フェンサーの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のフェンサーの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、フェンサー育成の参考にして下さい。

フェンサー

  
最新キャラ評価【New】
レナス
レナス
フレイ
フレイ
アリューゼ
アリューゼ
ルシオ
ルシオ
ジェラード
ジェラード
シトラ
シトラ
マクメディ
マクメディ
ロッティ
ロッティ

フェンサーの総合評価

星5評価 役割
60点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
突貫コンボ 突貫コンボ A
MP+10%,攻撃/防御+20%

突貫コンボは、攻撃と防御が20%上がるだけでなく、MPも10%上がるため、アグリアスやヴァンなど、消費MPの多いアビリティを使用する物理アタッカーに装備させましょう。

▶アグリアスの評価と使い道はこちら
▶ヴァンの評価と使い道はこちら

トラストマスター報酬一覧はこちら

フェンサーの評価

アビリティ覚醒で「剣の名手」の攻撃上昇率が増加し火力面が強化

フェンサーはアビリティ覚醒で剣装備時に攻撃力が上昇するパッシブ「剣の名手」の攻撃上昇率が強化され、星5の中では屈指の火力を持つ物理アタッカーです。

FFBE最強キャラランキングはこちら

強い点

「剣の名手」のアビリティ覚醒で火力面強化

フェンサーは剣装備時に攻撃力が30%上昇する「剣の名手」がアビリティ覚醒し、最大覚醒で上昇値が50%まで高まります。

フェンサーは星5の中では高めの攻撃力を誇るキャラの為、パッシブ基礎攻撃力上昇はとても大きな意味を持ちます。また最大覚醒でマンイーターが付与される点も優れています。

▶アビリティ覚醒一覧はこちら

「精神統一」が使える

フェンサーが習得する「精神統一」は、自身の攻撃力アップ+攻撃を1回だけ防ぐ(3ターン攻撃+40%、3ターン攻撃を1度回避)効果をもっています。

敵の事前動作などをチェックすることで、敵の攻撃を回避しつつバフをかける事ができる優秀アビリティです。

デバフアビと闇属性強化

「ブルーパッション(敵1体に150%物理ダメージ+防御を3ターン防御-30%)」や「タイニーバグズ(敵1体に160%物理ダメージ+30%の確率で毒)」を習得するので、活躍できる場面が多いのもフェンサーの特徴です。

また、「闇のヴェール」は味方全体の闇属性耐性をアップ(3ターン+40%)する効果であり、闇属性攻撃が主体の敵ならば、高い耐久性を持つことができます。

▶バフデバフ一覧はこちら

弱い点

高倍率アビリティを習得しない

フェンサーは攻撃が高いものの、攻撃倍率が高いアビリティを習得しません。

高い攻撃力を活かすためには、トラマス報酬の「みだれうち」などのアビリティを付けないと、強敵戦で大ダメージを出しにくいです。

▶みだれうちの評価と使い道はこちら

スワローテイルが火力不足な全体攻撃

全体攻撃の「スワローテイル(攻撃倍率140%)」は、序盤こそ活躍する全体攻撃ですがぜんぎりと同倍率であり、同じ星5キャラのファングのように180%の倍率を誇る「エリアブラスト」のほうが火力が出せるため、全体攻撃としては微妙です。

フェンサーに対するみんなの点数

1人 グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 2人 グラフ 5人 グラフ グラフ 5人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

フェンサーを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100(2016/11/28)

強い点すごく・・・おっきいです

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18

【プレイヤーレベル】1~20(2016/09/20)

強い点亀仙人に手も足も出さず勝てる。
弱い点武道を辞めたヤムチャの狼牙風風拳で逝かされる。

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63

【プレイヤーレベル】21~40(2016/08/02)

強い点☆6物理キャラがいない時はなかなか頼れる
弱い点出展作品名がFFTAじゃない

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145
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習得アビリティ

特殊

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
チェックメイト
・単体
・消費MP15
単体に50%の確率で即死 Lv.14
即死確率50%
ヒット数1
ブルーパッション
・単体
・消費MP10
単体倍率160%ダメージ,3ターン防御-30% Lv.48
物理150%
防-30%
ヒット数1
スワローテイル
・全体
・消費MP14
全体倍率140%ダメージ Lv.52
物理依存140%
闇のヴェール
・全体
・消費MP11
3ターン味方全体の闇耐性+40% Lv.64
闇耐性+40%
精神統一
・単体
・消費MP12
3ターン発動者の攻撃+40%,攻撃を1回だけ防ぐ Lv.72
攻+40%
剣の名手
・パッシブ
剣装備時攻撃+30% Lv.80
剣装備時攻撃+30%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
タイニーバグズ
・単体
・消費MP7
単体160%倍率ダメージ,30%の確率で毒 Lv.5
物理依存160%
毒確率30%
ヒット数1
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.24
スタックシャドー
・単体
・消費MP7
単体倍率160%ダメージ,30%の確率で暗闇 Lv.32
物理依存160%
暗闇確率30%
ヒット数1
ハードインパルス
・単体
・消費MP18
単体倍率210%ダメージ Lv.60
物理依存210%
ヒット数1

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
見切り 敵1体にダメージ+防御をダウン(ヒット数3) C
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率270%、防御-20% 14
攻撃倍率365%、防御-39% 14

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

剣の名手

効果/倍率
覚醒0 ・剣装備時攻撃+30%
覚醒1 ・剣装備時攻撃+40%
覚醒2 ・剣装備時攻撃+50%
・人系モンスターにダメージ+50%
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -

チェックメイト

効果/倍率
覚醒0 ・敵単体に50%の確率で即死
覚醒1 ・敵単体に65%の確率で即死
覚醒2 ・敵単体に80%の確率で即死
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
技巧の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

全体攻撃アビリティの火力がいまひとつ低い

「ぜんぎり」と同等の全体攻撃のため、イマイチ火力がのびず、アリーナで相手を仕留め損なう事が多く使うのが難しいキャラです。

フェンサーのステータス

JOB フェンサー
カテゴリー 期間限定

最大ステータスとポット上限値

星5時のステータス パッシブ 順位
HP 2581(+240) - 267/426位
MP 118(+40) - 261/426位
攻撃 113(+24)
+20% 208/426位
防御 92(+16) - 267/426位
魔力 90(+16) - 262/426位
精神 93(+16) - 268/426位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 刀
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0Lv.500
アビリティ枠
3→4

覚醒素材

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
生命の種
生命の種
25
闘気の種
闘気の種
13
神結晶
神結晶
15
知性の光片
知性の光片
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • フェンサーが強い点
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