【FFBE】 ガーランド(FFⅨ)の評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のガーランド(FFⅨ)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。ガーランド(FFⅨ)育成時の参考にしてください。
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ガーランド(FFⅨ)の運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
ガーランド(FFⅨ)の総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
86点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
命の循環を願う者 |
【A】
魔力を40%アップ+ストップ耐性を50%アップ |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ガーランドのマント |
【SSS】
魔力+60 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+30% |
トラストアビリティ | 効果/倍率 |
テラの管理者
・パッシブ |
魔力アップ:40% 魔力固定値アップ:1500 【二刀流時】武具魔力アップ:100% バーストストーン回復量アップ:100% 【戦闘開始時】【復帰時】1ターン「Qコントロール」が使用可能 |
魔力+40% 魔力固定値+1500 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+100% バーストストーン上昇量+100% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【FFⅨの凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「FF9」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「闇」 「魔攻」 「妨害」 「FF9」 「混沌をもたらす者たち」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | レザード(グループ4)系 | ||||
使用属性 | 火/闇 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
デバフで火力を伸ばせる闇/火属性魔法アタッカー
ガーランド(FFⅨ)は、敵の防御/精神や属性耐性をダウンさせ、SLBフィニッシュやチェイン攻撃でダメージを与える魔法アタッカーです。
強い点
闇属性のSLBが高火力
アビリティ | 性能 |
---|---|
SLB | ・敵全体の防御/精神-87%:2T ・火/闇耐性-145%:2T ・25,000%の闇魔法ダメージ ・ヒット数1 |
我々は生と死すら超越した存在だ! | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・自分の闇属性ダメージ+30% ・魔力+250% ・LBダメージアップ+200% ・魔法LBの威力+10,000% |
少々度が過ぎたようだな | 【6Tに1回/開幕使用可】 ・敵全体の防御/精神-87%:2T |
封盾の波動(Lv5) | ・敵全体の防御-85%:3T ・自分のMPを80回復 |
封心の波動(Lv5) | ・敵全体の精神-85%:3T ・自分のMPを80回復 |
ガーランド(FFⅨ)は、敵の防御/精神と火/闇耐性を大幅にダウンさせ、闇魔法ダメージを与えるSLBフィニッシャーです。事前にSPアビリティを使用すると、自己バフとLBの威力アップが付与できます。
デバフ付与によって自身のダメージだけでなく味方全体の火力も増強できる点が優秀です。SLBのデバフは持続2ターンと短いですが、通常アビリティを併用すれば85~87%の防御/精神デバフを維持できます。
火/闇属性のチェインも可能
アビリティ | 性能 |
---|---|
管理者の本領 | 【4Tに1回/開幕使用可】 ・敵全体に90%の確率でストップ付与 ・自分の魔力+250% ・「Qコントロール」が使用可能 ・習得アビリティの威力+5,000% |
アルティメットジハード | 【2Tに1回/開幕使用可】 ・敵1体の闇耐性-135% ・100+5,000%の闇魔法ダメージ ・精神無視50% ・自分のLBダメージアップ+100% ・ヒット数7+1 グループ4:レザード系 |
アルティメットフレア | 【2Tに1回/開幕使用可】 ・敵1体の火耐性-135% ・100+5,000%の火魔法ダメージ ・精神無視50% ・自分のLBダメージアップ+100% ・ヒット数7+1 グループ4:レザード系 |
バーストシャドウ | ・敵1体に8,000%の闇魔法ダメージ グループ4:レザード系 |
バーストフレイム | ・敵1体に8,000%の火魔法ダメージ グループ4:レザード系 |
ガーランド(FFⅨ)は、グループ4の火/闇属性チェインも可能です。SPアビリティで自身の使うすべての魔法攻撃を強化でき、SLB解禁までの間はチェインで戦えます。
アルティメットジハード・アルティメットフレアは、強力ですが複数回使用できないので4回行動の最後に組み込んでフィニッシュダメージを稼ぎましょう。
弱い点
火力アップの手段が少ない
ガーランド(FFⅨ)は魔力ためるや武器耐性デバフなどを持たず、自身の火力を伸ばす手段が少ないためダメージが伸び悩んでしまいます。
二刀流・両手持ちどちらでも運用でき、味方に合わせた武器種を選びやすい性能なので、武器耐性デバフやエリア展開を使用できる味方キャラと組んでダメージを底上げしましょう。
習得チェインがグループ4のみ
ガーランド(FFⅨ)は、グループ4(レザード系)のチェインしか扱えず汎用性の面では使いにくさがあります。味方とチェインが噛み合わない場合は、SLBフィニッシュだけに専念し、手の空いたターンはデバフをメインに動きましょう。
習得アビリティ
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 暗炎の波動 ・アクティブ ・消費MP84 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、敵1体の火闇耐性ダウン+3ターン、味方全体の火氷雷水風土光闇属性耐性をアップ |
火/闇耐性-130% 火氷雷水風土光闇耐性+50% | |
運命を受け入れる者 ・パッシブ | HPMP魔アップ:50% 8属性耐性アップ:20% |
HP+50% MP+50% 魔力+50% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+20% |
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
テラの管理者 ・パッシブ 該当アビリティ | 魔力アップ:40% 魔力固定値アップ:1500 【二刀流時】武具魔力アップ:100% バーストストーン回復量アップ:100% 【戦闘開始時】【復帰時】1ターン「Qコントロール」が使用可能 |
魔力+40% 魔力固定値+1500 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+100% バーストストーン上昇量+100% | |
念力 ・アクティブ ・消費MP38 | 敵1体に魔法ダメージ |
魔力依存10000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
フルブレイクダウン ・アクティブ ・消費MP50 | 敵1体:攻防魔精ダウン:5T 敵1体:物理ダメージ |
攻/防/魔/精-85% 攻撃依存2000% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
少々度が過ぎたようだな ・アクティブ ・消費MP200 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、敵全体に防精ダウン |
防/精-87% | |
我々は生と死すら超越した存在だ ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分に闇属性ダメージアップ+3ターン、魔力アップ+3ターン、LBダメージアップ+3ターン、特定LBの威力アップ |
闇属性のダメージ+30% 魔+250% LBダメージ×3 魔法LBの威力+10000% | |
バーストフレイム ・アクティブ ・消費MP26 | 敵1体に火魔法ダメージ |
魔力依存8000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
バーストシャドウ ・アクティブ ・消費MP26 | 敵1体に闇魔法ダメージ |
魔力依存8000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
制止の波動 ・消費MP30 | 敵1体にダメージ+確率でストップ |
魔力依存480% ストップ付与率80% ヒット数1 | |
ブレイクファイア ・アクティブ ・消費MP26 | 敵1体に火魔法ダメージ+5ターン、火属性耐性をダウン |
魔力依存6000% 火耐性-130% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ブレイクダークネス ・アクティブ ・消費MP26 | 敵1体に闇魔法ダメージ+5ターン、闇属性耐性をダウン |
魔力依存6000% 闇耐性-130% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
【SPアビリティ】 アルティメットフレア ・アクティブ ・消費MP68 | 【2Tに1回使用可/開幕使用不可】2ターン、敵1体に火耐性をダウン+精神無視火魔法ダメージ+精神無視火魔法ダメージ+2ターン、自分にLBダメージアップ |
火耐性-135% 魔力依存100% 精神無視50% ヒット数7 魔力依存5000% 精神無視50% ヒット数1 LBダメージ×2 レザード(グループ4)系 | |
【SPアビリティ】 アルティメットジハード ・アクティブ ・消費MP68 | 【2Tに1回使用可/開幕使用不可】2ターン、敵1体の闇属性耐性をダウン+敵1体に2回闇属性一部魔法防御無視ダメージ+次のターン、自分のLBダメージを100%アップ |
闇耐性-135% 魔力依存100% 精神無視50% ヒット数7 魔力依存5000% 精神無視50% ヒット数1 LBダメージ×2 レザード(グループ4)系 | |
【SPアビリティ】 管理者の本領 ・アクティブ ・消費MP99 該当アビリティ | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】敵全体に確率でストップ付与+4ターン、自分に魔力アップ+5ターン「Qコントロール」が使用可能+4ターン、特定アビリティの威力アップ |
ストップ付与率90% 魔+250% 「アルティメット(フレア/ジハード」「念力」「バースト(フレイム/シャドウ)」「ブレイク(ファイア/ダークネス)」の威力+5000% | |
黒衣の老人 | 魔力を30%アップ+毎ターン、MPを徐々に回復 |
魔力+30% MP回復量7% | |
チェインの極意 ・パッシブ | 自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ |
チェイン倍率上限+100% | |
魔力固定値アップ:500 ・パッシブ | 魔力固定値アップ:500 |
魔力+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
ムシキラー改III ・パッシブ | 虫キラー(物理魔法):200% |
虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
こうげき(ガーランド(FFIX)) ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
魔力依存8000% LBダメージ+600 ヒット数3 | |
テラ復活のために ・パッシブ | HP防精アップ:30% LBダメージアップ:50% 【両手持ち時】 武具魔力アップ:200% |
HP+30% 防御+30% 精神+30% LBダメージ×1.5 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+200% | |
にとうりゅう ・パッシブ | 弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 |
インビンシブルの所有者 | 魔力を30%、ロッド装備時に魔力を50%アップ |
魔力+30% ロッド装備時、魔力+50% | |
ジェノムの創造主 ・パッシブ | 魔精アップ:20% ストップ耐性アップ:50% 【二刀流時】武具魔力アップ:100% |
魔力+20% 精神+20% ストップ耐性+50% 片手用武器2つ装備時、武具の魔力+100% | |
使命に生きる者 ・パッシブ | MP魔精アップ:30% LBダメージアップ:150% 毎ターンMP回復:8% |
MP+30% 魔力+30% 精神+30% LBダメージ+2.5 MP回復量8% | |
Wコントロール 該当アビリティ | 特定アビリティを1ターンに2回使用可能 |
悠久の命 | HPMP、防御精神を30%アップ+物理魔法攻撃を受けた時、確率で敵全体をストップ |
HP+30% MP+30% 防御+30% 精神+30% カウンター発動率30% ストップ付与率80% | |
Tコントロール 該当アビリティ | 特定アビリティを1ターンに3回使用可能 |
防御+20% ・パッシブ | 防御+20% |
二刀の極意 ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ:200% |
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% | |
生を受けたことへの感謝 ・パッシブ | 毒暗睡沈麻混病石耐性アップ:100% 毎ターンLBゲージ回復:400 【二刀流時】武具魔力アップ:100% |
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100% LBゲージ+400 片手用武器2つ装備時、武具の魔力+100% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
終焉の波動 | 敵全体に一部精神無視ダメージ+5ターン、火闇属性耐性をダウン+防御精神ダウン(ヒット数4) | |
Lv.Max | コスト | |
魔力依存:6000%,精神無視:50%,闇耐性ダウン:140%,防御精神ダウン:85% | 2800 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
灰滅の波動 | 3ターン、敵全体に防精ダウン+火闇耐性ダウン+闇魔法ダメージ(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
防御精神ダウン:87%,闇耐性ダウン:1145%,魔力依存:25000 | 6000 |
ガーランド(FFⅨ)のステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7283 | +900(+450) | 53/463位 |
MP | 447 | +150(+75) | 120/463位 |
攻撃 | 210 | +65(+32) | 382/463位 |
防御 | 239 | +65(+32) | 314/463位 |
魔力 | 381 | +65(+32) | 119/463位 |
精神 | 315 | +65(+32) | 115/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF9 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4→4 |
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
火/闇のレザード系チェイン4連撃が可能
アビリティ 性能 管理者の本領 【4Tに1回/開幕使用可能】
・敵全体に90%の確率でストップ付与
・自分の魔力+250%
・Qコントロールが使用可能
・ブレイク(ファイア/ダークネス)の威力+2,000
・バースト(フレイム/シャドウ)の威力+2,000
・アルティメット(フレア/ジハード)の威力+250アルティメット
フレア【2Tに1回/開幕使用不可】
・敵1体の火耐性-120%
・魔力依存100+2,500%の火属性魔法ダメージ
・精神無視率50%
・LBダメージを100%アップ
チェイングループ4:レザード系アルティメット
ジハード【2Tに1回/開幕使用不可】
・敵1体の闇耐性-120%
・魔力依存100+2,500%の闇属性魔法ダメージ
・精神無視率50%
・LBダメージを100%アップ
チェイングループ4:レザード系バーストフレイム ・敵1体に魔力依存800%の火属性魔法ダメージ
チェイングループ4:レザード系バーストシャドウ ・敵1体に魔力依存800%の闇属性魔法ダメージ
チェイングループ4:レザード系暗炎の波動
(潜在)【5Tに1回/開幕使用可能】
・敵1体の火/闇耐性-130%
・自分の全属性耐性+30%ガーランド(FFⅨ)は、SPアビリティ「管理者の本領」で4連撃アビリティ「Qコントロール」を解放し、火/闇属性のレザード系チェインでダメージを与える魔法アタッカーです。チェインダメージ上限が上がる二刀の極意も習得します。
2ターンに1回使えるアルティメットジハード・アルティメットフレアを起点にすることで、火/闇耐性120%デバフを付与してからダメージを与えられます。潜在解放後なら火/闇耐性130%デバフも可能です。
全ての属性に耐性を持つ
アビリティ 性能 運命を受け入れる者
(潜在)・魔力+50%
・全属性耐性+20%ガーランドのマント
(アクセサリ)【スパトラ報酬】
・魔力+60
・全属性耐性+30%ガーランド(FFⅨ)は、火/氷/雷/水/風/土/光/闇属性耐性がデフォルトの状態で全て+30%と、属性攻撃に対する優れた耐久性を持っています。HPや魔力の高さを維持しつつ属性耐性を盛ることも可能です。
潜在解放後ならパッシブでさらに全属性耐性が20%アップする他、スパトラ「ガーランドのマント」を獲得できれば装備するだけで耐性が80%にまで上昇します。
弱い点
種族特攻を持たない
ガーランド(FFⅨ)は、種族特攻系のアビリティを全く習得しません。特定種族相手にダメージを伸ばすには装備で補うか、味方による特攻付与が不可欠で、種族特攻を持つアタッカーに比べて総合火力が劣ってしまいます。
星7レベルMAXまで育てれば状態異常耐性装備を付ける必要がなくなるので、空いた装備枠を上手く利用して種族特攻を増やしましょう。
SPアビリティ以外の威力が低い
ガーランド(FFⅨ)は、SPアビリティの最大火力は高いものの、常時使用できるレザード系アビリティ「バーストフレイム」「バーストシャドウ」は最大2,800%とやや低めです。
SPアビリティが使用できない2ターンに1回は与ダメージが大幅に落ちてしまう他、4連撃が可能なレザード系アタッカーは数が少ないため、チェインの相方に恵まれなければ3回行動分のチェインしか稼げません。
みんなの評価
現在、ガーランド(FFⅨ)の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼ガーランド(FFⅨ)の評価を書き込む
アリーナでの使い道
状態異常付与や、カウンターで全体ストップ付与ができますが、全体チェイン攻撃が苦手なので活躍は困難です。
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
邪悪な波動 ・アクティブ ・消費MP30 | 敵全体にダメージ+確率で毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化 |
魔力依存480% 毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化付与率80% ヒット数1 | |
封盾の波動 ・アクティブ ・消費MP28 | 3ターン、敵全体の防御をダウン+自分のMPを回復 |
防御-70% MP回復量80 | |
封心の波動 ・アクティブ ・消費MP28 | 3ターン、敵全体の精神をダウン+自分のMPを回復 |
精神-70% MP回復量80 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
ガーランド(FFⅨ)の輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
素材 | 必要な数 |
---|---|
災禍の封神珠 |
20 |
終焉の予言書 |
10 |
神獣の極彩角 |
10 |
妖精王の密書 |
5 |
神魔王結晶 |
5 |
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