【FFBE】 ザイルの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のザイルの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。ザイル育成時の参考にしてください。
目次
ザイルの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 82点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
攻撃+36,防御+31 麻痺無効 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【C】
攻撃+130,精神+145 火/氷/光/闇耐性+20%,両手武具,装備時「士気向上の旗印」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| リーダースキル | 【王家の御旗・凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「王家の御旗」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「火」 「物攻」 「FFBE」 「FFBE2nd」 「王家の御旗」 「稀なる兵たち」 「守りし者たち」 | ||||
| BSの挙動 | 任意 | ||||
| 通常時へのCT | 1ターン | ||||
| 再BSに必要なCT | 1ターン | ||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/アースレイヴ(グループ2)系 | ||||
| 使用属性 | - | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
味方の火力を伸ばすことに特化したバッファー
ザイルはNV覚醒に伴い属性付与やキラー付与が可能となったNVバッファーです。
強い点
物理攻撃に火属性を付与
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 燃える闘志の空砲 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体に火属性を付与 ・味方全体に火属性ダメージ+25%付与 ・味方全体の氷属性耐性+80% |
| 炎氷封じの砲弾 (Lv.5) |
・敵全体に威力6,400%の物理攻撃 ・敵の火/氷属性耐性-120% チェイングループ:クイックショット系 |
ザイルは味方全体の物理攻撃に火属性を付与できるバッファーです。味方全員の攻撃属性を統一することでエレメントチェインを狙えます。火属性ダメージ+25%効果が付くほか、属性耐性デバフも習得するため、1ターン目から火力を上げられます。
また「燃える闘志の空砲」には氷属性耐性80%バフ効果があるため、シヴァのように火属性を弱点としつつ氷属性攻撃を多用するボス戦においては攻防両面において活躍します。
敵or味方のステータス解除が可能
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 巨大砲弾 | ・敵全体に威力3,000%の物理攻撃 ・敵全体の一部ステータス変化を解除 ・チェイングループ:絶・明鏡系 |
| 超巨大砲弾 | ・敵全体に威力3,000%の物理攻撃 ・味方全体の一部ステータス変化を解除 ・チェイングループ:アースレイヴ系 |
ザイルは攻撃しながら敵or味方の一部強化・弱体効果を解除できます。「超巨大砲弾」は味方を攻撃することなく解除ができるため、奥義・天下御免などよりも使い勝手が良いです。
強化・弱体どちらも解除されるため、バリアチェンジする敵の弱点属性に合わせ付与する属性を変える場合などに役立ちますが、バフやデバフの掛け直しを忘れないようにしましょう。
弱い点
LBコストが重い
ザイルはブレイブシフト時のLBによる全体バフが強力ですがコストが6,000と重く、同等のステータスバフ効果を持つユライシャや光の戦士バッツのLBと比べると回転させにくいのが難点です。
バフが持続する4ターン周期でLBゲージを最大にできるよう、バーストストーン上昇量アップやゲージ自動回復効果のある装備や立ち回りを増やして工夫しましょう。
耐久アップバフに乏しい
ザイルはアタッカーの火力を伸ばすバフを豊富に習得しますが、耐久面を伸ばすバフは不得手です。強敵に挑む際は被ダメ軽減バフやHPバリア付与に長けたバッファーを編成しましょう。
ただし敵が悪魔系の場合に限り、悪魔系からのダメージ軽減バフがあるため耐久面のバフも充実します。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 【SPアビリティ】 燃える闘志の空砲 ・全体 ・消費MP100 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、味方全体に火属性付与+4ターン、火属性ダメージアップ+4ターン、氷耐性アップ |
| 火属性ダメージ+25% 氷耐性+80% | |
| ロレーヌとの絆【ザイル】 ・パッシブ/全体 | 【たたかう】敵全体に物理ダメージ+味方全体のLBゲージ回復+仲間カウンター付与 |
| 攻撃依存1400% LBゲージ+400 (カウンター)発動確率100% ヒット数1 | |
| 大物発見! ・パッシブ | 【戦闘開始時】1ターン、味方全体の攻・防・魔・精アップ |
| 攻/防/魔/精+150% |
星7
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 巨大砲弾 ・全体 ・消費MP30 | 敵全体に物理ダメージ+敵全体の一部ステータス変化を解除 |
| 攻撃依存3000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 超巨大砲弾 ・全体 ・消費MP30 | 敵全体に物理ダメージ+味方全体の一部ステータス変化を解除 |
| 攻撃依存3000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| T砲術 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
| 民から愛される砲撃士 ・パッシブ | 【銃装備時】攻撃アップ:50% |
| 銃装備時、攻撃+50% | |
| レーゲンとの絆【ザイル】 ・パッシブ | HP・MP・攻・防・魔・精アップ:60% 毎ターンMP回復:7% 毎ターンLBゲージ回復:300 |
| HP+60% MP+60% 攻撃+60% 防御+60% 魔力+60% 精神+60% MP回復量7% LBゲージ+300 | |
| ドカンと派手に一発! ・パッシブ | 死霊キラー(物理):200% |
| 死霊系物理キラー+200% | |
| 目立ちたがり屋の砲撃士 ・パッシブ | 【両手持ち時】武具攻撃アップ:100% |
| 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% |
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃+20% ・パッシブ | 攻撃+20% |
| 攻撃+20% | |
| 強力火薬充填 ・自身 ・消費MP24 | 自分のLBゲージを増加+1ターン超強力火薬充填、強力砲弾が使用可能 |
| LBゲージ+400 | |
| 超強力火薬充填 ・自身 ・消費MP30 | 自分のLBゲージを増加+1ターン激烈強力火薬充填、超強力砲弾が使用可能 |
| LBゲージ+800 | |
| 強力砲弾 ・全体 | 敵全体にミス、クリティカルがランダムで発動 |
| 攻撃依存550% ミス確率34% | |
| 激烈強力火薬充填 ・自身 ・消費MP36 | 自分のLBゲージを増加+1ターン禁断の火薬充填、激烈強力砲弾が使用可能 |
| LBゲージ+1200 | |
| 超強力砲弾 ・全体 | 敵全体にミス、クリティカルがランダムで発動 |
| 攻撃依存1000% ミス確率23% | |
| 禁断の火薬充填 ・自身 ・消費MP60 | 自分のLBゲージを増加+1ターン火薬詰めすぎ大爆発弾が使用可能 |
| LBゲージ+1600 | |
| 激烈強力砲弾 ・全体 | 敵全体にミス、クリティカルがランダムで発動 |
| 攻撃依存1500% ミス確率12% | |
| 火薬詰めすぎ大爆発弾 ・全体 | 敵全体にダメージ+自分のLBゲージを増加or味方全体にダメージ |
| 攻撃依存2650% LBゲージ+20% 自爆確率80% | |
| 景気づけの空砲 ・全体 ・消費MP80 | 3ターンの間、味方全体の攻撃魔力をアップ |
| 攻/魔+80% |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 砲撃士の心得 ・パッシブ | 攻撃をアップ+両手の装備品が武器1個だと攻撃をアップ |
| 攻撃+30% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% | |
| 防御+20% ・パッシブ | 防御+20% |
| 重砲弾 ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に一部防御無視ダメージ |
| 攻撃依存150% 防御無視50% |
星4
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 拡散砲弾 ・全体 ・消費MP14 | 敵全体にダメージ |
| 攻撃依存140% | |
| オートリジェネ ・パッシブ | 毎ターン自分のHPを回復 |
リミットバースト(通常形態)
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 騎士団式十字砲火! | 敵全体にダメージ(ヒット数3) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃依存1720% | 6000 | |
ザイルのステータス(通常形態)
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 6250 | +900(+450) | 385/507位 |
| MP | 252 | +150(+75) | 483/507位 |
| 攻撃 | 276 | +65(+32) | 350/507位 |
| 防御 | 200 | +65(+32) | 464/507位 |
| 魔力 | 168 | +65(+32) | 470/507位 |
| 精神 | 207 | +65(+32) | 479/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FFBE |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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||||||
| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 3→4→4 | |||||||
みんなの評価
現在、ザイルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アリーナでの使い道
準備にかける暇がなく、準備が整ってもミスすることがあるので、アリーナには向いていません。
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 炎氷封じの砲弾 ・全体 ・消費MP72 | 敵全体に物理ダメージ+4ターン、火・氷耐性ダウン |
| 攻撃依存4800% 火/氷耐性-120% ヒット数9 | |
| 悪魔討伐の空砲 ・アクティブ ・消費MP150 | 味方全体に悪魔キラー付与+悪魔系からのダメージ軽減+闇耐性アップ |
| 悪魔系物理キラー付与+60% 悪魔系魔法キラー付与+60% 悪魔系からのダメージ軽減率50% 闇耐性+80% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 砲撃士の心得 ・パッシブ | 攻撃をアップ+両手の装備品が武器1個だと攻撃をアップ |
| 攻撃+30% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% | |
| 景気づけの空砲 ・全体 ・消費MP80 | 3ターンの間、味方全体の攻撃魔力をアップ |
| 攻/魔+80% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
星7覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
ザイルの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
神獣の極彩角 |
20 |
|
妖精王の密書 |
10 |
|
楽園の幻虹花 |
10 |
|
災禍の封神珠 |
5 |
|
神魔王結晶 |
5 |
星5覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
生命の種 |
25 |
|
大地の凝晶 |
13 |
|
神結晶 |
15 |
|
大竜の心臓 |
8 |
|
神魔結晶 |
8 |
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