ヒーローの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のヒーローの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでヒーロー育成の参考にして下さい。

ヒーロー

  
最新キャラ評価【New】
イーゴ
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ナギ
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ゾルル&デルル
ゾルル&デルル
ガーラス
ガーラス

ヒーローの総合評価

星6評価 役割
67点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
ジェマの騎士 ジェマの騎士 A
HP+,MP+,攻撃+,防御+,魔力+,精神+,

ステータスの上昇値は高いとはいえませんが、全ステータスが上昇するため、汎用性の高いトラマス報酬です。

ヒーローの評価

豊富な自己強化アビリティを習得するアタッカー

ヒーローは「レベルアップ・戦士タイプ」などのタイプ系のアビリティ覚醒により、更に自己強化が可能になった星6アタッカーです。

FFBE最強キャラランキングはこちら

強い点

アビ覚で各ステータスアップ

ヒーローは「レベルアップ・○○タイプ」を多く習得します。今回のアビリティ覚醒により、モンク、戦士、魔道士、賢者タイプのステータス上昇幅が大きくなりました。

戦士は最大覚醒で130%まで攻撃を伸ばすことができ、魔道士なら最大120%魔力と精神を上昇、10ターンの間MPを回復する効果が付きます。

また、賢者を最大覚醒し使用すれば、バーストストーンの上昇量が300%まで上がるので、LB倍率が高いヒーローの強い点を伸ばすことが出来ます。

装備可能な武器/防具種が豊富

ヒーローは刀/弓/楽器/投擲/銃以外の11種類の武器と全種類の防具を装備することができます。

「剣の極意」を習得するため、剣を裝備することをおすすめしますが「にとうりゅう」で運用する場合は、片手を剣にし、もう一方をパーティの得意な属性や敵の弱点属性などに合わせやすいです。

また、防具は全種類裝備できるため、敵に合わせ耐性や防御面を重視したり、攻撃を重きに置いたりと、裝備によるステータスは伸ばしやすいです。

にとうりゅうの評価と使い道はこちら

専用装備で手軽に火力アップ

ヒーローは聖剣伝説コラボイベント「グランス城探索」でに入手できる「さびたつるぎ」を裝備することで「ジェマの覚醒」と「エクスカリバー」を取得します。

「ジェマの覚醒」はHPMP+20%、攻撃+50%の効果で「エクスカリバー」は単体に500%の光属性ダメージ+自身のLBゲージが増加する効果があります。

ステータス強化をしつつ高い倍率の攻撃ができるようになるため、トラマス武器などで強化できないうちは専用装備を裝備させましょう。

弱い点

ステータスが低い

ヒーローが習得するパッシブアビリティは、裝備が限定される「盾の秘儀」と「剣の極意」しかありません。

「攻撃+30%」のようなステータス上昇系のパッシブを習得しないほか、各ステータスは平均的な値のため、メインアタッカーとしては活躍しにくいです。

LB消費の回転斬りの使い勝手が悪い

ヒーローが習得する「回転斬り」はLBゲージを全て消費し、倍率600%ダメージの10ヒット攻撃アビリティですが、使用するにはLBゲージをMAXまで溜める必要があるため、LBと被り使い勝手が悪いです。

またLBのように、にとうりゅう時にも1回しか発動しないため、チェインを優先したい時以外は使用する機会は殆どありません。

ヒーローに対するみんなの評価

現在、ヒーローの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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ヒーローの評価
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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みんなの声

【プレイヤーレベル】81~100(2018/03/17)

強い点【星6】ミッションクリア等では汎用性が高く結構使える。
弱い点【星6】アビ覚でワンチャン…そんな風に考えていた時期が俺にもありました…。
よりによってレベルアップ〇〇系ばっかり覚醒…。
設定上はFF、聖剣伝説シリーズ屈指の強キャラなんだけど、無料配布故に弱過ぎる。
ほぼ星7になれないのもお辛いところ。
ガチャ産で別バージョン作って欲しいレベル。

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3

【プレイヤーレベル】1~20(2018/02/09)

強い点【星6】聖剣コラボ第3弾でレイドガチャ排出からの星7覚醒期待ッ スパトラは真エクスカリバー(聖剣伝説)で宜しくッ
弱い点【星6】無い。最強の自己完結キャラ。星7はよ!

参考になった

23

【プレイヤーレベル】81~100(2017/08/09)

強い点ロマンがあるトコロ。
弱い点ロマンしかないトコロ。

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30
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
レベルアップ・モンクタイプ
・自身
・消費MP10
自分の防御をアップ+物理攻撃を受けると確率で反撃する効果を付与 Lv.1
防+60%
反撃確率30%
フレイル装備
・自身
・消費MP8
自身に、物理攻撃時に鳥系へのダメージをアップする効果を付与 Lv.32
鳥系にダメージ+50%
回転斬り
・単体
・消費MP20
敵単体にダメージ Lv.50
攻撃依存300%
モーニングスター装備
・自身
・消費MP8
自身に、物理攻撃時に石系へのダメージをアップする効果を付与 Lv.66
石系にダメージ+50%
剣の極意
・パッシブ
剣装備時攻撃力アップ Lv.84
剣装備時、攻撃+50%
レベルアップ・賢者タイプ
・自身
・消費MP10
自身のバーストストーンによる上昇量をアップ Lv.100
バーストストーン上昇量+200%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
盾の秘義
・パッシブ
軽盾重盾装備時、防御をアップ Lv.1
軽盾装備時防御+50%
重盾装備時防御+50%
レベルアップ・戦士タイプ
・自身
・消費MP10
自分の攻撃をアップ Lv.12
攻+80%
レベルアップ・魔道士タイプ
・自身
・消費MP10
自分の魔力精神をアップ Lv.45
魔/精+60%
バトルアックス装備
・自身
・消費MP8
自身に、物理攻撃時に植物系へのダメージをアップする効果を付与 Lv.68
植物系にダメージ+50%

▶特殊一覧はこちら

魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
フレア
・単体
・消費MP35
単体に火属性230%ダメージ+水属性耐性減 Lv.18
魔力 230%
水耐性- 30%
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアル
・単体
・消費MP3
味方単体のHPを回復 Lv.1
回復量 約400
ファイア
・単体
・消費MP3
敵単体に火属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
ヒット数1
ブリザド
・単体
・消費MP3
敵単体に氷属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
ヒット数1
サンダー
・単体
・消費MP3
敵単体に雷属性120%ダメージ Lv.1
魔力 120%
ヒット数1
サイレス
・単体
・消費MP5
敵単体に40%の確率で沈黙付与 Lv.26
沈黙付与率 0.00
スリプル
・単体
・消費MP3
敵単体に40%の確率で睡眠付与 Lv.59
睡眠付与率 40%
ヒール
・単体
・消費MP14
味方1体の毒暗闇睡眠沈黙石化を回復 Lv.80
毒/暗闇/睡眠/沈黙/石化回復

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
突進突き 敵全体にダメージ(ヒット数2) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率800% 2000
攻撃倍率1040% 2000

最大倍率1040%の全体攻撃で2ヒットするLBです。倍率が高いですが、ヒット数少ないため、チェイン後のフィニッシュとして使用しましょう。

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

レベルアップ・モンクタイプ

効果/倍率
覚醒0 ・自身の防御+60%
・物理攻撃を受けると30%の確率で反撃
覚醒1 ・自身の防御+90%
・物理攻撃を受けると40%の確率で反撃
覚醒2 ・自身の防御+120%
・物理攻撃を受けると50%の確率で反撃
・10ターンの間HPを徐々に回復
必要な晶石と個数
緑の晶石
晶石
緑の中晶石
中晶石
緑の大晶石
大晶石
緑の超晶石
超晶石
緑の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

レベルアップ・戦士タイプ

効果/倍率
覚醒0 ・自身の攻撃+80%
覚醒1 ・自身の攻撃+105%
覚醒2 ・自身の攻撃+130%
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

レベルアップ・魔道士タイプ

効果/倍率
覚醒0 ・自身の魔力/精神+60%
覚醒1 ・自身の魔力/精神+90%
覚醒2 ・自身の魔力/精神+120%
・10ターンの間MPを徐々に回復
必要な晶石と個数
黒の晶石
晶石
黒の中晶石
中晶石
黒の大晶石
大晶石
黒の超晶石
超晶石
黒の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

レベルアップ・賢者タイプ

効果/倍率
覚醒0 ・自身のバーストストーン上昇量+200%
覚醒1 ・自身のバーストストーン上昇量+250%
覚醒2 ・自身のバーストストーン上昇量+300%
必要な晶石と個数
白の晶石
晶石
白の中晶石
中晶石
白の大晶石
大晶石
白の超晶石
超晶石
白の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

攻撃アビリティはLBゲージを消費し発動する回転斬りしかなく、初ターンでダメージを出しにくいため、アリーナで使用しづらいキャラです。

ヒーローのステータス

JOB 聖剣伝説
カテゴリー 期間限定

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3500(+450) - 193/483位
MP 150(+75) - 233/483位
攻撃 140(+30)
- 158/483位
防御 130(+30) - 143/483位
魔力 120(+30) - 185/483位
精神 120(+30) - 218/483位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 杖 ロッド 斧 ハンマー 槍
メイス 鞭 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

▶覚醒素材一覧はこちら

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