【FFBE】 サイスの評価と習得アビリティ|NeoVision

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サイス

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のサイスの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。サイス育成時の参考にしてください。

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サイスの総合評価

NeoVision評価 役割
88点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
執着する力 執着する力 B
MPアップ:30%
防精アップ:40%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
ナイトメア(FF零式) ナイトメア(FF零式) S
攻撃+196,魔力+134
両手武具,装備時「悪夢を刈り取る大鎌」発動,サイス装備時「怨念を操る者」発動

基本情報

キャラアイコン
サイス
高難度評価 周回評価 DV評価
A S A
リーダースキル【FF零式の凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「FF零式」
自身のカテゴリ
物攻
妨害
FF零式
クリスタルの加護
稀なる兵たち
戦場を駆けし乙女
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/レザード(グループ4)系
クイックショット(グループ16)系
使用属性 風/闇
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

デバフと自己バフができる風/闇物理アタッカー

サイスは、敵へのデバフ付与と自身の強化を同時に行い、風/闇属性を使い分けできるSLB物理アタッカーです。

強い点

風/闇属性を付与したSLBが主力

アビリティ 性能
SLB ・敵全体の防御/精神-85%
・風/闇耐性-135%
・25,000%の物理ダメージ
・ヒット数27
ウィンドリーパー ・敵全体の風耐性-130%
・自分に風属性を付与
・風属性ダメージ+30%
ダークリーパー ・敵全体の闇耐性-130%
・自分に闇属性を付与
・闇属性ダメージ+30%
獲物は残ってるかい? 【5Tに1回/開幕使用可】
・自分の攻撃+250%
・LBダメージアップ+200%
・物理LBの威力+8,000%

サイスは、自身で風/闇属性どちらかを付与し、SLBによるチェインで最大ダメージを出すアタッカーです。

SLB解禁の前にSPアビリティでバフと威力アップを付与しましょう。「先制LBブースト(攻)」または「ティーダの服(FFX)」を装備していれば、初回のSLB火力はさらに大幅アップします。

デバフと自己強化が同時にできる

アビリティ 性能
グラッジリーパー 【クエスト中1回使用可】
・敵全体の攻/防/魔/精-87%
・風/闇耐性-140%
・自分の攻/防/魔/精+250%
・自分の風/闇耐性+100%
怨念吸収強化
『攻』+
※怨念吸収『攻』+3→怨念吸収強化『攻』の順で使用すると解禁
・敵全体に25,000%の物理ダメージ
・攻撃-87%
・自分の攻撃+280%
グループ16:クイックショット
怨念吸収強化
『防』+
※怨念吸収『防』+3→怨念吸収強化『防』の順で使用すると解禁
・敵全体に25,000%の物理ダメージ
・防御-87%
・自分の防御+280%
グループ16:クイックショット
怨念吸収強化
『魔攻』+
※怨念吸収『魔攻』+3→怨念吸収強化『魔攻』の順で使用すると解禁
・敵全体に25,000%の物理ダメージ
・魔力-87%
・自分の魔力+280%
グループ16:クイックショット
怨念吸収強化
『魔防』+
※怨念吸収『魔防』+3→怨念吸収強化『魔防』の順で使用すると解禁
・敵全体に25,000%の物理ダメージ
・精神-87%
・自分の精神+280%
グループ16:クイックショット

サイスは敵に攻/防/魔/精デバフを付与し、同時に自身のステータスを強化できます。怨念吸収『○○』+3を使って怨念吸収強化『○○』を解禁し、さらに怨念吸収強化を使うことで、より高性能のバフ/デバフを付与可能です。

1度解禁された怨念吸収強化は、サイスが戦闘不能になるまで最高倍率で使えます。開幕3ターン目までの初動デバフの弱さは、回数限定のグラッジリーパーを使って補いましょう。

弱い点

上位デバッファーに倍率は劣る

サイスの攻/防/魔/精デバフ倍率は最大87%までが限界です。88%~90%のデバフ付与を持つ弱体専門キャラに比べると最大ダメージアップには貢献しづらく、ダークビジョンズの適正は低めです。

しかし、全ステータス87%デバフをほぼ毎ターン維持できてアタッカーとしての汎用性も高いため、長期戦や周回クエストで活躍させるのがおすすめです。

武器耐性デバフを持たない

サイスは、自身のスパトラである両手槍が最適武器ですが、槍耐性デバフ付与の手段がありません。SLBの最大火力をさらに伸ばすためにも、槍耐性を弱体化できるキャラと組んで運用しましょう。

槍耐性デバフ習得キャラはこちら

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
ブラックダウン
・アクティブ
・消費MP34
2ターン、敵1体の攻防魔精ダウン+敵1体に物理ダメージ
攻/防/魔/精/-85%
攻撃依存7000%
ヒット数1
審判に挑みし者【サイス】
・パッシブ
HPMP攻防魔精アップ:30%
LBダメージアップ:50%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:100%
HP+30%
MP+30%
攻撃+30%
防御+30%
魔力+30%
精神+30%
LBダメージ×1.5
両手持ち装備時、装備品の攻撃+100%

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
不断の執着心
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
【SPアビリティ】
獲物は残ってるかい?
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分の攻撃アップ+LBダメージアップ+特定LBの威力アップ
攻+250%
LBダメージ×3
物理LBの威力+8000%
ダークゾーン
・全体
・消費MP30
敵全体のHPを吸収
攻撃依存130%
HP吸収量10%
怨念吸収『魔攻』
・アクティブ
・消費MP21
敵全体に物理ダメージ+3ターン、魔力ダウン+自分の魔力アップ
攻撃依存170%
魔力-50%
魔力+50%
ヒット数1
怨念吸収『魔防』
・アクティブ
・消費MP21
敵全体に物理ダメージ+3ターン、精神ダウン+自分の精神アップ
攻撃依存170%
精神-50%
精神+50%
ヒット数1
ダークネビュラ
・アクティブ
・消費MP20
敵1体に物理ダメージ+3ターン、確率でストップ付与
攻撃依存10000%
ストップ付与率50%
ヒット数1
怨念吸収『防』
・アクティブ
・消費MP21
敵全体に物理ダメージ+3ターン、防御ダウン+自分の防御アップ
攻撃依存170%
防御-50%
防御+50%
ヒット数1
怨念吸収『攻』
・アクティブ
・消費MP21
敵全体に物理ダメージ+3ターン、攻撃ダウン+自分の攻撃アップ
攻撃依存170%
攻撃-50%
攻撃+50%
ヒット数1
ブラックホール
・アクティブ
・消費MP35
3ターン、敵全体の攻防魔精ダウン
攻/防/魔/精-83%
ダークネメシス
・全体
・消費MP25
全体に50%の確率で即死
即死付与率50%
三連回避
・発動者のみ
・消費MP16
発動者への攻撃を3回だけ防ぐ
持続ターン2
ウィンドリーパー
・アクティブ
・消費MP80
3ターン、敵全体の風耐性ダウン+3ターン、自分に風属性付与+3ターン、風属性ダメージアップ
風耐性-130%
風属性ダメージ+30%
ダークリーパー
・アクティブ
・消費MP80
3ターン、敵全体の闇耐性ダウン+3ターン、自分に闇属性付与+3ターン、闇属性ダメージアップ
闇耐性-130%
闇属性ダメージ+30%
【SPアビリティ】
グラッジリーパー
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】3ターン、敵全体の攻防魔精ダウン+3ターン、風闇耐性ダウン+3ターン、自分に攻防魔精アップ+3ターン、風闇耐性アップ
攻/防/魔/精-87%
風/闇耐性-140%
攻/防/魔/精+250%
風/闇耐性+100%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
バードキラー改III
・パッシブ
鳥キラー(物理魔法):200%
鳥系物理キラー+200%
鳥系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
スピリットキラー改III
・パッシブ
精霊キラー(物理魔法):200%
精霊系物理キラー+200%
精霊系魔法キラー+200%
こうげき(サイス)
・パッシブ
【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分のLBゲージ回復
攻撃依存9000%
LBゲージ回復+600
ヒット数2
IVアビリティ(サイス)
該当アビリティ
【れんぞく】特定アビリティ、黒魔法を4回使用可
軍神召喚技能【サイス】
・パッシブ
幻獣ST反映率アップ:100%
幻獣ST反映率+100%
魔力+10%
・パッシブ
魔力+10%
HP+10%
・パッシブ
HP+10%
攻撃+10%
・パッシブ
攻撃+10%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
MPリジェネI
・パッシブ
毎ターンMP回復:5%
MP回復5%
槍の極意
・パッシブ
槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
槍装備時、攻/防/魔/精+50%
無限回避
・パッシブ
魔力、防御、精神をアップ+物理回避率をアップ
魔力+40%
防御+20%
精神+20%
物理回避率+20%
両手持ちアタッカー(攻)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
攻撃+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
両手持ち時、装備品の攻撃+200%
Tアビリティ(サイス)
該当アビリティ
【れんぞく】特定アビリティ、黒魔法を3回使用可

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
サンダー
・単体
・消費MP3
敵1体に雷魔法ダメージ+5ターン、雷属性耐性ダウン+自分のLBゲージ回復
魔力依存120%
雷耐性-100%
LBゲージ+400
ヒット数1
エアロラ
・全体
・消費MP9
敵全体に風属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ダーラ
・全体
・消費MP9
敵全体に闇属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
サンダラ
・全体
・消費MP9
敵全体に雷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
エアロガ
・全体
・消費MP20
敵全体に風魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ダーガ
・全体
・消費MP20
敵全体に闇魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
グラビデ
・単体
・消費MP12
敵単体に現在HP1/2ダメージ
HP割合ダメージ50%
ヒット数1
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系

リミットバースト

通常LB

LB 効果
サイコボルテックス 敵全体に物理ダメージ+暗闇付与+3ターン、防御ダウン(ヒット数1)
Lv.Max コスト
攻撃依存:15000,暗闇付与確率:100%,防御ダウン:85% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
真・サイコボルテックス 3ターン、敵全体に防精ダウン+風闇耐性ダウン+物理ダメージ(ヒット数27)
Lv.Max コスト
防御精神ダウン:85%,風闇耐性ダウン:135%,攻撃依存:25000% 6000

サイスのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6781+900(+450)174/463位
MP419+150(+75)184/463位
攻撃378+65(+32)200/463位
防御268+65(+32)207/463位
魔力312+65(+32)175/463位
精神268+65(+32)264/463位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF零式
装備可能武器
短剣 斧 槍
装備可能防具
帽子 服
アビリティ枠
2→3→4

みんなの評価

現在、サイスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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サイス
サイスの強い点

サイスの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アリーナでの使い道

サイスは全体攻撃のチェインができる両手持ちキャラなので、アリーナで活躍できます。常時4回行動も優秀です。

アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
怨念の大鎌
・アクティブ
・消費MP150
敵全体に物理ダメージ
攻撃依存17000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
この世はすべて弱肉強食
・パッシブ
攻撃固定値アップ
攻撃固定値+200
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

怨念の大鎌

効果/倍率
レベル2 ・敵全体に19000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵全体に21000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵全体に23000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵全体に25000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 碧緑の小輝石 碧緑の輝石 碧緑の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

この世はすべて弱肉強食

効果/倍率
レベル2 ・攻撃固定値アップ:400
レベル3 ・攻撃固定値アップ:600
レベル4 ・攻撃固定値アップ:800
レベル5 ・攻撃固定値アップ:1000
必要な素材と個数
素材 碧緑の小輝石 碧緑の輝石 碧緑の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
怨念吸収『攻』
・アクティブ
・消費MP21
敵全体に物理ダメージ+3ターン、攻撃ダウン+自分の攻撃アップ
攻撃依存170%
攻撃-50%
攻撃+50%
ヒット数1
怨念吸収『防』
・アクティブ
・消費MP21
敵全体に物理ダメージ+3ターン、防御ダウン+自分の防御アップ
攻撃依存170%
防御-50%
防御+50%
ヒット数1
怨念吸収『魔攻』
・アクティブ
・消費MP21
敵全体に物理ダメージ+3ターン、魔力ダウン+自分の魔力アップ
攻撃依存170%
魔力-50%
魔力+50%
ヒット数1
怨念吸収『魔防』
・アクティブ
・消費MP21
敵全体に物理ダメージ+3ターン、精神ダウン+自分の精神アップ
攻撃依存170%
精神-50%
精神+50%
ヒット数1
槍の極意
・パッシブ
槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
槍装備時、攻/防/魔/精+50%
サンダラ
・全体
・消費MP9
敵全体に雷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
エアロラ
・全体
・消費MP9
敵全体に風属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
エアロガ
・全体
・消費MP20
敵全体に風魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ダーラ
・全体
・消費MP9
敵全体に闇属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ダーガ
・全体
・消費MP20
敵全体に闇魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

怨念吸収『攻』

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に5000%の物理ダメージ
・攻撃-50%
・自分の攻撃+50%
・グループ16:クイックショット系に変更
・消費MP21→66
覚醒+2 ・敵全体に10000%の物理ダメージ
・攻撃-80%
・自分の攻撃+150%
・グループ16:クイックショット
覚醒+3 ・敵全体に15000%の物理ダメージ
・攻撃-83%
・自分の攻撃+230%
・3ターン、怨念吸収強化『攻』が使用可能
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

怨念吸収『防』

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に5000%の物理ダメージ
・防御-50%
・自分の防御+50%
・グループ16:クイックショット系に変更
・消費MP21→66
覚醒+2 ・敵全体に10000%の物理ダメージ
・防御-80%
・自分の防御+150%
・グループ16:クイックショット
覚醒+3 ・敵全体に15000%の物理ダメージ
・防御-83%
・自分の防御+230%
・3ターン、怨念吸収強化『防』が使用可能
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

怨念吸収『魔攻』

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に5000%の物理ダメージ
・魔力-50%
・自分の魔力+50%
・グループ16:クイックショット系に変更
・消費MP21→66
覚醒+2 ・敵全体に10000%の物理ダメージ
・魔力-80%
・自分の魔力+150%
・グループ16:クイックショット
覚醒+3 ・敵全体に15000%の物理ダメージ
・魔力-83%
・自分の魔力+230%
・3ターン、怨念吸収強化『魔攻』が使用可能
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

怨念吸収『魔防』

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に5000%の物理ダメージ
・精神-50%
・自分の精神+50%
・グループ16:クイックショット系に変更
・消費MP21→66
覚醒+2 ・敵全体に10000%の物理ダメージ
・精神-80%
・自分の精神+150%
・グループ16:クイックショット
覚醒+3 ・敵全体に15000%の物理ダメージ
・精神-83%
・自分の精神+230%
・3ターン、怨念吸収強化『魔防』が使用可能
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

槍の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・槍装備時、攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・槍装備時、攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

サンダラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に2000%の雷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に3000%の雷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に4000%の雷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 8 3 ---
覚醒+2 12 5 1 --
覚醒+3 16 7 2 1 -

エアロラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に2000%の風魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に3000%の風魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に4000%の風魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 10 5 1 --
覚醒+2 15 8 2 1 -
覚醒+3 20 11 3 2 -

サンダガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に3000%の雷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に4000%の雷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に7200%の雷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

エアロガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に3000%の風魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に4000%の風魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に7200%の風魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

ダーラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に2000%の闇魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に3000%の闇魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に4000%の闇魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 10 5 1 --
覚醒+2 15 8 2 1 -
覚醒+3 20 11 3 2 -

ダーガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に3000%の闇魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に4000%の闇魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に7200%の闇魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • サイスの欠片×50、飛翔の珠×2
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • サイス欠片×75、飛翔の珠×3
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • サイス欠片×100、飛翔の珠×3、天翔の珠×1

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
サイスの輝源
1

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
真紅の涙
真紅の涙
20
深海の魔花
深海の魔花
10
神結晶
神結晶
10
大竜の心臓
大竜の心臓
5
神魔結晶
神魔結晶
5

星4覚醒に必要な素材

素材 必要な数
戦獣の肉
戦獣の肉
25
幻結晶
幻結晶
15
真紅の涙
真紅の涙
10
深海の魔花
深海の魔花
5
神結晶
神結晶
5

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