【FFBE】 フェイト(星7)の評価と習得アビリティ【スターオーシャンアナムネシスコラボ】

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のフェイト(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでフェイト育成時の参考にしてください。
目次
フェイトの総合評価
| 星7評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
攻撃+135 光属性付与 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【S】
攻撃+38,防御+36,精神+36 光耐性+60%,装備時「強化エリアル発動」 |
| トラストアビリティ | 効果/倍率 |
|
Gutsエクステンド
・パッシブ |
攻撃が50%アップし、LBのダメージがアップ |
|
トラマス装備時、攻撃+50% LBダメージ×2 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「光」 「物攻」 「異世界の強者」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/オレオール・レイ(グループ6)系 | ||||
| 使用属性 | 光 | ||||
| 属性付与 | 火/氷/雷/光 | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
豊富な属性付与アビリティを持つチェインアタッカー
フェイトは星7覚醒で攻撃アビリティがさらに増え、4属性付与と3連撃を主力に戦うチェインアタッカーです。
強い点
攻撃性能が大幅アップ
フェイトは、星7覚醒で習得するSPアビリティ「チャージ【フェイト】」を使うとこで、4ターンの間「T我流剣技」が解禁され3連続攻撃が可能です。
同時に自身の攻撃もアップできるため、チャージ【フェイト】を攻撃の起点にすることで大ダメージが狙えます。
また、通常の攻撃上昇パッシブだけでなく、両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が合計で150%上昇します。高い攻撃力に加えて、常時2連撃、SP使用後の3連撃で高い与ダメージを叩き出せます。
光属性攻撃が強化
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
| イセリアル・ブラスト (SP) |
【4Tに1回/開幕使用不可】 ・敵全体に実質倍率2400%ダメージ ・光属性耐性を120%ダウン(3ターン) ・特定アビリティの威力アップ(下記参照) |
| 威力アップ対象アビリティ | |
| 800アップ | ・リフレクト・ストライフ ・ストレイヤー・ヴォイド |
| 450アップ | ・ヴァーティカル・エアレイド |
| 400アップ | ・強化ショットガン・ボルト |
フェイトは、星7覚醒で習得するSPアビリティ「イセリアル・ブラスト」により、3ターン敵全体の光耐性を120%下げられます。星6まではLBでしかできなかった光属性耐性ダウンが可能になり光属性のダメージが大幅にアップします。
トラマス「聖剣ファーウェル」が光属性の剣のため、スパトラを持たない場合は光属性攻撃メインの運用がおすすめです。
また、イセリアル・ブラストの効果には、アビリティ威力アップ効果も付属しています。威力上昇量が高いため、積極的にイセリアル・ブラストを使用しましょう。
弱い点
トラマス装備が控えめ
フェイトのトラマス「聖剣ファーウェル」は攻撃値が低く、両手補正もありません。自身のアビリティで光属性付与が可能なため、武器は両手武具の剣、または大剣を装備し、攻撃力を高めましょう。
習得アビリティ
特殊
星7
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| Gutsエクステンド ・パッシブ | 攻撃が50%アップし、LBのダメージがアップ |
| トラマス装備時、攻撃+50% LBダメージ×2 | |
| W我流剣技 ・パッシブ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可 |
| 強化ショットガン・ボルト ・単体 ・消費MP64 | 敵1体に一部防御無視の物理ダメージ |
| 攻撃依存100% 防御無視50% ヒット数7 攻撃依存600% 防御無視50% ヒット数1 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 【SPアビリティ】 チャージ【フェイト】 ・709 ・消費MP84 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】4ターンの間、自分の攻撃をアップし、「T我流剣技」が使用可能になり、味方全体の光属性耐性がアップ |
| 攻+250% 光耐性+100% | |
| 【SPアビリティ】 イセリアル・ブラスト ・全体 ・消費MP90 | 【4Tに1回使用可/開幕使用不可】敵全体に一部防御無視の光属性の物理ダメージ+3ターンの間、光属性耐性をダウンし、特定のアビリティがアップ |
| 攻撃依存1200% 防御無視50% 光耐性-120% リフレクト・ストライフ/スレイヤー・ヴォイドのダメージ+800% ヴァーティカル・エアレイドのダメージ+450% 強化ショットガン・ボルトのダメージ+400% ヒット数30 オレオール・レイ(グループ6)系 | |
| 無限の剣を持つ剣士 ・パッシブ | HPMP、攻撃を40%、防御精神を20%アップし、両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+毎ターンMPを回復 |
| HP+40% MP+40% 攻撃+40% 防御+20% 精神+20% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% MP回復量10% | |
| MP+20% ・パッシブ | MP+20% |
| ディストラクション ・パッシブ | 攻撃が50%アップし、両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+特定のアビリティの威力がアップ |
| 攻撃+50% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% リフレクト・ストライフ/スレイヤー・ヴォイドのダメージ+800% イセリアル・ブラストのダメージ+500% ヴァーティカル・エアレイドのダメージ+450% |
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| キュアコンディション ・パッシブ | 毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱ストップを無効 |
| 毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/ストップ耐性+100% | |
| ライトニング・バインド ・自身 ・消費MP30 | 12ターンの間、自分の物理攻撃に雷属性を付与+LBゲージを増加 |
| LBゲージ+1000-1400 | |
| ディバイン・ウェポン ・自身 ・消費MP30 | 12ターンの間、自分の物理攻撃に光属性を付与+LBゲージを増加 |
| LBゲージ+1000-1400 | |
| バランスコンディション ・パッシブ/自身 | 物理攻撃を受けると確率で自分のMP15回復 |
| 発動確率25% MP回復量15 | |
| スポーツ万能 ・パッシブ | HP+20%、攻撃防御+30% |
| HP+20% 攻撃+30% 防御+30% | |
| 我流剣技 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃をアップ |
| 剣装備時、攻撃+50% | |
| ヴァーティカル・エアレイド ・単体 ・消費MP45 | 敵1体に一部防御無視ダメージ |
| 攻撃依存470% 防御無視50% ヒット数9 |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ブレード・リアクター ・単体 ・消費MP12 | 敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ |
| 攻撃依存160% (24回まで)追加威力60% 最大威力1600% ヒット数5 | |
| 頑固者 ・パッシブ/自身 | HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップ |
| HP60%時、攻/防+60% HP30%時、攻/防+120% | |
| ブレイズ・ソード ・自身 ・消費MP30 | 12ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与+LBゲージを増加 |
| LBゲージ+1000-1400 | |
| アイシクル・エッジ ・自身 ・消費MP30 | 12ターンの間、自分の物理攻撃に氷属性を付与+LBゲージを増加 |
| LBゲージ+1000-1400 | |
| リフレクト・ストライフ ・単体 ・消費MP24 | 敵1体にダメージ+自分のMP24回復 |
| 攻撃依存240% MP回復量24 ヒット数3 | |
| ストレイヤー・ヴォイド ・全体/単体 ・消費MP54 | 敵全体にダメージ+敵1体にダメージ |
| 全体攻撃依存(ヒット数3)240% 単体攻撃依存(ヒット数1)160% |
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| イセリアル・ブラスト・刻 | 敵全体に一部防御無視ダメージ+全属性耐性をダウン(ヒット数12) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃依存1350%,防御無視50%,全属性耐性-80% | 3200 | |
フェイトのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 4915 | +900(-) | 105/351位 |
| MP | 210 | +150(-) | 256/351位 |
| 攻撃 | 208 | +65(-) | 63/351位 |
| 防御 | 192 | +65(-) | 104/351位 |
| 魔力 | 162 | +65(-) | 213/351位 |
| 精神 | 172 | +65(-) | 272/351位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | 期間限定 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4→4 | |||||||
みんなの評価
現在、フェイトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アリーナでの使い道
アリーナで猛威を振るうストップに対し耐性を持ち、全体攻撃もあるのでアリーナ適正は高めです。
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
フェイトの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
神獣の極彩角 |
20 |
|
妖精王の密書 |
10 |
|
楽園の幻虹花 |
10 |
|
災禍の封神珠 |
5 |
|
神魔王結晶 |
5 |
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|---|---|
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