【FFBE】 ディリータの評価と習得アビリティ|NeoVision

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ディリータ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のディリータの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。ディリータ育成時の参考にしてください。

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ディリータの総合評価

NeoVision評価 役割
86点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ムーンフェイス ムーンフェイス B
攻撃+150,魔力+150
闇属性付与
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
利用される者 利用される者 B
攻魔アップ:100%
トラストアビリティ 効果/倍率
フルムーン
・パッシブ
HPMP攻撃防御魔力精神アップ:100%
【武器1個装備時】武具攻撃防御精神アップ:100%
HPMP攻撃防御魔力精神+100%
武器1個装備時武具攻撃防御精神+100%

基本情報

キャラアイコン
ディリータ
高難度評価 周回評価 DV評価
B A C
リーダースキル【獅子戦争を制する者】
攻撃+500%、魔力+500%、防御+200%、精神+200%
カテゴリ「FFT」
自身のカテゴリ
物攻
支援
妨害
FFT
叛旗を翻す者たち
王家の御旗
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/アースレイヴ(グループ2)系
使用属性
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

グループ1チェインが得意な雷物理アタッカー

ディリータは雷属性チェインを得意とし、耐久面のデバフも高倍率な覚醒NVキャラです。

強い点

雷属性チェインが主力

アビリティ名 性能
LB ・敵全体に威力15,000%の雷属性物理攻撃
・敵全体に沈黙付与
・ヒット数6
SLB ・敵全体の剣耐性-30%
・敵全体の雷属性耐性-130%
・敵全体に威力25,000%の雷属性物理攻撃
・ヒット数24
オヴェリアの国を作るんだ 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身の雷属性ダメージ+30%
・自身の攻撃+250%
・自身のLBダメージ+200%
・自身のLB/SLB威力+8,000%

ディリータはSLBタイプのNVキャラです。ブレイブシフトはできませんが、一定ターンごとに強力なSLBが解禁されます。

SLBはグループ1チェイン3回分のヒット間隔を持つため、同じくグループ1チェイン要員と同時に運用してエレメントチェインを繋ぎましょう。

耐久面のデバフ能力が高い

アビリティ名 性能
シールドブレイク+2 ・敵単体に威力7,000%の物理攻撃
・敵単体の防御-85%
ヘッドブレイク+2 ・敵単体に威力7,000%の物理攻撃
・敵単体の精神-85%
因果の剣 【2Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体に威力30,000%の物理攻撃
・敵単体の雷/闇属性耐性-140%

ディリータは防御/精神/雷闇属性耐性デバフを得意としています。SLB解禁前に各種デバフを付与して、ダメージを出す準備を済ませておきましょう。

攻撃/魔力デバフ能力がないため、純粋なデバッファーとしての運用には向きません。壁役に攻魔デバフを任せるなど、別のキャラと連携する必要があります。

スパトラ報酬が上方修正

アビリティ名 利用される者(スパトラ報酬)
修正前 ・攻撃+100%
・魔力+100%
・ターン開始時、自身に固定2,000ダメージ
修正後 ・攻撃+100%
・魔力+100%

ディリータのスパトラ報酬が上方修正を受け、毎ターン自身に発生する固定ダメージが削除されました。攻撃/魔力を大幅に伸ばせるアビリティとして使えます。

物理/魔法アタッカーどちらにも使えるため、セレチケ交換などで確保しておくのがおすすめです。

弱い点

属性ダメージアップが低倍率

ディリータは自身への雷属性ダメージアップが、+30%までしかありません。ダメージを伸ばす場合は、雷属性サポートに長けるバッファーと組んで運用しましょう。

デバフ能力は控えめ

ディリータは攻撃/魔力デバフができず、また防御/精神デバフも純デバッファーと比較すると倍率が控えめです。防御/精神デバフこそ付与できますが、デバッファーとしての運用はおすすめできません。

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
乱世の一閃
・アクティブ
敵1体:物理ダメージ
攻撃依存60000%
ヒット数1

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
フルムーン
・パッシブ
HPMP攻撃防御魔力精神アップ:100%
【武器1個装備時】武具攻撃防御精神アップ:100%
HPMP攻撃防御魔力精神+100%
武器1個装備時武具攻撃防御精神+100%
先制フルブレイク
・パッシブ
【戦闘開始時】5ターン、敵全体の攻・防・魔・精をダウン+5ターン、8属性ダウン
攻/防/魔/精-70%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-80%
おまじない
・全体
・消費MP12
HPを100消費し味方全体回復
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
英雄の鼓舞
・アクティブ
・消費MP57
味方全体:攻防アップ:3T
味方全体:毎ターンHP回復
攻防+100%
オヴェリアの国を作るんだ
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:雷属性ダメージアップ:3T
自分:攻撃アップ:3T
LBダメージアップ:3T
特定LBの威力アップ:3T
雷属性ダメージ+30%
攻+250%
LBダメージ×3
物理LBの威力+8000
ためる
・自身
・消費MP2
自分の防御を50%ダウン+次のターン「たたかう」の威力を80%アップ+連続使用時、「たたかう」の威力を最大160%アップ
防御-50%
「たたかう」のダメージ+80%
連続使用時、「たたかう」のダメージ+160%
ヘッドブレイク
・アクティブ
・消費MP12
敵1体:物理ダメージ
敵1体:精ダウン:5T
攻撃依存7000%
精神-60%
ヒット数1
手当て
・アクティブ
・消費MP6
【アグリアス・ガフガリオン専用】自分:毒/暗闇/沈黙を解除
みだれうち
・アクティブ
・消費MP16
敵ランダム:物理ダメージ(4回)
攻撃依存1400%
発動回数4
ヒット数2
サンダガ剣
・単体
・消費MP14
敵1体に雷物魔ダメージ
攻撃依存1400%
魔力依存1400%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
シールドブレイク
・アクティブ
・消費MP12
敵1体:物理ダメージ
敵1体:防ダウン:5T
攻撃依存7000%
防御-60%
ヒット数1
北斗骨砕打
・アクティブ
・消費MP3
敵1体:確率で即死or物理防御無視ダメージ
即死成功率95%
攻撃依存3500%
防御無視50%
ヒット数1
瞑想
・全体
・消費MP57
5ターン、味方全体の魔精アップ
魔/精+100%
見習北天剣
・アクティブ
・消費MP64
敵1体:物理ダメージ
攻撃依存10000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
因果の剣
・アクティブ
・消費MP50
【2Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:物理ダメージ
敵1体:雷/闇耐性ダウン-140%:5T
攻撃依存30000%
雷/闇耐性-140%
ヒット数1
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
チェインの極意
・パッシブ
自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ
チェイン倍率上限+100%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
プラントキラー改III
・パッシブ
植物キラー(物理魔法):200%
植物系物理キラー+200%
植物系魔法キラー+200%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
Tブレイク(ディリータ)
・アクティブ
該当アビリティ
れんぞく:特定アビリティ3回
オヴェリアへの想い
・パッシブ
LBダメージアップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:100%
LBダメージ×2
両手持ち時、武具攻撃+100%
ふんばる
・パッシブ
ピンチに戦闘不能になるまで、防精アップ:180%
発動HP50%
防+180%
精+180%
反撃タックル
・単体
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃
カウンター確率30%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%
攻撃+20%
野心
・単体
クリティカル+40%
クリティカル上昇率40%
歩くとMP回復
・パッシブ
1歩歩くごとにMP2回復
HP+30%
・パッシブ
HP+30%
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復
MP回復量+5%
Wブレイク
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動
MP+20%
・パッシブ
MP+20%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%
攻撃+20%
獅子身中の虫
・パッシブ
該当アビリティ
HP/MP/攻アップ:60%
【両手時】武具攻アップ:50%
特定アビリティ強化
HP/MP/攻撃+60%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
「見習北天剣」の威力+160%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
無双稲妻突き 敵全体:雷物理ダメージ+敵全体:沈黙付与(ヒット数6)
Lv.Max コスト
攻撃依存:15000%,沈黙付与確率:100% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
真・無双稲妻突き 敵全体:剣耐性ダウン+敵全体:雷耐性ダウン+敵全体:雷物理ダメージ(ヒット数24)
Lv.Max コスト
剣耐性ダウン:30%,雷耐性ダウン:130%,攻撃依存:25000% 6000

ディリータのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7112+900(+450)58/416位
MP335+150(+75)296/416位
攻撃378+65(+32)161/416位
防御290+65(+32)122/416位
魔力221+65(+32)263/416位
精神248+65(+32)286/416位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFT
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 ハンマー 槍 メイス
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
アビリティ枠
4→4

星7時の評価

▼星7評価(タップで開閉)

強い点

属性耐性130%デバフが強力

アビリティ名 性能
因果の剣 【2Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体に威力5,000%の物理攻撃
・敵の闇属性耐性-130%

ディリータは初動から敵の闇属性耐性を130%デバフ可能です。自身のトラマス報酬で闇属性攻撃ができるため、常に130%デバフ状態を維持しながら戦いましょう。

2ターンに1回と早い頻度で回せるため、闇耐性デバフ目的だけではなくフィニッシュ攻撃としての運用も可能です。

2種類のチェインに参加可能

アビリティ名 性能
見習北天剣 ・敵単体に威力3,000%の物理攻撃
チェイングループ:絶・明鏡
サンダガ剣 ・敵単体に2,800%の雷属性物魔複合攻撃
チェイングループ:アースレイヴ

ディリータは絶・明鏡系とアースレイヴ系2種類のチェインを繋げられます。フィニッシャー運用がおすすめですが、チェイン役としての運用もできます。

アースレイヴ系は雷属性固定かつ物魔複合なので、絶・明鏡系チェインを主力にするのがおすすめです。

トラマス/スパトラが大幅強化

装備名 性能
ムーンフェイス 【修正前】
・攻撃+118
・闇属性付与
【修正後】
・攻撃+150
・魔力+150
・闇属性付与
利用される者 【修正前】
・攻撃+80%
・毎ターン自身に2,000ダメージ
【修正後】
・攻撃+100%
・魔力+100%
・毎ターン自身に2,000ダメージ

ディリータは闇属性耐性デバフこそ持つものの、闇属性攻撃手段を持ちません。自身のトラマス報酬で闇属性を付与する必要があります。

トラマス/スパトラはどちらも攻撃魔力を両立して伸ばしやすく、物魔複合タイプのキャラに適した性能です。

弱い点

3回行動ができない

ディリータは3回行動権を持たないため、チェインアビリティを有効に扱えません。アビリティの倍率も控えめなので、アタッカーとしての性能は控えめです。

闇属性耐性130%デバフは強力ですが、120%デバフでもいいので素の火力が高いキャラを編成した方が結果的にダメージは伸びます。

両手専有補正を取りにくい

パッシブアビリティで武器1つだけ装備時に武具の攻撃力が上昇する、いわゆる両手持ち系アビリティを習得します。

しかし両手専有武器には効果が乗らないため、両手専有補正を受けられません。チェインの極意は持っているもののニ刀の極意を持たず、片手武器が主力なのはアタッカーとして大きな欠点です。

みんなの評価

  • 1.8チェイン
  • 2フィニッシャー
  • 1.4バフ役
  • 2.4デバフ役
  • 1.2回復役
  • 1壁役
  • 1.4トラマス性能
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ディリータ
ディリータの強い点

ディリータの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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投稿者名
  • 名無し
  • 19
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理由 全キャラ中最高の闇属性デバッファー。闇属性アタッカーでワンパンする際に日の目を見る。

防御デバフ、闇耐性デバフと自分だけで一通りのことができる上に両手持ちパッシブも高いので何だかんだ火力は伸ばしやすい。ただ武器が半ば固定である点と、連撃アビリティが全ての現環境では……。
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
奸雄の剣
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:物理ダメージ
攻撃依存12000%
ヒット数9
持たざる者の野心
・パッシブ
攻撃固定値アップ:400
攻撃固定値+400
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

奸雄の剣

効果/倍率
レベル2 ・敵全体に攻撃依存14000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵全体に攻撃依存16000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵全体に攻撃依存18000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵全体に攻撃依存20000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

持たざる者の野心

効果/倍率
レベル2 ・攻撃固定値アップ:800
レベル3 ・攻撃固定値アップ:1200
レベル4 ・攻撃固定値アップ:1600
レベル5 ・攻撃固定値アップ:2000
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
シールドブレイク
・アクティブ
・消費MP12
敵1体:物理ダメージ
敵1体:防ダウン:5T
攻撃依存7000%
防御-60%
ヒット数1
ヘッドブレイク
・アクティブ
・消費MP12
敵1体:物理ダメージ
敵1体:精ダウン:5T
攻撃依存7000%
精神-60%
ヒット数1
瞑想
・全体
・消費MP57
5ターン、味方全体の魔精アップ
魔/精+100%
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
ためる
・自身
・消費MP2
自分の防御を50%ダウン+次のターン「たたかう」の威力を80%アップ+連続使用時、「たたかう」の威力を最大160%アップ
防御-50%
「たたかう」のダメージ+80%
連続使用時、「たたかう」のダメージ+160%
みだれうち
・アクティブ
・消費MP16
敵ランダム:物理ダメージ(4回)
攻撃依存1400%
発動回数4
ヒット数2
見習北天剣
・アクティブ
・消費MP64
敵1体:物理ダメージ
攻撃依存10000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
獅子身中の虫
・パッシブ
該当アビリティ
HP/MP/攻アップ:60%
【両手時】武具攻アップ:50%
特定アビリティ強化
HP/MP/攻撃+60%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
「見習北天剣」の威力+160%
英雄の鼓舞
・アクティブ
・消費MP57
味方全体:攻防アップ:3T
味方全体:毎ターンHP回復
攻防+100%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

シールドブレイク

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に7000%の物理ダメージ
・防御ダウン-70%:5T
覚醒+2 ・敵1体に7000%の物理ダメージ
・防御ダウン-85%:5T
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ヘッドブレイク

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に7000%の物理ダメージ
・精神ダウン-70%:5T
覚醒+2 ・敵1体に7000%の物理ダメージ
・精神ダウン-85%:5T
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

瞑想

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体の魔/精アップ+100%:5T
・消費MP57→42に減少
覚醒+2 ・味方全体の魔/精アップ+250%:5T
・毎ターンMP回復付与:5T
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

剣の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ためる

効果/倍率
覚醒+1 ・自分にためる攻撃(たたかう)付与+5500%
・最大22000%
(ためる中)防御-80%
・消費MP2→50に変更
覚醒+2 ・自分にためる攻撃(たたかう)付与+11000%
・最大44000%
(ためる中)防御-99%
・消費MP50→100に変更
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 ---
覚醒+1 6 1 ---
覚醒+2 10 2 ---

みだれうち

効果/倍率
覚醒+1 ・ランダムな敵1体に物理ダメージ(5回)
・攻撃依存1500%
覚醒+2 ・ランダムな敵1体に物理ダメージ(5回)
・攻撃依存2000%
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

見習北天剣

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に15000%の物理ダメージ
・消費MP30→170に変更
覚醒+2 ・敵1体に20000%の物理ダメージ
・消費MP170
覚醒+3 ・敵1体に25000%の物理ダメージ
・消費MP170
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2
覚醒+3 40 31 20 12 3

獅子身中の虫

効果/倍率
覚醒+1 ・HP/MP/攻撃+60%
・【両手時】武具攻アップ:75%
・「見習北天剣」「サンダガ剣」の威力+2500%
覚醒+2 ・HP/MP/攻撃+60%
・【両手時】武具攻アップ:100%
・「見習北天剣」「サンダガ剣」の威力+5000%
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

英雄の鼓舞

効果/倍率
覚醒+1 ・味方全体の攻/防アップ+100%:5T
・消費MP57→42に減少
覚醒+2 ・味方全体の攻/防アップ+250%:5T
・毎ターンHP回復付与:5T
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • ディリータの欠片×50、飛翔の珠×2
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • ディリータ欠片×75、飛翔の珠×3
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • ディリータ欠片×100、飛翔の珠×3、天翔の珠×1

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
ディリータの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
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