【FFBE】 レイジャックの評価と習得アビリティ
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のレイジャック(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでレイジャック育成時の参考にしてください。
最新キャラ評価【New】 | ||
---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
レイジャックの総合評価
星7評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
聖剣の騎士 |
【A】
大剣装備時、攻撃をアップ+毎ターンMPを回復 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ライトブリンガー(キングスナイト) |
【B】
攻撃+168 光属性付与,装備時「ルシファーギフト」発動 |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
伝説の騎士の力
・パッシブ |
攻撃を20%、光属性耐性を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ |
トラスト装備時、攻撃+20% 光耐性+50% 両手持ち時、攻撃+50% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「光」 「物攻」 「異世界の強者」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | オニオンスライス(グループ9)系 | ||||
使用属性 | 光 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
星7光属性両手持ち物理アタッカー
レイジャックは、光属性に特化した星7両手持ち物理アタッカーです。
強い点
両手持ちで大幅に攻撃力を高めるアタッカー
レイジャックは、「勇者の証」とトラストアビ「伝説の騎士の力」により両手持ち時、武具の攻撃力が150%アップします。
高い攻撃力から放つ「ラッシュエッジ」は12ヒットかつ実質倍率640%と優秀な攻撃性能を誇り、チェインすれば大ダメージを与えられます。
またSPアビ「ナイトヴァーチャー」は単発攻撃ながら攻撃倍率が1260%と非常に高く、フィニッシャーとしての運用も可能です。
LBで光属性耐性を大幅ダウン
レイジャックはLBで、敵の光属性耐性を最大100%ダウンさせます。
光属性武器を装備していれば、その後の攻撃のダメージを全て2倍にできるため、PTの総火力を大幅にアップさせられます。
LBの攻撃倍率も最大1750%と高く、耐性ダウンを維持して撃てば非常に大きなダメージを与えることが可能です。
弱い点
連撃アビリティを修得しない
レイジャックは両手持ちアタッカーなのですが、連撃アビリティを修得しないため各種アビリティを1回しか使うことができません。
当然二刀流アタッカーと比較すると手数が劣りますし、両手持ちアタッカーもヒョウやクラウドのように連撃アビリティを使えるキャラが増えてきているため火力面でも見劣りしてしまいます。
期間限定のキャラで星7覚醒が難しいということもあり、上位アタッカーに肩を並べる程の性能とはいえません。
習得アビリティ
特殊
星7
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
伝説の騎士の力 ・パッシブ | 攻撃を20%、光属性耐性を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ |
トラスト装備時、攻撃+20% 光耐性+50% 両手持ち時、攻撃+50% | |
【SPアビリティ】 ナイトヴァーチャー ・単体 ・消費MP84 | 【3Tに1回使用可】敵1体にダメージ |
攻撃依存1260% ヒット数1 | |
ソウルディヴォート ・単体 | 自分のLBゲージを消費しHPMPを回復+防御精神をアップ+戦闘不能を1回自動で回復する効果を付与 |
LBゲージ消費量1500 HP回復量10000 MP回復量100 防/精+80% 蘇生時回復量80% | |
MP+20% ・パッシブ | MP+20% |
神に選ばれし者 ・パッシブ | HPMP、防御精神を20%アップ+ライトニングバスター/ラッシュエッジ/ダズルグレイブ/チャージアタック/覚醒チャージアタック+LBダメージアップ |
HP+20% MP+20% 防御+20% 精神+20% ダメージ+80% LBダメージ+25% |
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
カーラムの護り ・パッシブ | 毒睡眠混乱を無効+毎ターンLBゲージが増加 |
毒睡眠混乱耐性100% 毎ターンLBゲージ+200 | |
大剣の極意 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ |
大剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
ライトフラッド ・全体 ・消費MP42 | 味方全体の光属性耐性をアップ+LBゲージを増加 |
光耐性+70% LBゲージ+100~300 | |
勇者の証 ・パッシブ | 光属性耐性を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと攻撃をアップ |
光耐性+50% 両手持ち時、攻撃+100% | |
ラッシュエッジ ・単体 ・消費MP54 | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
攻撃依存240% 防御無視50% ヒット数12 オニオンスライス(グループ9)系 | |
ライトニングバスター ・全体 ・消費MP60 | 敵全体に光属性ダメージ+連続使用時ダメージをアップ |
攻撃依存500% 威力アップ50% 最大倍率750% ヒット数3 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ジャスティスウォール ・単体 ・消費MP26 | 味方1体へのダメージを3ターン軽減 |
ダメージ軽減率30% | |
HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
チャージアタック ・全体 ・消費MP45 | 敵全体にダメージ+次のターン「チャージアタック」が「覚醒チャージアタック」に変化 |
攻撃依存260% ヒット数1 | |
覚醒チャージアタック ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に2回ダメージ(チャージアタック使用後に使用可能) |
攻撃依存260% 発動回数2 ヒット数1 | |
攻撃+30% ・パッシブ | 攻撃+30% |
オートリフレシュ ・パッシブ | 毎ターンMPを回復 |
MP回復量+5% | |
不屈の英雄 ・パッシブ | 防御精神を20%アップ+HPが一定値以下の時、攻撃をアップ |
防御+20% 精神+20% 発動残りHP50% 攻撃上昇50% | |
ダズルグレイブ ・単体 ・消費MP56 | 敵1体に光属性ダメージ |
攻撃依存520% ヒット数1 |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
KBセイクリッドストライク | 敵全体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン(ヒット数2) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率1400%,光耐性ダウン100% | 3000 |
レイジャックのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 4589 | +900(-) | 262/351位 |
MP | 196 | +150(-) | 301/351位 |
攻撃 | 197 | +65(-) | 165/351位 |
防御 | 174 | +65(-) | 198/351位 |
魔力 | 144 | +65(-) | 291/351位 |
精神 | 156 | +65(-) | 311/351位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | 期間限定 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv.4 | Lv.6 | Lv.4 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
みんなの評価
- 1チェイン
- 2フィニッシャー
- 1バフ役
- 1デバフ役
- 1回復役
- 1壁役
- 2トラマス性能
- ▼レイジャックの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | なし |
弱い点 | コラボ元がサービス終了したとこ |
評価内訳 |
チェイン
★☆☆☆☆
フィニッシャー
★★☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★☆☆☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★☆☆☆
|
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
レイジャックの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
終焉の予言書 |
20 |
神獣の極彩角 |
10 |
妖精王の密書 |
10 |
災禍の封神珠 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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