【FFBE】 はぐれメタルの評価と習得アビリティ|DQMSLコラボ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のはぐれメタルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEではぐれメタル育成の参考にして下さい。
はぐれメタルの総合評価
| 星5評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【-】
防御+89,精神+80 毒/暗闇/麻痺/混乱/病気/石化無効,毒/暗闇/麻痺/混乱/病気/石化無効 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
| 自身のカテゴリ | - | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | - | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
状態異常や属性攻撃に強い引きつけ役
はぐれメタルは被ダメを80%軽減する特徴を持つDQコラボ限定キャラです。
強い点
ダメージを常時80%軽減
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| メタルボディ | ・被ダメージを80%軽減 ・全属性耐性+50% |
はぐれメタルは専用パッシブ「メタルボディ」の効果により、常時被ダメージを80%軽減できます。
全属性耐性50%と合わせて、敵からのダメージを軽減しやすい点が特徴的です。属性耐性バフなどと合わせて耐久力を上げて運用しましょう。
全状態異常を無効化
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB | ・自身の引きつけ率+100% ・自身に全状態異常耐性付与 |
はぐれメタルはLBを使うことで、自身の引きつけ率を100%上昇させられます。
厄介な単体状態異常付与攻撃は、全てはぐれメタルに引き寄せて無効化しましょう。状態異常攻撃を使うボスと戦う際におすすめです。
弱い点
アクセサリーしか装備できない
はぐれメタルは武器や防具を一切装備できません。装備でステータスを伸ばせないので星7やNVの壁役と比較するとどうしても耐久力に差が生じてしまいます。
かばうアビリティを習得できない
はぐれメタルは引きつけこそ得意ですが、かばうアビリティを習得しないため全体攻撃を防げません。単体状態異常攻撃など、ややピンポイントな攻撃しか防げない点に注意しましょう。
習得アビリティ
特殊
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| イオラ ・全体 ・消費MP10 | 敵全体に魔法ダメージ |
| 魔力依存10000% | |
| イオナズン ・全体 ・消費MP22 | 敵全体に魔法ダメージ |
| 魔力依存10000% | |
| ベギラゴン ・全体 ・消費MP20 | 敵1体に火魔法ダメージ |
| 魔力依存4800% |
星4
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| メタルボディ ・パッシブ | 物理/魔法ダメージを80%軽減,全属性耐性+50% |
| 物理耐性80% 魔法耐性80% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+50% | |
| イオ ・全体 ・消費MP5 | 全体倍率140%無属性ダメージ |
| 魔力依存140% | |
| ギラ ・全体 ・消費MP4 | 全体倍率130%雷属性ダメージ |
| 魔力依存130% | |
| ベギラマ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に雷属性魔法ダメージ |
| 魔力依存140% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| メタルガード | 3ターンの間、自身の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ+狙われやすくなる | |
| Lv.Max | コスト | |
| 状態異常耐性100%,ひきつけ100%,必要バーストストーン数8 | 800 | |
はぐれメタルのステータス
ステータス
| Lv.80 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 600 | +900(-) | 596/750位 |
| MP | 50 | +150(-) | 590/750位 |
| 攻撃 | 100 | +65(-) | 490/750位 |
| 防御 | 999 | +65(-) | 1/750位 |
| 魔力 | 300 | +65(-) | 1/750位 |
| 精神 | 500 | +65(-) | 1/750位 |
みんなの評価
- 1チェイン
- 1フィニッシャー
- 1バフ役
- 1デバフ役
- 1回復役
- 3.5壁役
- 3.5トラマス性能
- ▼はぐれメタルの評価を書き込む
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | 投稿無し |
| 弱い点 | 投稿無し |
| 評価内訳 |
チェイン
★☆☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★★★★☆
トラマス性能
★★★☆☆
|
アリーナでの使い道
幻獣やアクセサリでオートリジェネを付与するとアリーナでも絶大な耐久力を発揮します。
アタッカーとしては火力が低めですが、死ぬことがまずないため敗北のリスクを大きく減らすことができます。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| メタルボディ ・パッシブ | 物理/魔法ダメージを80%軽減,全属性耐性+50% |
| 物理耐性80% 魔法耐性80% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+50% | |
| イオナズン ・全体 ・消費MP22 | 敵全体に魔法ダメージ |
| 魔力依存10000% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
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