【FFBE】 アルヘナ(星7)の評価と習得アビリティ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアルヘナ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでアルヘナ育成時の参考にしてください。
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|---|
| アルヘナの運用方法 |
アルヘナの総合評価
| 星7評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
防御+12,魔力+40 火耐性+30% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【A】
魔力を20%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ |
| トラストアビリティ | 効果/倍率 |
|
禁呪の遣い手
・パッシブ |
バトル開始時、1ターン「T魔呪」が使用可能+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力ガップ |
|
両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100% 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+50% |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
| 自身のカテゴリ | 「火」 「魔攻」 「妨害」 「FFBE」 「混沌をもたらす者たち」 「超越せし者」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | ケイオスウェイヴ(グループ3)系/レザード(グループ4)系 | ||||
| 使用属性 | 火/風 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
火/風属性を扱うレザード系魔法アタッカー
アルヘナは強力なLBフィニッシュ攻撃を持つ、星7魔法アタッカーです。
強い点
火/風属性の魔法攻撃が強力
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 怒りの業火 | ・敵全体に威力200+2,400%の火属性魔法攻撃 チェイングループ:レザード系 |
| 怨みの暴風 | ・敵全体に威力200+2,400%の風属性魔法攻撃 チェイングループ:レザード系 |
アルヘナは、火/風属性のレザード系チェインアビリティを主力とする魔法アタッカーです。常時2回、SPアビリティ使用後に3回連続使用できるため、行動回数を合わせて味方とチェインを繋ぎましょう。
SPアビリティを使用することで敵の属性耐性を120%下げれば、大きくダメージを伸ばせます。
SP使用後のLBが極めて高威力
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB (最大レベル) |
・敵全体に威力3,300%の火風複合魔法攻撃 ・精神50%無視 ・敵全体にストップ付与 |
| 大魔法・ マグヌムオプス |
・LBダメージ+100% |
| 十二武具守護者 【竜の髭】 (パッシブ) |
・LBダメージ+50% |
アルヘナのLBは、1ヒットで実質威力6,600%を誇る高威力フィニッシュ攻撃です。SPアビリティ「大魔法・マグヌムオプス」を使えばLBダメージが伸びるため、必ずSPアビリティと併用して使いましょう。
パッシブアビリティ「十二武具の守護者【竜の髭】」の効果と合わせて、実質威力は10,000%を超えます。
弱い点
キラーを一切持たない
アルヘナは特定種族へのキラーパッシブを全く習得しません。多くの星7アタッカーがキラーを持つことを考えると、実ダメージで大きく劣るのが難点です。
装備はキラーではなくLBダメージアップを中心に組み、LBフィニッシャーとして運用しましょう。
行動回数が少ない
アルヘナは常時2回、SPアビリティ使用後に3回行動が可能です。4回行動はできず、SPアビリティ使用後に戦闘不能になってしまうと数ターン2回行動しか取れません。
戦闘不能になると自身の火力低下に加えて、味方のチェインを途切れさせてしまう恐れもあるため、耐久面を意識して装備を組みましょう。
習得アビリティ
特殊
星7
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 禁呪の遣い手 ・パッシブ 該当アビリティ | バトル開始時、1ターン「T魔呪」が使用可能+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力ガップ |
| 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100% 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+50% | |
| 【SPアビリティ】 禁呪詠唱 ・自身 ・消費MP99 該当アビリティ | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】5ターン、自分の魔力をアップ+4ターン「T魔呪」が使用可能 |
| 魔+250% | |
| T魔呪 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可 |
| 十二武具守護者【竜の髭】 ・パッシブ | HP、防御を10%、MP、魔力精神を40%アップ+LBダメージをアップ |
| HP+10% MP+40% 防御+10% 魔力+40% 精神+40% LBダメージ×1.5 | |
| 【SPアビリティ】 大魔法・マグヌムオプス ・全体/自身 ・消費MP80 | 【4Tに1回使用可/開幕使用不可】敵全体に火風属性一部魔法防御無視ダメージ+3ターン、敵全体の火風属性耐性をダウン+1ターン、自分のLBダメージをアップ |
| 魔力依存2500% 精神無視50% 火/風耐性-120% LBダメージ×2 ヒット数1 | |
| MP+20% ・パッシブ | MP+20% |
| 半身にも等しき友 ・パッシブ 該当アビリティ | 魔力を40%アップ+特定アビリティのダメージがアップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ |
| 魔力+40% 「怒りの業火」「怨みの暴風」「大魔法・マグヌムオプス」のダメージ+300% 「火炎弾頭」「風塵弾頭」「カルネージフレア」「トルネードクロス」のダメージ+800% 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+50% 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+50% |
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 光眼 ・全体 ・消費MP10 | 敵全体に確率で暗闇付与+5ターン、敵全体の精神をダウン |
| 暗闇付与確率100% 精-60% | |
| カルネージフレア ・全体 ・消費MP42 | 敵全体に火属性ダメージ+4ターン、敵全体の火属性耐性をダウン |
| 魔力依存1650% 火耐性100% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
| トルネードクロス ・全体 ・消費MP42 | 敵全体に風属性ダメージ+4ターン、敵全体の風属性耐性をダウン |
| 魔力依存1650% 火耐性100% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
| W魔呪 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 |
| 合成作物生産者 ・パッシブ | 魔力を50%アップ+毎ターンLBゲージが増加 |
| 魔力+50% LBゲージ+300 | |
| 友の裏切りを受けた者 ・パッシブ | MP、魔力を20%、風属性耐性を30%アップ+麻痺を無効 |
| MP+20% 魔力+20% 風耐性+30% 麻痺耐性+100% | |
| にとうりゅう ・パッシブ | 弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 光束輪 ・単体 ・消費MP12 | 敵1体にダメージ+確率でストップ |
| 魔力依存200% ストップ付与確率100% ヒット数1 | |
| 火炎弾頭 ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に火属性ダメージ |
| 魔力依存1000% ヒット数5 ケイオスウェイヴ(グループ3)系 | |
| 風塵弾頭 ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に風属性ダメージ |
| 魔力依存1000% ヒット数5 ケイオスウェイヴ(グループ3)系 | |
| 反骨の老魔道士 ・パッシブ | HPMP、防御魔力精神を20%アップ+毎ターンMPを回復 |
| HP+20% MP+20% 防御+20% 魔力+20% 精神+20% MP回復量7% | |
| レイスザックとの研究記録 ・パッシブ | HPを20%、火属性耐性を30%アップ+毒を無効 |
| HP+20% 火耐性+30% 毒耐性+100% |
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 禁呪・アルスマグナ | 敵全体に火・風属性一部防御無視ダメージ+確率でストップ(ヒット数1) | |
| Lv.Max | コスト | |
| - | - | |
アルヘナのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 4541 | +900(+450) | 89/351位 |
| MP | 288 | +150(+75) | 5/351位 |
| 攻撃 | 130 | +65(+32) | 236/351位 |
| 防御 | 161 | +65(+32) | 96/351位 |
| 魔力 | 218 | +65(+32) | 15/351位 |
| 精神 | 208 | +65(+32) | 18/351位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FFBE |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 装備可能防具 | |||||||
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みんなの評価
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アリーナでの使い道
火/風属性耐性を持っている敵には有効なダメージソースがありません。ゲージが溜まればストップ付与率100%のLBは有効です。
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