【FFBE】 曲芸士の評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の曲芸士の評価やステータス、習得する魔法や特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も記載しているので、曲芸士育成の参考にして下さい。
最新キャラ評価【New】 | |||
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ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
曲芸士の総合評価
星5評価 | 役割 | ||
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-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
キャッチ |
【-】
MP+10%,魔力/精神+20% |
基本情報
キャラアイコン | ||
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自身のカテゴリ | - | ||||
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チェイングループ | - | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
回復アビリティ「笑顔の癒し」がアビリティ覚醒でHP全回復アビリティへと強化
曲芸士はアビリティ覚醒で回復アビリティ「笑顔の癒し」が魅了とストップ以外の状態異常を回復可能な上、HP全回復アビリティに変わります。
強い点
「笑顔の癒し」がアビリティ覚醒で優秀
曲芸士はの習得する「笑顔の癒し」はアビリティ覚醒で、味方1体ですが、魅了とストップ以外の状態異常が回復出来るようになる事に加えて、HPを全回復出来ます。
星5の為覚醒の優先度は低いですが、単体回復アビリティとしては非常に性能が高いアビリティに覚醒させることができます。
▶アビリティ覚醒一覧はこちら
「パンドラボックス」で状態異常付与
曲芸士が習得する「パンドラボックス」は、ランダムで敵を状態異常にすることが可能です。
エクスデスのリミットバースト同様、同時に何種類もの状態異常にすることが可能なため、状態異常が有効な敵に対しては強さを発揮します。
▶エクスデスの評価とステータスはこちら
「れんぞくナイフ投げ」でチェイン
曲芸士が習得する敵全体にランダムで5回ダメージ(5×60%)のれんぞくナイフ投げは、ダメージ倍率ではみだれうち(4×80%)に劣ります。
ですが攻撃回数が多いため、パーティでのチェインを発生させやすいメリットがあります。
弱い点
アビリティ「大玉ころがし」が活かしにくい
曲芸士が習得する「大玉ころがし」は、連続して使用することで威力がアップするアビリティです。
ですが残念ながら魔法ダメージであり、魔力が低く杖も装備できない曲芸士では活かしきることができません。
短剣と投てきしか装備できない
曲芸士が習得するアビリティは魔力依存、攻撃依存どちらもありますが、武器は短剣と投擲しか装備できないため、魔力攻撃は弱くなります。
また、攻撃力も高いものが少ないカテゴリなので、攻撃面では期待できないキャラだと言えます。
習得アビリティ
特殊
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
パンドラBOX ・単体 ・消費MP12 | 単体に一定の確率でランダムに毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化 |
状態異常確率30% | |
連続ナイフ投げ ・単体 ・消費MP16 | 全体にランダムで倍率60%×5回ダメージ |
攻撃依存60%×5回 | |
笑顔の癒し ・単体 ・消費MP8 | 味方1体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱を回復 |
大玉ころがし ・単体 ・消費MP12 | 単体に魔法ダメージ+威力アップ |
魔力依存 ヒット数1 |
星4
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
曲芸 ・単体 ・消費MP6 | 敵にランダムでアビリティを使用 |
なげる ・消費MP6 | 【なげる】特定アイテムを使用可 |
挑発 ・全体 ・消費MP8 | 自分に引きつけ付与:3ターン |
ターゲット率+100% | |
かくれる ・自身 | 3~5ターン戦闘から離脱 |
ワンマンショー ・単体 ・消費MP16 | 単体に15%の確率で魅了 |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
スマイル | 敵全体にダメージ+全属性の耐性ダウン(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率345%、全属性耐性-20% | 1400 |
曲芸士のステータス
ステータス
Lv.80 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 2680 | +900(-) | 479/750位 |
MP | 120 | +150(-) | 481/750位 |
攻撃 | 111 | +65(-) | 401/750位 |
防御 | 100 | +65(-) | 469/750位 |
魔力 | 86 | +65(-) | 508/750位 |
精神 | 100 | +65(-) | 483/750位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | 期間限定 |
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装備可能武器 | |||||||
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装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv.3 | Lv.3 | Lv- | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
3→4 |
みんなの評価
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アリーナでの使い道
有効な攻撃手段なし
アビリティがギャンブル性が高い攻撃ばかりで、火力も低くアリーナでの使用には向きません。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
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大玉ころがし ・単体 ・消費MP12 | 単体に魔法ダメージ+威力アップ |
魔力依存 ヒット数1 | |
笑顔の癒し ・単体 ・消費MP8 | 味方1体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱を回復 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
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