【FFBE】 エスターク(星7)の評価と習得アビリティ|DQMSLコラボ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のエスターク(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでエスターク育成の参考にして下さい。
目次
エスタークの総合評価
| 星7評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 | 
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 | 
|---|---|
| 
                                    
                                                                                     | 
                                
                                    【S】
                                                                         剣装備時、攻撃をアップ+毎ターンLBゲージが上昇  | 
                            
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 | 
| 
                                    
                                                                                     | 
                                
                                    【S】
                                     攻撃+190 装備時「マンイーター」発動,「ジゴスラッシュ」使用可能  | 
                            
| トラストアビリティ | 効果/倍率 | 
| 
                                    秘めたるチカラ
                                     ・パッシブ  | 
                                HPMPアップ:30% 攻撃アップ:50% 【たたかう】敵全体に2回物理ダメージ  | 
                            
| 
                                                                                                                            HP/MP+30% 攻+50% (たたかう)攻撃依存1000 ヒット数2  | 
                                
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
                                    ![]()  | 
                            ||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 | 
| 
                                                                                                                                     | 
                                    
                                                                                                                                     | 
                                    
                                                                                                                                     | 
                                
| 自身のカテゴリ | 「闇」 「物攻」 「異世界の強者」  | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | - | ||||
| 属性付与 | 闇 | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 | 
| - | - | - | - | - | - | 
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 | 
| - | - | - | - | - | - | 
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
 
評価
人系に強い闇属性特化の二刀流アタッカー
エスタークは、上方修正によりステータス・アビリティ倍率が大きく増加し、種族キラーも追加された闇属性物理アタッカーです。
強い点
闇属性のクイックショット系が強力
| アビリティ | 性能 | 
|---|---|
| ジゴスパーク | 【3Tに1回/開幕使用可】 ・敵全体に20,000%の闇物理ダメージ ・闇耐性-130%:3T ・自分に闇属性を付与:3T グループ16:クイックショット系  | 
| 帝王の一閃+2 | ・敵1体に350%の物理ダメージ ・防御無視50% グループ16:クイックショット系  | 
| 怒涛の太刀筋 | ・物理アビリティの威力+4,000% | 
エスタークは、上方修正で「ジゴスパーク」が大幅に強化された他、全ての物理アビリティの威力+4,000%のパッシブを得たため、チェインアタッカーとしての火力が大きく上がっています。
開幕から3ターンおきに闇属性付与と耐性デバフができるジゴスパークに加え、同じくクイックショット系グループに変化した「帝王の一閃」を交えてチェインを繋げましょう。
優秀な新規アビリティが多数追加
| アビリティ | 性能 | 
|---|---|
| 進化の秘法 | ・HP+100% ・HP固定値+5,000 ・MP固定値+500 ・攻/防/魔/精固定値+1,000  | 
| 二刀アタッカー(攻) | ・攻撃+200% ・HP/MP/防御/精神+60% ・LBダメージアップ+150% ・片手用武器2個装備可 ・チェイン上限アップ+200% 【二刀流時】武具攻撃+100%  | 
| 帝王の怒り | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・自分の攻撃/防御/精神+300% ・LBダメージアップ+250% ・人キラー付与(物理)+100%  | 
エスタークは、既存アビリティの性能変化だけでなく、新規アビリティも豊富に追加されました。全ステータス固定値上昇・チェイン上限アップ・常時3回行動など、星7覚醒当時から格段に強化されています。
人/悪魔系キラーのパッシブも追加され、人系は自己バフで100%アップも可能なので、特に人系との戦いにおいて真価を発揮するアタッカーに変化しました。
LBフィニッシャーも可能
| アビリティ | 性能 | 
|---|---|
| LB(Lv30) | 【コスト2,700】 ・敵1体に8,000%のクリティカル物理攻撃 ・成功率100% ・ヒット数1  | 
| 帝王の怒り | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・自分の攻撃/防御/精神+300% ・LBダメージアップ+250% ・人キラー付与(物理)+100%  | 
| 帝王の構え | ・自分の攻撃+200%:3T ・LBゲージ回復+1,000  | 
エスタークはLBの威力も上方修正され、単発ヒットのフィニッシャーで運用しても強力です。LBダメージ250%アップの自己バフを5ターン維持でき、自分でゲージ回復して連発できる点も優秀です。
LBの基礎威力は8,000%とやや抑えめですが、必ずクリティカルのため実質ダメージは12,000%、さらにLBダメージアップ効果が増えるほど威力も増大します。
弱い点
キラーの豊富な防具類が装備できない
エスタークは、服や帽子といった防具を装備できません。「スキャニングゴーグル」や「炎獄の戦装束」など服・帽子にはキラー効果のある装備が豊富ですが恩恵を受けられないのが難点です。
キラー付き武器を装備しやすい二刀流アタッカーの利点も上手く活用し、アビリティ枠を確保して攻略に必要な種族特攻を高めましょう。
習得アビリティ
特殊
星7
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| Tアビリティ(エスターク) ・パッシブ  | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 | 
| 帝王の怒り ・パッシブ ・消費MP99  | 【5Tに1回使用可/戦闘開始時使用可】自分の攻撃防御精神アップ LBダメージアップ:250% 人キラー付与(物理):100%  | 
| 攻/防/精+300% LBダメージ×3.5 人系物理キラー付与+100%  | |
| マンイーター改III ・パッシブ  | 人キラー(物理魔法):200% | 
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200%  | |
| デーモンキラー改II ・パッシブ  | 悪魔キラー(物理魔法):150% | 
| 悪魔系物理キラー+150% 悪魔系魔法キラー+150%  | |
| 二刀アタッカー(攻) ・パッシブ  | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100%  | 
| HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100%  | |
| 秘めたるチカラ ・パッシブ  | HPMPアップ:30% 攻撃アップ:50% 【たたかう】敵全体に2回物理ダメージ  | 
| HP/MP+30% 攻+50% (たたかう)攻撃依存1000 ヒット数2  | |
| ジゴスパーク ・全体 ・消費MP99  | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】敵全体に物理ダメージ+3ターン闇属性耐性ダウン+自分に闇属性を付与 | 
| 攻撃依存20000% 闇耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系  | |
| 真・完全覚醒 ・自身 ・消費MP99  | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】自分へのダメージを3ターン軽減+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ+火氷雷水風土光闇属性耐性をアップ | 
| ダメージ軽減率30% 毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+100%  | |
| 怒涛の太刀筋 ・パッシブ  | 物理アビリティの威力アップ | 
| 加算威力+4000% | |
| 防御+20% ・パッシブ  | 防御+20% | 
| 帝王の闘気 ・パッシブ  | 毎ターンMPを回復+片手用武器を2つ装備時、攻撃をアップ | 
| にとうりゅう時、裝備の攻撃+30% MP回復量15%  | |
| 進化の秘法 ・パッシブ  | HPアップ:100% HP固定値アップ:5000 MP固定値アップ:500 攻防魔精固定値アップ:1000  | 
| HP+100% HP+5000 MP+500 攻撃+1000 防御+1000 魔力+1000 精神+1000  | 
星6
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 闘気 ・パッシブ  | 攻撃を40%アップ+片手用武器を2つ装備可 | 
| 攻撃+40% | |
| 会心出やすい ・パッシブ  | クリティカル率+40% | 
| クリティカル発生確率40% | |
| 真・やいばくだき ・単体 ・消費MP18  | 敵1体にダメージ+攻撃をダウン | 
| 攻撃依存170% 攻-60% ヒット数1  | |
| 攻撃+30% ・パッシブ  | 攻撃+30% | 
| 帝王のかまえ ・自身 ・消費MP48  | 自分の攻撃をアップ+LBゲージを増加 | 
| 攻+200% LBゲージ+1000  | |
| 帝王の一閃 ・単体 ・消費MP54  | 敵1体に一部防御無視の物理ダメージ | 
| 攻撃依存250% 防御無視50% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系  | 
星5
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| たたきつぶし ・単体 ・消費MP26  | 敵1体にダメージ+確率でストップ | 
| 攻撃依存180% ストップ付与確率50%  | |
| 帝王の乱撃 ・全体 ・消費MP24  | 4回ランダムな敵にダメージ | 
| 攻撃依存100%×4 | |
| いてつくはどう ・全体 ・消費MP18  | 敵全体の一部ステータス効果を解除 | 
| アサシンアタック ・全体 ・消費MP28  | 敵全体に確率で即死orダメージ | 
| 即死確率40% 攻撃依存250% ヒット数1  | |
| HP+20% ・パッシブ  | HP+20% | 
| 完全覚醒(エスターク) ・自身 ・消費MP20  | 自分へのダメージを3ターン軽減 | 
| ダメージ軽減率30% | 
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 必殺の一撃 | 敵1体にクリティカル物理ダメージ(ヒット数1) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃依存8000%のクリティカル攻撃 | 2700 | |
エスタークのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 4786 | +900(-) | 167/351位 | 
| MP | 182 | +150(-) | 316/351位 | 
| 攻撃 | 199 | +65(-) | 153/351位 | 
| 防御 | 173 | +65(-) | 204/351位 | 
| 魔力 | 157 | +65(-) | 239/351位 | 
| 精神 | 172 | +65(-) | 272/351位 | 
装備可能武器・防具
| カテゴリー | 期間限定 | 
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                        ||||
| 装備可能防具 | |||||||
| 
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                        |||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4→4 | |||||||
みんなの評価
- 3.5チェイン
 - 2.5フィニッシャー
 - 1バフ役
 - 2デバフ役
 - 1回復役
 - 1壁役
 - 4トラマス性能
 
- ▼エスタークの評価を書き込む
 
| 投稿者名 | 
                                                            
  | 
                                                    
|---|---|
| 理由 | 帝王の一閃がアビ覚により最大1380%まで上昇したが威力上昇のためにダメージの伴わないアビリティを2つも使わなければならず、準備に2ターン要すため結局3ターンしか最大倍率は続かず、総合ダメージだけ見れば皇帝の一閃を5ターン使った方がダメージは高くなる。現状最強格のアクスターは倍率1550%。準備に時間はかかるものの準備中も攻撃ができHPMP回復に攻撃200~250%バフを平行して掛けることができ、真両手持ちのパッシブも合間って攻撃力はエスタークを大きく離し、両手占有武器補正に加え、Tアビリティと総合ダメージは比べるのも悲しくなる始末だ。 もーう少し、ましな調整はできなかったんかい。  | 
                                                        
| 評価内訳 | 
                                                                                                                                     
                                                                        チェイン
                                                                        ★★★☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        フィニッシャー
                                                                        ★★★☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        バフ役
                                                                        ★☆☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        デバフ役
                                                                        ★★☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        回復役
                                                                        ★☆☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        壁役
                                                                        ★☆☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        トラマス性能
                                                                        ★★★★☆                                                                     
                                                                                                                             | 
                                                        
| 投稿者名 | 
                                                            
  | 
                                                    
|---|---|
| 理由 | 最後の一撃に威力が詰まった聖光爆裂破系チェインは確かに強い。 しかしあくまで二刀流。両手持ちキャラには遠く及ばない。  | 
                                                        
| 評価内訳 | 
                                                                                                                                     
                                                                        チェイン
                                                                        ★★★★☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        フィニッシャー
                                                                        ★★☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        バフ役
                                                                        ★☆☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        デバフ役
                                                                        ★★☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        回復役
                                                                        ★☆☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        壁役
                                                                        ★☆☆☆☆                                                                     
                                                                                                                                    
                                                                        トラマス性能
                                                                        ★★★★☆                                                                     
                                                                                                                             | 
                                                        
アリーナでの使い道
たたかう(通常攻撃)が全体対象に変化しますがヒット数が少なく、やや使いにくさがあります。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 帝王の一閃 ・単体 ・消費MP54  | 敵1体に一部防御無視の物理ダメージ | 
| 攻撃依存250% 防御無視50% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系  | |
| 帝王のかまえ ・自身 ・消費MP48  | 自分の攻撃をアップ+LBゲージを増加 | 
| 攻+200% LBゲージ+1000  | |
| 真・やいばくだき ・単体 ・消費MP18  | 敵1体にダメージ+攻撃をダウン | 
| 攻撃依存170% 攻-60% ヒット数1  | |
| 闘気 ・パッシブ  | 攻撃を40%アップ+片手用武器を2つ装備可 | 
| 攻撃+40% | |
| 完全覚醒(エスターク) ・自身 ・消費MP20  | 自分へのダメージを3ターン軽減 | 
| ダメージ軽減率30% | 
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
 
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 | 
|---|---|
| 
                                                    
                                                                                                                     エスタークの輝源  | 
                                                1 | 
星6覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 | 
|---|---|
| 
                                                    
                                                                                                                     終焉の予言書  | 
                                                20 | 
| 
                                                    
                                                                                                                     災禍の封神珠  | 
                                                10 | 
| 
                                                    
                                                                                                                     神獣の極彩角  | 
                                                10 | 
| 
                                                    
                                                                                                                     妖精王の密書  | 
                                                5 | 
| 
                                                    
                                                                                                                     神魔王結晶  | 
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