・消費MP56 | 敵1体に2回ダメージ+4ターン、自分にバリア付与 |
防御依存160% ヒット数9 防御依存1040% ヒット数1 HPバリア4000 | |
血で描かれた錬成陣 ・パッシブ | 攻撃防御を50%アップ+火氷雷土属性耐性を20%アップ+HPが一定以下の時、攻撃防御をアップ |
攻撃+50% 防御+50% 火/氷/雷/土耐性+20% 発動HP81% 攻/防+200% | |
禁忌の代償 ・パッシブ | HPを40%、防御精神を60%アップ+物理、魔法攻撃を受けた時、確率で1ターン、自分へのダメージを軽減 |
HP+40% 防御+60% 精神+60% 発動確率40% ダメージ軽減率40% | |
【SPアビリティ】 無痛の身体 ・自身 ・消費MP99 該当アビリティ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃防御をアップ+HPを徐々に回復+5ターン「W体術」を使用可能+特定アビリティのダメージをアップ |
攻/防+230% 「ショルダータックル」「ラッシュアタック」のダメージ+800% 「ボディアタック」のダメージ+600% | |
【SPアビリティ】 堅固なる鋼 ・アクティブ ・消費MP99 該当アビリティ | 【6Tに1回使用可能/開幕使用可】 自分:かばう付与(物):4T 味方全体:ダメージ軽減付与 自分:特定アビリティ使用可能:5T |
発動者ダメージ軽減率60%~80% 発動確率80% ダメージ軽減率45% | |
W体術 該当アビリティ | 特定アビリティを1ターンに2回使用可能 |
MP+20% ・パッシブ | MP+20% |
魂を定着せし鎧 | HPMP、精神を30%アップ+HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える |
HP+30% MP+30% 精神+30% 発動HP5% 発動確率100% |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
エドワードとの絆 ・パッシブ | 攻撃防御精神を20%アップ+睡眠石化を無効+毎ターン、MPを回復 |
攻撃+20% 防御+20% 精神+20% 睡眠/石化耐性+100% MP回復量7% | |
静かなる構え ・自身 ・消費MP38 | 4ターン、自分の攻撃防御をアップ+防御精神デバフ耐性をアップ+HPを徐々に回復 |
攻/防+150% 防/精ダウン耐性+100% | |
兄より大きな体 ・パッシブ | HPMPを30%アップ+敵から狙われやすくなる |
HP+30% MP+30% ターゲット上昇量+50% | |
ショルダータックル ・アクティブ ・消費MP40 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:物理ダメージ 敵1体:攻防ダウン:4T |
防御依存80% ヒット数9 防御依存520% ヒット数1 攻/防-85% | |
ラッシュアタック ・単体 ・消費MP44 | 敵1体に2回ダメージ+4ターン、自分へのダメージを軽減+自分にバリア付与 |
防御依存70% ヒット数9 防御依存630% ヒット数1 ダメージ軽減率30% HPバリア3000 | |
オウガーヘッド ・パッシブ | 防御精神を30%アップ+火氷雷土属性耐性を30%アップ |
防御+30% 精神+30% 火/氷/雷/土耐性+30% |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
兄と磨きし格闘術 ・パッシブ | 攻撃を30%アップ+毎ターン、HPを回復 |
攻撃+30% | |
首を外す ・自身 ・消費MP30 | 4ターン、自分の狙われる確率をアップ+4ターン、自分へのダメージを軽減 |
ターゲット上昇量+100% ダメージ軽減率40% | |
かばって受ける ・アクティブ ・消費MP26 該当アビリティ | 自分:かばう付与(物):4T 自分:特定アビリティ使用可能:5T |
発動者ダメージ軽減率50%~70% かばう成功率100% | |
かばって受ける 改 ・アクティブ | 自分:かばう付与(物):4T 味方全体:HPバリア付与:4T |
発動者ダメージ軽減率55%~75% かばう成功率100% HPバリア3000 | |
強靭な鎧 ・パッシブ | HP、攻撃を20%アップ+軽盾重盾装備時に防御をアップ |
HP+20% 攻撃+20% 軽盾装備時防御+20% 重盾装備時防御+20% | |
存在証明(アルフォンス) ・パッシブ | 軽盾重盾装備時に攻撃をアップ+バーストストーンによる上昇量がアップ |
軽盾装備時攻撃+30% 重盾装備時攻撃+30% バーストストーン上昇量+100% | |
アーマー格闘術 ・全体 ・消費MP30 | 敵全体にダメージ+自分のLBゲージをアップ+4ターン、自分への物理ダメージを軽減 |
防御依存450% LBゲージ+300~400 物理ダメージ軽減率25% ヒット数10 |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
剛壁錬成 | 味方全体の防御・精神をアップ+ダメージを4ターン軽減+バリアを付与 | |
Lv.Max | コスト | |
防御精神アップ200%,ダメージ軽減50%,HPバリア4000 | 2200 |
アルフォンス・エルリックのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 5016 | +900(+450) | 6/351位 |
MP | 205 | +150(+75) | 118/351位 |
攻撃 | 173 | +65(+32) | 99/351位 |
防御 | 210 | +65(+32) | 7/351位 |
魔力 | 135 | +65(+32) | 198/351位 |
精神 | 190 | +65(+32) | 53/351位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | 期間限定 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
- 2チェイン
- 1フィニッシャー
- 4バフ役
- 1デバフ役
- 1回復役
- 5壁役
- 1トラマス性能
- ▼アルフォンス・エルリックの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | WOLより弱いところが見つからない。バリアもダメ軽減も上位互換。LBはシャルより強い。しかも軽い。99点でも良いのでは。デモンズウォール盾こいつ一人いればアタッカー3体編成イケる。ただしスパトラ はイマイチ。 |
弱い点 | 投稿無し |
評価内訳 |
チェイン
★★☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★★☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★★★★
トラマス性能
★☆☆☆☆
|
アリーナでの使い道
壁役なので倒れにくいですが、攻撃性能は連撃チェインができるアタッカーには及びません。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 堅固なる鋼 ・アクティブ ・消費MP99 該当アビリティ | 【6Tに1回使用可能/開幕使用可】 自分:かばう付与(物):4T 味方全体:ダメージ軽減付与 自分:特定アビリティ使用可能:5T |
発動者ダメージ軽減率60%~80% 発動確率80% ダメージ軽減率45% | |
【SPアビリティ】 無痛の身体 ・自身 ・消費MP99 該当アビリティ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、自分の攻撃防御をアップ+HPを徐々に回復+5ターン「W体術」を使用可能+特定アビリティのダメージをアップ |
攻/防+230% 「ショルダータックル」「ラッシュアタック」のダメージ+800% 「ボディアタック」のダメージ+600% | |
エドワードとの絆 ・パッシブ | 攻撃防御精神を20%アップ+睡眠石化を無効+毎ターン、MPを回復 |
攻撃+20% 防御+20% 精神+20% 睡眠/石化耐性+100% MP回復量7% | |
禁忌の代償 ・パッシブ | HPを40%、防御精神を60%アップ+物理、魔法攻撃を受けた時、確率で1ターン、自分へのダメージを軽減 |
HP+40% 防御+60% 精神+60% 発動確率40% ダメージ軽減率40% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
アルフォンス・エルリックの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
災禍の封神珠 |
20 |
終焉の予言書 |
10 |
妖精王の密書 |
10 |
楽園の幻虹花 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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