【FFBE】 アウル(星7)の評価と習得アビリティ

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アウル

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアウル(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでアウル育成時の参考にしてください。

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アウルの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
アメイジングですわ アメイジングですわ SS
攻撃を50%アップ+確率で一部物理攻撃を回避(重複不可)
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
バトラーケーン バトラーケーン B
攻撃+184
装備時「エクセレントバトラー」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
ネリネの導き手
・パッシブ
確率で一部物理攻撃を回避+バトル開始時と戦闘不能から回復時、「Tバトラー」が1回使用可能+片手武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ
物理回避率30%
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50%

基本情報

キャラアイコン
アウル
高難度評価 周回評価 DV評価
C C C
自身のカテゴリ
物攻
FFBE
王家の御旗
チェイングループ アースレイヴ(グループ2)系
使用属性 火/風
属性付与 火/風
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

超高倍率の精霊/石系特攻バフを持つ二刀流アタッカー

アウルは、ターン経過で最大200%に達する精霊/石系特攻を自身に付与し、火/風属性のアースレイヴ系チェインで戦う星7二刀流アタッカーです。

強い点

自身への精霊/石系特攻バフが強力

アビリティ 性能
ラブルマネジメント ・敵1体に1,000%ダメージ
・自身の石系特攻+150%
・1ターン後、石系特攻+175%
・2ターン後、石系特攻+200%(3T持続)
チェイングループ:アースレイヴ
ソウルマネジメント ・敵1体に1,000%ダメージ
・自身の精霊系特攻+150%
・1ターン後、精霊系特攻+175%
・2ターン後、精霊系特攻+200%(3T持続)
チェイングループ:アースレイヴ

アウルは、ラブルマネジメントで攻撃しつつ自身に150%の石系特攻、ソウルマネジメントで150%の精霊系特攻を付与できます。さらに使用から1ターン後に倍率175%、2ターン後には200%と上位のバフが自動で発動します。

キラー200%のバフは発動から3ターン有効なので、アビリティを1回使うだけで強力な特攻バフを長時間維持できる優秀な性能です。石系のデモンズウォールなど特攻が有効な強敵には高い適正を持っています。

真デモンズウォールの攻略はこちら

火/風属性のアースレイヴ系が高火力

アビリティ 性能
バトラーサーブ【火】 ・敵1体に300%の火属性ダメージ
・防御無視率50%
・5ターン、火耐性-80%
・自身に火属性を付与
チェイングループ:アースレイヴ
バトラーサーブ【風】 ・敵1体に300%の風属性ダメージ
・防御無視率50%
・5ターン、風耐性-80%
・自身に風属性を付与
チェイングループ:アースレイヴ
梟の知恵 【4Tに1回/開幕使用可能】
・自身の攻撃デバフを解除
・5ターン、攻撃デバフ耐性+100%
・自身の攻撃+250%
・「Tバトラー」が使用可能
焔刀乱閃 【2Tに1回/開幕使用不可】
・敵1体の火耐性-120%
・300+2,000%の火属性ダメージ
・防御無視率50%
・発動ターンのみ「梟翼の一撃」の威力+150
チェイングループ:アースレイヴ
風刀乱閃 【2Tに1回/開幕使用不可】
・敵1体の風耐性-120%
・300+2,000%の風属性ダメージ
・防御無視率50%
・発動ターンのみ「梟翼の一撃」の威力+150
チェイングループ:アースレイヴ
梟翼の一撃 ・敵1体に250+1,500%ダメージ
・防御無視率50%
・発動ターンのみ「梟翼の一撃」の威力+150
チェイングループ:アースレイヴ

アウルは、自身に火または風属性を付与でき、アースレイヴ系の3連撃チェインで高い火力を出せます。SPアビリティ「梟の知恵」を使えば3連撃も維持しやすく、二刀の極意も持つため強力なエレメントチェインが可能です。

主力アビリティ「梟翼の一撃」や「焔刀乱閃」「風刀乱閃」などは、使用したターンのみアビリティの威力が上がるため、火属性ならば3連撃で「焔刀乱閃→梟翼の一撃→梟翼の一撃」と使うことで最も火力が出せます。

弱い点

パッシブのキラーを持たない

アウルは、特攻バフの倍率は高いもののパッシブによるキラー系アビリティを一切習得しません。強力なボスに挑むには、装備で攻撃力と特効の高さを両立しなければならず、特攻系装備が充実していなければダメージが伸び悩んでしまいます。

石系ならゴーレムや黒龍、精霊系ならカーバンクルやリヴァイアサンなど、石・精霊キラーを習得する幻獣は多いため、必要に応じて幻獣を付け替え特攻を補いましょう。

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率
ネリネの導き手
・パッシブ
該当アビリティ
確率で一部物理攻撃を回避+バトル開始時と戦闘不能から回復時、「Tバトラー」が1回使用可能+片手武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ
物理回避率30%
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50%
二刀の極意
・パッシブ
【二刀流時】チェイン上限アップ:200%
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200%
梟翼の一撃
・単体
・消費MP72
該当アビリティ
敵1体に2回一部防御無視ダメージ+発動ターンのみ特定アビリティのダメージアップ
攻撃依存250%
防御無視50%
ヒット数9
攻撃依存1500%
防御無視50%
ヒット数1
「梟翼の一撃」のダメージ150%

アースレイヴ(グループ2)系
【SPアビリティ】
梟の知恵
・自身
・消費MP99
該当アビリティ
【4Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃ダウン効果を解除+5ターン、攻撃、攻撃ダウン耐性をアップ+5ターン「Tバトラー」が使用可能
攻+250%
攻撃ダウン耐性+100%
Tバトラー
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに3回使用可
【SPアビリティ】
焔刀乱閃
・単体
・消費MP78
該当アビリティ
【2Tに1回使用可/開幕使用不可】5ターン、敵1体の火属性耐性をダウン+2回火属性一部防御無視ダメージ+発動ターンのみ、特定アビリティのダメージアップ
火耐性-120%
攻撃依存300%
防御無視50%
ヒット数9
攻撃依存2000%
防御無視50%
ヒット数1
「梟翼の一撃」のダメージ+150%
【SPアビリティ】
風刀乱閃
・単体
・消費MP78
該当アビリティ
【2Tに1回使用可/開幕使用不可】5ターン、敵1体の風属性耐性をダウン+2回風属性一部防御無視ダメージ+特定アビリティのダメージアップ
風耐性-120%
攻撃依存300%
防御無視50%
ヒット数9
攻撃依存2000%
防御無視50%
ヒット数1
「梟翼の一撃」のダメージ+150%
HP+20%
・パッシブ
HP+20%
マーベラスガード
・自身
自分のLBゲージを消費し自分へのダメージを1ターン軽減+1ターン、自分のバリアを付与+1ターン、自分の防御精神をアップ
消費LBゲージ3200
ダメージ軽減率80%
HPバリア5000
防/精+250%

影武者の選定者
・パッシブ
該当アビリティ
攻撃を50%アップ+特定アビリティのダメージがアップ
攻撃+50%
「バトラーサーブ【火】」「バトラーサーブ【風】」のダメージ+700%
「ソウルマネジメント」「ラブルマネジメント」のダメージ+1000%

星6

特殊 効果/倍率
パーフェクトブロウ
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ+1ターン、敵1体の火風属性耐性をダウン+次のターン、4ターン,敵1体の火風属性耐性をダウン
攻撃依存750%
火/風耐性-100%
(次ターン)火/風耐性-120%

アースレイヴ(グループ2)系
執事としての心得
・パッシブ
HP、攻撃を30%アップ+刀装備時に攻撃を40%アップ
HP+30%
攻撃+30%
刀装備時、攻撃+40%
ラブルマネジメント
・アクティブ
・消費MP58
敵1体にダメージ+1ターン、自分に、物理攻撃時、石系へのダメージをアップする効果を付与+次のターンに1ターン、2ターン後に3ターン、自分に、物理攻撃時、石系へのダメージをアップする効果を付与
攻撃依存1000%
(発動ターン)石系物理キラー付与+150%
(次のターン)石系物理キラー付与+175%
(2ターン後)石系物理キラー付与+200%

アースレイヴ(グループ2)系
ソウルマネジメント
・アクティブ
・消費MP58
敵1体にダメージ+1ターン、自分に、物理攻撃時、精霊系へのダメージをアップする効果を付与+次のターンに1ターン、2ターン後に3ターン、自分に、物理攻撃時、精霊系へのダメージをアップする効果を付与
攻撃依存1000%
(発動ターン)精霊系物理キラー付与+150%
(次のターン)精霊系物理キラー付与+175%
(2ターン後)精霊系物理キラー付与+200%

アースレイヴ(グループ2)系
Wバトラー
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可
自由を求めし者
・パッシブ
MP、攻撃防御を20%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ
MP+20%
攻撃+20%
防御+20%
バーストストーン上昇量+100%
国の変革を望む者
・パッシブ
HPMPを30%アップ+毎ターンHPMPを回復
HP+30%
MP+30%
MP回復量10%

星5

特殊 効果/倍率
にとうりゅう
・パッシブ
弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可
フェイタルスラッシュ
・単体
・消費MP34
敵1体に確率で即死orダメージ+次のターン、敵1体に確率で即死orダメージ
即死確率50%
攻撃依存280%
(次ターン)即死確率75%
(次ターン)攻撃依存150%
幅広い教養
・パッシブ
攻撃防御を30%アップ+麻痺混乱を無効
攻撃+30%
防御+30%
麻痺/混乱耐性+100%
バトラーサーブ【火】
・単体
・消費MP38
敵1体に火属性一部防御無視ダメージ+5ターン、敵1体の火属性耐性をダウン+5ターン、自分の物理攻撃に火属性を付与
攻撃依存300%
防御無視50%
火耐性-80%

アースレイヴ(グループ2)系
バトラーサーブ【風】
・単体
・消費MP38
敵1体に風属性一部防御無視ダメージ+5ターン、敵1体の風属性耐性をダウン+5ターン、自分の物理攻撃に風属性を付与
攻撃依存300%
防御無視50%
火耐性-80%

アースレイヴ(グループ2)系
王女の老執事
・パッシブ
片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50%

リミットバースト

LB 効果
梟嘴一閃 敵全体に確率で即死orダメージ(ヒット数3)
Lv.Max コスト
即死付与率90%,攻撃依存3500% 3200

アウルのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4744+900(+450)43/351位
MP250+150(+75)46/351位
攻撃207+65(+32)24/351位
防御170+65(+32)64/351位
魔力161+65(+32)121/351位
精神171+65(+32)133/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 剣 大剣 杖 ロッド ハンマー 槍 メイス
格闘
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 軽鎧 ローブ
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

現在、アウルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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アウル
アウルの強い点

アウルの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

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アリーナでの使い道

アビリティは単体攻撃のみですが、高確率で全体に即死を付与するLBが強力です。

覚醒に必要な素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
アウルの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
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