フェイト(星7)の評価と習得アビリティ【スターオーシャンアナムネシスコラボ】

フェイト

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のフェイト(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでフェイト育成時の参考にしてください。

  
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デイジー
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クリスマスアヤカ
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サンタロッティ
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セラ
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ノエル
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ライトニング(FF13-2)
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フェイトの総合評価

星7評価 役割
96点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
80点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
フェイトの服 フェイトの服 S
攻撃+38,防御+36,精神+36
光耐性+60%,装備時「強化エリアル発動」
トラマス報酬 トラマス評価/性能
聖剣ファーウェル 聖剣ファーウェル A
攻撃+135
光属性付与
トラストアビリティ 効果/倍率
Gutsエクステンド
・パッシブ
攻撃が50%アップし、LBのダメージがアップ
トラマス装備時、攻撃+50%
LBダメージ×2

フェイト(星7)の評価

豊富な属性付与アビリティを持つチェインアタッカー

フェイトは星7覚醒で攻撃アビリティがさらに増え、4属性付与と3連撃を主力に戦うチェインアタッカーです。

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強い点

攻撃性能が大幅アップ

フェイトは、星7覚醒で習得するSPアビリティ「チャージ【フェイト】」を使うとこで、4ターンの間「T我流剣技」が解禁され3連続攻撃が可能です。

同時に自身の攻撃もアップできるため、チャージ【フェイト】を攻撃の起点にすることで大ダメージが狙えます。

また、通常の攻撃上昇パッシブだけでなく、両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が合計で150%上昇します。高い攻撃力に加えて、常時2連撃、SP使用後の3連撃で高い与ダメージを叩き出せます。

光属性攻撃が強化

アビリティ 効果
イセリアル・ブラスト
(SP)
【4Tに1回/開幕使用不可】
・敵全体に実質倍率2400%ダメージ
・光属性耐性を120%ダウン(3ターン)
・特定アビリティの威力アップ(下記参照)
威力アップ対象アビリティ
800アップ ・リフレクト・ストライフ
・ストレイヤー・ヴォイド
450アップ ・ヴァーティカル・エアレイド
400アップ ・強化ショットガン・ボルト

フェイトは、星7覚醒で習得するSPアビリティ「イセリアル・ブラスト」により、3ターン敵全体の光耐性を120%下げられます。星6まではLBでしかできなかった光属性耐性ダウンが可能になり光属性のダメージが大幅にアップします。

トラマス「聖剣ファーウェル」が光属性の剣のため、スパトラを持たない場合は光属性攻撃メインの運用がおすすめです。

また、イセリアル・ブラストの効果には、アビリティ威力アップ効果も付属しています。威力上昇量が高いため、積極的にイセリアル・ブラストを使用しましょう。

弱い点

トラマス装備が控えめ

フェイトのトラマス「聖剣ファーウェル」は攻撃値が低く、両手補正もありません。自身のアビリティで光属性付与が可能なため、武器は両手武具の剣、または大剣を装備し、攻撃力を高めましょう。

フェイト(星6)の評価

星6までの強い点

自身に属性を付与しながら戦う

フェイトは「ブレイズ・ソード」を始めとする4種類の属性付与アビリティを習得します。付与できる属性は火・氷・雷・光の4属性なので、敵の弱点やエレメントチェインができる味方に合わせて使い分けましょう。

自身に属性を付与するターン数は12ターンと極めて長く、一度かけてしまえば攻撃に集中できます。また、同時に自身のLBゲージを1000~1400上昇し、全属性耐性50%ダウンのLBも頻繁に使えます。

属性付与後は主力のヴァーティカル・エアレイドやブレード・リアクターを使ってダメージを与えましょう。

石化・魅了以外の全状態異常が無効

フェイトは「キュアコンディション」を習得するため、石化と魅了以外の全状態異常と、ストップを無効にすることができます。

無効にできる状態異常の数の多さに加え、希少なストップ耐性持ちなので、アタッカーの中でもトップクラスの継戦能力を持っています。

ストップ攻撃を使用してくるアルヘナ戦などを始め、多くの場面で安定感の高い立ち回りを展開することが可能です。

▶アルヘナ攻略はこちら

星6までの弱い点

チェイン性能が低い

フェイトの主力アビリティであるブレード・リアクターとヴァーティカル・エアレイドはそれぞれ5ヒットと9ヒットの多段アビですが、どちらも主要なチェイングループに属しません。

また、移動スキルかつ移動スキルかつヒットフレームが不安定なため同キャラ同士でもフルチェインできず、長いエレメントチェインには期待できません。

連続使用でブレード・リアクターの威力を最大まで上げれば1,600%という高火力に達するので、可能な限り威力を上げてチェイン性能の低さを火力でカバーしましょう。

フェイトに対するみんなの評価

現在、フェイトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼フェイトの評価を書き込む
フェイト
フェイトの強い点

フェイトの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
Gutsエクステンド
・パッシブ
攻撃が50%アップし、LBのダメージがアップLv.101
トラマス装備時、攻撃+50%
LBダメージ×2
W我流剣技
・パッシブ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可Lv.101
強化ショットガン・ボルト
・単体
・消費MP64
敵1体に一部防御無視の物理ダメージLv.105
攻撃依存100%
防御無視50%
ヒット数7
攻撃依存600%
防御無視50%
ヒット数1

絶・明鏡(グループ1)系
【SPアビリティ】
チャージ【フェイト】
・709
・消費MP84
【6Tに1回使用可/開幕使用可】4ターンの間、自分の攻撃をアップし、「T我流剣技」が使用可能になり、味方全体の光属性耐性がアップLv.105
攻+250%
光耐性+100%
【SPアビリティ】
イセリアル・ブラスト
・全体
・消費MP90
【4Tに1回使用可/開幕使用不可】敵全体に一部防御無視の光属性の物理ダメージ+3ターンの間、光属性耐性をダウンし、特定のアビリティがアップLv.110
攻撃依存1200%
防御無視50%
光耐性-120%
リフレクト・ストライフ/スレイヤー・ヴォイドのダメージ+800%
ヴァーティカル・エアレイドのダメージ+450%
強化ショットガン・ボルトのダメージ+400%
ヒット数30
オレオール・レイ(グループ6)系
無限の剣を持つ剣士
・パッシブ
HPMP、攻撃を40%、防御精神を20%アップし、両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+毎ターンMPを回復Lv.110
HP+40%
MP+40%
攻撃+40%
防御+20%
精神+20%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
MP回復量10%
MP+20%
・パッシブ
MP+20%Lv.115
ディストラクション
・パッシブ
攻撃が50%アップし、両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+特定のアビリティの威力がアップLv.120
攻撃+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
リフレクト・ストライフ/スレイヤー・ヴォイドのダメージ+800%
イセリアル・ブラストのダメージ+500%
ヴァーティカル・エアレイドのダメージ+450%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
キュアコンディション
・パッシブ
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱ストップを無効Lv.1
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/ストップ耐性+100%
ライトニング・バインド
・自身
・消費MP30
12ターンの間、自分の物理攻撃に雷属性を付与+LBゲージを増加Lv.24
LBゲージ+1000-1400
ディバイン・ウェポン
・自身
・消費MP30
12ターンの間、自分の物理攻撃に光属性を付与+LBゲージを増加Lv.46
LBゲージ+1000-1400
バランスコンディション
・パッシブ/自身
物理攻撃を受けると確率で自分のMP15回復Lv.55
発動確率25%
MP回復量15
スポーツ万能
・パッシブ
HP+20%、攻撃防御+30%Lv.73
HP+20%
攻撃+30%
防御+30%
我流剣技
・パッシブ
剣装備時、攻撃をアップLv.88
剣装備時、攻撃+50%
ヴァーティカル・エアレイド
・単体
・消費MP45
敵1体に一部防御無視ダメージLv.100
攻撃依存470%
防御無視50%
ヒット数9

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ブレード・リアクター
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップLv.1
攻撃依存160%
上昇倍率+60%
最大回数25
最大倍率1600%
ヒット数5
頑固者
・パッシブ/自身
HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップLv.1
HP60%時、攻/防+60%
HP30%時、攻/防+120%
ブレイズ・ソード
・自身
・消費MP30
12ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与+LBゲージを増加Lv.12
LBゲージ+1000-1400
アイシクル・エッジ
・自身
・消費MP30
12ターンの間、自分の物理攻撃に氷属性を付与+LBゲージを増加Lv.38
LBゲージ+1000-1400
リフレクト・ストライフ
・単体
・消費MP24
敵1体にダメージ+自分のMP24回復Lv.64
攻撃依存240%
MP回復量24
ヒット数3
ストレイヤー・ヴォイド
・全体/単体
・消費MP54
敵全体にダメージ+敵1体にダメージLv.80
全体攻撃依存(ヒット数3)240%
単体攻撃依存(ヒット数1)160%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
イセリアル・ブラスト・刻 敵全体に一部防御無視ダメージ+全属性耐性をダウン(ヒット数12) S
Lv.1/Lv.Max コスト
- 3200
攻撃依存1350%,防御無視50%,全属性耐性-80% 3200

星6

LB 効果 評価
イセリアル・ブラスト・刻 敵全体に一部防御無視ダメージ+全属性耐性をダウン(ヒット数12) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃依存460%,防御無視50%,全属性耐性-50% 2600
攻撃依存580%,防御無視50%,全属性耐性-50% 2600

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

アリーナで猛威を振るうストップに対し耐性を持ち、全体攻撃もあるのでアリーナ適正は高めです。

フェイトのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4915+600(-)31/244位
MP210+100(-)162/244位
攻撃208+50(-)92/244位
防御192+50(-)25/244位
魔力162+50(-)113/244位
精神172+50(-)167/244位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3748+450(-)47/655位
MP142+75(-)372/655位
攻撃159+30(-)87/655位
防御148+30(-)21/655位
魔力125+30(-)188/655位
精神120+30(-)330/655位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー 期間限定
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 メイス
装備可能防具
帽子 服 軽鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
0

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
100%100%100%100%100%100%100%-
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
フェイトの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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