【FFBE】 エスターク(星7)の評価と習得アビリティ|DQMSLコラボ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のエスターク(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでエスターク育成の参考にして下さい。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
エスタークの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
地獄の帝王 |
【S】
剣装備時、攻撃をアップ+毎ターンLBゲージが上昇 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
じごくのサーベル |
【S】
攻撃+190 装備時「マンイーター」発動,「ジゴスラッシュ」使用可能 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
秘めたるチカラ
・パッシブ |
HPMPアップ:30% 攻撃アップ:50% 【たたかう】敵全体に2回物理ダメージ |
HP/MP+30% 攻+50% (たたかう)攻撃依存1000 ヒット数2 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「闇」 「物攻」 「異世界の強者」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | 闇 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
人系に強い闇属性特化の二刀流アタッカー
エスタークは、上方修正によりステータス・アビリティ倍率が大きく増加し、種族キラーも追加された闇属性物理アタッカーです。
強い点
闇属性のクイックショット系が強力
アビリティ | 性能 |
---|---|
ジゴスパーク | 【3Tに1回/開幕使用可】 ・敵全体に20,000%の闇物理ダメージ ・闇耐性-130%:3T ・自分に闇属性を付与:3T グループ16:クイックショット系 |
帝王の一閃+2 | ・敵1体に350%の物理ダメージ ・防御無視50% グループ16:クイックショット系 |
怒涛の太刀筋 | ・物理アビリティの威力+4,000% |
エスタークは、上方修正で「ジゴスパーク」が大幅に強化された他、全ての物理アビリティの威力+4,000%のパッシブを得たため、チェインアタッカーとしての火力が大きく上がっています。
開幕から3ターンおきに闇属性付与と耐性デバフができるジゴスパークに加え、同じくクイックショット系グループに変化した「帝王の一閃」を交えてチェインを繋げましょう。
優秀な新規アビリティが多数追加
アビリティ | 性能 |
---|---|
進化の秘法 | ・HP+100% ・HP固定値+5,000 ・MP固定値+500 ・攻/防/魔/精固定値+1,000 |
二刀アタッカー(攻) | ・攻撃+200% ・HP/MP/防御/精神+60% ・LBダメージアップ+150% ・片手用武器2個装備可 ・チェイン上限アップ+200% 【二刀流時】武具攻撃+100% |
帝王の怒り | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・自分の攻撃/防御/精神+300% ・LBダメージアップ+250% ・人キラー付与(物理)+100% |
エスタークは、既存アビリティの性能変化だけでなく、新規アビリティも豊富に追加されました。全ステータス固定値上昇・チェイン上限アップ・常時3回行動など、星7覚醒当時から格段に強化されています。
人/悪魔系キラーのパッシブも追加され、人系は自己バフで100%アップも可能なので、特に人系との戦いにおいて真価を発揮するアタッカーに変化しました。
LBフィニッシャーも可能
アビリティ | 性能 |
---|---|
LB(Lv30) | 【コスト2,700】 ・敵1体に8,000%のクリティカル物理攻撃 ・成功率100% ・ヒット数1 |
帝王の怒り | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・自分の攻撃/防御/精神+300% ・LBダメージアップ+250% ・人キラー付与(物理)+100% |
帝王の構え | ・自分の攻撃+200%:3T ・LBゲージ回復+1,000 |
エスタークはLBの威力も上方修正され、単発ヒットのフィニッシャーで運用しても強力です。LBダメージ250%アップの自己バフを5ターン維持でき、自分でゲージ回復して連発できる点も優秀です。
LBの基礎威力は8,000%とやや抑えめですが、必ずクリティカルのため実質ダメージは12,000%、さらにLBダメージアップ効果が増えるほど威力も増大します。
弱い点
キラーの豊富な防具類が装備できない
エスタークは、服や帽子といった防具を装備できません。「スキャニングゴーグル」や「炎獄の戦装束」など服・帽子にはキラー効果のある装備が豊富ですが恩恵を受けられないのが難点です。
キラー付き武器を装備しやすい二刀流アタッカーの利点も上手く活用し、アビリティ枠を確保して攻略に必要な種族特攻を高めましょう。
習得アビリティ
特殊
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
Tアビリティ(エスターク) ・パッシブ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
帝王の怒り ・パッシブ ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/戦闘開始時使用可】自分の攻撃防御精神アップ LBダメージアップ:250% 人キラー付与(物理):100% |
攻/防/精+300% LBダメージ×3.5 人系物理キラー付与+100% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
デーモンキラー改II ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):150% |
悪魔系物理キラー+150% 悪魔系魔法キラー+150% | |
二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
秘めたるチカラ ・パッシブ | HPMPアップ:30% 攻撃アップ:50% 【たたかう】敵全体に2回物理ダメージ |
HP/MP+30% 攻+50% (たたかう)攻撃依存1000 ヒット数2 | |
ジゴスパーク ・全体 ・消費MP99 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】敵全体に物理ダメージ+3ターン闇属性耐性ダウン+自分に闇属性を付与 |
攻撃依存20000% 闇耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
真・完全覚醒 ・自身 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】自分へのダメージを3ターン軽減+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ+火氷雷水風土光闇属性耐性をアップ |
ダメージ軽減率30% 毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+100% | |
怒涛の太刀筋 ・パッシブ | 物理アビリティの威力アップ |
加算威力+4000% | |
防御+20% ・パッシブ | 防御+20% |
帝王の闘気 ・パッシブ | 毎ターンMPを回復+片手用武器を2つ装備時、攻撃をアップ |
にとうりゅう時、裝備の攻撃+30% MP回復量15% | |
進化の秘法 ・パッシブ | HPアップ:100% HP固定値アップ:5000 MP固定値アップ:500 攻防魔精固定値アップ:1000 |
HP+100% HP+5000 MP+500 攻撃+1000 防御+1000 魔力+1000 精神+1000 |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
闘気 ・パッシブ | 攻撃を40%アップ+片手用武器を2つ装備可 |
攻撃+40% | |
会心出やすい ・パッシブ | クリティカル率+40% |
クリティカル発生確率40% | |
真・やいばくだき ・単体 ・消費MP18 | 敵1体にダメージ+攻撃をダウン |
攻撃依存170% 攻-60% ヒット数1 | |
攻撃+30% ・パッシブ | 攻撃+30% |
帝王のかまえ ・自身 ・消費MP48 | 自分の攻撃をアップ+LBゲージを増加 |
攻+200% LBゲージ+1000 | |
帝王の一閃 ・単体 ・消費MP54 | 敵1体に一部防御無視の物理ダメージ |
攻撃依存250% 防御無視50% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
たたきつぶし ・単体 ・消費MP26 | 敵1体にダメージ+確率でストップ |
攻撃依存180% ストップ付与確率50% | |
帝王の乱撃 ・全体 ・消費MP24 | 4回ランダムな敵にダメージ |
攻撃依存100%×4 | |
いてつくはどう ・全体 ・消費MP18 | 敵全体の一部ステータス効果を解除 |
アサシンアタック ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に確率で即死orダメージ |
即死確率40% 攻撃依存250% ヒット数1 | |
HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
完全覚醒(エスターク) ・自身 ・消費MP20 | 自分へのダメージを3ターン軽減 |
ダメージ軽減率30% |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
必殺の一撃 | 敵1体にクリティカル物理ダメージ(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存8000%のクリティカル攻撃 | 2700 |
エスタークのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 4786 | +900(-) | 167/351位 |
MP | 182 | +150(-) | 316/351位 |
攻撃 | 199 | +65(-) | 153/351位 |
防御 | 173 | +65(-) | 204/351位 |
魔力 | 157 | +65(-) | 239/351位 |
精神 | 172 | +65(-) | 272/351位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | 期間限定 |
---|
装備可能武器 | |||||||
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装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
- 3.5チェイン
- 2.5フィニッシャー
- 1バフ役
- 2デバフ役
- 1回復役
- 1壁役
- 4トラマス性能
- ▼エスタークの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
理由 | 帝王の一閃がアビ覚により最大1380%まで上昇したが威力上昇のためにダメージの伴わないアビリティを2つも使わなければならず、準備に2ターン要すため結局3ターンしか最大倍率は続かず、総合ダメージだけ見れば皇帝の一閃を5ターン使った方がダメージは高くなる。現状最強格のアクスターは倍率1550%。準備に時間はかかるものの準備中も攻撃ができHPMP回復に攻撃200~250%バフを平行して掛けることができ、真両手持ちのパッシブも合間って攻撃力はエスタークを大きく離し、両手占有武器補正に加え、Tアビリティと総合ダメージは比べるのも悲しくなる始末だ。 もーう少し、ましな調整はできなかったんかい。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★☆☆
フィニッシャー
★★★☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
投稿者名 |
|
---|---|
理由 | 最後の一撃に威力が詰まった聖光爆裂破系チェインは確かに強い。 しかしあくまで二刀流。両手持ちキャラには遠く及ばない。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★☆
フィニッシャー
★★☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
アリーナでの使い道
たたかう(通常攻撃)が全体対象に変化しますがヒット数が少なく、やや使いにくさがあります。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
帝王の一閃 ・単体 ・消費MP54 | 敵1体に一部防御無視の物理ダメージ |
攻撃依存250% 防御無視50% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
帝王のかまえ ・自身 ・消費MP48 | 自分の攻撃をアップ+LBゲージを増加 |
攻+200% LBゲージ+1000 | |
真・やいばくだき ・単体 ・消費MP18 | 敵1体にダメージ+攻撃をダウン |
攻撃依存170% 攻-60% ヒット数1 | |
闘気 ・パッシブ | 攻撃を40%アップ+片手用武器を2つ装備可 |
攻撃+40% | |
完全覚醒(エスターク) ・自身 ・消費MP20 | 自分へのダメージを3ターン軽減 |
ダメージ軽減率30% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
エスタークの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
終焉の予言書 |
20 |
災禍の封神珠 |
10 |
神獣の極彩角 |
10 |
妖精王の密書 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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