【FFBE】 常夏のリド(水着リド)の評価と使い道
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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の常夏のリド(水着リド)の評価やステータス、習得するアビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、常夏のリド育成時の参考にしてください。
最新キャラ評価【New】 | ||
---|---|---|
SeeDの精鋭スコール |
飾らぬカリスマラグナ |
信念の召喚士ユウナ |
常夏のリドの総合評価
星5評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
リドの水着 |
【-】
防御+15,魔力+30,精神+30 水耐性+20% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
自身のカテゴリ | - | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | - | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
単体魅了のアビリティとギャンブル性のある味方強化を持つキャラ
常夏のリドは、単体魅力アビリティに加え、ギャンブル性はあるが味方全体の攻撃に水属性を付与出来るアビリティを持つ星5キャラです。
強い点
集中を習得
味方全体の魔力と精神を40%上昇させる集中を習得するので、魔法アタッカーのサポートをすることが出来ます。自身も魔力依存の攻撃である「サンビーム」が使えるため、無駄になりません。
敵を魅了状態にできる
敵単体を魅了状態に出来る「キューティーチャーム」を習得します。魅了はストップの効果と同じく、現状では耐性の無い状態異常のため、決まれば有用なスキルになります。消費MPが12と少なめなので連続で使用することが出来ます。
弱い点
攻撃手段が少ない
主な攻撃手段がサンビームとメタルキックになってしまい、アタッカーとしては使えません。MPも高くないので、攻撃にMPを使ってしまうと補助に回せなくなってしまいます。
白魔法、黒魔法を覚えない
常夏のリドはレベルアップで一切魔法を覚えません。加えて装備できる魔法は緑魔法しかないので、出来る行動の幅を広げられません。
ギャンブル性が高く安定しない
常夏のリドが習得する「アクアギャンブル」は味方にダメージが行く可能性があるため、必要な場面で発動しない事があります。成功しても攻撃に水属性付与するのみなので、強化が実感しにくいです。
習得アビリティ
特殊
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
アクアギア ・自身 ・消費MP13 | 5ターン自身の物理攻撃に水属性を付与 |
精神+10% ・パッシブ | 精神+10% |
精神+10% | |
発明 ・アクティブ ・消費MP8 該当アビリティ | ランダム効果発動 |
「高出力発生装置」の発動率30% 「レーザーキャノン」の発動率35% 「さくれつだん」の発動率35% | |
アクアギャンブル ・全体 ・消費MP20 | 味方全体にランダムでアビリティを使用 |
水属性付与率50% 水属性攻撃率50% | |
集中 ・アクティブ ・消費MP48 | 味方全体:魔精アップ:3T |
魔力/精神+200% | |
キューティチャーム ・単体 ・消費MP12 | 単体に10%の確率で魅了 |
魅了付与率20% |
星4
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
マシーンキラー ・パッシブ | 機械キラー(物理):50% |
機械系物理キラー+50% | |
サンビーム ・全体 ・消費MP6 | 敵全体にダメージ+確率で暗闇 |
魔力依存120% 暗闇付与確率30% ヒット数1 | |
かいぞう ・アクティブ ・消費MP2 | 自分:ためる(たたかう) |
ためる攻撃+80% (ためる攻撃)最大値+160% (ためる攻撃)防-50% |
星3
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
マジックショット ・単体 ・消費MP6 | 単体倍率120%ダメージ |
魔力依存120% ヒット数1 | |
アクアヴェール ・全体 ・消費MP12 | 3ターンの間、味方全体の水属性耐性+70% |
水耐性+70% | |
しらべる ・単体 ・消費MP1 | 敵1体の情報を見る |
攻撃+10% ・パッシブ | 攻撃+10% |
整備 ・自身 ・消費MP8 | 3ターン自身のバーストストーン上昇率がアップ |
バーストストーン上昇率+200% | |
メタルキック ・単体 ・消費MP7 | 単体倍率130%ダメージ |
攻撃依存130% ヒット数1 | |
ヒールフォース ・単体 ・消費MP3 | 味方1体のHPを回復 |
基礎値約400×精神140% ヒット数1 |
ランダムアビリティ
発明
特殊 | 発動確率 | 効果 |
---|---|---|
【覚醒+1】高出力発生装置改 | 30% |
敵1体:火物理ダメージ15000% 5ターン火耐性-130% |
【覚醒+1】レーザーキャノン改 | 35% |
敵1体:雷物理ダメージ15000% 5ターン雷耐性-130% |
【覚醒+1】さくれつだん改 | 35% |
敵全体:物理ダメージ13000% 5ターン攻/魔-85% |
【覚醒+2】高出力発生装置改 | 25% |
敵1体:火物理ダメージ30000% 5ターン火耐性-130% |
【覚醒+2】レーザーキャノン改 | 30% |
敵1体:雷物理ダメージ30000% 5ターン雷耐性-130% |
【覚醒+2】さくれつだん改 | 30% |
敵全体:物理ダメージ20000% 5ターン攻/魔-85% |
【覚醒+2】牙式連発銃 | 15% |
敵全体:物理ダメージ20000% 5ターン防/精-85% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
リドサマースペシャル | 敵全体に水属性ダメージ(ヒット数5) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率345% | 1400 |
敵全体に水属性物理攻撃が出来ますが、常夏のリド自身の攻撃力があまり高くないので威力は低くなってしまいます。
常夏のリドのステータス
ステータス
Lv.80 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 2402 | +900(-) | 517/750位 |
MP | 114 | +150(-) | 509/750位 |
攻撃 | 92 | +65(-) | 525/750位 |
防御 | 85 | +65(-) | 526/750位 |
魔力 | 88 | +65(-) | 500/750位 |
精神 | 80 | +65(-) | 551/750位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv- | Lv.3 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
2→3→4 |
みんなの評価
現在、常夏のリドの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼常夏のリドの評価を書き込む
アリーナでの使い道
【B評価】味方の補助以外では活躍が難しい
アリーナでは全体攻撃して敵を素早く倒す必要があるため、補助役はアリーナでは優先度は低いです。
覚醒に必要な素材
星5覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
高質機素 |
20 |
大地の凝晶 |
10 |
神結晶 |
10 |
神々の遺物 |
5 |
神魔結晶 |
5 |
星4覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
魅惑の砂 |
25 |
幻結晶 |
15 |
高質機素 |
10 |
大地の凝晶 |
5 |
神結晶 |
5 |
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