【FFBE】 晴れ着アヤカ(星7)の評価と習得アビリティ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の晴れ着アヤカ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEで晴れ着アヤカ育成の参考にして下さい。
| 関連記事 |
|---|
| 晴れ着アヤカの運用方法とおすすめ装備 |
目次
晴れ着アヤカの総合評価
| 星7評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【S】
防御+22,精神+68 光耐性+50%,装備時「瑞獣のことほぎ」発動 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【B】
防御+38,精神+94 装備時「天恵の花飾り」発動 |
| トラストアビリティ | 効果/倍率 |
|
緋舞傘の極意
・パッシブ |
精神を70%アップし、毎ターン確率で5ターンの間、自分にバリアを付与 |
|
トラマス装備時、精神+70% 発動確率70% HPバリア3000 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「光」 「物攻」 「支援」 「FFBE」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/短距離グラビトン砲(グループ8)系 | ||||
| 使用属性 | 火/光 | ||||
| 属性付与 | 火/光 | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
チェインダメージ上昇率が高い精神依存アタッカー
晴れ着アヤカは精神依存の物理攻撃を多数習得し、火/光属性付与が可能な星7チェインアタッカーです。
強い点
精神依存攻撃が主力
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 序ノ舞・落瀧+2 | ・敵1体に精神依存4,200%ダメージ ・5ターン、防御/精神-75% ・「破ノ舞・荒魂」の威力+1,100% ・「破ノ舞・荒魂」が使用可能 ・絶・明鏡系 |
| 破ノ舞・荒魂 | ・敵1体に精神依存4,780%ダメージ ・「急ノ舞・緋神楽」の威力+600% ・「急ノ舞・緋神楽」が使用可能 ・絶・明鏡系 |
| 急ノ舞・緋神楽 | ・敵1体に精神依存5,000%ダメージ ・絶・明鏡系 |
| 終舞・越天 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵1体に精神依存8,700ダメージ |
晴れ着アヤカは、攻撃ではなく精神に依存する物理攻撃アビリティを習得するアタッカーです。魔法防御力と火力を両立できるので粘り強く戦えます。
絶・明鏡系チェインを主力とするため、チェイングループを味方と合わせて運用しましょう。二刀の極意を持つのでチェインを繋ぐことでダメージが大きく伸びます。
火/光属性攻撃が得意
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 烈日ノ踏舞 | ・味方全体のHPを5,000回復 ・味方全員に精神デバフ耐性付与 ・自身の物理攻撃に火属性付与 |
| 月光ノ静舞 | ・味方全体のMPを50回復 ・味方全体にストップ耐性付与 ・自身の物理攻撃に光属性付与 |
晴れ着アヤカは、自身に火/光属性を付与できます。属性を付与していると敵の弱点を突ける他、エレメントチェインも繋げられるためなるべく火/光属性のアタッカーと組ませて運用しましょう。
属性付与とは別に、ストップ耐性付与やMP回復などの目的で使うのも効果的です。
弱い点
開幕は火力が低め
晴れ着アヤカは、自身の攻撃アビリティを使うごとに威力を上げていくタイプのアタッカーのため、序盤は火力が低めです。
戦闘不能になればダメージアップ効果もリセットされるので、強敵戦では倒されないように壁役やデバフ役のサポートが必要です。
属性耐性デバフが不得手
晴れ着アヤカは火/光属性の扱いを得意とするキャラですが、属性耐性デバフを苦手としているためチェインの相方に耐性デバフを任せましょう。
防御/精神デバフの倍率も突出して高いわけではないので、デバッファーとしての性能は控えめです。
習得アビリティ
特殊
星7
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 緋舞傘の極意 ・パッシブ | 精神を70%アップし、毎ターン確率で5ターンの間、自分にバリアを付与 |
| トラマス装備時、精神+70% 発動確率70% HPバリア3000 | |
| 【SPアビリティ】 真舞・光神ノ羽衣 ・自身 ・消費MP100 該当アビリティ | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】自分のHPMPを徐々に回復+光属性耐性をアップ+特定アビリティのダメージをアップ+5ターン「急ノ舞・緋神楽」使用可 |
| 光耐性+100% 「急ノ舞・緋神楽」のダメージ+2650% | |
| 【SPアビリティ】 終舞・越天 ・単体 ・消費MP86 | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ |
| 精神依存8700% ヒット数1 | |
| 華焔ノ楽 ・全体 ・消費MP60 | 敵全体に火属性ダメージ |
| 精神依存800% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 白蓉ノ楽 ・全体 ・消費MP60 | 敵全体に光属性ダメージ |
| 精神依存800% ヒット数16 短距離グラビトン砲(グループ8)系 | |
| 天の果報 ・パッシブ | 光属性耐性を40%アップ+毎ターンLBゲージを増加 |
| 光耐性+40% LBゲージ+300 | |
| 精神+20% ・パッシブ | 精神+20% |
| 真心からの慶祝 ・パッシブ | HPMPを30%アップ+片手要武器を2つ装備すると武具の精神をアップ+各種チェインダメージ量の増加上限がアップ |
| HP+30% MP+30% 片手用武器2つ装備時、装備品の精神+60% 片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% |
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 朱に燃ゆる心 ・パッシブ | 防御精神を30%アップ+毎ターンMPを回復 |
| 防御+30% 精神+30% MP回復量7% | |
| 流刻 ・パッシブ | ストップを無効 |
| ストップ耐性+100% | |
| 序ノ舞・落瀧 ・単体 ・消費MP44 該当アビリティ | 敵1体にダメージ+防御精神をダウン+特定アビリティのダメージをアップ+5ターン「破ノ舞・荒魂」が使用可 |
| 精神依存600% 防/精-60% 「破ノ舞・荒魂」のダメージ+300% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 破ノ舞・荒魂 ・単体 ・消費MP52 該当アビリティ | 敵1体にダメージ+特定アビリティのダメージをアップ+4ターン「急ノ舞・緋神楽」が使用可 |
| 精神依存4780% 「急ノ舞・緋神楽」のダメージ+600% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 急ノ舞・緋神楽 ・単体 ・消費MP62 | 敵1体にダメージ |
| 精神依存5000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| とっておきの晴れ着 ・パッシブ | HPMP、精神を20%アップ+火属性耐性を40%アップ |
| HP+20% MP+20% 精神+20% 火耐性+40% | |
| 烈日ノ踏舞 ・全体 ・消費MP56 | 味方全体のHPを回復+5ターン、精神ダウン耐性をアップ+自分の物理攻撃に火属性を付与 |
| HP回復量5000 精神ダウン耐性+100% | |
| 月光ノ静舞 ・全体 ・消費MP56 | 味方全体のMPを回復+5ターン、ストップ耐性をアップ+自分の物理攻撃に光属性を付与 |
| MP回復量50 ストップ耐性+100% | |
| W舞踊 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(習得する使用可能アビリティ全てが対象) |
| 緋舞傘の奥義 ・パッシブ | 魔力を30%アップ+LBのダメージが100%アップ+片手要武器を2つ装備すると武具の精神をアップ |
| 魔力+30% LBダメージ×2 片手用武器2つ装備時、装備品の精神+40% |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 絢爛たる乙女 ・パッシブ | HPMPを10%、精神を20%アップ |
| HP+10% MP+10% 精神+20% | |
| 紅ノ輪舞 ・単体 ・消費MP22 | 敵1体にダメージ |
| 精神依存300% ヒット数1 | |
| 暴れ傘 ・全体 ・消費MP28 | 敵全体にダメージ+自分のLBゲージを増加 |
| 精神依存220% LBゲージ+400-500 ヒット数6 | |
| 自然体 ・パッシブ | 沈黙麻痺混乱石化を無効 |
| 沈黙/麻痺/混乱/石化耐性+100% | |
| 乱れ傘 ・全体 ・消費MP26 | 敵全体にダメージ+確率でストップ |
| 精神依存240% ストップ付与確率40% ヒット数1 | |
| 治癒ノ舞 ・全体 ・消費MP46 | 味方全体のHPを3000、MPを30回復+3ターン、徐々にHPMPを回復 |
| 双舞傘の心得 ・パッシブ | 攻撃を30%アップ+片手要武器を2つ装備可+杖装備に精神を20%アップ |
| 攻撃+30% 杖装備時、精神+20% |
魔法
星6
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| アレイズ ・単体 ・消費MP20 | 単体の戦闘不能を全回復 |
| 蘇生回復量100% |
星5
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ライブラ ・単体 ・消費MP1 | 単体の情報を見る |
| ケアルガ ・全体 ・消費MP15 | 味方全体のHPを回復 |
| 回復量約1200 | |
| エスナガ ・全体 ・消費MP21 | 味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 吉祥煌爛ノ舞 | 敵全体にダメージ+自分の精神をアップ+5ターン「T舞踊」が使用可能(ヒット数30) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 精神依存9800%,精神アップ300%:5T | 3200 | |
晴れ着アヤカのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 4693 | +900(-) | 211/351位 |
| MP | 261 | +150(-) | 145/351位 |
| 攻撃 | 185 | +65(-) | 196/351位 |
| 防御 | 169 | +65(-) | 226/351位 |
| 魔力 | 171 | +65(-) | 179/351位 |
| 精神 | 210 | +65(-) | 87/351位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FFBE |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||||
| 装備可能防具 | |||||||
|
|
|
|
|
||||
| 装備可能魔法 | |||||||
| 白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
| Lv.8 | Lv- | Lv- | Lv- | ||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4→4 | |||||||
みんなの評価
- 4.5チェイン
- 2.5フィニッシャー
- 2.4バフ役
- 1.9デバフ役
- 2.8回復役
- 1.1壁役
- 3.4トラマス性能
- ▼晴れ着アヤカの評価を書き込む
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | チェイン相手が豊富、火力と耐久の両立 アタッカー+α の動きが出来るので使い勝手が良い |
| 弱い点 | 得意属性 火光の属性デバフが無い。最近のアタッカーは自身でデバフ+属性付与できるキャラが多いのでそこと比べると一歩劣る。 |
| 評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★☆☆☆
バフ役
★★★★☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★★★☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★☆☆
|
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | エルティラ地下20F以降の3ウェーブのメインアタッカーになった。相方のドレリーンやアクスターはボコボコ倒れてくのにこっちは火力を維持し続けていける。チェインスタートが防精デバフなのも毎回デスペガしなきゃならない敵には最適。エルティラの申し子 |
| 弱い点 | 装備時武具の精神アップアビリティがない。でもそれが出たら強くなりすぎるような… |
| 評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★☆☆☆
バフ役
★★★☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★★★☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★☆☆
|
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | 下のヤツすげーな。 どういう計算をしたら、晴れ着アヤカ精神2700がリーラの精神2000越えに負けるんだ? リーラのアビ覚操気天衝×3で4500、アヤカは最大威力の急ノ舞×2で4500だぞ?(SPアビの終舞を組み込めば5050) もしかして、破ノ舞とSPアビによる急ノ舞威力アップが重複する事を知らないのか...エアプ乙。 二刀流キャラ故に、同じ攻撃アビを使う際はWアビ不要(威力同じで2回発動する)ので燃費もよく、アレイズで立て直しにも対応できる。 なにより、精神が高すぎてリッチ戦などではそこまで耐性を考慮する必要がない→よって他キャラに属性耐性装備やアビを振れる。 ストップが効かず、こちらからはWアビ使わず全体ストップを2回かけられる。 ちゃんと他アタッカーとの棲み分けができてて、個性ある立ち回りができる。それでいて、チェインは極明鏡系なので相手が豊富。火と光の自己属性付与もできる。 間違いない強キャラの一角です。 |
| 弱い点 | 初ターンから強威力のアビはない。 エクストラなど連戦の場合はLBが打てるがそうじゃない場合はちゃんと手順を踏む必要があり、最大威力の急ノ舞が打てるのは最短でも3ターン目になる事。 また、防御がそこまで高いわけではないので、物理攻撃には弱め。逆にそこを埋めればかなり鉄壁だが。 |
| 評価内訳 |
チェイン
★★★★★
フィニッシャー
★★★★★
バフ役
★★★☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★★★☆☆
壁役
★★☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
アリーナでの使い道
自身がストップ無効を持ち、全体ストップ付与も可能なので活躍できます。全体チェイン攻撃が火/光属性に限られるため、やや使いづらさはあります。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 序ノ舞・落瀧 ・単体 ・消費MP44 該当アビリティ | 敵1体にダメージ+防御精神をダウン+特定アビリティのダメージをアップ+5ターン「破ノ舞・荒魂」が使用可 |
| 精神依存600% 防/精-60% 「破ノ舞・荒魂」のダメージ+300% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 真心からの慶祝 ・パッシブ | HPMPを30%アップ+片手要武器を2つ装備すると武具の精神をアップ+各種チェインダメージ量の増加上限がアップ |
| HP+30% MP+30% 片手用武器2つ装備時、装備品の精神+60% 片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% | |
| 【SPアビリティ】 真舞・光神ノ羽衣 ・自身 ・消費MP100 該当アビリティ | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】自分のHPMPを徐々に回復+光属性耐性をアップ+特定アビリティのダメージをアップ+5ターン「急ノ舞・緋神楽」使用可 |
| 光耐性+100% 「急ノ舞・緋神楽」のダメージ+2650% | |
| 華焔ノ楽 ・全体 ・消費MP60 | 敵全体に火属性ダメージ |
| 精神依存800% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 白蓉ノ楽 ・全体 ・消費MP60 | 敵全体に光属性ダメージ |
| 精神依存800% ヒット数16 短距離グラビトン砲(グループ8)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
晴れ着アヤカの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
楽園の幻虹花 |
20 |
|
妖精王の密書 |
10 |
|
神獣の極彩角 |
10 |
|
終焉の予言書 |
5 |
|
神魔王結晶 |
5 |
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|---|---|
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